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Alien Worlds lanza Lynx AI para tradición tokenizada

Alien Worlds tiene una tradición simbólica.

Alien Worlds tiene una tradición simbólica.
Crédito de la imagen: Dacoco

 

 

 

Dacoco, la fuerza fundadora detrás de  Alien Worlds  Web3 Universe, ha presentado Lynx AI, un modelo de lenguaje grande accesible a Discord que permite a los usuarios generar sus propias historias y contenido.

 

Los usuarios del universo Alien Worlds pueden aprovechar la historia fundamental escrita por el renombrado autor de ciencia ficción Kevin J. Anderson, conocido por su trabajo en Dune, Star Wars y otras historias clásicas de ciencia ficción. . Este es un paso adelante esencial para Tokenized Lore: permitir que una comunidad controle el canon de una propiedad intelectual transmedia original.

 

 

"La llegada de herramientas de IA generativa hará que la creación de contenido sea más fácil que nunca y hacer cumplir las IP que hemos disfrutado durante décadas será aún más difícil a medida que una avalancha de contenido generado por la comunidad se haga cargo", dijo Saro McKenna, director ejecutivo de Dacoco, en un declaración. "Creemos que Lynx y Tokenized Lore preparan a Alien Worlds para este cambio y lo posicionan como el modelo mediático del futuro".

 

 

Saro McKenna es director ejecutivo de Dacoco.

 

 

Esta historia es interesante, ya que entraré en la contribución de Anderson al proyecto Alien Worlds en un momento. Lo contrataron para entrar, arreglar la historia y crear una base para una mayor creación, que los miembros de la comunidad armados con IA pueden seguir creando. Y luego la comunidad puede votar sobre qué creaciones comunitarias pueden convertirse en canon. No es diferente a la IA basada en LLM creada para  la Rueda del Tiempo  franquicia.

“Kevin Rose estaba buscando a alguien que básicamente pudiera crear, alguien que fuera un constructor de mundos. Y eso es lo que es Kevin J. Anderson. Puede tomar franquicias preexistentes como Star Wars y Dune, y luego usar los elementos que contienen para ser fieles a lo que ya existe. Pero claro, es muy prolífico. Y se convirtió en el constructor del mundo”, dijo McKenna en una entrevista con GamesBeat.

 

“Kevin Anderson ha llegado y ha construido este tratamiento histórico fundamental. Pero la idea es que la comunidad tome la arquitectura y construya con ella”, dijo. “Nos gusta describirnos como los iniciadores del metaverso de Alien Worlds, y seguimos siendo uno de los principales contribuyentes a él. Y somos sólo una empresa”.

 

 

Kevin Rose es jefe de marketing de Dacoco.

 

 

Ya disponible en el sitio oficial Alien Worlds Discord y en más de 30 canales comunitarios de Discord que brindan acceso a cientos de miles de usuarios, Lynx es un experto en la constante expansión.  Alien Mundos universo ficticio. 

 

No solo se le puede consultar como bibliotecario virtual sobre la historia existente, sino que la función "Teorizar" aprovecha las capacidades adaptativas del LLM (modelo de lenguaje grande), brindando a Lynx la libertad de generar ideas de historias novedosas y permitiendo a los jugadores para explorar nuevos escenarios imaginativos que pueden resultar en una experiencia más rica y dinámica.

 

Para ayudar a estimular las creaciones originales, Galactic Hubs, el programa de subvenciones  Alien Worlds , ofrece subvenciones que recompensan a los jugadores por su creatividad. Recientemente, Galactic Hubs lanzó una subvención de 50.000 dólares para que los desarrolladores de juegos creen juegos basados en la historia generada por los jugadores dentro de Alien Mundos Metaverso. 

 

 

Kevin J. Anderson ha escrito 175 libros.

 

 

Con los mecanismos de votación de Tokenized Lore cada vez más activados en el futuro, la comunidad Alien Worlds tendrá la oportunidad de votar sobre estas historias, permitiendo así a los usuarios desempeñar directamente su papel en la configuración de su mitología central.

 

“A través de herramientas como Lynx AI e iniciativas como Galactic Hubs Grant Program, Alien Worlds no solo mantiene su estatus como líder en los juegos Web 3.0, pero también es pionero en nuevas formas para que la comunidad interactúe de manera más profunda y significativa con el panorama narrativo en evolución del juego”, dijo McKenna.

 

 

Un personaje de Alien Worlds.

 

 

Alien Worlds es un ecosistema de metaverso pionero, clasificado como uno de los juegos blockchain más importantes del mundo. Los jugadores se adentran en un universo de activos digitales únicos (NFT), se embarcan en misiones interestelares, participan en elecciones planetarias y elaboran estrategias en consejos planetarios. Seis Planet DAO compiten por el dominio, fomentando la colaboración, la competencia y la estrategia entre los usuarios.

 

Con una asombrosa base de jugadores de casi ocho millones y un recuento de usuarios activos mensuales que supera los 300.000, Alien Worlds encabeza las listas de actividad/uso de DappRadar, inspirando a los jugadores a superar los límites de la creatividad en el metaverso. .

 

Establecida en 2018 en Zug, el Crypto Valley de Suiza, Dacoco surgió como una solución a los desafíos del mundo real que enfrentan los DAO en cadena. Con años de experiencia práctica, Dacoco cuenta con algunos de los códigos y metodologías DAO más sólidos de la industria.

 

Todo esto se está volviendo fascinante cuando Dacoco se asoció en noviembre con el venerado autor de ciencia ficción Kevin J. Anderson (Star Wars, Dune, Saga of the Seven Suns). Juntos, presentan la narración de historias tokenizada impulsada por IA, también conocida como "modelo de gran conocimiento", un concepto pionero que fusiona el poder de la IA con la vibrante creatividad de la comunidad global, todo gobernado a través de mecanismos descentralizados en cadena.

 

Con más de 9 mil millones de reproducciones en Alien Worlds, esta característica será el sistema de inteligencia artificial más grande gobernado por DAO a escala.

 

 

Los fanáticos que tienen fichas pueden votar sobre qué historia se considera canon.

 

 

Este enfoque revolucionario de narración está diseñado para aumentar y escalar la nueva y rica historia creada por el coautor de la serie Dune Prequel a través de contribuciones de la comunidad en todo el mundo. A través de herramientas avanzadas de inteligencia artificial, la comunidad descentralizada puede aprovechar esta sólida base histórica para crear juegos, medios y más colaborativos de Alien Worlds.

 

Con la magistral narración de Kevin J. Anderson como nuestra base, la comunidad tiene una doble oportunidad: pueden apreciar e integrar las contribuciones literarias de gigantes como Anderson, quien escribió libros favoritos de los fanáticos como Star Wars: Young Jedi Knights, y simultáneamente aprovechar el formidable poder de AI, junto con las contribuciones imaginativas de participantes de todo el mundo, dijo McKenna.

 

La próxima gran franquicia será construida por una comunidad, no por una corporación. Cuando se lance, nuestro 'Modelo de gran conocimiento' impulsado por IA solo se entrenará en el conocimiento aprobado por la comunidad, ya sea en juegos, arte, video u otros medios. La tecnología DAO probada en batalla de Dacoco servirá como base para apoyar a la comunidad a medida que se embarca en este viaje. Con el tiempo, veremos una comunidad enteramente responsable de mantener el canon del metaverso de Alien Worlds.

 

Esta iniciativa es el primer paso para evaluar la necesidad de sistemas de gobernanza descentralizados para supervisar los sistemas de IA, un importante tema de debate a medida que la IA se integra más en la vida cotidiana de las personas. El objetivo de Dacoco es garantizar que los sistemas de IA sigan siendo responsables, auditables y fieles a su propósito previsto.

 

En el mundo interconectado de hoy, la narración tiene el poder de unir comunidades globales. Las herramientas de inteligencia artificial pueden actuar como el puente esencial que garantiza que estemos tejiendo un universo consistente y cohesivo sin requerir la colaboración directa entre cada miembro de esa comunidad. A medida que fusionamos el arte tradicional de contar historias con las capacidades innovadoras de la IA, no solo estamos contando historias; Estamos creando universos.

 

Kevin J. Anderson, una luminaria en el ámbito de la ciencia ficción con más de 24 millones de libros impresos, cuenta con obras icónicas, incluida la serie ampliada Dune, Saga of Seven Suns y adaptaciones de franquicias como Star Wars y The X-Files.

 

 

Kevin J. Anderson y su papel en Alien Worlds

 

Arte conceptual de Alien Worlds.

 

 

Anderson ha escrito docenas de best sellers nacionales y ha sido nominado para el premio Hugo, el premio Nebula, el premio Bram Stoker y el premio SFX Readers' Choice. Ha publicado más de 175 libros, 58 de los cuales han sido bestsellers nacionales o internacionales. Ha escrito numerosas novelas en los universos Star Wars, X-Files y Dune, así como una trilogía única de fantasía steampunk que comienza con Clockwork Angels, escrita con el legendario baterista de rock Neil Peart. Sus trabajos originales incluyen la serie Saga of Seven Suns, las trilogías de fantasía Wake the Dragon y Terra Incognita, la trilogía Saga of Shadows y su serie de terror humorística con Dan Shamble, Zombie PI.

 

Entrevisté a Kevin Rose, jefe de marketing de Anderson y Dacoco, hace un tiempo y quedé asombrado por todo lo que Anderson ha escrito. La gente bromea sobre si ha utilizado la tecnología para clonarse a sí mismo. Es un poquito más prolífico que yo, aunque yo mismo publiqué dos libros. Dije que era fanático de las novelas de Dune que coescribió con Brian Herbert, hijo del autor de Dune, Frank Herbert. Para escribir tantos libros, le pregunté si había aprendido sobre tecnología de inteligencia artificial antes que los demás.

 

Dijo: “Soy una de esas personas a las que realmente me encanta escribir. Quiero decir, todo lo demás se mide en unidades de tiempo. Me aleja de la escritura. Si cocino, hago cosas familiares o viajo, todas esas horas podrían usarse para escribir”.

 

También se describió a sí mismo como el mayor fanático de Dune del mundo y trabajó con el hijo de Frank Herbert durante aproximadamente 26 años, revisando sus cajas de notas y cartas. Dijo que se sentía como un arqueólogo examinando los Rollos del Mar Muerto.

 

 

un lindo extraterrestre

 

 

Dijo que tuvo una reacción emocional cuando vio una de las geniales frases de Herbert: "Maldita sea la especia, salva a los hombres". Estaba escrito en un pequeño trozo de papel, como si Herbert lo hubiera garabateado en medio de la noche después de despertarse. Hace referencia a una escena clave sobre el personaje del Duque Leto Atreides en Dune. Aproximadamente 10 de los hombres del duque estaban a punto de ser devorados por un gusano de arena gigante. Leto volaba sobre ellos en un tóptero (una máquina voladora parecida a una libélula). En lugar de salvar el valioso recolector de especias y la invaluable especia que contiene, Leto ordenó a los tópteros que salvaran a los hombres. Esa simple línea mostraba qué clase de hombre era el duque. Kevin Rose, que forma parte de Dacoco, se quedó sin aliento cuando Anderson volvió a contar esa historia.

 

Ahora bien, si hay alguien a quien quieras contratar para escribir la historia de algo que podría ser un juego sin fin, entonces Anderson es tu hombre, y Rose es la persona que quieres que sea la caja de resonancia.

 

“Me estoy poniendo emocional. Así que también soy un gran admirador de la ciencia ficción en general. Realmente no consumo ningún otro tipo de medios además de ciencia ficción o fantasía”, dijo Rose. “Crecí jugando Magic: The Gathering. Estoy haciendo Dragones y Mazmorras ahora. La serie Witcher, la serie Dune que estoy leyendo. Estoy leyendo La princesa de Dune”.

 

Rose decidió trabajar con Anderson cuando comenzó a pensar en cosas como el metaverso, el juego Alien Worlds de Dacoco.

 

“Me acerqué a Kevin. Quería específicamente a Kevin porque cuando estaba sentada allí pensando en lo que queríamos hacer, que era revitalizar la diversión, la tradición fundamental del metaverso de Alien Worlds, él podía ser muy importante”, dijo Rose.

 

“Creó sus propios mundos y ha sido reconocido por la inmensidad y profundidad de los mismos, como la serie La Saga de los Siete Soles. También pudo moverse a mundos que no necesariamente creó y mejorarlos o expandirlos”, agregó Rose. “Él podría mejorarlos. Fue un ajuste perfecto. Le escribí un correo electrónico y le dije: 'Mi nombre es Kevin Rose. Tengo una idea loca'”.

 

 

Alien Worlds tiene seis facciones diferentes.

 

 

Un par de meses después, después de muchas conversaciones telefónicas, se reunieron con un artista conceptual y Anderson se puso a trabajar, escribió y regresó con ideas que tardaron meses en gestarse.

 

“Este fue el punto de partida de todo tipo de cosas. Sí, he escrito mis propios universos en los que inventas todo desde cero y todo tiene que tener sentido”, dijo Anderson. “Y ese es mi superpoder: crear mundos que sean consistentes, que tengan religión, historia, cultura y ciencia. Hay tantas cosas que tienen que encajar para hacer un mundo creíble. Pero también he trabajado mucho en universos de otras personas y espero haberlos dejado intactos como el universo Dune”.

 

Anderson dijo que miró la historia de Alien Worlds y vio que había algunos agujeros y que no se había desarrollado prestando mucha atención a la coherencia. Decidió abordar el proyecto y "crear una zona de pruebas para que jueguen otras personas".

 

Al crear Alien Worlds, descubrió que no se trataba simplemente de crear una caja de arena.

 

"Fue como crear Disneylandia", dijo Anderson. “Fue algo enorme e inmersivo para hasta ocho millones de jugadores si los juntas. Hice una lluvia de ideas con Kevin (Rose). Nos inspiramos mucho de los artistas conceptuales. Y creamos algunas cosas realmente interesantes. En primer lugar, estamos creando el universo y todos pueden hacer otras cosas interesantes con él. Es un sistema muy democrático donde todos tienen un pequeño interés en el universo. Esto es algo en lo que todos ayudaron, como una mente colmena”.

 

En otras palabras, es el mundo de Kevin J. Anderson y simplemente estamos jugando en él.

 

“Kevin (Anderson) es el padrino del metaverso (alrededor de Alien Worlds”, dijo Rose. “Kevin dijo 'Hágase la luz' y luego estableció las leyes del universo y la física, las culturas. ¿Cuáles son las ¿Reglas? Y presentamos esas reglas y lo estamos haciendo ahora a la comunidad. Y luego dicen: 'Oh, quería hacer un juego. Quiero escribir una historia. Animación y ahora pueden aprovechar estas reglas y ser coherentes entre sí sin siquiera hablar entre ellos y luego trabajar a través de sistemas descentralizados para canonizarlo y comercializarlo para su propio beneficio.

 

 

Los mundos alienígenas se encuentran en muchos lugares diferentes.

 

 

Rose dijo que cree que Alien Worlds es uno de los únicos universos donde hay organizaciones autónomas descentralizadas (DAO) vivas, que son organizaciones blockchain autónomas donde quienes votan son los propietarios de los tokens emitidos por el grupo de origen. En este caso, es la ficha Trillium. (Según la tradición, Trillium es el material más biorreactivo del universo. Cuando entra en contacto con material genético en bruto, como los humanos, pueden suceder cosas catastróficas. También puede conducir a cosas buenas, pero solo existe en seis planetas, correspondientes a los seis DAO de Alien Worlds).

 

"Los propietarios del token deciden", dijo Rose. “Es como nuestra versión del picante de Dune: aquello en torno a lo cual gira todo lo demás. Fuimos a nuestros seis DAO planetarios y dijimos que soñamos con revitalizar la tradición y crear una base unificadora para que todos los creadores dentro del metaverso la usen y creen de manera consistente entre sí. Votaron unánimemente que sí. Fue una votación liderada por DAO”.

 

Entonces rehicieron la historia y se volvieron imaginativos. Y los jugadores empezaron a ayudar, y Rose y Anderson y su organización se encargaron de canonizar todo.

 

“¿Por qué escasea esto? ¿Por qué es importante en este metaverso? Tendremos una votación sobre eso”, dijo Rose. “Ya recibí DMS de personas de la comunidad que me dijeron: 'Tengo esta idea para una historia'. Demonios si."

 

 

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Mundos alienígenas.

 

 

Entonces Anderson siguió escribiendo y dejó caer estas historias sobre el universo con el que los fanáticos podían correr.

 

“La parte divertida para mí es simplemente inventar todas estas cosas maravillosas. Cualquiera que sea la plataforma que funcione, esta es una plataforma completamente nueva e innovadora para mí, y veo su potencial. Es algo que no todo el mundo hace”, dijo Anderson.

 

Anderson dijo que ha trabajado como consultor en media docena de juegos, pero ninguno como este proyecto. En verdad, este universo tenía fallas fatales, Anderson vino para arreglarlo y cambiar las cosas, y comenzó el canon de nuevo sin camisas de fuerza. Los fanáticos siguieron adelante. Ya llevaban un tiempo creando cosas como si el juego Alien Worlds existiera. Pero ahora había alguien que uniera la historia.

 

“Siempre quise hacer esto. Fue tanta libertad”, dijo Anderson. “Las razas y culturas alienígenas me dan escalofríos. Comenzaron siendo muy clichés y estereotipados. Y lo tomé como un desafío”.

 

 

Gran parte del trabajo de Anderson se realizó en 14 meses y "parecieron dos años", dijo Anderson. Y ahora Alien Worlds es una franquicia de ciencia ficción descentralizada donde los tokens valen mucho dinero. Se creó con una base que le dará la oportunidad de convertirse en una franquicia. Si funciona, habrá más. Hay muchos trabajos en desarrollo, desde cómics hasta juegos, además del LLM personalizado.

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