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Woohoo チャンネルはグリッド再構築において Web3、ゲーム、暗号通貨に賭ける

 

17 年以上の歴史を持つ、 チャンネル うわー これは   の主要な参照の 1 つです。テレビ サーフィンやスケートボードなどのトピックについて。現在、プロジェクトは自らを近代化し、新たな視聴者を惹きつける取り組みを開始しており、これには番組スケジュールの変更だけでなく、チャンネルの運営や他のデジタルプラットフォームでの存在感の変更も含まれる。新機能には、  などのトピックに新たに焦点を当てたものが含まれます。 Web3 、暗号資産、ゲーム、eスポーツ。

 
 

Woohoo の持株会社である Brickto S/A の取締役会会長であるマルコス・ガイベル氏は EXAME とのインタビューで、この変更は当時の「若者に声を届ける」というチャンネルの歴史に基づいていると説明した。その起源が「スケートやサーフィンなど、当時は口下手でさえあったものを続けていた」若者たちだったとすれば、今日この若者たちは新しいテクノロジーと密接に結びついており、ゲームや e スポーツの人気はますます高まっています。

 

「このチャンネルの歴史は非常に美しく、真剣で、責任感があります。この Woohoo プロジェクトはブラジルのこれらのスポーツ (サーフィンとスケートボード) を後押しし、偉大な全国チャンピオンも誕生させました」と Gueibel 氏は強調します。しかし、「若者は変わり、テクノロジーも変わった。彼らには別の習慣があり、eスポーツもその一環だ。だからWoohooも変わる必要があると理解した」と理解する必要があると説明する。

 

大きなニュースと番組

 
 

この再構築の最初のステップは、ビデオゲーム、e スポーツ、テクノロジー、Web3 の世界に焦点を当てた Wohoo Games の創設でした。このプロジェクトにより、すでにいくつかのプログラムがグリッドに登録されており、その他のプログラムは今年下半期に開始される予定です。

 
 

「昔の若者たちに声が与えられ、それがオリンピックのスポーツにおける若者たちの習慣を強化したのと同じように、私たちの仕事は、数年前のMTVのように、新しい若者たちに声を与え、若者たちの新しい故郷であるという物語を生み出すことだと信じています。ゲームは新しいポップです」とグエイベル氏は言う。

 
 

現在実装されている新しいチャネル グリッドは次の部門に分割されるという考えです。サーフィン、スケートボード、ライフスタイルなどのいわゆるアクション スポーツが 20%、ゲーム、テクノロジー、Web3 が 20%、通話動作が 20%   Z 世代、「好んで見るコンテンツ」、40% が支持 -nbsp; e スポーツ。特定のプログラム、イベントや競技会の報道、企業主催のイベントが含まれます。

 
 

計画されているノベルティの 1 つは、いわゆる Minuto Cripto です。これは、チャンネルのプログラム全体で 6 ~ 8 回の挿入で構成され、市場の概要を表示します。 cryptoactive  当時は「よりジャーナリズム的な」焦点を当てていました。別のプログラムでは、Web3 の起業家精神の分野に焦点を当て、ビジネスにおけるテクノロジーの使用方法とその可能性について説明します。

 
 

さらに、ガイベル氏は、番組はテレビのリニア番組とマルチプラットフォームコンテンツの両方を構成すると説明しています。このチャンネルにはすでに加入者向けのストリーミング プラットフォームがあり、すべての番組がいつでも視聴できるようになります。また、e スポーツ競技の完全なライブ ストリーミングも特徴であり、放送時間に制限があるテレビよりも有利です。

 
 

同幹部によると、多くの番組はすでに録画され、制作されているが、開始前にはまだテレビチャンネルの自然な流れを待っているという。 Ancine 、この地域の規制当局。 8 月末までにグリッドのより多くの要素が稼働し、2023 年末までに完全に実装されるという考えです。

 
 

 
 

Web3、プログラムに加えて

 
 

しかし、Woohoo の目標は、プログラミングに Web3 と暗号資産の世界のトピックを含めることを超えたものです。 Gueibel 氏は、このテクノロジーを会社の他の要素として、また収益源や社会参加として使用する方法がすでに計画されていると述べています。

 
 

そのうちの 1 つは、代替不可能なトークン ( NFT ) の取引になります。予測によると、プログラムの 1 つでは、これらのトークンの購入者が、インタビュー対象者の選択、録音や放送されるコンテンツへの参加など、プロジェクトの構造に積極的に参加できるようになります。この考えは、物理的なアイテムの購入に対する限定品や割引に加えて、ゲーム周辺機器を含むアクセサリのトークン化されたバージョンを提供することです。

 
 

Woohoo と Brickto S/A がこの点に焦点を当てたのは、どこからともなく突然現れたわけではありません。 Gueibel 氏は、この保有株はすでに Web3 テクノロジーと連携しており、非nbsp であるとコメントしています。トークン化 他の業界では 2 年以上。同社の焦点の 1 つは不動産のトークン化であり、この分野での事業や購入者向けのプライベートオファーを行っています。

 
 

同氏は、「このテクノロジーをテストしたときに、顧客ネットワークに非常に多く受け入れられていることに気づきました」と説明しています。現在、このホールディングスには、トークン化とスマート コントラクトの適用により、ビジネスでの Web3 の使用を促進するプラットフォームもあります。このセグメントへの挿入プロセスは、ブロックチェーン ゲームの世界との接触につながりました。これについても Woohoo で取り上げます。

 
 

「プロジェクトの開始以来、この分野に長く携わっているプレーヤーと戦略的提携を結び、すでに市場で成功しているプレーヤーと交流することが基本です」と幹部は強調する。同時に、Woohoo が偏見を取り除き、「Web3 の使用という分野でコミュニティの認識を高める」のに役立ち、テクノロジーの可能性を最大限に示し、その採用を促進するという考えです。

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