Star Atlas se asocia con MetaGravity para una prueba de resistencia con 5.000 jugadores
Como parte del evento PlayGG de Solana en San Diego, Star Atlas el desarrollador ATMTA ha demostrado los primeros frutos de su asociación con el equipo de motores en tiempo real MetaGravity.
La demostración permitió que hasta 5000 jugadores (y bots) interactuaran en un entorno único, persistente y sin instancias dentro de Unreal Engine 5. Con el tiempo, las empresas esperan aumentar este límite a más de 30 000 jugadores y hacerlo de manera rentable.
La tecnología se integrará en el tiempo de ejecución público del juego disponible a través de Epic Games Store en una versión futura.
“En un ecosistema vasto y próspero que rivaliza con la economía del mundo real, una sola realidad persistente para todos los jugadores es la única opción aceptable y nuestra asociación con el equipo de MetaGravity es esencial para hacer realidad esta visión. Estamos encantados de asociarnos con ellos para cambiar el mundo digital para mejor”, comentó el CEO de ATMTA Miguel Wagner .
“En MetaGravity, nos enorgullecemos de nuestro enfoque pragmático de los desafíos que enfrenta la industria del juego. Estamos unidos con Star Atlas en la visión de crear la próxima generación de estándares que mejorarán el juego y la experiencia de los mundos digitales para los jugadores”, agregó el CEO Rashid Mansoor.
“Nuestra solución de infraestructura rentable que supera a la industria puede admitir decenas de miles de jugadores en una sola simulación y se integra a la perfección con Unreal UE5, lo que permite a los desarrolladores de juegos Star Atlas una implementación robusta y de alto rendimiento en nuestra infraestructura sin esfuerzo”.
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