El CEO de Animoca Brands, Robby Yung: Espere juegos Web3 'Triple-A estilo consola' en 2024
El magnate de los juegos Web3 espera ver surgir un modelo híbrido para la industria, que abarque títulos casuales, juegos triple-A y más.
Robby Yung, CEO de Animoca Brands. Imagen: Cumbre Web
Durante gran parte de su corta vida útil, el espacio de juegos Web3 ha estado dominado por títulos de juegos casuales y de ganar dinero, pero eso cambiará el próximo año, según el CEO de Animoca Brands, Robby Yung.
“Es probable que veamos el lanzamiento de más juegos estilo consola triple A el próximo año, aunque juegos como Life Beyond, Devourers y Phantom Galaxies son actualmente los únicos en esta categoría”, dijo Yung a nbsp; Descifrar en el Prueba de conversación conferencia en París.
Life Beyond , uno de los juegos más avanzados respaldados por Animoca, es "particularmente emocionante de ver" a medida que emerge de las primeras pruebas alfa hasta el lanzamiento completo, dijo Yung Descifrar . Explicó que la historia del equipo de desarrollo de producir juegos tradicionales de alta calidad (el fundador, Benjamin Charbit, trabajó en Assassin's Creed para Ubisoft) significa que el estilo del contenido y la narración "atraerán a los jugadores más tradicionales".
El - nbsp; Ecosistema Revv es otro proyecto de juego que le entusiasma a Yung. “Hacemos juegos con Moto GP y Fórmula E, junto con Revv Racing y algunos otros juegos de marca, todos unificados por el ecosistema de token Rev”, dijo Yung. “Verá muchos desarrollos en este ecosistema en los próximos seis meses”.
Esos juegos podrían contribuir a incorporar a los jugadores tradicionales, que hasta ahora han dudado o incluso han sido hostiles hacia los juegos Web3, dijo Yung. “Hay muchas historias de rechazo, como con Ubisoft, donde los jugadores expresaron su temor por los juegos de blockchain”, dijo.
Comparó la situación con el auge de los juegos móviles. “Una minoría vocal de la comunidad de jugadores se resiste al cambio, algo que también presenciamos cuando surgieron los juegos móviles en 2009”, dijo Yung. “Muchos jugadores, especialmente los de consolas, sintieron en ese momento que jugar en una pequeña pantalla móvil no era un juego real”.
Yung cree que la industria del juego se está moviendo hacia un modelo híbrido, reconociendo la importancia de los sectores de juegos casuales y móviles, que en conjunto representan la mitad del mercado. "Cuando consideramos el negocio de los juegos, es increíblemente diverso, diferenciado por el estilo de juego y la plataforma", dijo Yung Descifrar .
Explicó que los avances tecnológicos están conduciendo a un nuevo modelo que combina los juegos tradicionales y de cadena de bloques antes de adoptar completamente la cadena de bloques y las NFT.
Imaginando el metaverso
Con una red global de 13 estudios, la cartera de Animoca Brands abarca títulos Web3 y plataformas de metaverso que incluyen The Sandbox, Phantom Galaxies, Life Beyond y Crazy Defense Heroes.
Si bien Animoca Brands se ha hecho un nombre en el ámbito de los juegos, Yung reveló una visión mucho más amplia de la empresa. Entre sus iniciativas pioneras se encuentra la transición de Tiny Tap, una subsidiaria de Animoca Brands, de Web2 a Web3. Esta plataforma educativa permite a los profesores crear lecciones en línea y recibir pagos en tokens.
La compañía también continuará impulsando su visión de un metaverso abierto y descentralizado, en contraste con las plataformas centralizadas impulsadas por jugadores heredados como Meta. “Es importante aclarar lo que queremos decir con el metaverso”, dijo Yung. “La visión presentada por Meta se centra principalmente en la realidad virtual, por lo que sería más apropiado referirse a ella simplemente como realidad virtual”.
El CEO de Animoca Brands sigue siendo "muy optimista" sobre el metaverso, pero con la advertencia de que "la definición centralizada y cerrada del metaverso ya no es relevante".
Yung explicó que la “verdadera esencia del metaverso” requiere la integración de la tecnología blockchain. "Blockchain permite la interoperabilidad del contenido, que es un aspecto fundamental del metaverso", dijo. “Sin interoperabilidad, sería simplemente una aplicación en lugar de un verdadero metaverso”.
Navegando los desafíos regulatorios
La industria de la criptografía, y por extensión, la industria Web3, se ha enfrentado a dificultades regulatorias en los últimos meses. Yung enfatizó el impacto de la ambigüedad regulatoria, que ha llevado a la aversión al riesgo y la vacilación entre los inversores. “Afecta nuestra estrategia de crecimiento comercial, y Estados Unidos se está convirtiendo en un foco de atención menor en la actualidad”, dijo. “Si bien el mercado estadounidense siempre ha sido parte de nuestra estrategia global, la incertidumbre reinante complica las decisiones de inversión en esa región”.
Yung elogió a Francia por convertirse en un destacado centro Web3. “Esto tiene menos que ver con las acciones del gobierno y más con la presencia de emprendedores talentosos que han estado construyendo activamente en el espacio durante un tiempo considerable, incluso antes del auge de NFT en 2017”, dijo. “La concentración de personas calificadas y el espíritu emprendedor ha sido la fuerza impulsora detrás de la masa crítica alcanzada en el ecosistema francés”.
Welcome to P2E GAME
Hearing the echoes from Metaverse.