Bored Ape Yacht Club の親会社である Yuga Labs は、本日、新しい「メタバース」体験として、Otherside ユニバースの Second Trip を開始しました。
プロジェクトの技術パートナーである Improbable の CEO である Herman Narula 氏によると、同社は何千人もの同時ユーザーとの体験を開始し、全員がリアルタイムで対話しました。 Yuga Labs は、--nbsp でエクスペリエンスを作成しようとしている候補の 1 つです。 メタバース、 --nbsp などの小説のように、すべて相互接続された仮想世界の宇宙。 スノークラッシュ そして 準備万端のプレイヤー 1 .
2 番目の旅行は、昨年の夏の --nbsp に基づいています。 First Tripでは、Yuga Labs と Improbable が、イギリスのケンブリッジに本拠を置く Improbable のソフトウェアを使用して、3D オーディオで 4,500 人を同じリアルタイム 3D 世界に押し込むことができました。
当時、この技術は、プレーヤーがキャラクターの完全な物理効果を楽しんでおり、3D オーディオを使用して小さなグループで互いに話したり、すべてのプレーヤーを一度に聞くことができることを示していました。今日は 2 回目の旅行に参加しましたが、同様の体験でしたが、はるかに多くの人が参加しているようでした。ナルラは今日何人が参加したかは言わなかったが、それは記録的な数だったと言えば十分だ.以前、企業は、この体験には10,000人を収容できると述べていました。
「前回よりもはるかに多くの容量があり、記録を破ることができると期待しています」とナルラは言いました.
Yuga Labs は、過去数年間の NFT ブームのセンセーションの 1 つである、Bored Ape Yacht Club のために、Otherdeed 保有者、または代替不可能なトークン (NFT) を購入した人々を招待しました。ダースのプロジェクトの所有者は、自分の PFP イメージを、アザーサイドの仮想世界の風景をナビゲートするために使用される宇宙飛行アバターの名前であるボイジャーのスクリーンのような顔にコピーすることができました。
「アクセシビリティの点では、彼らは間違いなくより広いコミュニティを開拓しています」と Narula 氏は言います。 「12の異なる企業とプロバイダーが存在する予定です。」
Yuga Labs には、「メタバース」の候補になるためのリソースがあります。 2022 年 3 月に 4 億 5,000 万ドルを調達しました。Yuga Labs は当初、仮想土地の所有権のために 55,000 個の Otherdeed NFT を販売しました。これにより、約 3 億 2,000 万ドルの一次売上高が発生しました。全体として、Otherdeed NFT は 500,00 ETH 以上、または 8 億ドル以上の二次販売を生み出しました。各 Otherdeed NFT の価値は約 2,920 ドルです。
2度目の旅行体験
今朝、私は Infinity Space と呼ばれる待機中の世界で何千人ものプレイヤーに参加しました。Improbable は、エクスペリエンスでサポートできる人数を決定しました。より多くの人が参加するにつれて、それはアバターのクレイジーなコレクションになり、すべてが飛び跳ねたり、アバターを宇宙に飛ばしたプラットフォームに走ったりジャンプしたりしました. 「カーティス」が到着するまで、真ん中に浮かぶオレンジ色のリングの上に落ち着きました。
プレーヤーは、ダウンロードを必要とせずに、単純な Web リンクから参加できます。今回、Yuga Labs と Improbable は、さまざまなアート スタイルと環境、カスタマイズされたアバターを備えたさまざまなキャラクター、より多くのゲスト パスとアクセシビリティ、密度と新しいゲーム メカニクスのスケーリングを実演しました。
「これは一連の新しい暴露の最初の段階です」とナルラは言いました。 「私たちがコンテンツを作成する方法は、他の人が行っているものとはまったく異なります。改良版です。それは、さまざまな環境にいるより多くの人々です。」
Curtis は、Bored Ape の形をした特大のアバターで、しばらく歩き回り、観客を沸かせました。その後、彼は全員をポータルに招待し、プレイヤーを新しい環境に引き込みました。カーティスは、グループを 4 つのグループに分け、それぞれチームのキャプテンであるインフルエンサー (ブライセント、ジミー ウォン、チャンプ メディチ、ローベリー) が率いると発表しました。
前回の旅行では、Biogenic Swamp と呼ばれる場所に立ち寄り、プレイヤーは Otheside の世界からやってきた巨大な Koda と戦いました。今回、私たちは緑の世界に落とされ、巨大な滑り台を滑り降り、常に「魔法の塊」として知られる金の物体を集めようとしました。みんなのそばを走っていると、みんなが話しているのが聞こえたり、テキストが飛んでいるのが見えたりしました。色とりどりの素敵な場所でした。
滑り台の下には、巨大なヒキガエルがいる出入り口がありました。私たちのチームの仕事は、魔法の塊を集めてヒキガエルと一緒に落とすことでした。ヒキガエルはそれらを使って新しいポータルに穴を開けました。各チームは他のチームと競争しました。ヒキガエルに空にする前に、一度に約 35 個のブロブを運ぶことができました。チームは何百万人ものブロブを集めました。これは、体験に参加した人の数を反映しています。
私はチーム ベルダンに所属していましたが、チーム クリムゾンとチーム グラシアに次いで、約 190 万ポイントで 3 位でした。後者は 210 万ポイントで勝利しました。 1,080点でした。その後、ゲートウェイが開き、カーティスが言ったように、「ボイジャーは取り残されません」と再び移行しました。
次に、巨大な青いピラミッドの世界に着陸しました。繰り返しになりますが、そこには何千ものボイジャーがいました。今回は 3 つの Giant Toad プラットフォームがあり、中央のプラットフォームはピラミッドを爆破して次のポータルに到達し、サイドのプラットフォームは他の敵チームを爆破してポイントを獲得できないようにしました。
その間、私たちは滑り台を滑り降りて、再び魔法のブログを集めなければなりませんでした.私は空中プラットフォームを逃し続け、正しい場所に戻ろうとして時間を無駄にしました.そのため、ある程度のスキルが必要でした。全員が俺みたいに下手だったら負けだった。私はジャンプを逃さずにできるだけ多くを集め、風景の中を駆け抜けようと走り回りました。再び負けたが、テレポータルが開き、空を飛んでピラミッドに行き、再び転送された.
今回は、巨大な恐竜の墓場がある砂漠に着陸しました。私たちは皆、カーティスに集中し、跳ね返りました。彼は私たちを足首を噛む人やオタクの不協和音と呼んだ。
砂漠での体験は、カーティスが巨大な怪物が墓地に現れて耳をつんざくような轟音を発したのを見てショックを受けたときに終わりました。劇的な瞬間でした。
要約
インフィニティ スペースに戻りました。
楽しい経験でしたか?まあ、それは戦争の神ではありませんでした。ビデオからわかるように、それはバーチャル コンサートのようなものであり、何人の人がそこにいるかに驚くような共有体験でした。私たちは忙しい仕事をし、環境を駆け巡りました。誰もが貢献できるアクセス可能なゲームであり、オープン ワールドでの Subway Surfers 体験に似ていました。
しかし、それは非常に驚くべき技術的成果であり、メタバースが最終的にここに到達したときにもたらされるような経験を示しています.
「1 つのインスタンスで、1 つの短い期間で、これまで当社のプロバイダーが使用したことのないほど多くの GPU を使用することになると思います」と Narula 氏は言います。 「かなりクレイジー。これは、私たちが行うすべてのことと、他の人が行うすべてのこととの大きな違いです。すべてのユーザーは、一度に 1 つの世界にいて、同時に相互にやり取りできます。それらはすべて同じ場所にある可能性があります。それらはすべて互いに対話し、互いの声を聞くことができます。だからこそ、何十億ものメッセージが必要なのです。」