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Ronin escala con cadenas zkEVM impulsadas por Polygon

 

 

 

Actualmente, la cadena de bloques de juegos más grande para usuarios activos, Ronin, ha anunciado su próximo soporte para cadenas zkEVM L2. El uso de una versión modificada del Polygon Chain Development Kit (CDK) permitirá a los desarrolladores de juegos externos construir sus propias cadenas de bloques L2 en Ronin.

 

Con una base de usuarios activos diarios que supera el millón, Ronin es la principal cadena de bloques de juegos, a pesar de no contar con una gran cantidad de juegos en comparación con otras redes. Al colaborar con Polygon y construir una cadena de bloques ZK dedicada, Sky Mavis tiene como objetivo proporcionar un hogar para infinitamente más desarrolladores y usuarios de juegos.

 

“Si bien Ronin ha respaldado cómodamente nuestros juegos existentes con bajos costos de gas, nuestro crecimiento exponencial significa que debemos estar 5 pasos por delante en lo que respecta a escalabilidad. Ciertos juegos, como los juegos totalmente en cadena, tienen necesidades específicas e incluso pueden querer poner la mayoría de las acciones del juego en cadena. En el pasado, nos resultó difícil trabajar con este tipo de juegos porque éramos cautelosos con los juegos que potencialmente podrían obstruir a Ronin con transacciones”, dijo Sky Mavis en una entrada de blog oficial .

 

 

 

 

Otros planes incluyen la integración de un probador Polygon ZK directamente en Ronin para que los desarrolladores puedan crear sus propios zkEVM sin necesidad de establecer su propia seguridad y consenso. A cambio, los desarrolladores de juegos que quieran lanzar sus L2 en Ronin deberán cumplir con el requisito de 250.000 RON para ejecutar un validador de Ronin antes de lanzar su cadena.

 

En términos de plazo, la primera cadena zkEVM que se lance en Ronin puede ser “en algún momento del primer trimestre de 2025”.

 

El director ejecutivo y cofundador de Sky Mavis, Trung Nguyen, comentó: “Nuestro objetivo clave es construir un ecosistema de juegos unificado que facilite transferencias de activos, intercambios de tokens y comercio de NFT sin esfuerzo entre juegos de capa 1 (L1) y L2, al mismo tiempo que ofrece tarifas de gas bajas. para los usuarios. Al eliminar el espacio de bloques como restricción, creemos que Ronin zkEVM es un pilar crucial para ayudarnos a incorporar a miles de millones de jugadores", y agregó: "Con el apoyo de la mejor pila tecnológica ZK de Polygon, esta colaboración entre dos ecosistemas marcará el comienzo de una nueva era de los juegos Web3”.

 

“Ronin está a la vanguardia en la unión de tecnología de vanguardia con un poder de distribución y participación del usuario incomparables. Polygon CDK ayudará a transformar el ecosistema de juegos de Ronin al crear un entorno sin permisos, convirtiéndolo en un destino principal para miles de estudios de juegos”, dijo el cofundador de Polygon y CBO de Polygon Labs, Sandeep Nailwal.

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