Ronin é dimensionado com cadeias zkEVM alimentadas por Polygon
Atualmente o maior blockchain de jogos por usuários ativos, Ronin, anunciou seu próximo suporte para cadeias zkEVM L2. O uso de uma versão modificada do Polygon Chain Development Kit (CDK) permitirá que desenvolvedores de jogos terceirizados construam seus próprios blockchains L2 no Ronin.
Com uma base de usuários diários ativos superior a 1 milhão, Ronin é o blockchain de jogos de topo, apesar de não ostentar um grande número de jogos em comparação com outras redes. Ao colaborar com a Polygon e construir um blockchain ZK dedicado, Sky Mavis pretende fornecer um lar para um número infinito de desenvolvedores e usuários de jogos.
“Embora Ronin tenha suportado confortavelmente nossos jogos existentes com baixos custos de gás, nosso crescimento exponencial significa que precisamos estar 5 passos à frente quando se trata de escalabilidade. Certos jogos, como jogos totalmente on-chain, têm necessidades específicas e podem até querer colocar a maioria das ações do jogo on-chain. No passado, era difícil para nós trabalhar com esses tipos de jogos, pois éramos cautelosos com jogos que poderiam obstruir Ronin com transações”, disse Sky Mavis em uma postagem oficial no blog .
Outros planos incluem a integração de um provador Polygon ZK diretamente no Ronin para que os desenvolvedores criem seus próprios zkEVMs sem a necessidade de estabelecer sua própria segurança e consenso. Em troca, os desenvolvedores de jogos que desejam lançar seus L2s no Ronin precisarão atender ao requisito de 250 mil RON para executar um validador Ronin antes de lançar sua cadeia.
Em termos de prazo, a primeira cadeia zkEVM a ser lançada no Ronin pode ser “em algum momento do primeiro trimestre de 2025”.
O CEO e cofundador da Sky Mavis, Trung Nguyen, comentou: “Nosso principal objetivo é construir um ecossistema de jogos unificado que facilite transferências de ativos sem esforço, trocas de tokens e negociação NFT entre jogos de Camada 1 (L1) e L2, ao mesmo tempo que oferece baixas taxas de gás. para usuários. Ao remover o blockspace como uma restrição, acreditamos que Ronin zkEVM é um pilar crucial para nos ajudar a integrar bilhões de jogadores”, acrescentando: “Com o suporte da melhor pilha de tecnologia ZK da Polygon, esta colaboração entre dois ecossistemas dará início a um nova era dos jogos Web3.”
“Ronin está na vanguarda da ponte entre tecnologia de ponta e poder de distribuição e envolvimento do usuário incomparáveis. O Polygon CDK ajudará a transformar o ecossistema de jogos de Ronin, criando um ambiente sem permissão, tornando-o um destino importante para milhares de estúdios de jogos”, disse o cofundador da Polygon e CBO da Polygon Labs, Sandeep Nailwal.
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