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Ronin は Polygon を搭載した zkEVM チェーンでスケールします

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現在、アクティブユーザー数で最大のゲームブロックチェーンである Ronin は、zkEVM L2 チェーンのサポートを予定していることを発表しました。Polygon Chain Development Kit (CDK) の修正バージョンを使用すると、サードパーティのゲーム開発者は Ronin 上に独自の L2 ブロックチェーンを構築できるようになります。

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Ronin は、他のネットワークに比べてゲームの数は多くないにもかかわらず、1 日あたりのアクティブ ユーザー数が 100 万人を超え、ゲーム ブロックチェーンのトップに位置しています。Sky Mavis は、Polygon と連携して専用の ZK ブロックチェーンを構築することで、より多くのゲーム開発者とユーザーに拠点を提供することを目指しています。

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「Roninはガスコストが低いため、既存のゲームを快適にサポートしてきましたが、当社の急成長は、スケーラビリティに関しては5歩先を行く必要があることを意味します。完全なオンチェーンゲームなどの特定のゲームには特別なニーズがあり、ゲームアクションの大部分をオンチェーンにしたい場合もあります。これまでは、トランザクションでRoninが詰まる可能性のあるゲームを警戒していたため、このようなタイプのゲームを扱うのは困難でした」とSky Mavisは 公式ブログ投稿で述べています。

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さらに、開発者が独自のセキュリティとコンセンサスを確立することなく独自の zkEVM を作成できるように、Polygon ZK 証明器を Ronin に直接統合する計画も含まれています。その見返りとして、Ronin で L2 を起動しようとしているゲーム開発者は、チェーンを起動する前に Ronin バリデーターを実行するために 250K RON の要件を満たす必要があります。

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時間枠で言えば、Ronin で最初に起動される zkEVM チェーンは「2025 年第 1 四半期のいつか」になる可能性があります。

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Sky MavisのCEO兼共同創設者であるTrung Nguyen氏は、「私たちの主な目標は、レイヤー1(L1)とL2のゲーム間での資産移転、トークン交換、NFT取引を容易にし、ユーザーに低いガス料金を提供する統合ゲームエコシステムを構築することです。ブロックスペースを制約として排除することで、Ronin zkEVMは数十億人のゲーマーを獲得するための重要な柱になると考えています」と述べ、「Polygonのクラス最高のZKテクノロジースタックのサポートにより、2つのエコシステムのコラボレーションはWeb3ゲームの新しい時代の到来を告げるでしょう」と付け加えました。

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「Ronin は、最先端のテクノロジーと比類のない配信力およびユーザー エンゲージメントを結び付ける最前線に立っています。Polygon CDK は、許可のない環境を構築することで Ronin のゲーム エコシステムを変革し、何千ものゲーム スタジオにとって最高の目的地となるでしょう」と、Polygon の共同設立者であり、Polygon Labs CBO の Sandeep Nailwal 氏は述べています。

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