Roblox, UGC 마켓플레이스에 아바타 바디와 헤드 추가
Roblox는 10억 회 이상 플레이된 70개의 게임 경험을 보유하고 있습니다.
이미지 크레디트: Roblox
오늘부터 Roblox의 UGC 프로그램 회원은 맞춤형 아바타 바디와 독립형 헤드를 판매할 수 있습니다. 이것들 새로운 사용자 지정 옵션 플레이어가 플랫폼에서 자신을 표현할 수 있는 훨씬 더 많은 방법을 제공합니다.
정체성 표현의 가치
아바타는 Roblox 경험의 핵심 부분입니다. 월 활성 사용자의 약 40%가 아바타를 업데이트하기 위해 방문합니다.
또한 이것은 플랫폼 비즈니스의 핵심 구성 요소입니다. 2022년에는 총 18억 개의 아바타 아이템이 Roblox Marketplace에서 판매되었습니다. 회사는 2023년까지 아바타 아이템 제작자를 포함한 크리에이터가 8억 달러를 벌 것으로 예상합니다.
“Roblox에서 아바타는 당신의 정체성과 자신을 표현하는 방법을 나타냅니다. 몸과 머리도 예외는 아닙니다. 이것을 UGC 프로그램에 공개하고 곧 플랫폼에 있는 모든 사람에게 공개함으로써 Roblox에서 진정으로 원하는 사람을 아바타에 반영할 수 있는 그 어느 때보다 더 많은 옵션을 갖게 될 것입니다.”라고 Roblox의 최고 제품 책임자인 Manuel Bronstein이 말했습니다. GamesBeat에 대한 진술.
Roblox는 신체와 머리가 정체성 표현의 기초이기 때문에 접근성을 높이고자 합니다. 에서 2022년 설문 조사 Z세대 사용자 1,000명 중 응답자들은 모든 범위의 피부 색조(70%)와 신체 크기(64%)를 사용할 수 있는 것이 매우 중요하다고 보고했습니다.

장벽을 제거하기 위해 바디와 헤드는 업로드 수수료 또는 최소 가격 요건 . 또한 한정 상품으로 판매할 수 없습니다.
“크리에이터가 Roblox에서 수익을 올릴 수 있는 여러 가지 방법이 있으며 우리는 그들에게 더 많은 것을 줄 수 있는 방법을 찾는 것을 멈추지 않습니다. 아바타의 몸과 머리가 출시되면서 크리에이터는 자신의 창의성을 수익화하고 자신을 표현할 수 있는 더 많은 기회를 갖게 될 것입니다.”라고 Bronstein이 덧붙였습니다.
다른 것과 마찬가지로-nbsp; UGC 자산 사용자는 Roblox Marketplace 또는 경험 내에서 신체와 머리를 구매할 수 있습니다. 크리에이터는 두 경우 모두 수익금의 30%를 받습니다. 체험에서 바디나 헤드를 구매하면 체험 오너도 40%를 받습니다.
Roblox 신체 및 머리 요구 사항
모든 몸과 머리는 Roblox의-nbsp를 충족해야 합니다. 마켓플레이스 정책 , 기술 요구 사항 and 커뮤니티 표준 . 이것은 특히 Roblox가 안전 모든 커뮤니티 구성원의.

발행인은 여러 가지를 제공했습니다 템플릿 , 가이드 및 도구 크리에이터가 기술 요구 사항을 충족하도록 돕습니다. 몸에는 머리, 몸통, 팔 2개, 다리 2개가 있어야 하지만 머리는 별도로 업로드할 수 있습니다. 머리는 기본 머리 자체를 포함하여 최대 3개의 자산을 포함할 수 있습니다.
또한 각 부품에 대한 최대 및 최소 크기 요구 사항이 있습니다. 이렇게 하면 모든 아바타가 의도한 대로 모든 Roblox 환경과 상호 작용할 수 있습니다. 또한 헤드는--nbsp를 지원합니다. 얼굴 애니메이션 미래에 대한 Roblox의 비전과 일치하는 몰입형 커뮤니케이션 .
바디와 헤드는 다른 아바타 구성 요소와 별도로 판매되도록 설계되었습니다. 물론 사용자는 액세서리와 결합하여 완전하고 독특한 룩을 연출할 수 있습니다. 출시 시점에는 사용할 수 없지만 Roblox 대변인은 향후 헤드와 바디를 다른 구성 요소와 함께 그룹으로 판매할 수 있도록 허용할 계획임을 확인했습니다.