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Riot Games criticado por supuesta asociación con la Copa Mundial de Esports respaldada por Arabia Saudita

Riot Games criticado por supuesta asociación con la Copa Mundial de Esports respaldada por Arabia Saudita

 

 

 

Riot Games, el desarrollador detrás del inmensamente popular juego League of Legends, habría aceptado un acuerdo para enviar equipos a la Copa Mundial de Esports, un torneo respaldado por Arabia Saudita. Según el periodista de deportes electrónicos Jacob Wolf, Riot está trabajando actualmente en los detalles de cómo participarán sus equipos en el próximo evento. Se espera que asistan representantes de las ligas principales, incluidas LCS, LEC, LPL y LCK, aunque los equipos participantes específicos aún no se han anunciado.

 

 

Protesta Comunitaria

 

La noticia de la participación de Riot Games en la Copa Mundial de Esports ha provocado una reacción significativa dentro de la comunidad de League of Legends. Los jugadores y los fanáticos han recurrido a las redes sociales para expresar su descontento, criticando a Riot por supuestamente alinearse con el gobierno saudita, conocido por su historial de violaciones de derechos humanos. Un usuario de Reddit afirmó: “Si estás recibiendo dinero del gobierno saudí, estás recibiendo dinero directamente de abusos contra los derechos humanos”. La comunidad está instando a Riot a responder rápidamente, pidiendo la cancelación del acuerdo informado.

 

 

Reacciones encontradas sobre la inevitabilidad

 

Si bien algunos fanáticos quedaron desconcertados por la noticia, otros en el espacio de los deportes electrónicos ven la colaboración de Riot Games con Arabia Saudita como inevitable. Shibby, comentarista independiente de deportes electrónicos, comentó: “Cualquiera que esté realmente sorprendido por esto claramente no ha estado al tanto de lo que ha estado sucediendo en otros espacios de deportes electrónicos. Nunca fue una cuestión de si, sino de cuándo”. Esta perspectiva sugiere una tendencia creciente de entidades de deportes electrónicos a asociarse con Arabia Saudita, lo que plantea dudas sobre la postura de la industria sobre cuestiones de derechos humanos.

 

 

Antecedentes de la copa mundial de deportes electrónicos y tendencias de la industria

 

La Copa Mundial de Esports, anunciada en octubre como sucesora del evento Gamers8, abarca varios títulos de deportes electrónicos, incluidos CS:GO, Fortnite y Rocket League. Dado que varios desarrolladores de juegos ya están forjando asociaciones con Arabia Saudita, la decisión de Riot Games de unirse a la Copa Mundial de Esports se alinea con las tendencias de la industria. Esta medida refleja un patrón más amplio de colaboración entre las entidades de deportes electrónicos y el gobierno saudí, integrando aún más al Reino en la escena mundial de los deportes electrónicos.

 

 

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A raíz del acuerdo informado de Riot Games con la Copa Mundial de Esports, han surgido preocupaciones dentro de la comunidad de League of Legends. La reacción en las redes sociales resalta una tensión palpable entre la búsqueda de asociaciones por parte de la industria de los deportes electrónicos y las consideraciones éticas planteadas por los miembros de la comunidad.

 

La Copa Mundial de Esports, anunciada en octubre como sucesora del evento Gamers8, abarca varios títulos de deportes electrónicos, incluidos CS:GO, Fortnite y Rocket League. Dado que varios desarrolladores de juegos ya están forjando asociaciones con Arabia Saudita, la decisión de Riot Games de unirse a la Copa Mundial de Esports se alinea con las tendencias de la industria. Esta medida refleja un patrón más amplio de colaboración entre las entidades de deportes electrónicos y el gobierno saudí, integrando aún más al Reino en la escena mundial de los deportes electrónicos.

 

Si bien algunos fanáticos expresaron su sorpresa por la noticia, otros la vieron como un desarrollo inevitable dadas las asociaciones en curso en el panorama más amplio de los deportes electrónicos. Shibby, comentarista independiente de deportes electrónicos, comentó: “Cualquiera que esté realmente sorprendido por esto claramente no ha estado al tanto de lo que ha estado sucediendo en otros espacios de deportes electrónicos. Nunca fue una cuestión de si, sino de cuándo”.

 

Mientras Riot Games analiza los detalles de su participación en la Copa Mundial de Esports, la respuesta de la comunidad enfatiza el delicado equilibrio que los desarrolladores de juegos deben lograr entre expandir su presencia y abordar las preocupaciones éticas. La industria de los deportes electrónicos se encuentra en una encrucijada, enfrentando el desafío de mantener la integridad mientras se busca la colaboración global.

 

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