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TON이 2024년 블록체인 게임의 흐름을 바꾼 방법

TON이 2024년 블록체인 게임의 흐름을 바꾼 방법

커버 아트/일러스트는 CryptoSlate를 통해 제공됩니다. 이미지에는 AI가 생성한 콘텐츠를 포함할 수 있는 결합된 콘텐츠가 포함됩니다.

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수년 동안 블록체인 게임은 다른 Web3 혁신 기술의 전면에 등장했지만, 2024년에야 그 잠재력이 마침내 인정받았습니다.

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성공 이유를 설명하기 위해 이 기사는 GameFi의 뿌리를 되돌아보고, 플레이 투 어닝(Play-to-earn) 컨셉을 공개하고, 예전에는 틈새 시장이었던 부문의 주요 이정표를 강조합니다.

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CryptoKitties와 Axie Infinity: 모든 것이 시작된 방법

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블록체인 기반 게임이 대중의 인지도를 얻기 위해 노력했지만, 이러한 시도는 2017년까지 주목할 만한 성공을 거두지 못했습니다. 바로 유명한 CryptoKitties가 출시된였습니다.

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이더리움 블록체인으로 구동되는 CryptoKitties-- 게임플레이  는 간단히 말해서, 플레이어는 다양한 수준의 희귀도를 가진 다양한 시각적 특징을 가진 가상 NFT 고양이를 구매, 번식, 거래할 수 있습니다. 게임플레이는 단순해 보이지만, 2017년 11월에 시작된 5일간의 베타 출시 직후부터 마음과 투자를 얻었습니다.-- nbsp;

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CryptoKitties 마켓플레이스. 출처:  CryptoKitties

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한 달도 채 지나지 않아 CryptoKitties는 게임 내 고양이 Genesis가 247 ETH에 판매되면서 커뮤니티를 뒤흔들었고, 이는 당시 약 117,000달러에 해당합니다. 결국, 그 다음 해에 게임 Dapper Labs의 개발자는 여러 최고 벤처 기업에서  1,200만 달러를 모금했습니다

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독특한 제네시스 고양이. 출처:  Mashable

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이것은 문자 그대로 게임 체인저였습니다. 2018년에 CryptoKitties는 100만 마리의 고양이를 번식시켰고 스마트 계약에서 320만 건의 거래량을 기록했습니다. 유명인 과의 협업과 독일 ZKM 예술 미디어 센터 칼스루에 박물관 말할 것도 없습니다 .

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그러나 성공은 결국 멈췄습니다. 2022년까지 게임은 하루 판매량이 일반적으로 100건 미만으로 떨어졌고 총 가치는 10,000달러 미만이었습니다. CryptoKitties의 쇼타임은 번성했던 것만큼 빨리 사라졌지만 더 큰 성과에 기여했습니다. GameFi의 미래를 위한 킥스타터가 된 것입니다.

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CryptoKitties가 알려지기 시작하던 무렵, CryptoKitties의 제작자 중 한 명인 Nguyen Thanh Trung은 새로운 프로젝트를 진행하고 있었습니다 . 그 게임은 암호화폐 클리커 현상을 촉발한 게임인 Axie Infinity였습니다.

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Axie Infinity는 Final Fantasy Tactics와 Idle Heroes에서 영감을 받은 "유휴 전투" 시스템을 갖춘 경쟁 게임으로 설정되었습니다. 하지만 가장 중요한 점은 플레이어가 게임에서 얻은 리소스를 사고, 팔고, 거래할 수 있는 정교한 게임 내 경제, Ethereum 기반 가상 시장을 제공했다는 것입니다. 

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Axie Infinity 마켓플레이스. 출처:  Axie Infinity

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동시에, The Sandbox는 커뮤니티를 통해 결집 했습니다 . 2021년의 상징적인 크래프팅 게임의 브랜드 이름을 가져온 이 플랫폼은 툴박스를 통해 게임 내 아이템을 만들고 게임별 암호화폐로 판매할 수 있는 서비스를 제공했습니다.

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이 모든 게임은 시간적 어려움을 겪었고, 그 중 일부는 극적으로 끝났지만, 중요한 것은 이 게임이 토큰과 NFT로 표현되는 게임 내 자산을 통해 플레이어가 소유한 경제를 활성화하는 블록체인 기반 게임 범주인 P2E(플레이 투 어닝) 개념을 확립했다는 것입니다.

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P2E 모델은 2021년 호황장세 속에서 수요가 크게 늘어나 Ubisoft과 Electronic Arts(EA)부터 Take Two(Grand Theft Auto 시리즈 배급사)와 Square Enix까지 게임 개발 대기업의 주목을 받았습니다 .

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그러나 이러한 경향은 결국 반발을 불러일으켰고, GameFi가 2024년까지 저조한 성적을 기록한 이유 중 하나가 되었습니다. NFT의 인기 하락과 2021년 후반부터 시작된 하락장 외에도, 게임 개발 스튜디오는 "재미를 위해 플레이 "하고 "기여하기 위해 플레이"하는 게임을 옹호 하는 플레이어들로부터 블록체인 게임에 대한 맹렬한 비판에 직면했습니다.

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TON이 암호화폐 게임을 부활시킨 방법

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두바이에서 열린 TOKEN2049 컨퍼런스에 참석한 Telegram과 The Open Network(TON)의 창립자이자 CEO인 파벨 두로프. 출처:  TOKEN2049  / X

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2024년 초까지 GameFi는 틈새 산업으로 남아 있었습니다. 조류가 바뀌면서 The Open Network(TON)가 등장했습니다. 주요 기능인 --nbsp ;인터페이스를 Telegram으로 직접 전송하여 dApp 개발을 용이하게 했습니다  는 애플리케이션뿐만 아니라 플레이 투 어닝 게임에 대한 광범위한 잠재력을 보여주었습니다. 

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TON이 GameFi에 기여한 특징은 Notcoin 으로 밝혀졌습니다 . 바이러스성 소셜 게임을 만드는 데 특화된 팀인 Open Builders에서 개발한 Notcoin은 2023년 11월에 Telegram에서만 제공되는   클로즈드  베타  로 데뷔했습니다. 

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Notcoin의 아이디어는 새롭거나 두드러지지 않았습니다. 간단한 개념으로 운영되어 사용자가 스마트폰 화면에서 노란색 동전을 탭하고 보상을 받으면 동전을 얻을 수 있었습니다. 게임 플레이는 보너스, 배경, 동전 스킨을 포함한 다양한 부스트 메커니즘으로 더욱 흥미진진해졌습니다.

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Notcoin 인터페이스와 게임 플레이. 출처:  해독

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Notcoin은 완벽한 성공을 거두었습니다. 채굴(또는 '탭핑') 단계 내내 사용자들은 모두 합쳐서 8조 개 이상의 탭을 생성했고 , 이는 게임 내에서 17조 개 이상의 Notcoin으로 전환되었습니다.

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채굴 단계 이후, 플레이어들은 NOT의 에어드랍으로 보상을 받았는데, 이는 실제로 TON에서 만든 토큰입니다. 그리고 이는 또한 완벽한 성공으로 이어졌습니다. 3월에 시작된 강세장세에 크게 촉진된 NOT은 에어드랍 이후 500% 이상 상승했습니다 .

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Whitechain, Pocket Rocket으로 GameFi에 진출

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결국, Open Network와 특히 Notcoin은 GameFi에 두 번째 숨을 불어넣었습니다. 체인의 dApp은 버섯처럼 돋아나기 시작했습니다. Near의 HOT, Catizen, MomoAI에서 악명 높지만 과장된 HamsterKombat까지. 

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클리커 게임플레이를 훨씬 더 매력적으로 만든 것은  Pocket Rocket The Open Network 블록체인에서 Whitechain으로 구동되는  클리커 게임입니다. 게임 내에서 플레이어는  경쟁  수정 바위를 놓고 경쟁합니다. 이는 Web3 공간의 통화입니다. 이는 화면 탭, 소행성 사냥, 우주선 업그레이드, 초능력 테스트 등 다양한 작업을 완료하여 얻을 수 있습니다. 

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Pocket Rocket 인터페이스. 출처: Medium

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Pocket Rocket의 플레이어들은 또한 Whitechain의 특별 퀘스트 상자를 놓고 경쟁했습니다 . 특정 온체인 작업을 완료하고 게임을 플레이하면 사용자에게 500~5,555 USDT의 보상과 6개의 고유한 NFT가 제공되었습니다.

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Pocket Rocket은 The Open Network와 dApps 전문가의 궁극적인 요약으로서, 커뮤니티, 게임플레이, 수익 창출 기회를 한 번에 결합한 것입니다.

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TON 게임이 인기를 끄는 이유

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TON 기반 게임은 개발이 용이하고 게임플레이 기능이 매력적이지만, 이것이 게임의 인기를 끄는 핵심 이유는 아닙니다.

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Notcoin, Pocket Rocket 및 기타 dApp은 플레이어가 애플리케이션에서 분대와 협업 그룹을 형성할 때 커뮤니티 참여 감각을 제공하는데, 이는 이러한 목적에 맞게 특별히 설계되었습니다. Telegram. 

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하지만 중요한 점은 앞서 언급한 모든 프로젝트가 분산형 애플리케이션의 개발과 채택을 촉진하는 데 중요한 역할을 한다는 것입니다. Notcoin은 앱 내에서 자립형 경제를 구축하기 위한 정교한 메커니즘을 제공하는 반면, Pocket Rocket은 다른 블록체인 및 프로토콜과 통합하는 데 효율적임을 증명합니다. 이는 TON이 제안하는 유연성을 나타내며, 이는 dApp 개발에 중요한 기능입니다.

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