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5가지 블록체인 게임: 작동하는 것과 작동하지 않는 것

(가디언 길드)

 

 

 

암호화폐는 전체적으로 변곡점에 있다고 생각합니다. 최근 "강세장"이 보류되거나 가격이 2021년 최고치 이하로 하락함에 따라 지난 10년 동안 증가하던 암호화폐 투기 열풍이 진정된 것으로 보입니다. 이는 단지 큰 약속을 하는 것이 아니라 전달하는 제품에 프리미엄을 부여하는 것입니다.

 

여기에는 nbsp 이후 지평선에 있던 블록체인 기반 게임이 포함됩니다. Ethereum의 발표 는 실제로 현실화되고 있다는 소식을 전해드리게 되어 기쁘게 생각합니다. 과거에는 "블록체인 게임"이 종종 있었습니다. 성급한 현금 인출  플레이어보다는 투기꾼을 유인하도록 설계되었습니다. 그러나 어린 시절을 DOS 명령줄에서 Doom을 로드하며 보냈던 당황스러울 만큼 경험이 풍부한 게이머로서 저는 이제 블록체인 게임이 완전히 완성된 상태로 등장하고 있다는 사실을 보고하게 되어 기쁩니다. 즉, 많은 게임이 적어도 할 일이 없는 게임만큼 즐겁습니다. 암호화폐로 하세요.

 

 

다음은 엄선된 블록체인 게임에 대한 간략한 리뷰입니다. 각 게임은 게임플레이와 그래픽의 표준 지표를 기준으로 평가됩니다. 그러나 기존 게임과 달리 블록체인 게임은 온보딩 경험과 토큰경제학 측면에서도 평가되어야 합니다.

 

게임은 암호화폐 경험이 없는 사람들을 끌어들이는 좋은 방법이기 때문에 온보딩이 중요합니다. 게임을 하기 전에 복잡한 작업 목록을 제공하는 것은 즉시 흥미를 잃을 수 있는 좋은 방법입니다. 그리고 토큰경제학은 올바른 방향으로 나아가기 어렵고 개발자가 근시안적이고 이기적인 성향을 갖고 싶은 유혹이 강하기 때문에 중요합니다.

 

 

또한 주목할 가치가 있는 점은 다음과 같습니다. 아래 리뷰는 대부분 상당히 짧은 플레이 시간을 기반으로 합니다(이러한 게임 중 더 많은 것을 요구할 만큼 깊이 있는 게임은 거의 없음). 리뷰도 다음을 기반으로 합니다.-nbsp; 이 게임의 현재 상태 : 로드맵과 예상은 모두 양호하며 금전적 이해관계를 고려할 때 이는 "검증하되 신뢰하지 않는" 상황입니다.

 

참고: 나는 또한 Nifty Island와 My Pet Hooligan을 검토할 계획이었습니다. 하지만 Nifty Island는 유지 관리를 위해 로그인을 시도할 때 오프라인 상태였습니다. My Pet Hooligan(앞서 해보기 버전)은 오프라인에서는 보기에도 좋고 느껴지지만, PVP 슈팅 게임이고, 게임을 플레이하려고 할 때 게임의 몇몇 서버가 협력하지 않았습니다. .

 

 

 

햄스터컴뱃(모바일/텔레그램)

 

온보딩: A

게임플레이: D

그래픽: A

토큰경제학: D

 

 

새롭고, 뜨겁고, 설계된 목적에 있어서 믿을 수 없을 정도로 효과적입니다. 하지만  Hamster Kombat는 실제로 "게임"이 아닙니다. 현재 유일한 '게임 플레이'는 포인트를 얻기 위해 하나의 개체를 클릭한 다음 해당 포인트를 사용하여 더 많은 포인트를 얻는 것입니다. 실제 "Kombat"이 있다면 새로운 플레이어인 나에게는 완전히 불투명합니다. 대신, 당신이 성장 지향적인 암호화폐 거래소의 CEO 역할을 하는 Hamster Kombat는 게임의 X/Twitter 계정을 팔로우하고 홍보하거나 친구를 모집하는 등의 활동에 대해 게임 내 "골드"를 제공하여 사회적 참여를 게임화합니다.

 

 

 

(햄스터 컴뱃)

 

 

이 피라미드형 요소의 사기적인 분위기는 무시할 수 없지만 한 가지 부인할 수 없는 것은 이것이 작동하고 있으며 "게임"을 엄청난 인기로 이끌고 있다는 것입니다(Jeff Wilser의--nbsp 참조, 최근 기능 -- Hamster Kombat 및 기타 TON 기반 게임의 성장에 대해 설명합니다. 게임 플레이의 작은 부분은 매우 중독성이 있습니다. 그리고 대부분의 다른 측면에서 Hamster Kombat는 흠잡을 데 없는 최고 수준입니다. 매끄러운 인터페이스와 무엇보다도 가장 인상적인 것은 Telegram에 직접 통합된 진정으로 손쉬운 온보딩 경험입니다. 이는 사기성이라는 인상을 없애고 이 끊임없는 자기 홍보 기계 아래에서 실제 게임이 나타날 것이라는 약속을 믿게 만듭니다.

 

 

하지만 불행하게도 게임플레이 진화는 현재로서는 개발자들에게 낮은 우선순위인 것 같습니다. Hamster Kombat 로드맵에는 "Squad Kombat"과 같은 게임플레이 업그레이드가 포함되어 있지만 지금까지 가장 초점은 게임플레이에 통합될 것으로 약속된 토큰과 함께 다가오는 에어드롭에 있습니다. 실제 게임과 유사한 어떤 것보다 먼저 토큰을 공개하는 것은 불확실해 보입니다. 따라서 재정적 문제로 인해 많은 사람들이 전화를 클릭하는 데 인생을 낭비하게 된다는 사실 사이에서 햄스터는 토큰경제학에서 "D"를 받습니다.

 

 

픽셀(웹 브라우저)

 

온보딩: C

게임플레이: A

그래픽: A+

 

토큰경제학: A

 

 

낮게 매달린 과일이 다음과 같을 수 있다는 증거 -nbsp; 맛있어요.  Pixels는 Farmville과 약간 비슷하지만 훨씬 더 많은 스타일을 지닌 자원 수집 및 건설 게임입니다. 심지어 글솜씨도 좋고, 귀여운 면이 있어서 정말 주목할 만합니다. 던전과 같이 좀 더 활동적인 형태의 게임플레이로의 확장도 약속되고 그럴듯하지만 단순한 수확-요리-판매 루프는 그 자체로 이미 만족스럽습니다. 게임 초반에는 확실히 다운타임이 있지만 그게 바로 여러분이 등록하는 것입니다. 이 게임은 백그라운드에서 실행하고 가끔씩 체크인할 수 있는 게임입니다. (저는 글을 쓰는 동안 Popberry Jam을 만들고 있습니다.) 이것).

 

 

 

(픽셀)

 

 

그래픽이나 전체적인 게임 분위기도 훌륭합니다. 이 게임은 향수를 불러일으키는 8비트 스타일로 디자인되었는데, 이는 Pixels  실제로 NFT 수입품이 있습니다 . Pudgy Penguin 또는 Bored Ape로 플레이할 수 있으며 Pixels 팀은 다음과 같은 지침을 가지고 있습니다. 모든 컬렉션이 PFP의 게임 버전을 제출하도록 허용합니다 . 이는 명백하게 흔들리며 전체 Web3 공간의 가치를 높이고 암호화폐 아이디어 및 가치에 대한 팀의 보다 일반적인 깊은 일치를 반영합니다. 동시에, 토큰 가격의 엄청난 상승 가능성에 대한 노골적인 경시도 있는데, 이는 똑같이 신선합니다.

 

 

그러나 주제가 될 내용에서 저는 Pixels의 온보딩 프로세스에 짜증이 났습니다. 이는 솔직히 게임의 다른 곳에 표시되는 관심과 가치와 직접적으로 모순되는 것 같습니다. Metamask 로그인은 예고되었지만 새로운 플레이어에게는 더 이상 작동하지 않습니다. 대신 Sky Mavis의 Ronin Network용 부티크 지갑을 다운로드하여 설치해야 합니다. 이 EVM 체인은 WETH(Wrapped Ether)라는 고유한 특징을 가지고 있지만 그렇지 않은 경우에는 Mavis의 자체 Ronin Network에서 자산을 처리합니다. 이는 Web3 게임의 일반적인 인센티브 불일치를 보여주는 예입니다. 더 광범위한 공용 네트워크를 사용하여 상호 운용성을 향상시키는 대신 매력적인 게임을 사용하여 사용자를 틈새 네트워크에 끌어들이는 데 큰 인센티브가 있습니다. 이는 업계가 경계해야 할 독성 역학입니다.

 

 

 

갓즈 언체인드(PC, Mac, iOS, Android)

 

온보딩: B

게임플레이: A

그래픽: A

토큰경제학: B

 

 

이제 끔찍한 고백을 할 시간입니다. 2019년에 저는 Cryptopunk를 구입하는 대신 Gods Unchained NFT 카드에 돈을 쓰기로 결정했습니다. 지금쯤이면 펑크 한두 곡으로 은퇴할 수도 있었지만, 그건  불법  누군가가 내 선택을 가지고 나를 놀리게 하는 것입니다. (대부분 그 당시에는 펑크를 구입하는 것이 이해할 수 없을 정도로 복잡했습니다.)

 

 

(신들의 사슬에서 풀려나다)

 

 

2019년에 Gods Unchained는 실제 작동하는 게임이 아니라 컨셉이었습니다. 그래서 게임이 되었을 뿐만 아니라 nbsp; 정말 좋은  game, 블록체인 사용 사례가 합리적입니다. 또한 200,000명이 넘는 보유자가 최근 하루에 250,000달러 상당의 NFT 기반 카드를 거래하는 등 매우 견고한 사용자 및 거래 지표를 보유하고 있습니다. 매치메이킹에서도 큰 행운을 누렸습니다. 캐주얼 대기열이 매우 짧아서 많은 플레이어가 거래뿐만 아니라 실제로 온라인에서 플레이하고 있음을 나타냅니다.

 

 

Gods Unchained에 대한 한 가지 가능한 비판은 이것이 본질적으로 World of Warcraft 기반 CCG인 Hearthstone의 복사본이라는 것입니다. 물론 비슷한 형식과 게임플레이를 갖춘 다른 디지털 카드 게임도 있지만 GU는 특정(재포장된) 카드의 포인트와 능력치에 이르기까지 세부적인 유사점을 가지고 있습니다. 하지만 솔직히 말해서 그건 정말 부끄러운 일이 아닙니다. 하스스톤은 놀라운 게임이며, 친숙한 메커니즘을 갖추고 있어 GU가 빠르게 뛰어들게 만듭니다.

 

갓즈 언체인드(Gods Unchained)도 디자인과 일러스트레이션이 꽤 일반적이긴 하지만, 보기에도 훌륭하고 플레이도 훌륭합니다. 특히, 게임이 카드의 희귀성을 표시하는 방식은 매우 불투명하여 CCG 플레이의 주요 재미있는 부분 중 하나를 음소거합니다.

 

 

그렇다고 단점이 없었던 것은 아닙니다. GU는 "Immutable Passport" 생태계의 일부가 되어 겉보기에 무의미해 보이는 중개 계층을 추가합니다. 내 카드가 있고 게임이 궁극적으로 연결되는 메타마스크를 통해 이더리움으로 로그인할 수 없는 이유는 무엇입니까? 또한 Immutable 자체는 자체 지갑 대신 Google 또는 이메일 로그인을 사용합니다. 이는 이미 완전히 불필요한 단계라는 것을 기억하기 전까지는 편리해 보입니다. 반면에 Immutable 이전 GU 계정에 얼마나 원활하게 다시 연결할 수 있는지 보고 놀랐습니다.

 

마지막으로, Gods Unchained의 토큰경제학은 거의 중요하지 않습니다. 그리고 그것은  엄청난 . 하스스톤 플레이어에게 친숙한 방식으로 플레이하면 카드와 팩을 얻을 수 있습니다. 그리고 $GODS 토큰을 얻을 수 있는 일일 퀘스트도 있는데, 이 토큰은 어떻게든 실제 돈으로 교환할 수 있을 것 같습니다. 그러나 Hamster Kombat와는 완전히 대조적으로 이는 정적 이미지를 끝없이 클릭하는 데 대한 뇌물이 아니라 본질적으로 보상이 있는 게임을 플레이할 때 좋은 보너스입니다.

 

 

 

길드 오브 가디언(iOS 및 Android)

 

온보딩: A

게임플레이: F

그래픽 및 프리젠테이션: D

토큰경제학: C

 

 

나에게는 적합하지 않다는 점을 미리 인정하지만 실제 애니메이션이 포함된 이 던전 로그라이트 자동 전투 게임은 Hamster Kombat에서 정지 이미지를 클릭하는 것보다 덜 매력적입니다. "자동 전투"는 우리 시대의 암울한 유물, 플레이어의 노력이나 기술 없이도 플레이어 만족을 목표로 스스로 플레이하는 게임으로 생각됩니다. Guild of Guardians의 경우 유일한 게임 플레이는 마음에 들면 몇 가지 영웅적인 특수 능력을 활용하는 것 같지만 어느 쪽이든 "승리"할 것입니다. 게임을 플레이하는 동안 이 리뷰를 썼는데, 많이 놓친 것이 없는 것 같습니다.

 

 

이 게임은 또한 중간 수준의 그래픽부터 정말로 형편없는 인터페이스와 디자인에 이르기까지 심미적으로 버벅거리고, 일반적으로 실제 게임 디자이너가 아닌 투자자 사양에 따라 작업하는 계약자가 만든 것처럼 느껴집니다. 좋은 점은 로그인이 원활했고 암호화폐 기반 판매 홍보를 하지 않았다는 것입니다. 반면에, 암호화폐 지갑을 이 게임에 연결할 만큼 이 게임에 관심을 갖는 인간은 상상할 수 없습니다. 백엔드 토큰경제학은 내부자에게 특권을 부여하는 것처럼 보이는 베스팅 일정을 갖춘 완전한 상용구입니다.

 

 

럼블 레이싱 스타(PC, Mac)

 

(럼블 레이싱 스타)

 

온보딩: C

 

게임플레이: D

그래픽 및 프리젠테이션: D

토큰경제학: F </em>

 

 

이번 리뷰에서 제가 발견한 한 가지는 아시아에서 제작되거나 지원되는 많은 게임이 여전히 토큰 버블 사고방식을 갖고 있는 것으로 보인다는 것입니다. Rumble Racing Star의 홈페이지는 사용자가 휠을 돌리고 모호한 암호화 토큰과 NFT 상품을 획득하도록 권장하는 즉각적인 팝업으로 시작하는 좋은 예입니다. 동시에 나는 찾을 수 없었습니다  모든  첫 페이지에서 게임의 토큰 디자인에 대한 의미 있는 설명을 제공합니다. 당신이 어디에 -nbsp; 일반적으로 백서를 찾으세요 .  모호한 게임 플레이 설명만 있을 뿐입니다.

 

 

불행하게도 게임 자체가 이를 반영하고 있습니다. 이는 기본적이며, 직설적으로 말하자면 지옥처럼 버벅거립니다. 핵심은 카트용 잔디 깎는 기계가 포함된 Mario Kart 복제품이지만 트랙, 캐릭터 및 차량은 영감을 얻지 못했고 무엇보다도 컨트롤이 신뢰할 수 없고 "질척"합니다. 이것이 반드시 우리가 보게 될 블록체인 게임의 마지막은 아닐 것입니다.   좋은 게임이 먼저지만, 바라건대, 그들은 죽어가는 품종입니다.

 

 

편집자: Benjamin Schiller.

Translate & Edit: P2E Game

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