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Web3 게임 Pixels는 Polygon에서 Ronin 블록체인 네트워크로 마이그레이션됩니다.

Pixels는 Ronin 블록체인 네트워크로 이동하고 있습니다.

Pixels는 Ronin 블록체인 네트워크로 이동하고 있습니다.
이미지 크레디트 : 스카이 마비스

 

 

 

 

Web3 게임 Pixels는 Polygon에서--nbsp로 이전됩니다. Ronin 블록체인 네트워크  Sky Mavis가 운영합니다.

 

Pixels는 Polygon 블록체인 플랫폼의 최고의 게임이기 때문에 이는 큰 움직임이며, 이는 다음과 같은 신호입니다. Ronin은 몇 년 전 해킹당한 후 회복되었습니다 .

 

 

Sky Mavis는 2021년 블록체인 게임 열풍을 일으킨 Axie Infinity의 제조사로 현재까지 13억 달러의 매출과 40억 달러 이상의 거래량을 창출했습니다. Sky Mavis는 Ronin이 더 낮은 가스 요금(거래와 관련된 컴퓨팅 비용), 마케팅 및 자문 지원에 대한 액세스를 제공하고 Ronin의 Web3 게임용 배포 플랫폼인 Mavis 허브를 활용할 것이라고 말했습니다.

 

Ronin은 게임용으로 특별히 제작된 Ethereum 가상 머신 블록체인입니다. 수백만 명의 일일 활성 사용자를 수용할 수 있도록 확장되었습니다. 지난 3월 Sky Mavis는 Sky Mavis 제품과 경험을 활용하여 소유권, 커뮤니티 및 몰입형 게임을 결합함으로써 성공적인 Web3 게임을 구축하기 위해 게임 스튜디오에 Ronin을 개방하기 시작했습니다. Ronin을 기반으로 구축하기로 발표된 최초의 게임 스튜디오는 Directive Games, Tribes, Bali Games, Bowled.io, SkyVu 및 Zillion Whales였습니다.

 

소셜 브라우저 게임으로 제작된 Pixels는 플레이어가 퀘스트를 수행하는 동안 리소스를 수집하고, 기술을 발전시키고, 관계를 구축하는 개방형 농업 및 탐험 세계입니다. Pixels는 고유한 활성 지갑을 보유한 Polygon의 1위 Web3 게임으로, 월 150만 건 이상의 온체인 거래, 100,000개 이상의 월 활성 지갑, 일일 활성 사용자 5,000명을 보유하고 있습니다.

 

Pixels.online의 CEO인 Luke Barwikowski는 성명에서 "Sky Mavis는 Web3 게임에서 규모를 달성한 유일한 회사이므로 팀과 협력하고 Ronin으로 마이그레이션하는 것은 자연스럽게 많은 의미가 있었습니다."라고 말했습니다. “가정이 아닌 직접적으로 입증된 경험을 토대로 운영하는 팀과 협력하는 것은 당연한 일이었습니다. Ronin으로 마이그레이션하고 그들의 지혜를 활용하는 것은 우리 여정의 다음 논리적 단계처럼 느껴졌습니다.”

 

Pixels는 게임의 이름이고 그 뒤에 있는 회사는 Pixels.online입니다.

 

Sky Mavis의 COO인 Aleksander Larsen은 성명에서 "Axie Infinity 다음으로 Pixels는 실제 사용자들에게 두 번째로 인기 있는 Web3 게임입니다."라고 말했습니다. “우리 팀이 Ronin에 합류한 것을 환영하고 그들에게 우리의 인프라와 기술을 제공하게 되어 매우 기쁩니다. 이 거래는 또한 우리 커뮤니티에 큰 부가가치를 제공하며 Pixel의 오픈 월드를 통해 NFT 컬렉션이 자체 공간을 가질 수 있습니다. 앞으로 우리는 커뮤니티가 Axie 공간을 구축하여 더 많은 사회적 상호 작용을 가능하게 하는 세상을 상상합니다.”

 

Sky Mavis가 이전을 위해 Pixels에 비용을 지불했는지 묻는 질문에 회사는 “Sky Mavis는 결코 게임을 구축하거나 Ronin으로 마이그레이션하기 위해 비용을 지불하지 않습니다. 새로운 스튜디오가 합류할 때마다 두 팀은 기술과 재정에 관해 조율해야 합니다. 때로는 거래에 로닌 생태계에 도움이 되는 마일스톤을 기반으로 잠금 해제되는 수익 공유 기반 투자 또는 보조금이 포함될 수 있습니다. 우리의 목표는 양 당사자가 성공할 수 있도록 강력한 협력 관계를 구축하는 것입니다.”

 

Sky Mavis는 또한 “Sky Mavis가 web3 게임에서 규모를 달성한 유일한 회사이고 가정이 아닌 실무적이고 입증된 경험을 기반으로 운영되는 팀과 협력하기를 원했기 때문에 Pixels가 Ronin으로 마이그레이션했습니다. 스튜디오가 Ronin을 기반으로 구축하기로 선택한 이유는 부가 가치 서비스와 파트너 지원 때문입니다.”

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