바비는 메타버스다
Barbie의 것과 같은 가상 세계는 삶에서 더 많은 것을 추구하는 사람들에게 의미와 성취의 원천입니다. 그리고 이러한 세계는 상호 작용을 통해 얻습니다. 상호 운용성이 높을수록 좋습니다.
(피터 데즐리/게티 이미지)
바비 인형은 가상 현실(VR) 헤드셋과 같습니다. 둘 다 플라스틱으로 만들어졌습니다. 둘 다 대량 생산 소매 제품입니다. 그리고 둘 다 소비주의라는 이름으로 그들로부터 절대 쓰레기를 판매했습니다. 그러나 또한 둘 다 인간이 물리적 존재의 한계를 초월하고 우리 삶에서 더 큰 의미와 성취를 추구하기 위해 제조된 세계를 탐험할 수 있는 능력을 발견한 관문입니다.
이 세계를 방문하는 사람들은 그들이 누구인지 또는 소위 현실 세계로 돌아오지 않았는지에 관계없이 원하는 사람이나 무엇이든 될 수 있습니다. 그리고 VR이 사용자를 모험가, 전사, 영웅이 될 수 있는 곳으로 이동시키는 동안 Barbie는 여성이 대학을 졸업하고 독립적인 직업을 갖고 스스로 수입을 얻는 세상을 만들었습니다. 1959년 바비가 발명되었을 때 이것은 여전히 엉뚱한 생각이었습니다. 당시 여성들은 아이를 낳고 집안일을 돌보고 남편을 부양하는 것 외에는 삶에서 거의 다른 일을 하지 않았습니다.
CoinDesk 칼럼니스트인 Leah Callon-Butler는 아시아의 경제 개발 발전에 있어 기술의 역할에 중점을 둔 컨설팅 회사인 Emfarsis의 이사입니다.
Barbie가 플라스틱 조각 그 이상인 것처럼 Metaverses는 기술 그 이상입니다. 나는 nbsp라는 멋진 책을 읽은 후 이것을 깨달았습니다. 가상 사회 Herman Narula 저. 공동 설립자 Narula 메타버스 기술 회사인 Improbable은 메타버스가 메타버스를 표현하고 도달하기 위해 사용하는 장치나 레일과 거의 관련이 없다고 주장합니다. 그는 그것이 우리가 그 안에서 갖는 경험과 사회적 상호 작용, 그러한 경험에서 파생되는 의미, 그리고 그러한 경험에 의해 생성된 가치가 다른 상호 연결된 세계와 어떻게 교환되는지에 의해 정의된다고 말합니다.
괴베클리 테페와 이집트 피라미드와 같은 고대 기념물을 가리키며 Narula는 인간이 물리적 현실과 다른 세계 사이의 공존을 상징하기 위해 분명히 세운 것으로 보이는 것을 가리키며 우리는 수천 년 동안 메타버스를 횡단해 왔다고 말합니다. 이미 "우리의 언어와 상상력보다 더 진보된 도구"를 사용하고 있습니다.
정의에서 디지털성을 제거하면 메타버스의 진정한 의미와 메타버스가 왜 우리에게 중요한지 이해하는 데 정말 도움이 되었습니다. 블록체인과 더 넓은 기술 세계에서 우리는 기술 자체가 사용 사례인 것처럼 기술을 지지하는 경향이 있습니다. 그러나 이것은 요점을 놓치고 있습니다.
나룰라에 따르면, “가상 세계는 말로 존재하게 되고 가상 세계에 대한 우리의 집단적 믿음의 힘에 의해 유지됩니다. 사람들이 이러한 다른 세계를 믿게 되면서 그들의 믿음은 세계의 매개변수를 확장하고 이러한 영역이 효과적으로 살아날 수 있습니다.” 즉, 메타버스는 블록체인이나 그것이 구축된 네트워크 그 이상입니다. 그것은 그것과의 공동 상호 작용과 일상적인 고기 공간 생활을 포함하여 (그러나 이에 국한되지는 않음) 우리가 거주하는 다른 세계와 가치를 공유하려는 경향에서 의미를 얻습니다.
따라서 Barbie는 Narula의 메타버스 기준에 맞습니다. 여러 현실과 많은 상호 연결된 세계를 포괄하는 개념으로 우주 비행사, 팝스타 및 미국 대통령으로 동시에 존재할 수 있다는 것을 아는 사람이 있습니까?! — Barbie는 우리가 누구이고 될 수 있는지를 재창조하는 매개체입니다. 그리고 전 세계 어린 소녀들의 상상력의 집합적 힘을 통해 Barbie는 현실과 합쳐져 시간이 지남에 따라 유형이 되었습니다.
Narula 정의의 핵심은 "가치 이전"의 개념입니다. 다른 세계는 우리 자신과 상호 작용하지 않으면 쓸모가 없으며 상호 운용성은 단일 가상 세계나 독립형 플랫폼이 아니라 실제로 메타버스인지 판단할 수 있는 기능입니다. 수십 년 동안 Barbie를 보면 끊임없는 가치 교환이 현실 세계에서 가시적인 발전을 촉진했고, 결과적으로 가상 세계에서 집단적 상상력의 한계를 확장했음을 알 수 있습니다.
1961년에 출시된 직후 Barbie는 승무원 . 1990년까지 그녀는 망할 비행기를 조종 . 조종석으로의 이러한 진행은 여성의 사회적 역할이 진화하고 그들의 야망이 더 크고 대담해짐에 따라 바비의 상상의 세계가 변화하는 시대에 어떻게 적응했는지를 보여줍니다. 이것은 오늘날에도 계속됩니다. 세계가 STEM에서 더 많은 여성을 요구했을 때 Barbie는-nbsp가 되었습니다. 기업가 , a 컴퓨터 엔지니어 그리고 a 게임 개발자 .
그러나 Barbie의 메타버스의 현실성은 더 많은 것에 초점을 맞추는 점점 깨어 있는 포스트모던 사회의 부상과 함께 약해졌습니다. 초현실적 그녀 존재의 요소 — 그녀와 같은 비현실적인 신체 이미지 , 문화적으로 둔감한 tropes, and 성 고정관념의 지속 .
예를 들어, 2014년에 앞서 언급한 기업가 Barbie가 비디오 게임 개발에 관한 동화책에 출연했을 때 그녀는 그녀를 위해 프로그래밍을 하기 위해 소년들에게 의존해야 했습니다 . 당연하지 이 엄마는 Barbie의 bimbo 거품의 의미와 그것이 50년대 이후 극적으로 변한 현실 세계에서 자라는 두 살짜리 딸에게 전달한 가치에 대해 의문을 품게 되었습니다.
크리스마스 정신이 너무 약해지면 산타의 썰매가 하늘에서 떨어질 수 있는 것처럼, 사람들이 금융 시스템에 대한 믿음을 잃으면 은행 운영이 어떻게 발생하는지, Barbie는 그녀의 신자들에게 의지하여 그녀를 존재하게 합니다. Narula는 그의 책에서도 이 현상을 탐구하면서 사람들이 글로벌 이후 사후 세계에 덜 몰두하게 된 방법을 강조합니다. 생활 수준이 향상되었습니다. - 완벽한 삶을 살기 위해 더 이상 천국을 위해 버틸 필요가 없습니다. 오늘 Macy's에서 구입할 수 있습니다.
그러나 Barbie의 변동하는 영향력은 그녀가 실제로 얼마나 메타버스인지를 강조할 뿐입니다. 그녀의 상상의 세계는 참여자들의 믿음에 의존하여 사회 구조에 생명을 불어넣습니다. 그녀의 세계가 의미가 있다고 믿는 한, 그것은 실재이며, 그 영역들 사이에서 상호 가치 교환이 있을 수 있다. 내 추측으로는 최근 영화의 놀라운 성공이 바비를 문화적 망각 속으로 사라지는 것으로부터 구해냈고, 전 세계 수백만 명이 이제 신화를 다시 사들이고 있기 때문입니다. 어쨌든 Barbie는 Apple Vision Pro보다 훨씬 저렴합니다.
벤 쉴러에 의해 수정됨.
Welcome to P2E GAME
Hearing the echoes from Metaverse.