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1つの記事でLeagueofKingdomsを読む

基本情報

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  • 公式ウェブサイト: https ://www.leagueofkingdoms.com/

 

  • ホワイトペーパー: https ://whitepaper.playersarena.foundation/loka/

 

  • チェーン: -nbsp;イーサリアムとポリゴンで公開されたNFT

 

  • コイン: -nbsp; LOKA  DST

 

  • ゲームタイプ: -nbsp;MMO戦略ゲーム

 

  • ゲームプラットフォーム: -nbsp; PCWEB、IOS、Andorid

 

  • ゲーム言語: 中国語と英語を含む13の言語

 

  • 説明: League of Kingdomsは、プレイヤーが支配権を争う世界初のブロックチェーンMMO戦略ゲームです。 NFTを介してデジタル資産を完全に所有および取引できます。ジェネシス大陸では、すべての土地はユーザーが所有するNFTです。あなたは自分の王国を発展させることによって、所有し、遊び、報酬を獲得することができます。それは、ユーザーによって形作られる分散型で自律的な経済になるでしょう。あなたの戦略はここから始まります!


 

 

 

チーム

 

Chen Li / CEO

 

チャンは、彼の技術的専門知識、ビジネス感覚、および包括的な経験を活用して、すべての重要な決定に関与しています。

 

‌Chanは、韓国を代表する技術研究所である浦項工科大学(POSTECH)でコンピューターサイエンスの学位を取得して卒業しました。卒業後、Samsung Electronicsで製品デザイナーとしてのキャリアを開始し、韓国最大のフィンテック企業の1つであるDAYLI Financial Groupの創設チームに加わり、DAYLI Marketplaceを率いて、グループ全体の製品提供を監督しました。

 

彼はまた、ゲーム、レストランのスタートアップ、プライベートエクイティ会社で働き、アジアで最も急成長している出会い系アプリ会社の1つであるNEXTMATCHを共同設立し、韓国でナンバーワンの出会い系アプリを提供しています。

 

‌終了に成功した後(NEXTMATCHはKOSPI会社Metalabsに買収されました)、ChanはNFTとブロックチェーンゲームの大きな可能性に魅了されてNODGamesを設立しました。チャンは暇なときに、10年前に共同設立したソウル初のタパスレストランチェーンであるエルプラトで友達と過ごすのを楽しんでいます。彼は初代CEOとして、UNOPNDのスタートアップチームも率いていました。


 

 

スティーブファン/最高技術責任者

 

スティーブは、すべてのエンジニアリング、技術戦略、および製品/プロジェクト計画を調整する技術リーダーです。

 

スティーブはゲーマーであり、プレミアムオンラインおよびモバイルゲームの開発に20年以上の経験を持つベテランのゲーム開発者です。ソウル国立大学でコンピューターサイエンスと電気工学を学んでいる間、スティーブファンはGamevilの創設チームの一員でした。現在は、1億2000万ドル以上の収益を上げている公的に取引されているゲームの巨人です。彼はまた、Electronics Art、NHN、COM2USで、FIFA Online、NBA Street online、Go Onlineなどを含むがこれらに限定されない、サーバーアーキテクチャとゲーム開発をリードする役職を歴任しました。

 

Steve Hwangは、2019年に古き良き友人のChanとNODGamesを共同設立しました。彼は昼食後、チームと一緒にリーグ・オブ・レジェンドをプレイするのが好きです。


 

 

ハン・ユ/ COO

 

ハンは、ゲームスタジオのマーケティング、運用、および事業開発イニシアチブを担当しています。

 

ハンは子供の頃のほとんどをポケモンとディアブロで遊んだゲーマーです。彼はまた、web3イノベーションとブロックチェーンゲームのサポーターでもあります。トレーニングによる管理の専門家であるハンは、世界的な電子機器の巨人であるLG Electronicsでサプライチェーンと製品管理のキャリアを築き、数多くの製品の発売を主導し、米国のサプライチェーンの運営を監督しました。エレクトロニクス業界に参入する前は、小売/商業部門のいくつかの初期段階のビジネスで働いていました。

 

LGEにいる間、彼はブロックチェーンテクノロジーに出会い、サプライチェーンの非効率性に対処する能力について学びました。ブロックチェーンのウサギの穴を掘り起こし、ハンはブロックチェーンのNFTゲームに魅了され、ビジョンを受け入れ、2019年の初めにNODGamesの創設チームに加わりました。

 

 

 

 

 

投資機関

 

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経済モデル

 

ゲームでボーナス収入を得るには3つの方法があります。


1.購入したLandNFTを開発することで、LOKA報酬を獲得できます。

 

2.購入したDragoNFTを使用してゲームをプレイし、DSTを取得します。

 

3.無料プレイを通じて、ゲームから得られたリソースはNFTに組み込まれ、報酬を得るために取引市場で販売されます。

 

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ランドNFT

 

League of Kingdomsは、LandNFTの設計を中心に独自のゲームエコノミーを構築しました。

 

次の2つのポイントを通じて、土地のアップグレードを達成してトークン報酬とリソース報酬を獲得します。

 

1.王国で資源を集めてDEVポイントを獲得し、土地をアップグレードし、より高いDAI / BUSDトークン報酬と、より高いレベルの資源とモンスターレベルを獲得します。

 

2.さらに、プレイヤーは王国を築き、軍隊を編成し、同盟を結成し、戦場で競争することができます。モンスターを倒して採掘することでクリスタルを獲得し、土地のアップグレードを達成するためのDEVポイントを獲得し、さらにDAI/BUSDトークンの報酬とより高いレベルのリソースとモンスターレベルを獲得します。

 

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yle = "box-sizing:border-box; color:#e64c4c;"> PS2022年前半の$LOKAの発売と改良されたランドダッシュボードにより、DAI /BUSDトークンの報酬は$LOKA、SODに置き換えられます報酬が置き換えられます。







 

ドラゴNFT

 

ERC-721 NFT資産として、各ドラゴはあなたが所有して取引するためにユニークです。ドラゴを所有するということは、ゲームに収集可能なペットを飼うだけではありません。これには、特別なコンテスト、PvPバトルゾーン、収穫農場、メンバーシップクラブなどが含まれます。

 

1.ドラゴンソウルトークン(DST)を取得するには、プレイヤーはドラゴンを所有し、ゲームに展開する必要があります。

 

2.Dragosは、要素、バフ、統計のセットが異なるため、ゲームプレイの重要な部分です。

 

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PS Drago NFTはまだ開発中です。公式ウェブサイトで、最新のニュースをお楽しみに。






 

無料プレイ

 

無料でプレイできるゲームとして、LeagueofKingdomsはユーザーにゲーム時間を最大限に活用する機会を提供します。キーの1つは、ミンタブルリソースです。ゲームには、食べ物、石、木、金の4つの主要なリソースがあります。

 

十分な量のリソースを蓄積したら、それらをERC-721 NFTにミントして、市場で取引および収益化することができます。

 

1.イーサリアムとポリゴンマティックでコインをミントできます。

 

2.これらのリソースはOpensea.io  /PlayDapp などのNFTマーケットプレイスで取引できます。




 

トークンリスト


 

トークンコード

トークンのフルネーム

トークンタイプ

総発行

述べる

LOKA

リーグオブキングダムアリーナ

ERC-20

ETH

500000000

 

DST

ドラゴンソウルトークン

ERC-20

     




 

LOKAトークンセールプログラム

 

   

ハードトップ

$ 4000000

発行されたトークンの総数

500000000

初期循環

トークン全体の10.14%

公募価格

0.16ドル(対応するBNB価格はコミットする前に発表されます)

発行番号

25000000 LOKA

個人的な制限

15,000ドル(対応するBNB価格は投資日に発表されます)

トークンのロックアップ時間

ロックアップなし

トークンタイプ

ERC20

トークンの配布

トークン販売後の配布

 

 


 

ソーシャルアカウント

 

コミュニティ

リンク

ツイッター

https://twitter.com/LeagueKingdoms

フェイスブック

https://www.facebook.com/LofK.Official

中くらい

https://medium.com/league-of-kingdoms-eng

不和

サイズ:border-box; margin-top:0px; margin-bottom:1rem; text-align:center; "> https://discord.gg/t22KuEB



 

重要な進歩

 

進捗状況1

時間:2020-04

タイトル:プロジェクトの立ち上げと土地の先行販売

進捗状況2

時間:2020-05

タイトル:Webゲームリリース

進捗状況3

時間:2020-07

タイトル:AndroidとApple向けのゲームリリース

詳細: https ://www.chainnews.com/articles/844380609142.htm

進捗状況4

時間:2021-01

タイトル:Land期間限定セール、Land Portalがオープン、Crystal紹介プログラム、Land 2.0が登場、コンテンツクリエーター

詳細: https ://medium.com/league-of-kingdoms-eng/the-landlords-vol-001-d60df67c4906

進捗状況5

時間:2021-01

タイトル:土地売却の概要、パートナーシップ、アライアンスビルディング

詳細: https ://medium.com/league-of-kingdoms-eng/the-landlords-vol-002-191f7ad9d6f6

進捗状況6

時間:2021-03

タイトル:「バトルフィールドアイランドCvC」、「大陸6」、「ビクターのメダルシステム」、「コンテンツクリエーター」

詳細: https ://medium.com/league-of-kingdoms-eng/the-landlords-vol-003-f68ce0bed523

進捗状況7

時間:2021-05

タイトル:Advanced Research、Master Spy、CvC Tournament、Binance Smart Chain、Content Creator

詳細: https ://medium.com/league-of-kingdoms-eng/the-landlords-vol-004-c0254bfca375

進捗状況8

時間:2021-08

タイトル:新しいCvCコンペティション、トレジャーハント、成長、未来、ポリゴン(ベータ)、コンテンツクリエーター

詳細: https ://medium.com/league-of-kingdoms-eng/the-landlords-vol-005-9ba6049b32dc



 

アクティビティ


 

アクティビティ1

 

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タイトル:土地販売レビュー

 

内容:1月13日から1月14日まで、ランドプライムセールは当初の14日間から48時間の2日間のフラッシュセールに短縮されました。

 

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初日はオランダのオークションで、その後は一次オークションの2日目へのスムーズな移行があります。上部の土地は1日足らずで完売し、残りのほとんどは最終日に完売しました。

 

時間枠が大幅に短縮されたにもかかわらず、販売は成功しました。

 

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関連するプロジェクトID  -LOKL

出典---公式ウェブサイト

元のリンク--  https://medium.com/league-of-kingdoms-eng/the-landlords-vol-002-191f7ad9d6f6


 

ニュース


 

 

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タイトル:LeagueOfKingdomsにYieldGuildGamesが投資した理由

 

内容:Yield Guild Games(YGG)の使命は、ゲームをプレイし、プレーヤーの獲得に役立つアセットに投資することで、ゲーマーをメタバースの周りに集めることです。

 

私たちの初期の取り組みは、Axie Infinityの奨学金プログラムとeスポーツチームを中心に展開されていましたが、投資する他のゲームを常に探しています。リーグ・オブ・キングダムズは、その興味深いビジネスモデルで最初に私たちの注目を集めました。これは、iOS、Android、およびWebで実行されるマルチプレイヤー戦略ゲーム(クラッシュ・オブ・クランに類似)です。

 

一見すると、過去10年間に多く出てきたミッドコアの無料プレイ戦略ゲームのように見えます。それがポイントです。可処分所得を持つミッドコア戦略ゲーマーにアピールするように設計されています。

 

関連プロジェクトID:League Of Kindoms

元のリンク: https ://medium.com/yield-guild-games/why-yield-guild-games-invested-in-league-of-kingdoms-16e6fc0533ff

 

 

 


 

レイダース

 

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タイトル:Kingdom Volume 1

 

内容:王国とゲームプレイの紹介

王国

資源

モンスター

 

 

 

王国、3階

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it; ">王国は、LoKの旅の出発点であり、Kingdom Allianceエコシステムの第3層です。新しいゲームアカウントを作成すると、Kingdomと呼ばれる原始的な都市国家が生まれます。王国は基本プラットフォームを提供しますここでは、他の王国を圧倒するためのリソースを戦略的に開発して割り当てます。

 

資源を集め、王国を発展させ、軍隊を生み出すことによって王国を強化するにつれて、あなたの王国は半球での影響力を増します。

「あなたの小さな王国がどのように偉大になったのか見てください!!」

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王国の発展

 

素敵で面白い!私の王国を素晴らしいものにするために私は何ができますか、そして王国の中に何がありますか? 「」

王国は主に、内側の城と外側の領域の2つの部分で構成されています。


 

 

 

屋内城

 

要塞の壁の中には、王国の中核的な機能を果たす事前に建てられた施設があります。

 

城壁内に7つの施設が建設されています。

  1. 城:あなたの王国の管制塔。それはあなたの王国の能力についての異なる情報を表示します。
  2. Treasure Vault:この建物は宝物を管理しています。宝物は、王国を強化するために獲得し、作り上げ、そして魅了することができる重要なアーティファクトです。
  3. 大学:この建物は海外で新しい技術と新しいスキルを開発しています
  4. 交易所:これは、キャラバンが定期的に到着して特別なパッケージや珍しいアイテムを購入するアイテムマーケットプレイスです。
  5. ストレージ:ストレージ施設は、敵の攻撃からリソースを保護する王国の能力を決定します。ストレージ容量を超え、NFTにロードされていないリソースデポジットは、敵の略奪に対して脆弱になります。
  6. アライアンスロビー:この施設では、参加、サポートなど、アライアンスに関連するすべてのものが表示および管理されます。
  7. 病院:負傷した軍隊を治療する施設。
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外野

 

要塞の外に外野があります。建物を建てることができる場所は限られています。ここで実際の戦略が役立ちます。

 

限られたスペース、リソース、および/または時間を効率的かつ効果的に使用するための戦略的決定を継続的に行います。

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人生やゲームのほとんどの戦略的状況と同様に、リソースの制約/割り当てが違いを生み、運命を決定します。 LoKユニバースについても同じことが言えます。

 

兵舎、農場、製材所、採石場、金鉱の5種類の建物を建てることができます。

 

数とミックスは、外野で利用可能なスロット内のプレーヤーの戦略によって異なります。これらの建物は、生産性を向上させるために建設およびアップグレードできます。建物をアップグレードするための前提条件があります。

 

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ご覧のとおり、軍隊を建設するための資源と兵舎を収集するための施設を建設することができます。

 

これまで、王国内で何ができるかを見てきました。しかし、王国でより多くの可能性を解き放つには、セーフゾーンの外で冒険を始めなければなりません!

 

他の王国や同盟と一緒にできる多くの社会活動に加えて、王国の外で楽しむことができる2つの重要な活動があります:資源収集とモンスター狩りです。

 

「特にモンスターの狩猟に関しては、クールに聞こえます。もっと学ぶのが待ちきれません!」

 


 

資源

LoKユニバースには、木材、食料、金、石、クリスタルの5つのリソースがあります(クリスタルは特別な鉱山や機会で入手できます)

 

これらのリソースは、王国内とゲーム領域の2つのソースから生成できます。自宅に生産施設を建設し、軍隊を王国外のこれらの保護区に送って資源を集めるだけです。

 

王国の内部(外部領域):製材所、農場、採石場、金鉱を建設して資源を生産することができます。

遊び場(王国外): 土地のレベルに基づいて、大陸全体の空き地に資源の埋蔵量が定期的に出現します。土地クラスは、そこで生成されるリソースの品質範囲を決定します。リソースには、合計マイニング容量に対応する独自のレベルがあります。

 

「素晴らしい、すべての予備に容量があると思いますか?」

はい、あなたは間違っていません。各リソースサイトには、予備の容量と有効期間があります。

 

有効期限が切れる前に使い果たされた埋蔵量は、数時間以内に土地内のさまざまな場所で自動的に再出現します。

 

期限切れのリザーブ(最大2日間の有効期限)は削除され、別の場所に再生成されます。リソースの種類、レベル、および量は、再生成時に変更される場合があります。

 

土地でのすべての収集活動は、土地の開発ポイントの蓄積にカウントされます。

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モンスター

 

王国の外でできるもう一つのことは、モンスターを狩ることです。この大陸に生息できるモンスターの種類と種類はたくさんあります。リソースと同様に、モンスターも数日ごとに期限切れになり、定期的にリスポーンします。モンスターの種類とレベルは、再生時に異なる場合があります。

 

種とレベルは、フィールドで遭遇する各モンスターを特徴づけます。各モンスターをクリックすることで、彼らの詳細、スキル、そしてあなたの軍隊がそれらを首尾よく殺すことができた場合に得ることができる潜在的な報酬を研究することができます。これらの要因は主に土地のレベルによって決定されます。

 

モンスターのレベルが高いほど、彼らはより多くのやりがいを落とします。しかし、準備ができていないと思われる場合は、強力な高度なモンスターに直面しないでください。

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元のリンク--  https://medium.com/league-of-kingdoms-eng/kingdoms-101-42c44d372e80A



 

 

 

開発ポイント

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フィールドに入力した後、座標の横にある正方形のパターンをクリックすると、土地データが表示されます。土地レベル、開発ポイントレベル、通貨などの情報を表示できます。


 

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Lokメインページの右上に土地オプションがあり、クリックして入力し、一番下に引っ張ると、オレンジ色のオプションボックス「土地ポータルに入る」があります。クリックして入力すると、土地レベルの報酬の情報が表示されます。土地レベルの開発ポイントの背後にある緑数字は、土地のアップグレードのために到達しなければならない開発ポイントを表しています。


 

 


 

分野

 

マップ上で収集できる材料は、金鉱山、製材所、農場、採石場、希少結晶鉱山の5種類です(結晶鉱山はランダムに更新されます)マップ上には、見つけることはできるが入手できない資料があります。無人採掘に遭遇した場合、採掘が優先されます。クリスタル鉱山は、城がレベル11(レベル11を含む)に達したときにのみ採掘できます。

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(クリスタルマイン)

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(金鉱)

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(農場)

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(製材所)

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(採石場)


 

十分な数の部隊を集めると、システムは自動的に適切な量の部隊の収集を手配します。最大数の軍隊を言及する必要はなく、収集時間は同じです。

 

監視塔を使って周辺の資源を調べることができます。時間があるときは、地図を約300〜400 km散歩できます。時には、水晶の地雷が現れることもあります。

 

ワイルドモンスターと戦う場合、ワイルドモンスターには2種類あります。1つは自分で戦える小さなワイルドモンスター、もう1つは大規模なグループバトルワイルドモンスター(デスナイトはdkとドラゴンと略されます)です。

 

チームバトルモンスターは、戦う前にグループを開始する必要があります。チームバトルモンスターを攻撃する前に、サポートしてくれる人が必要です(サポートがない場合、モンスターと戦うことはできませんが、対応するスタミナは引き続き使用されます)チームバトルの開始は、主にチームのオープニングに依存します。人間のチームバトルの行進の規模は、規模が小さすぎると、一度に野生のモンスターを殺すことはできません。チームを開始する前に、 5、10、15、30分でサポートするチームメイトを選ぶことができます。指定された時間内に追いつかない場合。サポートターゲットの家に到着したときに、次の場合は報酬が与えられないと見なされます。あなたはチームに参加しません(収集プロセスを含め、旅の途中で行進をキャンセルすることはできません)。野生のモンスターと戦うときに同盟バッジを公開する機会があります。同盟バッジは同盟をアップグレードするために使用できます。ロビーはチームファイトのサイズを大きくします。

 

マップはまたランダムに宝ゴブリンをスポーンし、25スタミナを消費することによる報酬は比較的豊富です。


 

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1は、相手のプロフィールを開いて相手にメッセージを送信し、戦闘力などの概要を把握することです(影響はありません)。

 

2は他の人の城を攻撃することです(敵対的ではなく、特別な機会は他の人を攻撃することはできません)。

 

3つは他の人にDEBUFFスキルを使用することです。

 

4は、他の人の城を攻撃するためにチームバトルを開始することです(敵対的ではなく、特別な機会は他の人を攻撃することはできません)。

 

5は敵を偵察することであり、他の軍隊と資源の数を偵察することができます(必要な場合を除いて他の人を偵察しないでください。失礼であり、他の人を憤慨させます)。


 

 

 



 

王国側

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1は4時間ごとに更新する商人で、その中の商品は割引されます。その中で、材料はすべて材料を購入することで獲得できます。大幅な割引のある加速ポイントとVIPポイントも購入でき、機器の断片とバフを購入する必要はありません。

 

2はVIPストアで、週に1回更新され、月曜日に更新されます。

 

3はレギュラーストアで、すべて定価です(不要な場合は使用する必要はありません)。

 


 

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アカデミーの研究は非常に重要な部分であり、主に武器のクラスに焦点を当てており、最終的な目標は5次の武器です。アカデミーの制作コラムには、研究と建設のスピードに受動的なボーナスがあり、研究の優先順位付けには多くの時間が残っています。 (大学レベル17、レベル26でロック解除)


 

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大学の研究は、次の段階のロックを解除するために満杯である必要はありません。十分な研究グリッドで次の段階のロックを解除でき、十分なリソースで次の段階を直接研究できます。


 

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近くの物資やモンスターを探すのに使え、手紙の形でメッセージに送られ、見ることができます。




 

 

 

 

部隊紹介

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武器は3つのカテゴリーに分けられます:総称して歩兵、射手、騎兵と呼ばれます。

 

歩兵:資料の収集や都市の包囲に適しています。 (特徴:大容量)

シューター:ダメージの大きいモンスターとの戦いに適しています。 (特徴:高ダメージ)

騎兵隊:最速で、マイニングプールや襲撃を先取りするのに適しています。 (機能:高速)




 

Daguaiの小さな詳細:

 

レベル1のウォークラフトは1000人以上の軍隊で数秒でドロップできます

レベル2のウォークラフトには10,000人以上の軍隊が必要です(初期段階の第1層と第2層の場合)

レベル3のウォークラフトには50000人以上の軍隊が必要です(レベル2)

レベル4のウォークラフトには70,000人以上の軍隊が必要です(レベル2)射手はモンスターと戦うのが比較的簡単で、射手のダメージは大きいです。

(初期段階では、あまり多くの第1レベルの兵士を訓練する必要はありません。第1レベルの兵士は役に立たないです。できるだけ早く第2レベルの兵士から始めてください。)

dk2には10w、dk3には25wが必要です

一般的に言えば、t3を超えるすべての武器、つまり軍隊の数=モンスターの血液量は、基本的に破壊することができます。



 

 


 

建設の細部をスピードアップするための城のアップグレード


 

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VIPポイントの使用

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その他のゲーム統計は参照用です。



 

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