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게임 엔진: 게임의 미래 주도

 

주요 테이크 아웃

 

- 게임 엔진은 그래픽, 물리학, 입력, 사운드, 스크립트 및 AI 동작에서 게임 기능을 만드는 기본 소프트웨어 프레임워크입니다.

 

- 게임 엔진은 개발자에게 필요한 도구를 제공하고 많은 핵심 프로세스를 자동화하여 시간과 비용을 절약합니다. 이를 통해 게임 플레이 코드를 작성하거나 캐릭터 모델, 텍스처, 개체가 상호 작용하는 방식 등과 같은 고유한 요소를 사용자 지정하는 데 더 많은 시간을 할애할 수 있습니다.

 

- 게임 엔진은 게임 외부의 회사가 데이터, 제품 및 프로세스를 새로운 방식으로 시각화하고 협업 및 혁신을 위한 창의적인 방법을 개발하도록 지원합니다. 견고성, 효율성 및 다양성은 Metaverse 개발에 매우 중요합니다.

 

- Unreal Engine, Unity, CryEngine, Amazon Lumberyard 등 최첨단 게임 엔진이 전 세계 비디오 게임 산업에서 전례 없는 수준의 우위를 점하고 있습니다.

 

 

 

 

Gaming은 2020년에 1,800억 달러의 수익을 창출했으며 이는  2023년까지 2,000억 달러 이상의 가치가 있을 것으로 예상됩니다 . 이러한 성공의 많은 부분을 뒷받침하는 근본적인 요인은 신뢰할 수 있고 액세스 가능하며 모든 기능을 갖춘 게임 엔진의 확산입니다. 이러한 도구는 게임 개발의 복잡성을 줄이고 수백만 명의 개발자가 시각적으로 놀라운 세계를 만들고 영향력 있는 스토리를 전달하며 플레이어를 새로운 세계에 몰입시킬 수 있도록 지원했습니다.

 

게임 외에도 이러한 엔진은 영화 제작의 사전 시각화에서 자동차 모델링, 심지어 건축까지 다른 많은 산업에서도 사용되어 제작자에게 비교할 수 없는 수준의 디자인, 시뮬레이션 및 컴퓨팅 성능을 제공합니다. 디지털 환경에서 충실도를 높이기 위한 노력은 수백만 명의 동시 사용자 간의 광범위한 상호 연결에 의존하는 미래의 메타버스를 구축하는 데 핵심이 될 것입니다.

 

 

 

 

게임 엔진이란 무엇입니까?

 

게임 엔진은 개발자가 게임을 실행하는 데 사용하는 소프트웨어 프레임워크 또는 툴킷입니다. 게임 엔진은 크리에이터가 비주얼, 물리, 렌더링, 스크립팅, 충돌 감지, AI 동작 및 기타 기능을 게임에 포함할 수 있도록 합니다. 게임 엔진의 도움으로 개발자는 이제 기본 게임 엔진을 처음부터 구축하는 데 필요한 막대한 시간과 비용을 들이지 않고도 고품질 게임을 보다 쉽고 효율적으로 구축할 수 있습니다.

 

오늘날 게임 엔진은 간단한 인디 게임에서 가장 복잡한 AAA 게임에 이르기까지 기본적으로 가장 놀랍고 인기 있는 모든 타이틀을 구축하는 데 사용됩니다. 게임 엔진으로 간주되기 위해 어떤 기능이 절대적으로 필요한지에 대한 규칙은 없지만 대부분의 상위 엔진은 다음과 같은 핵심 기능을 공유합니다.

 

 

  • 그래픽:  단순 2D에서 집중적인 3D 렌더링에 이르기까지 프리미어 엔진은 타사 소프트웨어에서 파일을 가져올 수 있어 개발자가 게임의 그래픽을 보다 유연하게 사용할 수 있습니다.
  • Physics:  In-game immersions/physics는 운동 방정식을 풀고 충돌을 감지하는 역할을 합니다.
  • 오디오 엔진:  음성 대화, 음악 신호, 사물의 소리, 배경 음악을 포함한 소리와 음악 파일을 로드하고 재생합니다.
  • 입력:  엔진은 플레이어의 입력을 마우스 클릭, 마우스 이동, 키 누르기, 컨트롤러 입력 등과 같이 게임 내에서 실행 가능한 움직임으로 변환합니다.
  • 인공 지능:  AI는 게임 환경이 플레이어의 반응에 적응하기 위해 사용됩니다. AI의 가장 일반적인 응용 프로그램은 플레이할 수 없는 캐릭터(NPC)와 길 찾기를 만드는 것입니다.
  • 네트워킹:  최신 엔진은 전 세계에 퍼져 있는 클라이언트 간의 대기 시간을 줄이기 위해 온라인, 멀티플레이어 플레이, 다운로드 가능한 콘텐츠를 위한 완벽한 네트워킹 프레임워크를 제공합니다.
  • 그래픽 사용자 인터페이스:  게임 엔진을 통해 개발자는 게임의 특정 스타일에 맞는 사용자 지정 그래픽 사용자 인터페이스(GUI)를 만들 수 있습니다.
  • 스크립트:   게임을 빠르게 완료하는 데 도움이 되는 게임 세계의 개체에 첨부할 수 있는 기성 스크립트

 

 

 

유니티 인터페이스

 

 

게임 엔진의 중요성

 

몰입형 게임을 처음부터 구축하는 것은 종종 길고 비용이 많이 드는 일입니다. 게임 엔진은 개발자에게 시간과 비용을 절약하는 데 필요한 도구를 제공합니다. 이를 통해 게임 플레이 코드 또는 캐릭터 모델, 텍스처, 오브젝트 상호 작용 방식 등과 같은 기타 고유한 요소를 작성하는 데 더 많은 시간을 할애할 수 있습니다.

 

일부 엔진은 너무 시각적이어서 한 줄의 코드를 작성하지 않고도 게임을 만들 수 있습니다. 다른 것들은 콘솔, 데스크톱 또는 모바일 간에 빌드 구성을 전환할 수 있는 기능과 함께 다양한 플랫폼 간 호환성을 제공합니다.

 

다음은 게임 엔진이 제공해야 하는 가장 큰 이점 중 일부입니다.

 

  • 진정한 참여 – 게이머가 상호 작용하고 제어할 수 있는 사실적인 세계에 빠져들게 합니다.
  • 무한한 잠재력  – 게임 개발, 가상 및 증강 현실, 교육 및 훈련, 영화 및 애니메이션과 같은 많은 영역에서 고품질의 몰입형 및 대화형 경험을 생성할 수 있는 광범위한 도구 및 리소스를 제공합니다. 모델링 및 시뮬레이션, 광고 및 마케팅, 연구 및 개발.
  • 다중 플랫폼 - 여러 플랫폼에 적용할 수 있는 다목적 도구입니다.
  • 업데이트 가능 – 새로운 제품과 솔루션이 개발됨에 따라 게임과 가상 도구 자체를 발전시키고 반복합니다.
  • 창의성 – 이러한 도구의 힘과 잠재력은 더 크고 야심 찬 시스템과 디자인에 영감을 주고 가능하게 합니다.

 

 

게임 엔진 소프트웨어는 원래 게임 개발자가 새로운 게임을 보다 빠르고 쉽게 개발할 목적으로 만들었습니다. 그러나 이제 이러한 강력한 렌더링 도구는 다른 업계에서 데이터, 제품 및 프로세스를 새로운 방식으로 시각화하고 협업 및 혁신을 위한 창의적인 방법을 개발할 수 있는 기회를 제공했습니다. 예를 들어 가상 현실을 살펴보겠습니다. 가상 설정을 구축하기 위해 알고리즘을 작성할 필요 없이 개발자는 이제 대부분의 어려운 작업을 게임 엔진에 의존할 수 있습니다. 가상 현실 외에도 게임 엔진은 착공 전 건축 설계를 통한 유동인구와 같은 실제 시나리오를 시뮬레이션하는 데에도 사용됩니다.

 

 

대중적인  게임 엔진

 

서로 다른 엔진은 서로 다른 필요와 지식 수준에 맞춰져 있으므로 게임 개발자가 자신의 개념과 목적에 가장 적합한 엔진을 선택하는 것이 중요합니다. 다음은 글로벌 비디오 게임 산업에서 전례 없는 수준의 우위에 도달한 가장 진보된 게임 엔진 중 일부입니다.

 

 

언리얼 엔진

 

 

 

오늘날 가장 널리 사용되는 게임 엔진 중 하나는 nbsp입니다. 언리얼 엔진  Epic Games에서 개발. 원래 버전은 1998년에 출시되었으며 17년 동안 많은 업데이트를 거쳐 매년 가장 큰 게임에서 계속 사용되고 있습니다. 언리얼 엔진으로 제작된 주목할만한 타이틀과 시리즈로는 Fortnite, Gears of War, Mass Effect, Bioshock, The Batman: Arkham, Final Fantasy 7 Remake 등이 있습니다.

 

 

Mass Effect의 몰입형 그래픽

 

 

언리얼 엔진의 그래픽 프로세싱의 강점은 반사 엔진과 동적 전역 조명을 통해 실시간으로 사실적인 조명을 렌더링하는 능력에 있습니다. 또한 더 빠르고, 더 쉽고, 더 효율적으로 UI 메이크오버를 제공합니다. 소스 코드는 최고의 이식성을 제공하는 C++로 작성되어 Microsoft Windows, macOS, Linux, SteamOS, HTML5, iOS, Android, Nintendo Switch, PlayStation 4/5, Xbox One 및 VR 프로그램을 광범위하게 지원합니다.

 

언리얼 엔진의 산업 표준 지위를 향한 꾸준한 행진은 Web3 게임에도 적용됩니다. 크립토 게임 플랫폼이 2D RPG와 아케이드 게임을 넘어 이동함에 따라 언리얼 엔진은 빠르게 최고의 선택 중 하나가 되고 있습니다. 주목할만한 타이틀로는 Illuvium, Shrapnel, Phantom Galaxies, Project Eluüne: StarGarden 등이 있습니다.

 

 

일루비움 그래픽

 

 

최신 버전인 Unreal Engine 5.1은 UE5에 도입된 획기적인 기능 세트를 기반으로 하며 이전보다 더 큰 자유, 충실도 및 유연성으로 3D 콘텐츠 및 경험을 더 쉽고 빠르게 생성할 수 있습니다. Lumen, Nanite(과거에 인수한 Quixel을 활용하여 매우 상세한 사진 소스 자료를 가져오는 엔진) 및 VSM(Virtual Shadow Maps) 성능이 크게 개선되었습니다. World Partition 또는 시네마틱 파이프라인은 업계에 혁명을 일으킬 것입니다.

 

 

단일성

 

Unity  또한 대화형 3D 콘텐츠를 지원하는 다중 플랫폼 게임 엔진입니다. Unity는 최고의 오픈 소스 게임 엔진에서 최고의 2D 게임 엔진에 이르기까지 모든 것을 제공합니다. 우리는 또한 Unity가 모바일 게임을 만드는 데 사용되는 것을 보았습니다. 이와 함께 Unity는 방대한 커뮤니티를 구축했으며 무료 및 유료 패키지를 제공하는 자체 에셋 스토어를 보유하고 있습니다. Unity는 Mac, Windows, Linux, Android, iOS, Switch, Xbox, PS4, Tizen 및 기타 플랫폼과 호환됩니다. Unity로 만든 최근 주목할만한 타이틀로는 Lara Croft Go, Ori and the Blind Forest, Pillars of Eternity, Temple Run, Assassin's Creed Identity, Hearthstone, Pokémon Go 등이 있습니다. web3 공간에는 Guild of Guardians, Axie Infinity,

 

Unity는 또한 가장 web3 친화적인 게임 엔진 중 하나입니다. Web3 소프트웨어 개발 키트(SDK)가 Unity 에셋 스토어에 추가되었다고 방금 발표했습니다. SDK는 --nbsp의 통합을 허용합니다. Tezos  블록체인을 게임으로, 스마트 계약, NFT, 암호화 거래 등의 무한한 가능성을 열어줍니다.

 

 

오리와 눈먼 숲

 

 

Unity 사용의 가장 큰 이점은 신규 및 독립 개발자, 개발 팀, 독립 또는 1인 프로그래머를 위한 사용 편의성과 접근성입니다. 사용자 친화적인 인터페이스는 개발을 더 쉽게 만들고 학습 곡선을 줄여 많은 초보자가 Unity를 선택한 엔진으로 선택하게 합니다. C#을 사용하며 부분적으로 코드 사용을 최소화하는 기능으로 인해 빠른 반복 주기로도 알려져 있습니다.

 

 

Enemies는 2022년에 고급 비주얼을 강화하는 Unity의 기능을 선보입니다.

 

 

크라이엔진

 

CryTek에서 개발한 CryEngine 은 Xbox, PS4, Windows PC 및 Oculus를 포함한 모든 주요 플랫폼의 개발을 지원하는 완전한 기능을 갖춘 샌드박스 편집기입니다. 개발자에게 무료 라이선스와 놀라운 유연성을 제공하는 시장 최고의 무료 오픈 소스 게임 엔진 중 하나로 간주됩니다. CryEngine은 또한 초보자를 돕기 위한 자습서, 포럼 및 문서와 같은 많은 무료 교육 리소스를 제공합니다.

 

“CRYENGINE의 목표는 간단합니다. 업계에서 가장 강력한 게임 엔진 소프트웨어를 만들고 전 세계 제작자에게 예산이나 팀에 관계없이 이 기능을 활용하여 세계적 수준의 게임 경험을 만들 수 있는 도구를 제공하는 것입니다. 크기." - 싸이텍 성명서

 

CryEngine을 사용하는 대부분의 게임은 놀라울 정도로 생생한 그래픽을 가지고 있으며 Crysis 3, Kingdom Come: Deliverance, Son of Rome 또는 Hunt: Showdown이 이에 대한 완벽한 예입니다.

 

 

헌트: 쇼다운 그래픽

 

 

로마의 아들 그래픽

 

 

아마존 럼버야드

 

Amazon Lumberyard  는 게임 및 팬 커뮤니티를 구축하도록 설계된 3D 게임 엔진입니다. VR 미리보기 모드, 시각적 스크립팅 도구 및 Twitch 통합을 제공합니다. Lumberyard의 시각적 기술은 CryEngine을 기반으로 합니다. 즉, 멋진 3D 환경과 개발자가 고품질 게임을 만들고 이를 AWS 클라우드에 연결할 수 있는 수많은 멋진 실시간 효과를 의미합니다. 이 엔진은 C++, P2P 및 클라이언트 토폴로지를 기본적으로 잘 지원합니다. Lumberyard는 Autodesk Maya 및 Adobe Photoshop도 지원합니다.

 

Lumberyard는 Amazon Web Service와 쉽게 호환되도록 설계되었으며 초보자를 위한 훌륭한 게임 엔진입니다. Lumberyard에는 모든 기능을 갖춘 편집기, 기본 코드 효율성, 놀라운 시각적 그래픽 등 전문 게임 개발자가 기대하는 모든 것이 포함되어 있습니다. 또한 오디오 도구와 함께 네트워킹, 시네마틱 시퀀스, 스크립트 캔버스 편집기 및 애니메이션 편집기와 같은 즉시 사용할 수 있는 수백 가지 기능이 함께 제공됩니다.

 

Amazon Lumberyard에 구축된 주목할만한 게임으로는 Star Citizen, Sweet Bandits' Coffence, Deadhaus Sonata, State of Survival 등이 있습니다.

 

데드하우스 소나타 그래픽

 

 

 

기대

게임 엔진은 디지털 환경을 구축하고 게임 디자인을 발전시키며 실험과 탐색을 위한 샌드박스를 제공하는 가장 강력한 도구가 되었습니다. 오늘날 비디오 게임 시장은 그 어느 때보다 커졌으며 게이머들은 다음 "새로운 것"에 굶주리기 시작했습니다. 그것이 무엇이든, 이러한 엔진이 이 혁신을 추진할 것이라고 말하는 것이 안전합니다. 이들은 실용적인 게임 개발 프레임워크로 시작했지만 그 이후로 게임 외부의 수많은 복잡한 분야에 응용 프로그램을 사용하여 뿌리를 훨씬 뛰어넘어 성장했습니다. 앞으로 수십 년 동안 이러한 엔진은 메타버스의 인프라를 구축하기 위한 핵심 도구로 등장하여 제작자에게 활기찬 가상 세계에서 아이디어를 실현할 수 있는 방법을 제공할 것입니다.

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