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The Game Company recauda 10 millones de dólares para el juego en la nube basado en blockchain

The Game Company is providing a new kind of cloud gaming.
The Game Company ofrece un nuevo tipo de juego en la nube.
Crédito de la imagen: TGC

 

 

 

 

The Game Company (TGC), una startup de videojuegos con sede en Dubái, ha recaudado 10 millones de dólares a través de la venta de acciones y tokens para construir la próxima infraestructura de juegos en la nube basada en tecnología blockchain.

 

Durante los últimos dos años, la empresa ha desarrollado una plataforma que permite jugar a cualquier título de PC o consola en cualquier dispositivo y desde cualquier lugar del mundo. Esto es posible gracias a su tecnología patentada de baja latencia, que garantiza una experiencia de juego sin retrasos.

 

The Game Company ya ha estado probando su sistema con varios usuarios tempranos. En septiembre de 2024, TGC anunció una colaboración estratégica con Aethir, un proveedor de infraestructura informática descentralizada basada en GPU. Desde entonces, la compañía se ha unido a los programas para startups de Google y Microsoft. Aethir se encarga de localizar unidades de procesamiento gráfico (GPU) infrautilizadas y, mediante incentivos basados en tokens de blockchain, logra que los proveedores ofrezcan procesamiento de IA o servicios de transmisión en la nube a las aplicaciones que lo necesitan.

 

Tanto TGC como Aethir operan en el sector del cloud gaming y la infraestructura descentralizada, pero Masud afirmó que su empresa adopta un enfoque diferente. Mientras que Aethir se centra en utilizar GPUs desaprovechadas para proporcionar potencia informática descentralizada para aplicaciones de IA y blockchain, TGC emplea su propia tecnología en la nube de ultra baja latencia para ofrecer juegos de alto rendimiento sin necesidad de hardware costoso. Su objetivo es hacer que los videojuegos sean más accesibles para todos.

 

“Si bien podemos optimizar el uso de GPUs infrautilizadas, no estamos limitados a ese enfoque. Gracias a nuestras alianzas con grandes proveedores de la nube, TGC ahora cubre el 98% del mundo”, explicó Masud.

 

Telcoin y su CEO Paul Neuner, junto con BullPerks y Singularity DAO, lideraron la ronda de inversión, que incluyó aportes a través de NodeMarket.

 

TGC ha recaudado 10 millones de dólares de inversores.

 

La empresa anunció que planea lanzar su propio token de criptomoneda, seguido del lanzamiento público de su producto más adelante este año. Esta ronda de financiamiento sigue a una inversión inicial de 5 millones de dólares en abril de 2023, con una valoración de 40 millones de dólares después de la inversión. Además, ha recaudado 7,5 millones de dólares en ventas de tokens. The Game Company afirmó que cuenta con 500,000 usuarios en lista de espera para su próxima plataforma de juegos en la nube.

 

The Game Company no es la única infraestructura de juegos en la nube en el mercado. Compite con grandes empresas tecnológicas ya establecidas, como Nvidia con GeForce Now y Amazon con Luna, entre otras. Además, tiene varios años de retraso en comparación con estas compañías.

 

El CEO Osman Masud declaró que TGC se diferencia de sus competidores gracias a su tecnología patentada de baja latencia, que permite una experiencia de juego sin interrupciones en cualquier dispositivo.

 

“La mayor parte del nuevo capital se destinará a mejorar la plataforma y su integración dentro de los ecosistemas Web3 y Web2, con la intención de desafiar a las infraestructuras tradicionales de juegos en la nube con un enfoque basado en blockchain”, afirmó Masud. “Esta inversión valida nuestra estrategia para llevar los videojuegos a nivel global y hacerlos accesibles para cualquier persona, en cualquier parte del mundo, sin restricciones de hardware o software.”

 

Añadió: “Nuestra tecnología patentada nos permite competir en la industria con el poder del blockchain, haciendo posible que cualquier persona en cualquier lugar del mundo juegue a juegos de PC o consola sin retrasos a través de la nube.”

 

 

TCG está utilizando infraestructura descentralizada para habilitar el juego en la nube en cualquier dispositivo.
La plataforma permite a los jugadores jugar títulos como Call of Duty, Fortnite, Rocket League y más desde cualquier dispositivo, sin necesidad de hardware, software o descargas específicas. La compañía también afirma que su plataforma ha sido probada en fase alfa en más de 33 regiones a nivel mundial, con su prueba más reciente en los Emiratos Árabes Unidos registrando más de 43,000 inscripciones, más de 41,000 transacciones en cadena y más de 10,000 nuevas billeteras únicas creadas en la blockchain en menos de 48 horas.
"La plataforma de juegos en la nube de The Game Company se alinea perfectamente con la visión de la Asociación Telcoin", dijo Paul Neuner, CEO de Telcoin, en un comunicado. "Al aprovechar la infraestructura de los operadores móviles a nivel global para conectar a los usuarios con experiencias de juego premium, demuestran exactamente cómo la Red Telcoin puede transformar el acceso a los servicios Web3 en todo el mundo a través de los canales de telecomunicaciones existentes".
Actualmente, The Game Company tiene acceso a más de 1,300 títulos de Steam, PlayStation y Microsoft Store a través de su infraestructura en la nube en cualquier dispositivo con una conexión a internet estable.
"Siempre he creído en apoyar proyectos que desafían lo establecido. The Game Company está haciendo precisamente eso al hacer que los juegos Web3 de alta calidad y sin retrasos sean accesibles para todos en cualquier dispositivo. Su innovadora tecnología en la nube es un cambio de juego, y estoy emocionado de respaldarlos mientras transforman el futuro de los videojuegos", dijo Eran Elhanani, CEO de BullPerks, en un comunicado.
Masud afirmó que TGC ha completado pruebas en múltiples proveedores de nube, incluidos AWS, Google Cloud y Tencent Cloud, con Microsoft Azure emergiendo como un socio clave. Dado el posicionamiento competitivo de Azure en LATAM, TGC está aprovechando su infraestructura para expandir operaciones en la región, señaló.
"El auge de la IA ha generado una enorme demanda de GPU y juegos en la nube", dijo Masud. "A medida que muchas empresas buscan implementar tecnologías emergentes en sus negocios, las infraestructuras basadas en la nube tienen el potencial de facilitar el acceso no solo a los juegos, sino también a nuevas tecnologías en mercados minoristas más amplios, especialmente en regiones en desarrollo como Asia-Pacífico y América Latina".
Masud señaló que The Game Company fue registrada oficialmente en diciembre de 2022, pero la fase de ideación y desarrollo comenzó en enero de 2022. La empresa cuenta con 84 empleados, entre personal a tiempo completo, parcial y consultores.
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