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O Proprietário Do Bored Apes, Yuga Labs, Lança A Experiência Do Metaverso 2nd Trip Otherside

 

A empresa controladora do Bored Ape Yacht Club, Yuga Labs, lançou hoje sua segunda viagem para o universo Otherside como uma nova experiência de“metaverso”.

 

A empresa lançou a experiência com muitos milhares de usuários simultâneos, todos interagindo em tempo real, segundo Herman Narula, o CEO da Improbable, parceira tecnológica do projeto. Yuga Labs está entre os concorrentes que tentam criar uma experiência no  metaverso , o universo de mundos virtuais que estão todos interconectados, como em romances como  Snow Crash  e  Ready Player One

 

A segunda viagem baseia-se no verão passado First Trip , onde Yuga Labs e Improbable conseguiram espremer 4.500 pessoas no mesmo mundo 3D em tempo real com áudio 3D usando software da Improbable, com sede em Cambridge, Inglaterra, que vem experimentando tecnologia para construir mundos de jogos massivos há anos.

 

Naquela época, a tecnologia mostrou que os jogadores desfrutavam de efeitos físicos completos para seus personagens e podiam falar uns com os outros em pequenos grupos usando áudio 3D ou ouvir todos os jogadores ao mesmo tempo. Participei da Segunda Viagem hoje e foi uma experiência semelhante, mas aparentemente com muito mais pessoas. Narula não disse quantas pessoas participaram hoje, mas basta dizer que foi um número recorde. Anteriormente, as empresas disseram que a experiência comportaria 10.000 pessoas.

 

“Temos muito mais capacidade do que da última vez e espero que possamos quebrar o recorde”, disse Narula.

 

Yuga Labs convidou os detentores de Otherdeed, ou pessoas que compraram seus tokens não fungíveis (NFTs) para Bored Ape Yacht Club, que foi uma das sensações da mania do NFT nos últimos dois anos. Detentores de uma dúzia de projetos foram capazes de copiar suas imagens PFP para os rostos semelhantes a telas de Voyagers, o nome dos avatares espaciais usados para navegar na paisagem do mundo virtual de Otherside.

 

“Em termos de acessibilidade, eles estão definitivamente abrindo uma comunidade mais ampla”, disse Narula. “Haverá 12 empresas e fornecedores diferentes.”

 

Yuga Labs tem os recursos para ser um concorrente do “metaverso”. Arrecadou $ 450 milhões em março de 2022. E a Yuga Labs vendeu inicialmente 55.000 Otherdeed NFTs para propriedade de terras virtuais. Isso gerou cerca de US$ 320 milhões em vendas primárias. No geral, Otherdeed NFTs geraram vendas secundárias de mais de 500.000 ETH, ou acima de US$ 800 milhões. Cada Otherdeed NFT vale cerca de $ 2.920.

 

A Experiência Da Segunda Viagem

 

Nível da pirâmide da segunda viagem.

 

Esta manhã, juntei-me a milhares de jogadores em um mundo de espera chamado Infinity Space, onde Improbable determinava quantas pessoas poderia suportar na experiência. À medida que mais e mais pessoas se juntaram, tornou-se uma coleção maluca de avatares, todos pulando e correndo ou pulando em plataformas que lançavam avatares no espaço. Acomodei-me em cima de um anel laranja flutuante no meio até que “Curtis” chegasse.

 

Os jogadores podem entrar a partir de um simples link da web, sem necessidade de download. Desta vez, Yuga Labs e Improbable demonstraram uma variedade de estilos de arte e ambientes, personagens diferentes com avatares personalizados, mais passes de convidados e acessibilidade, mais escala e densidade e novas mecânicas de jogo.

 

“Esta é a primeira etapa de uma série de novas revelações”, disse Narula. “A forma como criamos conteúdo é realmente diferente do que outras pessoas estão fazendo. É uma versão melhorada. É um número maior de pessoas em ambientes diferentes.”

 

Curtis era um avatar de tamanho grande na forma de um Macaco Entediado, e ele andou por um tempo e agitou a multidão. Então ele convidou todos para um portal, que sugou os jogadores para um novo ambiente. Curtis anunciou que o grupo seria dividido em quatro grupos, cada um liderado por influenciadores que eram os capitães dos times: Brycent, Jimmy Wong, Champ Medici e Lowbellie.

 

Entre os sapos gigantes.

 

A viagem anterior foi jogada em um lugar chamado Pântano Biogênico e os jogadores lutaram contra o gigante Kodas do mundo de Otheside. Desta vez, fomos lançados em um mundo verde e deslizamos por um escorregador gigante, sempre tentando coletar alguns objetos de ouro conhecidos como “blobs mágicos”. Enquanto eu corria por todos, eu podia ouvir todos eles conversando ou ver seus textos voando. Era um lugar bonito, com muitas cores.

 

No fundo do escorregador havia um portal com sapos gigantes. O trabalho de nossa equipe era coletar bolhas mágicas e soltá-las com os sapos, que as usariam para abrir um buraco em um novo portal. Cada equipe competiu com a outra. Eu poderia carregar cerca de 35 bolhas de cada vez antes de esvaziá-las em um sapo. As equipes coletaram blobs na casa dos milhões, refletindo quantas pessoas estavam na experiência.

 

Eu estava no Team Veldan e ficamos em terceiro com cerca de 1,9 milhão de pontos, atrás do Team Crimson e do Team Glacia. Este último venceu com 2,1 milhões de pontos. Eu tinha 1.080 pontos. Então o portal se abriu e fizemos a transição novamente quando Curtis disse: “Nenhuma Voyager será deixada para trás”.

 

Em seguida, pousamos no mundo de uma gigantesca pirâmide azul. Novamente, havia milhares de Voyagers lá. Desta vez, foram três plataformas de Sapo Gigante, onde a plataforma do meio explodiu a pirâmide para chegar ao próximo portal, enquanto as plataformas laterais apontaram para as outras equipes adversárias para tentar explodir os adversários para que não marcassem pontos.

 

Enquanto isso, deslizamos por um slide e tivemos que coletar blogs mágicos novamente. Continuei perdendo as plataformas aéreas e perdendo tempo tentando voltar ao ponto certo. Portanto, havia alguma habilidade envolvida. Se todos fossem tão ruins quanto eu, perderíamos. Eu acelerei tentando coletar o máximo que pude e manobrei pela paisagem sem perder saltos. Perdemos novamente, mas o teleportal abriu e voamos pelo ar até a pirâmide e nos transportamos novamente.

 

Alta densidade de avatares na 2ª viagem do Yuga Labs em Otherside.

 

Desta vez, pousamos em um deserto com um gigantesco cemitério de dinossauros. Todos nós convergimos para Curtis e saltamos. Ele nos chamou de mordedores de tornozelo e uma cacofonia de nerds.

 

A experiência no deserto terminou quando Curtis ficou chocado ao ver um monstro gigante aparecer no cemitério e soltou um rugido ensurdecedor. Foi um momento dramático.

 

Embrulhar

 

Grande monstro em Otherside.
Grande monstro em Otherside.

 

Voltamos ao Infinity Space.

 

Foi uma experiência divertida? Bem, não era God of War. Você pode ver no vídeo que foi quase mais como um show virtual, uma experiência compartilhada onde você pode se maravilhar com quantas pessoas estavam lá. Fizemos tarefas de corpo ocupado e aceleramos pelo ambiente. Era um jogo acessível onde todos podiam contribuir e era semelhante a uma espécie de experiência do Subway Surfers em um mundo aberto.

 

Mas foi uma conquista técnica incrível e mostra o tipo de experiência que virá quando o metaverso finalmente chegar aqui.

 

“Acho que vamos usar mais GPUs em uma instância, em um breve período de tempo, do que qualquer um do nosso provedor já usou antes”, disse Narula. "Muito louco. Esta é a enorme diferença entre tudo o que fazemos e tudo o que todo mundo faz. Todos os usuários estão em um mundo ao mesmo tempo e podem interagir uns com os outros ao mesmo tempo. Eles podem estar todos no mesmo lugar. Todos eles poderão interagir uns com os outros e ouvir as vozes uns dos outros. É por isso que requer bilhões de mensagens.”

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