ブロックチェーン ゲームのユニークなアクティブ ウォレットは、2023 年第 1 四半期に 8% 減少しました
ブロックチェーン ゲームへの投資は 12% 以上増加しましたが、1 日にアクティブなユニーク ウォレットの平均数は 791,474 と計算されました。
クリプトスレートによるカバーアート/イラスト
最近の DappRadar レポートが明らかにしたように、一意のアクティブなウォレット (UAW) の数は、2023 年の第 1 四半期に 8.58% の減少を記録しました。
DappRadar レポートが述べているように、1 日の平均 UAW は、今年の最初の 3 か月間で 791,474 と計算されました。減少にもかかわらず、Web3 ゲームへの投資は 12.95% 増加し、7 億 3,900 万ドルに達しました。
Web3 ゲームの優位性
UAW の数は 2023 年の第 1 四半期にわずかな減少を記録しましたが、ゲーム、DeFi、NFT、およびソーシャルの分野で UAW の数を比較すると、依然として強気の感情を反映しています。
ソーシャルおよびDeFi業界のUAW数も、2023年の第1四半期にゲーム業界とともに減少しましたが、NFT分野のUAW数のみが同じままでした.これらの変更により、2023 年の第 1 四半期の Web3 ゲームの優位性は、前四半期に記録された 42.87% から 45.6% に増加しました。
トップゲームチェーン
Polygon ( MATIC ) と Klaytn ( KLAY ) を除いて、ほぼすべてのゲーム チェーンが Web3 ゲームの UAW 数の減少を反映しています。
MATIC は、UAW 数が 29% 増加し、前四半期に記録された 94,000 から第 1 四半期には 122,000 に増加したことで、主要なゲーム ブロックチェーンとして浮上しました。一方、KLAY は、今年の最初の 3 か月間に UAW 数を 15,000 に増やすことで、ゲーミング ブロックチェーンとして確固たる基盤を確立することができました。
BNB チェーン ( BNB ) は、2022 年の第 4 四半期に記録された 138,000 から 87,000 に減少し、36% の減少を記録したため、第 1 四半期に UAW 数の最も大きな損失を記録したものとして浮上しました。
Hive ( HIVE ) と EOS ( EOS ) は BNB に続き、2 番目と 3 番目に大きな損失を出し、それぞれ 20% と 18% でした。 UAW の数が 1.76% 減少したにもかかわらず、WAX ( WAXP ) は、今年の第 1 四半期に最も有名なゲーム チェーンとしての地位を維持しました。
投資
Web3 ゲーム スペースに投資された 7 億 3,900 万ドルは、2022 年の第 4 四半期に集められた 6 億 5,400 万ドルから 13% 増加しています。
ただし、現在の数は、2022 年の第 3 四半期に Web3 ゲーム スペースに投資された 12 億 2000 万ドルに次いで、比較的小さいままです。
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