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Web3 ゲームの戦いにおける秘密兵器はそれほど秘密ではありません: 優れたインフラストラクチャ

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Blockworks によって修正された Midjourney

 

 

アクスィー・インフィニティはかつてショーのスターでした。 

 

昨年、Play-to-Earn ゲームが登場してから、この NFT モンスターの仮想世界には、わずか数か月のうちに数千人のプレイヤーが集まりました。その多くは発展途上国のプレイヤーでした。 

 

しかし、Axie の目新しさはすぐに薄れ、その後すぐに、Play-to-Ear (P2E) 経済モデルの公平性について疑問が生じました。結果?トークン価格の全面的な下落。  

 

より健全な Web3 ゲーム業界が灰の中から立ち上がりました。 

 

お金を稼ぐことだけを目的としたプレイヤーを惹きつけることから、楽しみを求めるプレイヤーへの移行により、このスペースは、確立されたスタジオと数百万ドルの新規資本の参入により、新たな成長段階に入りました。

 

この進化の次の段階では、Axie のようなゲームは先行者利益を失い、代わりにそのメリットに基づいて判断されるようになります。言い換えれば、プレイタイムは終わったということです。 Web3 ゲーム スタジオは、新しい競争に真剣に取り組む必要があります。そうしないと、フェードアウトする危険があります。 

 

そしてこの戦争で最も重要な武器は何でしょうか?インフラストラクチャ  

 

 

戦いが始まりました – しかし、誰が勝つのでしょうか?

 

私たちはすでに、Web3 スタジオがゲームを強化しているのを見てきました。

 

初期の P2E ブームでは、平均的な Web3 ゲームは非常に初歩的なビルドで、制作にかかる時間はわずか数か月でした。これは、Web2 リリースの開発にかかる時間のほんの一部でした。実際、多くのゲームは非常に原始的で単純なので、Web2 ゲーム コミュニティではジョークのネタになっていました。それでも、彼らが最初にシーンに登場したという事実は、プレイヤーをプレイさせ続けました。 

 

今は状況が違います。今日の平均的な Web3 ゲームは、ユーザー テストを含む制作サイクルがはるかに長くなっています。この変化により、ユーザー エクスペリエンス (UX)、メカニクス、アクセシビリティが Web2 ゲーマーの群衆が期待する品質に近づいています (そして実際に、したがって、プレイする可能性が高くなります)。 

 

これは、Web3 ゲーム スタジオが、これまで以上に大規模で多様なプレイヤーのグループを求めて競争していることを意味します。 P2E の初期に人気を博したゲームは、主にお金を稼ぎたい人々を魅了しました。そして、このグループは確かにまだ混合の一部ではありますが、業界は、単に楽しいという理由だけで Web3 ゲームをプレイするユーザーがさらに大量に流入すると予想しており、追加のボーナスとして収入を得る可能性もあります。 

 

これらのプレイヤーを引き付けることに成功したスタジオが、長期的には最も成功するでしょう。しかし、その成功を確実にする要素は何でしょうか? 

 

この進化する戦いで勝利するには、より良いゲームプレイとより優れたアクセシビリティを提供することが重要です。しかし、これを達成するには、Web3 ゲームにはまず、より高度なゲームとプレイヤー数の拡大をサポートできるスケーラブルなインフラストラクチャが必要です。

 

 

先行者は先に進んでください

 

これまで、Web3 のゲーム インフラストラクチャには、高品質のゲームの構築も、急速に拡大するユーザー ベースもサポートする機能が備わっていませんでした。

 

実際、ブロックチェーンへの過度の依存はゲームの成長を妨げており、スタジオの複数のゲームの提供はおろか、個々のゲームのスケールアップも困難にしています。

 

初期のゲームではすべてをオンチェーンに保つことが優先されていたため、Web3 初心者がそもそもプレイを開始することさえ困難になることがよくありました。そして、あまりにもよく知られているため、nbsp; ブロックチェーンのトリレンマ、完全にオンチェーンのゲームは、安全性、拡張性、分散性を同時に実現することはできません。この問題がゲームの成長と進化を妨げました。 

 

詳細については、意見セクションをご覧ください:  AIとWeb3の結婚は早すぎる

 

それに加えて、Axie Infinity のような先行者ゲームが長い間支配的であり、彼らが他のビルダーをサポートしているのは、これらの新規参入者が熟練していて革新的だからなのか、それとも既知の仲間をサポートしたいという Axie の好みによるのかを判断するのは不可能です。そして、多くの小規模で新しいゲーム開発者やスタジオには、ビジョンを実現するための資金がなかった可能性があるため、イノベーションの速度が必要以上に遅い可能性があります。 

 

 

プラグアンドプレイが増加中

 

こうした障害にもかかわらず、効果的な Web3 ゲーム インフラストラクチャがここにあります。

 

ゲーム エコシステム (開発者が簡単に構築してプラグインできるプラットフォーム) は増加傾向にあります。これらのエコシステムには、開発者がゲームの構築を有利に開始できるようにする識別、支払い、および開発コンポーネントが装備されており、プレイヤーがゲームをプレイしやすくなります。

 

この種のインフラストラクチャの存在により、小規模な開発者やスタジオの競争の場が効果的に平準化され、イノベーションがより迅速に起こる可能性があります。

 

これが、適切なインフラストラクチャがこれまで以上に重要になっている理由であり、成長を真剣に考えている Web3 スタジオが勝つためにインフラストラクチャを必要としている理由です。 

 

Web2 プレーヤーと競合できる高品質のゲームを構築したい場合は、Web3 がゲームを強化する時期が来ています。優れたインフラストラクチャが前進への道です。  

Translate & Edit: P2E Game

Welcome to P2E GAME

Hearing the echoes from Metaverse.

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