Animoca sigue apostando por los juegos blockchain, a la espera de licencia para un fondo metaverso
Los juegos basados en blockchain han sido un tema candente en el espacio de las criptomonedas durante los últimos dos años, lo que representa un crecimiento considerable y la actividad diaria en una serie de protocolos a pesar de las condiciones prolongadas del mercado bajista.
La investigación de mercado estima que los juegos Web3 atrajeron alrededor de $4.5 mil millones en financiamiento en 2022, ya que los administradores de activos, fondos de inversión y capitalistas de riesgo buscan sacar provecho del floreciente sector.
En una entrevista exclusiva con Cointelegraph, el cofundador de Animoca Brands, Yat Siu, destacó el renovado optimismo de la empresa en el sector de los juegos de cadena de bloques y dio una actualización sobre su fondo de metaverso anticipado que ocupó los titulares a finales de 2022.
Fondo de metaverso en espera de licencia
Animoca Brands originalmente asignó hasta $ 2 mil millones para a propuso el fondo metaverse en noviembre de 2022 que tiene la intención de invertir en una variedad de nuevas empresas de etapa media a tardía que crean productos y experiencias de metaverso.
La compañía se vio obligada a reducir su objetivo de inversión original según los informes en 2023, reduciendo la cantidad a $ 1 mil millones en enero. Los informes que citaron fuentes anónimas en marzo indicaron que el fondo se reduciría aún más a $ 800 millones debido a la volatilidad que afecta el espacio de las criptomonedas.
Cuando se le preguntó sobre el estado actual del fondo de metaverso propuesto, Siu le dijo a Cointelegraph que la empresa aún estaba esperando una licencia antes de poder comenzar a poner su dinero a trabajar.
“Ese es el factor de activación. Pero Animoca ha realizado muchas inversiones este año y hoy somos más de 450 empresas en cartera. Eso no viene de sentarse y ser pasivo”.
Siu agregó que Animoca continúa invirtiendo en una variedad de nuevas empresas en etapa inicial a través de su brazo de riesgo, mientras que la mayoría de las inversiones aún provienen directamente del balance de la empresa.
Próximos juegos de blockchain 'AAA' en el horizonte
Si bien la concesión de licencias sigue siendo un obstáculo para el fondo Metaverse de Animoca, Siu espera que una serie de títulos 'AAA' en los que la compañía ha invertido lleguen al mercado a fines de 2023 o principios del próximo año.
“Esa es una de las razones por las que somos tan optimistas sobre el segmento, con suerte al menos uno de ellos funcionará”.
Siu agregó que la calidad de los títulos respaldados por Animoca es sólida y que los juegos basados en blockchain no necesariamente tienen que tener un éxito inmediato para ser sostenibles, afirmando, -- nbsp; "Lo más importante es que todos estos juegos están construidos en formato abierto". sistemas de protocolo, como Ethereum o Polygon, lo que significa que están en cadena, lo que permite a terceros hacer cosas geniales”.
El cofundador de Animoca ve una generación de juegos de cadena de bloques de nivel AAA para fines de 2024, lo que destaca el cambio en el enfoque, el capital y el talento de los juegos convencionales al sector.
“Están construidos por personas que saben cómo hacer juegos, mientras que hace unos tres años, muchos juegos salieron creados por chicos emocionados de blockchain, pero que sabían muy poco sobre lo que se necesita para hacer un juego”, dijo.
Los juegos de blockchain necesitan hacer negocios en los mercados más grandes
Otro factor que ha acelerado el desarrollo y la calidad de los próximos juegos de blockchain y los que están en versión beta ha sido la llegada de protocolos de escala como Polygon y avances tecnológicos como pruebas de conocimiento cero.
Siu destacó los gustos de la plataforma de capa 2 Immutable, que ha utilizado zkEVM para reducir costos y mejorar las velocidades de transacción de la generación de NFT para juegos de cadena de bloques. La infraestructura por sí sola ha marcado la diferencia, pero Siu agregó que elegir la cadena correcta también tiene un papel importante en el éxito de un título.
"Debido a que es un juego de cadena de bloques, debe hacer negocios en el mercado más grande que existe y ese es Ethereum".
Siu agregó que los primeros juegos de blockchain se vieron obstaculizados por el diseño del juego que se aferraba al "pensamiento Web2", que se centraba en monopolizar los efectos de red de Web2. Siu dijo que el arranque a protocolos descentralizados como Ethereum tenía ventajas y desventajas“Cuanto más abres tus efectos de red. Y cuanto más inclusivo te vuelves, en realidad, más valor terminas generando, pero hay una pérdida de control cuando haces eso”.
También admitió que tomar un tirador en primera persona AAA potencial completamente en cadena sería "realmente difícil". Adoptar un enfoque híbrido en cadena podría ser más adecuado a medida que la industria avanza hacia juegos verdaderamente descentralizados.
“La procedencia, las máscaras y ciertas cosas que no requieren todo el tiempo y los datos son probablemente un buen punto de partida”, dijo.
Siu dijo que la cultura establecida de los juegos en todo el mundo podría permitir que las empresas de juegos diseñen e implementen elementos de cadena de bloques a medida que las audiencias continúan familiarizándose con la funcionalidad Web3:
"Hay interfaces que podemos diseñar que son familiares para el jugador y, esencialmente, presentan toda la experiencia de criptografía y Web3, que también viene con la incorporación de la educación financiera".
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