¿Cómo jugar 0Xuniverso?
La esencia del juego.
El siglo 22 vio el comienzo del período de los Grandes Descubrimientos Cósmicos. Los viajes interestelares, que antes eran un sueño inalcanzable, se hicieron realidad y ahora estaban al alcance de cualquiera. La expansión cósmica de la humanidad fue declarada el desafío supremo. Para acelerar este proceso, el Gobierno de la Tierra Unida decidió vender algunos planetas que ya estaban colonizados a particulares. También aprobó una ley que garantizaba a los descubridores el derecho de propiedad sobre los planetas que encontraran.
Estos eventos crearon las condiciones para el surgimiento de una nueva casta de empresarios cuyo objetivo era conquistar la Galaxia. Tú eres uno de ellos. Después de ti adquiere tus primeros planetas , recibirás todos los recursos que necesitas para aumentar tu riqueza, construir una flota y convertirte en un magnate a escala galáctica.
No solo obtendrá recompensas puramente económicas, sino que también puede: nbsp; explora el mundo de 0xUniverse . Los artefactos que encuentres en los planetas te contarán la historia de otras razas que poblaron la galaxia antes de que aparecieran los seres humanos. ¡Al unir fuerzas con otros exploradores, incluso podrás descubrir el secreto de cómo comenzó la vida!
Regístrate
Puedes comenzar a jugar usando el iOS , Android o navegador de escritorio versiones.
Echemos un vistazo a la versión del navegador, por ejemplo. Necesitará uno de los siguientes navegadores: cromo , o Firefox
Además, como cualquier emprendedor, necesitará una billetera que tenga un pequeño capital inicial. MetaMask funciona bien para la versión web. Puede usar 0xWallet (bild-in wallet desarrollado por nosotros) o Monedero Arkane si juegas en tu dispositivo móvil.
Para configurar MetaMask, simplemente instale la extensión del navegador y luego cree su cuenta. Tenga cuidado: una billetera es independiente de la aplicación 0xUniverse. Usted es el único que tiene acceso a los fondos que posee. Asegúrese de guardar la contraseña (clave privada) de su cuenta en un lugar seguro. Si lo pierde, nadie podrá ayudarlo a restaurar el acceso.
Para configurar Arkane Wallet, lo invitamos a ver: nbsp; esta guía
Una vez que haya configurado el navegador compatible, la billetera y haya creado su cuenta, podrá registrarse, lo que significa que podrá participar en la expansión cósmica del mundo de 0xUniverse. Inicie el juego y haga clic en la ventana PERFIL. Ingrese su dirección de correo electrónico y el nombre que planea hacer famoso. Luego, todo lo que necesita hacer es leer y firmar electrónicamente la Política de privacidad y los Términos de uso haciendo clic en FIRMAR en la ventana abierta de MetaMask.
comprando un planeta
Lo primero que debes hacer después de registrarte es adquirir un planeta ( aprende más sobre los planetas y en qué se diferencian entre sí). Hay dos formas de comprar planetas. A continuación encontrará cómo hacerlo a través de la Subasta. Si es nuevo en criptografía y el juego, es posible que desee utilizar el Hipermercado y paga con USD.
Volvamos al camino de la subasta ahora. Abre SUBASTA , selecciona la pestaña EN VENTA y elige un planeta. En la ventana que se abre, verás una descripción del planeta, y en la esquina inferior derecha verás el botón COMPRAR.
Haz click en eso. Eso abrirá la ventana de MetaMask (o la ventana de la billetera Arkane), que le pedirá que confirme que está usando Ether para comprar el planeta. Haga clic en ENVIAR (si usa Arkane, es posible que primero deba ingresar un PIN especial para iniciar sesión) para confirmar que está de acuerdo (si no tiene suficiente Ether, tendrá que recargar su billetera ). Eso es. En unos minutos, se procesará su solicitud ( obtenga más información sobre las transacciones de blockchain ), ¡y será dueño del planeta!
Hipermercado
Hypermarket permite a los jugadores obtener paquetes de planetas por USD a través de PayPal/CardPay en la versión web y Apple Pay/Google Pay en dispositivos móviles. Tenga en cuenta que el Hipermercado no competirá contra la Subasta de juegos actual ya que los precios allí son más altos. Se implementó para permitir que los nuevos jugadores, que no están familiarizados con blockchain y no tienen criptografía, comiencen a jugar. Además, cabe destacar que existe un límite de 10.000 planetas por galaxia que se pueden crear y distribuir de esta forma. Posteriormente, la Tierra comprará planetas de la Subasta para venderlos a los nuevos jugadores fiduciarios.
inventar una nave espacial
Una vez que hayas tomado posesión de un planeta, puedes comienza a construir naves espaciales , pero primero debes inventarlas. Para descubrir un nuevo tipo de nave espacial, abra la ventana MIS NAVES ESPACIALES. Allí verás el progreso de la acumulación de conocimiento: necesitas este conocimiento para inventar nuevos tipos de naves espaciales. El conocimiento es creado por las personas que habitan sus planetas (1 persona proporciona 1 pieza de conocimiento por hora). Eso significa que cuantos más planetas tengas y más densamente poblados estén, más a menudo podrás inventar naves espaciales. Y cuantos más inventos hayas hecho, más probable es que recibas una nave espacial más poderosa ( aprende más sobre las naves espaciales y en qué se diferencian entre sí).
Cuando hayas acumulado la cantidad necesaria de conocimientos, aparecerá el botón INVENTA UNA NAVE ESPACIAL. Haz click en eso. Eso es todo, pronto inventarás una nueva nave espacial.
Descubriendo nuevos planetas
Ahora que ha inventado una nave espacial , puede construirla y enviarla a buscar nuevos planetas. Para construir la nave espacial, necesitarás recursos y una población, los futuros colonos. Es posible que tenga suerte y los tipos de recursos que necesita ya se pueden extraer en sus planetas, pero si ese no es el caso, puede comprar planetas con los recursos que faltan en el subasta
Los recursos se pueden transportar rápidamente entre planetas, por lo que si tiene 30 unidades de hierro extraídas en un planeta y 50 en otro, y necesita 70 para construir una nave espacial, no debe preocuparse: el hierro se recolectará y se entregará automáticamente. al planeta donde lo necesites. Las cosas funcionan un poco diferente para los colonos: todos deben estar en el planeta desde el cual se lanzará la nave espacial.
Puede realizar un seguimiento de la colección de recursos y colonos desde la pantalla MIS NAVES ESPACIALES. Cuando se complete el proceso, aparecerá el botón CONSTRUIR Y LANZAR. Haz click en eso. La interfaz de comando mostrará un mapa de estrellas, en el que deberá elegir el planeta de lanzamiento. Ahí es donde se reunirán los colonos y donde se lanzará la nave espacial. Confirme su selección en la ventana de MetaMask que se abre. En unos minutos se completará la expedición ( aprende más sobre las transacciones de blockchain ) y conocerás los resultados.
Si la expedición tiene éxito, encontrarás un nuevo planeta. Si no, perderás la nave espacial. El éxito de la operación depende de las características de la nave espacial y el sector donde se encuentra el planeta de lanzamiento. Cuanto menos explorado esté el sector seleccionado de la Galaxia, mayores serán tus posibilidades de descubrir un nuevo planeta.
Una vez que tu nave espacial encuentre un planeta, aterrizará en él y te convertirás en el dueño del planeta. Los colonos de las partes de la nave armarán la primera base y comenzarán a extraer recursos. Los viajes espaciales y la construcción de colonias son empresas complicadas y peligrosas, y solo el 60-90% de quienes se atreven a hacerlo sobreviven.
Ten en cuenta que la próxima vez que quieras construir el mismo tipo de nave espacial, necesitarás una vez y media más recursos. Entonces es más eficiente inventar nuevos tipos de naves espaciales que seguir construyendo la misma.
Planetas
Lo más valioso en 0xUniverse son los planetas. Cuantos más hay, más oportunidades tienes.
Cada planeta tiene su propia apariencia y características únicas: número, fecha de descubrimiento, nombre, propietario, rareza (común, rara, épica o legendaria), sector ( más información sobre el mapa de la Galaxia ).
En cada planeta crece una población y se extraen recursos. Cada planeta es rico a su manera, por lo que la velocidad de crecimiento y la composición de los recursos son diferentes para cada planeta. Al igual que los planetas, los recursos se clasifican en comunes, raros, épicos y legendarios. Los necesitará para inventar y construir naves espaciales .
Tenga en cuenta que hay un límite de almacenamiento de recursos que permite a los jugadores tener una cierta cantidad de recursos a la vez. Multiplique su tasa de producción de recursos por 200 para ver qué tan grande es su límite. Tenga en cuenta que esto solo se refiere al almacenamiento y la cantidad total de recursos es ilimitada.
Además, los planetas legendarios tienen sus propias historias, que solo el propietario puede ver ( aprende más sobre la historia del mundo de 0xUniverse ).
Arrendamiento y cambio de nombre del planeta
La forma en que funciona el arrendamiento de planetas es: el propietario de un planeta establece el precio por el que está dispuesto a vender a los colonos de su planeta. Por ejemplo, el propietario establece 0,02 ETH como precio por 100 colonos. Después de eso, otros exploradores espaciales podrán lanzar naves espaciales desde este planeta pagando al propietario por los colonos provistos. Digamos que necesita una tripulación fuerte de 250 para su barco. Eso significa que debe pagar 0,05 ETH (250/100 * 0,02) por los colonos del propietario. Luego, el propietario obtiene el monto total menos un impuesto del 5% impuesto por el Gobierno de la Tierra Unida. Eso sería 0.0475 ETH (0.05 * 95%). El pago de sus planetas alquilados se puede encontrar en la lista de transacciones. Una vez que se realiza el alquiler, la población del planeta se reduce de acuerdo con la solicitud del arrendatario. Si desea cancelar el alquiler, establezca el precio del alquiler en 0.
El nombramiento de planetas le permite nombrar sus planetas después de pagarle al Gobierno de la Tierra Unida 0.01 ETH por la operación. Solo hay algunas restricciones:
- El nombre debe tener menos de 12 caracteres.
- No puedes cambiar los nombres de los planetas legendarios
- No puedes usar lenguaje ofensivo y crear nombres duplicados de planetas legendarios.
El Gobierno de la Tierra Unida está atento a cualquier violación de estas reglas, y si ocurre tal violación, el Gobierno ocultará los nombres inapropiados de otros exploradores (el nombre permanecerá en la cadena de bloques). Si ha encontrado un nombre de planeta que lo ofende y el gobierno lo ha pasado por alto, infórmenos en hello@0x.games
La galaxia
El mapa de la Galaxia está dividido en 1.000 sectores (25 x 40). Cada sector contiene un grupo de planetas que están cerca unos de otros. En aras de la simplicidad, la interfaz de comandos no muestra las coordenadas exactas de un planeta; solo muestra el sector. Por ejemplo, la Tierra se encuentra en el sector 12,0.
Cada sector tiene una media de 1.000 planetas aptos para la colonización. El número máximo de planetas en la galaxia 0xUniverse es 1,000,000.
La subasta del planeta
Las leyes actuales de expansión cósmica garantizan la libertad de comercio en nuevos planetas. Cualquiera puede comprar y vender planetas libremente en la Subasta. Para poner un planeta a la venta, haz clic en VENDER en la pantalla del planeta que quieras vender. Luego establezca la duración de la subasta y los precios de inicio y finalización. Durante la subasta, el precio caerá constantemente desde el precio inicial hasta el precio final. Por ejemplo, supongamos que se vende un planeta en una subasta de tres días con un precio inicial de Ξ8 y un precio final de Ξ2. Esto significa que al comienzo de la subasta costará Ξ8, un día después costará Ξ6, dos días después costará Ξ4 y al final del tercer día el precio bajará a Ξ2. Después de ingresar todos los parámetros, aparecerá la ventana de MetaMask. Confirma tu decisión. Eso es. En unos minutos, el planeta estará disponible para la venta en la subasta ( obtenga más información sobre las transacciones de blockchain ).
Durante la subasta, los recursos del planeta no se pueden utilizar. Eso significa que si necesita los recursos, debe cancelar la subasta. Para hacerlo, haga clic en CANCELAR en la pantalla del planeta. Luego confirme su decisión en la ventana de la billetera. En unos minutos, el planeta se eliminará de la subasta y podrás utilizar sus recursos.
El Gobierno Unido de la Tierra
El Gobierno de la Tierra Unida es una organización que sirve a los intereses de toda la humanidad. En este momento, resueltos los problemas domésticos del planeta natal, el servidor del pueblo dirige toda su atención a los nuevos mundos.
En particular, este organismo mantiene el orden y mantiene las cosas operativas subasta A cambio de realizar este trabajo, el Gobierno recauda un impuesto: 5% de cada compra.
Además, el Gobierno se reserva el derecho de regalar a los descubridores hasta 10.000 planetas por galaxia en agradecimiento por ayudar a popularizar la expansión entre la población de la Tierra o venderlos a través de: nbsp; hipermercado
naves espaciales
Las naves espaciales tienen las siguientes características:
- Rango: esto representa el nivel de sofisticación técnica de la nave espacial (una nave espacial de rango 2 es mejor que una nave espacial de rango 1, pero construirla requiere más recursos)
- Potencia de los motores – estos amplían el área de búsqueda – en otras palabras, las posibilidades de encontrar un planeta
- Potencia del radar: esto aumenta las posibilidades de encontrar un planeta más raro
- Tamaño del módulo de alojamiento: determina el número de colonos que se transportan
- Recursos necesarios para la construcción.
Recarga la billetera
Puede comprar la cantidad de éter que necesita y transferirla a su billetera MetaMask en una de las muchas plataformas de comercio de criptomonedas, como: nbsp; Changelly , Coinbase , Indacoin , etc. El proceso suele ser así: indicas la cantidad de ether que necesitas, la plataforma calcula la cantidad de dólares/euros que necesitas para el cambio, introduces los datos de tu tarjeta de crédito y confirmas el cambio. Si es la primera vez que utiliza la plataforma, el servicio le pedirá que muestre su pasaporte para confirmar su identidad. Esta es una práctica normal, los bancos hacen lo mismo, por lo que no tienes de qué preocuparte.
historia del mundo
La historia del mundo de 0xUniverse se descubre en las descripciones de los planetas legendarios. Con cada nueva historia, podrá formarse una imagen cada vez más completa de lo que sucedió en la Galaxia antes de que la humanidad comenzara su expansión más allá de su planeta natal. Además, los exploradores más obstinados podrán descifrar el misterio del origen de la vida y descubrir el camino hacia el planeta secreto y más valioso.
Sin embargo, la descripción del planeta solo es visible para su propietario. Para obtener más información, deberá poseer planetas legendarios. Pero esa no es la única solución. Puede ponerse en contacto con el propietario y, utilizando sus talentos diplomáticos o su oficio, aceptar el intercambio de información. Además, tenga en cuenta que el Gobierno de la Tierra Unida publicará noticias sobre planetas legendarios a través de sus medios espaciales: nbsp; 0x Veces . Y no te olvides de revisar el canal discord storyline donde la comunidad comparte voluntariamente algunas descripciones.
cadena de bloques
0xUniverse es diferente de muchos otros juegos. Opera en la red descentralizada conocida como Ethereum (u otros, por ejemplo, la segunda y tercera galaxias abiertas funcionan en Matic ). La mayoría de las operaciones del juego existen de forma independiente y operan en miles de computadoras en todo el mundo, mientras que los datos se mantienen de forma segura en la cadena de bloques
Tal arquitectura garantiza la propiedad segura de los planetas. Además, esto permite que funcione el mercado abierto, es decir, los propietarios de los planetas pueden intercambiar planetas directamente entre sí. Usando su capacidad intelectual, los jugadores podrán ganar considerablemente más éter que su inversión inicial. Tenga en cuenta que ether no es una moneda interna del juego que solo necesitan los jugadores de 0xUniverse, sino una moneda de uso común que se puede cambiar por dólares o euros.
Sin embargo, hay una desventaja en este enfoque. El procesamiento descentralizado de solicitudes requiere más tiempo que el enfoque tradicional. Lleva varios minutos registrar información (p. ej., la compra de un planeta) en la cadena de bloques. Además, estas operaciones cuestan dinero, que se necesita para compensar el trabajo de esas miles de computadoras, esto se conoce como tarifa de transacción.
Cuando inicie cualquier operación que altere la cadena de bloques, verá la ventana de MetaMask, que le pedirá que apruebe la transacción. Parece complicado, pero en general, no necesita preocuparse por los detalles; solo necesita hacer clic en Confirmar. Pero si te interesa, veámoslo un poco más de cerca:
- En la parte superior, "Implementación del contrato" generalmente le muestra la dirección a la que está enviando una transacción.
- La cantidad que ve a continuación normalmente le permitirá saber cuánto debe pagar (la suma de la transferencia). Si lo eres, nbsp; comprando un planeta , aquí es donde verá el costo, es decir, la cantidad que recibirá el vendedor. De lo contrario, la suma es igual a cero.
- Tarifa de gas: Ethereum cobra una tarifa por cada paso computacional que toma la red. Las tarifas cubren cualquier operación que realice.
- Precio de la gasolina: verá este campo de valor ajustable cuando esté realizando una transacción. El precio de la gasolina afecta directamente el costo para completar la transacción. Cuanto más alto sea el precio del gas, más rápido se procesará su transacción, pero tendrá que pagar más tarifas de gas. En los días en que la red Ethereum esté sobrecargada, el precio de la gasolina deberá establecerse más alto (puede consultar el valor recomendado en ethgasstation.info )
- Límite de gas: este campo también está visible cuando inicia una transacción real. Se calcula automáticamente; puedes ignorarlo
- Total: la cantidad total de éter que se gastará para ejecutar esta transacción, es decir, Cantidad + Tarifa de gas
Después de confirmar la transacción, se procesará y el resultado se guardará en la cadena de bloques. Esto suele tardar entre 3 y 5 minutos. Puede consultar el estado en la ventana TRANSACCIONES. También le recomendamos que se registre para recibir notificaciones en la ventana CONFIGURACIÓN. De esa forma, recibirás alertas incluso si la pestaña del navegador con el juego está cerrada.
Corporaciones
El Gobierno Unido de la Tierra decidió que al unir fuerzas, los exploradores espaciales podrían lograr resultados aún más significativos en la conquista de la Galaxia, construir una economía más compleja y flexible, crear un modelo de gestión más sofisticado e incluso hacer un gran avance en nuevos descubrimientos. Para los exploradores que tienen las capacidades y el deseo de involucrarse aún más profundamente en las leyes de 0xUniverse, el Gobierno de la Tierra Unida creó 3 corporaciones- Fragua , Eternidad , Dominion y vendió el 100% de las acciones a empresarios. Los nuevos dueños inmediatamente comenzaron a desarrollar sus corporaciones y atraer nuevos miembros, vendiendo acciones más pequeñas en el mercado. En el futuro, el Gobierno de la Tierra planea crear nuevas corporaciones, pero definitivamente no serán muchas para que los esfuerzos de los descubridores se unan y no se disuelvan en grupos numerosos.
Gestión de acciones de la corporación
Cada corporación tiene 10000 acciones (100% en total, donde 1 acción es 0.01%). La participación se puede regalar a otro descubridor o poner a la venta. Cuando se pone a la venta, debe especificar el número de acciones en porcentaje, el precio de 1 acción y el monto del retiro, lo que determina qué porcentaje del monto de la venta (menos el 5% de impuestos impuestos por el Gobierno de la Tierra Unida) el el dueño recibirá en su cuenta personal, y qué parte será transferida a la corporación.
gestión de la corporación
El líder de la corporación es un valiente descubridor y un gerente designado para ser el jefe. Este papel puede ser desempeñado por cualquier explorador espacial que haya obtenido al menos el 50,01% de los votos según los resultados de la votación corporativa interna. El éxito de la corporación y las ganancias de todos los participantes dependen en gran medida de las acciones del jefe. El jefe de la corporación puede:
- gestionar los planetas de la corporación (comprar, vender, regalar, renombrar y alquilar);
- cambiar el nombre de la corporación y su logotipo (para cambiar el logotipo, el jefe debe solicitarlo al Gobierno de la Tierra Unida);
- iniciar el pago de dividendos a los miembros de la corporación (el jefe decide cuándo y cuánto distribuir del saldo de la corporación entre los accionistas en proporción a sus acciones).
Votación
Habiendo adquirido una parte de la corporación, usted se convierte en miembro de pleno derecho de la corporación y tiene derecho a voto. El propietario del 5% o más de las acciones puede nominar a un nuevo candidato para votar (crear un nuevo voto). Un candidato puede ser cualquier descubridor (por ejemplo, puedes votar por ti mismo). Los participantes que posean menos del 5% de las acciones no pueden crear un voto pero pueden participar en votaciones abiertas ya creadas.
La votación finaliza con el nombramiento de un nuevo jefe de la corporación tan pronto como el candidato haya obtenido más de la mitad de los votos (50,01%). La duración máxima de la votación es de 14 días. Si durante ese tiempo el candidato no ha obtenido el número de votos requerido, se cierra la votación y el titular actual conserva su cargo.
Para evitar fraudes en los votos, los participantes en la votación tienen prohibido transferir/vender sus acciones hasta el final de esta votación. Por la misma razón, la acción ofrecida en venta será retirada de la venta si el propietario decide votar con ella. Después de la finalización de la votación, se elimina la restricción a la transferencia de acciones.
desarrollo de la corporación
A través del esfuerzo de todos los participantes y, sobre todo, del jefe, la corporación aumentará sus ingresos e influencia en la Galaxia. El desarrollo puede avanzar en las siguientes direcciones:
- Comercio. El comercio eficiente en los planetas hará que una corporación obtenga ganancias.
- Guerra. Si bien las operaciones militares en 0xUniverse están prohibidas, la situación se está calentando y es probable que esto cambie pronto. Las corporaciones podrán controlar los sectores de la Galaxia y recibir ingresos de ellos.
- Producción y logística. Las corporaciones podrán ganar dinero explorando 0xUniverse fuera de la Galaxia conocida. Hasta ahora la ciencia no ha avanzado tanto, pero el examen de la historia del Planeta Oculto ya ha comenzado a dar resultados, y parece que pronto habrá un gran avance.
Edificios y Energía
Construir edificios en los planetas que posees es otra característica más de 0xUniverse que realmente puede ayudarte en tus esfuerzos de colonización espacial.
Puede esperar varios tipos: industrial (fábrica, astillero), decorativo y de transporte (puerta intergaláctica). Para construir cualquiera de ellos, necesitará fichas de energía que se pueden obtener de varias fuentes. Por cierto, las corporaciones serán sólidas consumidoras de energía después de que salga la actualización de Wars.
¿Qué necesito saber sobre estos tokens de energía?
Las fichas de energía pueden estar en dos estados. Detokenized, también conocido como Energy (almacenado en el servidor del juego) y Tokenized, también conocido como 0XE (que es un token ERC-20). Una fábrica produce energía y puedes usarla tal cual. Para comerciar, debe transformar la energía en tokens 0XE utilizando la función adecuada.
Se requerirá energía no solo para construir edificios sino también flotas de batalla (una característica que se agregará en el futuro). También se utiliza para potenciar las características de tus barcos: un impulso costará 1 de energía y estará activo en el próximo lanzamiento de tu barco, lo que hace que su radar y motor sean un 20 % más eficientes, además de requerir más población. Después del lanzamiento, los parámetros de la nave vuelven a sus valores anteriores.
¿Podrías contarme un poco más sobre las fábricas?
En primer lugar, las fábricas solo se pueden construir en planetas raros, épicos y legendarios (los planetas comunes no te permitirán construir fábricas en ellos, ¡pero sus recursos seguirán siendo necesarios!).
Las fábricas necesitan dos tipos de recursos para operar. Los recursos y el tiempo de sus planetas. Por lo tanto, obtendrá tokens de energía de, por ejemplo, una cierta cantidad de recursos de un planeta + su tiempo dedicado a producirlos. La rareza del planeta también juega un papel en la determinación de la cantidad de energía extraíble.
Las fábricas tienen 3 niveles de mejora. El tipo de rareza del recurso y la cantidad necesaria para que una fábrica produzca energía cambiará con cada mejora de nivel.
Las fábricas tienen capacidad energética y velocidad de producción. El valor de la capacidad se conoce cuando se construye la fábrica. Verá (en la pantalla de fábrica) cuánta energía puede recolectar: por ejemplo, "0/2". Aquí 2 significa la cantidad máxima de energía que puede producir una fábrica de nivel 1 (desde la última fecha de producción hasta la fecha de producción actual). Aumenta con cada nivel de fábrica. Velocidad significa qué tan rápido se produce la energía y depende del nivel de la fábrica, por ejemplo, 0.25 es la tasa de velocidad para una fábrica de nivel 1.
Tenga en cuenta: hay un límite en la cantidad de energía que se puede extraer de un solo planeta antes de que se agote su núcleo. Dependiendo del nivel de la fábrica, puede producir el 20 %, el 50 % o el 80 % de toda la energía disponible para la extracción. ¿Cómo exprimo un planeta seco y llego al 100%? Los científicos aún no han encontrado una manera, pero definitivamente resolverán este problema.
Expansión más allá de la galaxia conocida
Los científicos del Gobierno de la Tierra Unida han descubierto que los agujeros negros pueden usarse para viajes intergalácticos. Para hacer esto, se necesita construir una estación espacial, la Puerta, cerca de un agujero negro, estabilizará la singularidad y usará la curvatura del espacio-tiempo para mover naves espaciales a grandes distancias.
Como resultado de experimentos y numerosos lanzamientos, los científicos descubrieron una nueva galaxia y la llamaron Edge. Los descubridores podrán enviar naves entre las galaxias Home y Edge, para esto, se deben construir Gates cerca de los agujeros negros que conectan estas galaxias. No cualquier nave espacial es capaz de soportar tal viaje, pero el único rango de 5+ (o 4+, si se mejora la Puerta). Al lanzar una nave espacial a través de un agujero negro, se utilizan los colonos de la Puerta, así como los recursos del descubridor recogidos en la galaxia desde la que se envía la nave. Además, si el descubridor no es el propietario del agujero negro, debe pagar una renta al propietario por usarlo y a sus colonos en la moneda de la galaxia a la que se envía la nave espacial (por ejemplo, MATIC si su objetivo es el borde de la galaxia).
Matic Blockchain (el nuevo nombre es Polygon)
En general, las cadenas de bloques de Matic y Ethereum son muy similares. Usan el mismo formato de dirección y los mismos estándares de criptografía, lo que significa que no necesita crear una nueva cuenta, un par existente de claves públicas y privadas de Ethereum se adaptará.
Matic también admite las mismas carteras. 0xWallet y Arkane funcionarán de inmediato. Para configurar MetaMask, debe agregar una red adicional con la siguiente configuración.
Nombre de red | Red principal Matic |
Nueva URL de RPC | https://rpc-mainnet.maticvigil.com |
ID de cadena | 137 |
Símbolo | MATIC |
URL del explorador de bloques | https://polygonscan.com |
Sin embargo, también hay algunas diferencias. La principal ventaja de Matic es que funciona mucho más rápido que Ethereum, lo que significa que la comisión por transacciones en él es dramáticamente más baja.
Matic blockchain usa tokens MATIC como la principal moneda de la red similar a ETH en Ethereum. Puedes conseguirlos de dos formas:
- Compre tokens MATIC en la red Matic. Para hacer esto, puede usar cualquier intercambio adecuado ( Binance por ejemplo). Luego retire fondos del intercambio a su cuenta en la red Matic conectada al juego
- Compre tokens MATIC en la red Ethereum y luego transfiéralos a Matic Network. Para hacer esto, puede usar cualquier intercambio adecuado (por ejemplo, at Uniswap o Binance ) y luego transferirlos a su cuenta. Después de eso, debe transferir los tokens de Ethereum Network a Matic Network usando el Matic Wallet aplicación (use la función llamada "Depósito"). La billetera le sugerirá que envíe varias transacciones; debe confirmarlas y esperar hasta el final de la transferencia.
Artefactos
Recientemente se descubrió una nueva novela de galaxias. Se encontró un artefacto con propiedades inusuales en uno de los primeros planetas colonizados. Después de un examen cuidadoso, se devolvió al buscador. Desde entonces, comenzó la búsqueda de objetos poderosos del pasado y una investigación exhaustiva de los mismos. Para investigar más a fondo el fenómeno de los artefactos, el Gobierno de la Tierra Unida organizó un comité especial.
Desde la perspectiva de la cadena de bloques, un artefacto es un NFT que se almacena en la red Matic. Puede realizar las mismas acciones con él que con los planetas: almacenar, transferir, comprar y vender.
El Comité de Artefactos se dedica a su búsqueda, estudio y almacenamiento. En primer lugar, cabildearon por la adopción de la ley “Sobre el intercambio de artefactos”. Basado en que el poder de los artefactos es tan grande que no pueden estar en las mismas manos, se aprobó legislativamente que el derecho de propiedad del artefacto será retenido por la persona que lo encontró, pero a pesar de esto, cualquier descubridor poder aprovechar las propiedades únicas de los artefactos pagando un alquiler a su propietario.
Alquiler de artefactos
Cualquier descubridor puede alquilar el artefacto por 20 días a un precio base de 10 MATIC. Sin embargo, sin esperar a que finalice el período de alquiler, otro descubridor podrá superar el alquiler pagando 2 veces más. En este caso, el inquilino anterior recibirá el 75% de esta cantidad como compensación (1,5 veces más de lo que pagó).
Ejemplo:
John alquiló el artefacto por un precio base de 10 MATIC. El 20% de este monto lo recibirá el propietario del artefacto, el 80% restante se mantendrá en el fondo y luego se repartirá entre la UEG (30%) y proporcionalmente entre los propietarios del dron (70%).
En un par de días, Bob decide superar la oferta de alquiler de John y paga 20 MATIC. En primer lugar, John será compensado por la pérdida del alquiler recibiendo el 75% de esta cantidad. El 25% restante se dividirá de manera similar entre el propietario del artefacto, el UEG y los propietarios del dron.
Después de 20 días, el alquiler de Bob terminará y el otro jugador podrá usar el artefacto por el precio base.
Buscar nuevos artefactos
El Comité de Artefactos invitó a todos los descubridores a participar en la búsqueda de nuevos artefactos. Para hacer esto, es necesario proporcionar una cantidad de energía igual a la cantidad deseada de drones de búsqueda. Más tarde, los drones se pueden apagar y devolver la energía, pero no antes de los 10 días posteriores a la última activación. Cuantos más drones, mayor será la posibilidad de encontrar el próximo artefacto.
Además de buscar otros nuevos, los drones participan en el mantenimiento de artefactos ya encontrados, controlan su seguridad y el transporte a los inquilinos. Por lo tanto, los propietarios de drones se beneficiarán del alquiler de artefactos. La distribución de utilidades ocurre diariamente si se han acumulado más de 1000 MATIC. El 30% va al Gobierno de la Tierra Unida, y el 70% se distribuye proporcionalmente entre los propietarios de drones.
La guerra de las corporaciones
Después de los hallazgos recientes de los restos de los acorazados, los científicos han investigado profundamente las tecnologías militares de la civilización perdida y ahora los exploradores de todo el Universo pueden aumentar su poder militar. Las corporaciones con su enorme reserva de recursos no son una excepción. Parece que la guerra es inevitable y nada puede impedir que comiencen a luchar por el control de los sectores de la galaxia. Sin embargo, el Gobierno de la Tierra Unida ha utilizado toda su influencia para mantener relaciones pacíficas en el Universo y posponer el inicio de las batallas, como resultado, la guerra pasará por tres fases: construcción, preparación y fase activa.
La fase de Construcción de la Guerra ha comenzado.
La fase de construcción
Las peleas siguen prohibidas en el Universo. Sin embargo, los oponentes pueden comenzar a aumentar su poder militar construyendo y administrando sus propias flotas de acorazados.
No solo el cuerpo puede construir una flota, sino que un descubridor independiente también puede hacerlo. Más tarde, durante la fase activa de la guerra, los descubridores podrán alquilar sus acorazados al cuerpo y ganar dinero con ello.
Planos de acorazados
Para comenzar a construir su flota, necesita al menos un plano de acorazado. Se puede inventar utilizando el conocimiento generado por las personas que habitan sus planetas y una cierta cantidad de naufragios de acorazados.
El plano inventado describe las siguientes características del futuro acorazado:
- Clase: uno de estos tipos: luchador, cazador o destructor. Cada tipo tiene algunas ventajas y vulnerabilidades en relación con los otros tipos de barcos.
- poder del arma
- fuerza de la armadura
- Potencia del motor: aumenta las posibilidades de evitar las balas enemigas y la velocidad de movimiento por la galaxia.
- Recursos del planeta necesarios para la construcción y personas para el mantenimiento.
- Tiempo de construcción
Naufragios de acorazados
Los naufragios son unos fragmentos, restos de acorazados, encontrados recientemente en algunos sectores de la galaxia Edge. Se descubrió que hace varios miles de años este lugar se convirtió en un enorme campo de batalla. El hallazgo de estos fragmentos ayuda a nuestros científicos a investigar la tecnología militar de la civilización perdida e inventar acorazados.
Para encontrar algunos restos, debes lanzar una nave espacial en los sectores marcados de la galaxia Edge. En caso de hallazgos exitosos, debe reunirlos y entregarlos a su almacenamiento gastando recursos y energía en la construcción de un barco de transporte.
Obviamente, la cantidad de naufragios es limitada. El número de sectores que los contienen ya ha disminuido significativamente. Por lo tanto, son cazados activamente.
astilleros
Después de inventar un plano, necesitas un lugar donde puedas construir un acorazado: un astillero. El astillero es un edificio especial que se puede construir para obtener recursos y energía en la órbita de un planeta épico o legendario. El nivel de un astillero determina su capacidad productiva: la cantidad de barcos que se pueden construir al mismo tiempo. Durante la construcción o mejora, no se puede utilizar el astillero. No solo el jefe, sino también los almirantes pueden construir acorazados en los astilleros.
La fase de distribución
Durante esta fase, los participantes podrán administrar sus flotas, moverlas y explorar la disposición de las fuerzas del oponente para distribuir efectivamente su poder militar en las galaxias.
Flotas y escuadrones
Después del final de la construcción, los acorazados que se construyeron al mismo tiempo en un astillero (la cantidad está determinada por la capacidad del astillero, por lo que no puede construir solo un barco en un astillero de segundo nivel) se unen en un solo escuadrón y se colocan en el mismo sector donde se ubica el astillero.
Los escuadrones se utilizan para navegar y distribuir el poder militar en el mapa. Se pueden mover entre sectores. Unes varios escuadrones en una flota y los envías a otro sector. La velocidad de la flota está determinada por la potencia del motor del escuadrón más lento.
almirantes
Un explorador que tiene una flota es un almirante. Cuantas más batallas participe, más experiencia de almirante obtendrá. Dicha experiencia otorga bonificaciones, como aumentar el tamaño máximo de la flota permitida, aumentar el poder de ataque o la defensa de un acorazado de una clase diferente, etc.
A medida que la flota de la corp crezca, el jefe de la corp necesitará asistentes para administrar la flota, ejecutar ataques y defenderse. Entonces el jefe invita a uno o más almirantes a controlar la flota del cuerpo.
Drones espía
Para la planificación estratégica de las distribuciones de flotas, los almirantes necesitan información sobre la ubicación de las fuerzas del oponente. Los drones espía se pueden enviar al área elegida (un grupo de sectores) para recibir información actualizada sobre las flotas de otros. Para enviar un dron de este tipo, se debe gastar algo de energía.
La fase activa
Una vez que todos los participantes hayan completado los preparativos necesarios y hayan aprendido a distribuir eficazmente su poder militar, estarán listos para participar en las batallas.
Batalla
La parte más importante de la que es responsable un almirante de cuerpo es iniciar una batalla por el control de un sector.
El almirante del cuerpo podrá elegir cualquier sector y comenzar a prepararse para el ataque. Si el sector no pertenece a nadie, puede ser capturado por un cuerpo sin batalla.
La preparación del ataque lleva 24 horas y no puede permanecer en secreto, por lo que el bando defensor y los almirantes independientes también sabrán sobre el futuro ataque viendo el sector elegido en el mapa militar. Durante este tiempo, todos los interesados podrán trasladar sus flotas al sector objetivo. Dentro de la próxima hora, después de que se complete la preparación, el almirante atacante debe dar la orden de comenzar la batalla, es decir, enviar la transacción a la cadena de bloques. La interfaz de combate mostrará la descripción general de la batalla, teniendo en cuenta la cantidad/tipos de barcos y las bonificaciones de las habilidades de los almirantes.
En caso de falta de fuerza militar, el almirante atacante podrá contratar flotas pertenecientes a almirantes independientes que se ubiquen en el sector objetivo.
En caso de éxito de la batalla, el cuerpo atacante tendrá derecho a recibir una participación del 1 % de los ingresos del sector de las operaciones de comercio de planetas (5 % para UE antes, 1 % para el cuerpo y 4 % para UE después) y almirantes independientes contratados. recibirán dinero por sus flotas alquiladas. Durante la batalla, las pérdidas de la flota tanto del bando atacante como del defensor (incluidas las flotas alquiladas) son inevitables y su tamaño depende de la suerte y experiencia de los almirantes.
A pesar del resultado de la batalla, el próximo ataque a este sector puede iniciarse solo en 3 días.
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