Juegos de apuestas para 'OG y Crypto Degens' llegan a Solana
La plataforma DeFi Hxro ve el juego y las criptomonedas como una combinación perfecta, pero el juego es controvertido en la industria de los videojuegos.
Los juegos de azar en línea están en aumento. Imagen: Shutterstock
Finanzas descentralizadas (DeFi) plataforma Hxro anunció que se creó un estudio recién formado, Bitblox Games, para desarrollar juegos de apuestas en cadena, jugador contra jugador (PvP) que aprovechan Hxro's Plataforma basada en Solana .
En un blog post El jueves, Hxro dijo que Bitblox Games es donde "OG degens se encuentra con crypto degens", refiriéndose a Argot criptográfico término para comerciantes amantes del riesgo o "degenerados". También ha designado al vicepresidente de desarrollo comercial de Hxro, Brandt Page, para que se desempeñe como director ejecutivo de Bitblox Games.
“Bitblox expande dramáticamente el alcance de lo que puede ser el juego”, dijo Page en el anuncio. “Los juegos basados en Blockchain brindan transparencia adicional a los operadores de igaming al mismo tiempo que brindan a los jugadores la posibilidad de apostar de formas nuevas y atractivas”.
La industria de los juegos de azar y los casinos llama a los juegos de azar en línea "igaming". Pero a diferencia de la mayoría de los videojuegos, la gran mayoría de los juegos de apuestas no son mundos inmersivos, no cuentan con personajes bien desarrollados (si es que tienen algún personaje) y priorizan la mecánica de apuestas financieras sobre otros tipos de juego.
En su lugar, la industria de los "juegos de azar" ofrece a sus usuarios experiencias de juego llamativas basadas en el navegador en las que se pueden ganar o perder miles de dólares con solo hacer clic en un botón.
El cofundador de Hxro, Dan Gunsberg, llamó a los juegos en cadena, donde algunos elementos de un juego involucran transacciones criptográficas o datos almacenados en una red criptográfica, un "subconjunto sorprendentemente desatendido" de la industria del juego en línea.
“Bitblox traerá la industria de los juegos de azar en línea a la era Web3, apoyando el objetivo de Hxro Network de ser la fuente de derivados y liquidez de juegos de azar en cadena más grande del mundo”, dijo Gunsberg en un comunicado.
Si bien la industria del juego puede ver sus productos como una forma de juego, nbsp; un número de arriba videojuego Los streamers y las plataformas de transmisión en vivo como Twitch han adoptado posturas firmes contra las apuestas en línea en los últimos meses. Twitch llamó a los sitios de juego no regulados " inseguros " en una publicación de blog y, en octubre de 2022, prohibió a los creadores transmitir en vivo sitios de juego en línea como Stake, que permite a los usuarios apostar con criptomonedas.
La industria del juego en línea vio $ 5 mil millones en ingresos el año pasado, según la Asociación Estadounidense de Juegos de Azar, pero un acceso más fácil a los juegos de azar también hace que sea más fácil para los jugadores encontrar las posibles desventajas que conllevan tales actividades.
La Asociación Nacional de Profesionales de la Adicción informó que el “ juego problemático ” está relacionado con una tasa de suicidio más alta que el alcohol o el abuso de sustancias, mientras que el Consejo Nacional sobre el Juego Problemático estima que, aproximadamente, nbsp; dos millones de estadounidenses lucha con un grave problema de juego.