Compartilhar

Alien Worlds lança Lynx AI para ‘conhecimento tokenizado’

Alien Worlds tokenizou a tradição.

Alien Worlds tokenizou a tradição.
Crédito da imagem: Dacoco

 

Dacoco, a força fundadora por trás Alien Worlds  Web3 Universe, revelou Lynx AI, um modelo de linguagem grande acessível ao Discord que permite aos usuários gerar suas próprias histórias e conteúdo.

 

Os usuários do universo Alien Worlds podem explorar a tradição fundamental escrita pelo renomado autor de ficção científica Kevin J. Anderson, conhecido por seu trabalho em Duna, Star Wars e outras histórias clássicas de ficção científica. . Este é um passo essencial para o Tokenized Lore: permitir que uma comunidade controle o cânone de uma propriedade intelectual transmídia original.

 

 

“O advento de ferramentas generativas de IA tornará a criação de conteúdo mais fácil do que nunca e a aplicação de IPs que desfrutamos há décadas se tornará ainda mais difícil à medida que um dilúvio de conteúdo gerado pela comunidade assumir o controle”, disse Saro McKenna, CEO da Dacoco, em um comunicado. declaração. “Acreditamos que Lynx e Tokenized Lore preparam Alien Worlds para esta mudança e o posicionam como o modelo de mídia do futuro.”

 

 

Saro McKenna é CEO da Dacoco.

 

 

Essa história é interessante, pois entrarei na contribuição de Anderson para o projeto Alien Worlds em breve. Eles o contrataram para entrar, consertar a tradição, criar uma base para futuras criações, que os membros da comunidade armados com IA possam criar ainda mais. E então a comunidade pode votar em quais criações da comunidade podem se tornar canônicas. Não é diferente da IA baseada em LLM criada para  a Roda do Tempo  franquia.

“Kevin Rose procurava alguém que pudesse basicamente criar, alguém que fosse um construtor de mundos. E é isso que Kevin J. Anderson é. Ele pode pegar franquias pré-existentes como Star Wars e Dune, e então usar os elementos contidos nelas para ser fiel ao que já existe. Mas então, ele é muito prolífico. E ele se tornou o construtor do mundo”, disse McKenna, em entrevista à GamesBeat.

 

“Kevin Anderson chegou, ele construiu esse tratamento fundamental da tradição. Mas a ideia é que a comunidade pegue a arquitetura e construa com ela”, disse ela. “Gostamos de nos descrever como os iniciadores do metaverso Alien Worlds e ainda somos um dos principais contribuidores para isso. E somos apenas uma empresa.”

 

 

Kevin Rose é chefe de marketing da Dacoco.

 

Já disponível no Discord oficial Alien Worlds e em mais de 30 canais de discórdia da comunidade que dão acesso a centenas de milhares de usuários, Lynx é um especialista no mundo em constante expansão  Alien Mundos universo fictício. 

 

Ele não apenas pode ser consultado como um bibliotecário virtual sobre o conhecimento existente, mas o recurso “Teorizar” aproveita os recursos adaptativos do LLM (Large Language Model), dando ao Lynx a liberdade de gerar novas ideias de histórias e permitir aos jogadores para explorar novos cenários imaginativos que podem resultar em uma experiência mais rica e dinâmica.

 

Para ajudar a estimular criações originais, Galactic Hubs, o programa de subsídios Alien Worlds , está oferecendo subsídios que recompensam os jogadores por sua criatividade. Recentemente, Galactic Hubs lançou uma doação de US$ 50.000 para desenvolvedores de jogos criarem jogos baseados na tradição gerada por jogadores dentro do Alien Worlds Metaverso. 

 

 

Kevin J. Anderson escreveu 175 livros.

 

 

Com os mecanismos de votação Tokenized Lore cada vez mais ativados no futuro, a comunidade Alien Worlds terá a oportunidade de votar nessas histórias, permitindo assim que os usuários desempenhem diretamente seu papel na formação de sua mitologia central.

 

“Por meio de ferramentas como Lynx AI e iniciativas como o Galactic Hubs Grant Program, Alien Worlds não está apenas mantendo seu status de líder em jogos Web 3.0, mas também é pioneiro em novas maneiras para a comunidade se envolver de forma mais profunda e significativa com o cenário narrativo em evolução do jogo”, disse McKenna.

 

 

Um personagem de Alien Worlds.

 

 

Alien Worlds é um ecossistema metaverso pioneiro, classificado como um dos principais jogos blockchain do mundo. Os jogadores mergulham em um universo de ativos digitais únicos (NFTs), embarcam em missões interestelares, participam de eleições planetárias e traçam estratégias em conselhos planetários. Seis - Planeta - DAOs competem pelo domínio, promovendo a colaboração, a competição e a estratégia entre os usuários.

 

Com uma impressionante base de jogadores de quase oito milhões e uma contagem de usuários mensais ativos superior a 300.000, Alien Worlds encabeça os gráficos de atividade/uso do DappRadar, inspirando os jogadores a ultrapassar os limites da criatividade no metaverso .

 

Fundada em 2018 em Zug, no Crypto Valley da Suíça, a Dacoco surgiu como uma solução para os desafios do mundo real enfrentados pelos DAOs on-chain. Com anos de experiência prática, a Dacoco possui alguns dos códigos e metodologias DAO mais robustos do setor.

 

Tudo isso está ficando fascinante quando Dacoco se uniu em novembro ao reverenciado autor de ficção científica Kevin J. Anderson (Guerra nas Estrelas, Duna, Saga dos Sete Sóis). Juntos, eles apresentam a narrativa tokenizada baseada em IA, também conhecida como “Modelo de Grande Conhecimento”, um conceito pioneiro que mescla o poder da IA com a criatividade vibrante da comunidade global, tudo governado por mecanismos descentralizados na cadeia.

 

Com mais de 9 bilhões de reproduções em Alien Worlds, esse recurso será o maior sistema de IA governado por DAOs em escala.

 

 

Os fãs que possuem tokens podem votar na tradição que se qualifica como cânone.

 

 

Esta abordagem revolucionária de contar histórias foi projetada para aumentar e dimensionar a nova e rica tradição criada pelo coautor da série Dune Prequel por meio de contribuições da comunidade em todo o mundo. Por meio de ferramentas avançadas de IA, a comunidade descentralizada pode aproveitar essa forte base de conhecimento para criar jogos colaborativos de Alien Worlds, mídia e muito mais.

 

Com a narrativa magistral de Kevin J. Anderson como base, a comunidade tem uma dupla oportunidade – eles podem apreciar e integrar as contribuições literárias de gigantes como Anderson, que escreveu favoritos dos fãs como Star Wars: Jovens Cavaleiros Jedi, e simultaneamente aproveitar o formidável poder de IA, juntamente com as contribuições criativas de participantes de todo o mundo, disse McKenna.

 

A próxima grande franquia será construída por uma comunidade, não por uma corporação. Quando lançado, nosso “Grande Modelo de Conhecimento” baseado em IA só será treinado em conhecimentos aprovados pela comunidade, seja em jogos, arte, vídeo ou outras mídias. A tecnologia DAO testada em batalha da Dacoco servirá como base para apoiar a comunidade enquanto ela embarca nesta jornada. Com o tempo, veremos uma comunidade inteiramente responsável por manter o cânone do metaverso de Alien Worlds.

 

Esta iniciativa é o primeiro passo na avaliação da necessidade de sistemas de governação descentralizados para supervisionar os sistemas de IA, um importante tópico de debate à medida que a IA se torna mais integrada na vida quotidiana das pessoas. O objetivo da Dacoco é garantir que os sistemas de IA permaneçam responsáveis, auditáveis e fiéis à finalidade pretendida.

 

No mundo interconectado de hoje, contar histórias tem o poder de unir comunidades globais. As ferramentas de IA podem atuar como a ponte essencial que garante que estamos tecendo um universo consistente e coeso sem exigir a colaboração direta entre todos os membros dessa comunidade. À medida que fundimos a consagrada arte de contar histórias com as capacidades inovadoras da IA, não estamos apenas contando histórias; estamos criando universos.

 

Kevin J. Anderson, um luminar no domínio da ficção científica com mais de 24 milhões de livros impressos, possui obras icônicas, incluindo a série expandida Duna, Saga dos Sete Sóis e adaptações para franquias como Star Wars e Arquivo X.

 

 

Kevin J. Anderson e seu papel em Alien Worlds

 

Arte conceitual para mundos alienígenas.

 

 

Anderson escreveu dezenas de best-sellers nacionais e foi indicado ao Hugo Award, ao Nebula Award, ao Bram Stoker Award e ao SFX Readers' Choice Award. publicou mais de 175 livros, 58 dos quais best-sellers nacionais ou internacionais. Ele escreveu vários romances nos universos Star Wars, X-Files e Dune, bem como uma trilogia única de fantasia steampunk começando com Clockwork Angels, escrita com o lendário baterista de rock Neil Peart. Seus trabalhos originais incluem a série Saga of Seven Suns, as trilogias de fantasia Wake the Dragon e Terra Incognita, a trilogia Saga of Shadows e sua série humorística de terror com Dan Shamble, Zombie PI

 

Entrevistei Kevin Rose, chefe de marketing, de Anderson e Dacoco, há algum tempo e fiquei surpreso com o que Anderson escreveu. As pessoas brincam sobre se ele usou tecnologia para se clonar. Ele é um pouco mais prolífico do que eu, embora eu mesmo tenha lançado dois livros. Eu disse que era fã dos romances de Duna que ele co-escreveu com Brian Herbert, filho do autor de Duna, Frank Herbert. Para escrever tantos livros, perguntei se ele havia aprendido sobre tecnologia de IA antes de todo mundo.

 

Ele disse: “Sou uma dessas pessoas que realmente adoro escrever. Quero dizer, qualquer outra coisa é medida em unidades de tempo. Isso me afasta da escrita. Se estou cozinhando, ou fazendo coisas de família, ou se estou viajando, são todas essas horas que poderiam ser usadas para escrever.”

 

Ele também se descreveu como o maior fã de Duna do mundo e trabalhou com o filho de Frank Herbert por cerca de 26 anos, vasculhando suas caixas de notas e cartas. Ele disse que se sentia como um arqueólogo examinando os Manuscritos do Mar Morto.

 

 

Um alienígena fofo

 

 

Ele disse que teve uma reação emocionada ao ver uma das frases geniais de Herbert: “Maldita especiaria, salve os homens”. Estava escrito em um pequeno pedaço de papel, como se Herbert o tivesse rabiscado no meio da noite ao acordar. Refere-se a uma cena-chave sobre o personagem do duque Leto Atreides em Duna. Cerca de 10 homens do duque estavam prestes a ser comidos por um verme da areia gigante. Leto estava voando acima deles em um tóptero (máquina voadora semelhante a uma libélula). Em vez de salvar o valioso colhedor de especiarias e o tempero inestimável dentro dele, Leto ordenou que os tópteros salvassem os homens. Essa linha simples mostrava que tipo de homem era o duque. Kevin Rose, que faz parte da Dacoco, engasgou ao ouvir Anderson recontar essa história.

 

Agora, se há alguém que você deseja contratar para escrever a história de algo que poderia ser um jogo sem fim, então Anderson é o seu homem, e Rose é o cara que você deseja que seja a caixa de ressonância disso.

 

“Estou ficando emocionado. Então, também sou um grande fã de ficção científica em geral. Eu não consumo nenhum outro tipo de mídia além de ficção científica ou fantasia”, disse Rose. “Eu cresci jogando Magic: The Gathering. Estou fazendo Dungeons & Dragons agora. A série Witcher, a série Dune que estou lendo. Estou lendo Princesa de Duna.”

 

Rose decidiu trabalhar com Anderson quando ele começou a pensar em coisas como o metaverso, o jogo Alien Worlds de Dacoco.

 

“Entrei em contato com Kevin. Era especificamente Kevin que eu queria, porque quando eu estava sentado lá pensando sobre o que queríamos fazer, que era revigorar a diversão, a tradição fundamental do metaverso de Alien Worlds, ele poderia ser muito importante”, disse Rose.

 

“Ele criou seus próprios mundos e foi reconhecido pela vastidão e profundidade deles, como a série A Saga dos Sete Sóis. Ele também foi capaz de entrar em mundos que não necessariamente criou e melhorá-los ou expandi-los”, acrescentou Rose. “Ele poderia melhorá-los. Foi um ajuste perfeito. Escrevi um e-mail para ele e disse: ‘Meu nome é Kevin Rose. Tive uma ideia maluca.

 

 

Alien Worlds tem seis facções diferentes.

 

 

Alguns meses depois, após muitas conversas telefônicas, eles se reuniram com um artista conceitual e Anderson começou a trabalhar, escreveu e voltou com ideias que levaram meses para serem elaboradas.

 

“Este foi o ponto de partida de todos os tipos de coisas. Sim, eu escrevi meus próprios universos onde você cria tudo do zero e tudo tem que fazer sentido”, disse Anderson. “E esse é o meu superpoder, criar mundos que sejam consistentes, que tenham religião, história, culturas e ciência. Há tantas coisas que precisam se encaixar para tornar um mundo crível. Mas também, trabalhei muito nos universos de outras pessoas e espero tê-los deixado intactos como o universo de Duna.”

 

Anderson disse que olhou para a tradição de Alien Worlds e viu que havia algumas lacunas e que não havia sido desenvolvido com muita atenção à consistência. Ele decidiu assumir o projeto e “criar uma caixa de areia para outras pessoas brincarem”.

 

Ao criar Alien Worlds, ele descobriu que não se tratava apenas de criar uma caixa de areia.

 

“Foi como criar a Disneylândia”, disse Anderson. “Era algo enorme e envolvente para até oito milhões de jogadores, se você juntar todos eles. Eu fiz um brainstorming com Kevin (Rose). Nós nos inspiramos muito nos artistas conceituais. E criamos algumas coisas muito legais. Em primeiro lugar, estamos criando o universo e todo mundo pode fazer outras coisas legais com ele. É um sistema muito democrático onde todos têm um pouco de interesse no universo. Isso é algo em que todos ajudaram, como uma mente coletiva.”

 

Em outras palavras, é o mundo de Kevin J. Anderson, e estamos apenas brincando nele.

 

“Kevin (Anderson) é o padrinho do metaverso (em torno de Alien Worlds”, disse Rose. “Kevin disse 'Haja luz', e então ele estabeleceu as leis do universo e da física, as culturas. Quais são os regras? E apresentamos essas regras e estamos fazendo isso agora para a comunidade. E então eles dizem: 'Oh, eu queria fazer um jogo. E agora que podem, podem tirar partido destas regras e ser consistentes uns com os outros, sem nunca falarem entre si, e depois trabalhar através de sistemas descentralizados para canonizar isso e comercializá-lo para seu próprio benefício.

 

 

Alien Worlds vêm em muitos lugares diferentes.

 

 

Rose disse que acha que Alien Worlds é um dos únicos universos onde existem organizações autônomas descentralizadas (DAOs) vivas, que são organizações de blockchain autônomas onde aqueles que votam são os proprietários dos tokens emitidos pelo grupo de origem. Neste caso, é o token Trillium. (Na tradição, Trillium é o material mais biorreativo do universo. Quando entra em contato com material genético bruto - como os humanos - coisas catastróficas podem acontecer. Também pode levar a coisas boas, mas só existe em seis planetas - correspondendo aos seis DAOs de Alien Worlds).

 

“Os proprietários do token decidem”, disse Rose. “É como a nossa versão do tempero em Duna – a coisa em torno da qual todo o resto gira. Fomos aos nossos seis DAOs planetários e dissemos que sonhamos em revigorar a tradição e criar uma base unificadora para todos os criadores dentro do metaverso usarem e criarem de forma consistente uns com os outros. Eles votaram por unanimidade sim. Foi uma votação liderada pelo DAO.”

 

Então eles refizeram a tradição e ficaram imaginativos. E os jogadores começaram a ajudar, e Rose e Anderson e sua organização foram responsáveis por canonizar tudo.

 

“Por que essa coisa é escassa? Por que isso é importante neste metaverso? Faremos uma votação sobre isso”, disse Rose. “Já recebi DMS de pessoas da comunidade dizendo: 'Tive uma ideia para uma história'. Isso aí."

 

 

ds/2024/06/alien-3.jpg?resize=300,300 300w, https://venturebeat.com/wp-content/uploads/2024/06/alien-3.jpg?resize=768,768 768w, https:// venturebeat.com/wp-content/uploads/2024/06/alien-3.jpg?resize=600.600 600w, https://venturebeat.com/wp-content/uploads/2024/06/alien-3.jpg?resize =52,52 52w, https://venturebeat.com/wp-content/uploads/2024/06/alien-3.jpg?resize=160,160 160w, https://venturebeat.com/wp-content/uploads/2024 /06/alien-3.jpg?resize=400.400 400w, https://venturebeat.com/wp-content/uploads/2024/06/alien-3.jpg?resize=750.750 750w, https://venturebeat.com /wp-content/uploads/2024/06/alien-3.jpg?resize=578.578 578w" alt="" largura="800" altura="800" />
Mundos Alienígenas.

 

 

Então Anderson continuou escrevendo e deixou cair essas histórias sobre o universo que os fãs poderiam percorrer.

 

“A parte divertida para mim é inventar todas essas coisas incríveis. Qualquer que seja a plataforma que funcione, esta é uma plataforma totalmente nova e inovadora para mim, e vejo potencial nela. É algo que nem todo mundo está fazendo”, disse Anderson.

 

Anderson disse que trabalhou como consultor em cerca de meia dúzia de jogos, mas nenhum como este projeto. Na verdade, esse universo tinha falhas fatais, Anderson veio para consertar e mudar as coisas, e recomeçou o cânone sem camisas de força. Os fãs rolaram com isso. Eles já estavam criando coisas, pois o jogo Alien Worlds já existia há algum tempo. Mas agora havia alguém para unir a tradição.

 

“Sempre quis fazer isso. Foi muita liberdade”, disse Anderson. “As raças e culturas alienígenas me dão arrepios. Eles começaram muito clichês e estereotipados. E encarei isso como um desafio.”

 

 

Grande parte do trabalho de Anderson foi feito em 14 meses e “pareciam dois anos”, disse Anderson. E agora Alien Worlds é uma franquia descentralizada de ficção científica onde os tokens valem muito dinheiro. Foi criado com uma base que lhe dará a chance de ser uma franquia. Se funcionar, haverá mais. Há muitos trabalhos em desenvolvimento, de quadrinhos a jogos — além do LLM customizado.

Translate & Edit: P2E Game

Welcome to P2E GAME

Hearing the echoes from Metaverse.

Lista de Jogos de Blockchain | Lista de Jogos NFTs | Lista de Jogos de Criptomoedas | Lista De Jogos Do Play to Earn
Adicione ao seus favoritos 0
Adicione ao seus favoritos
Not-liked 0
Curtir
Comentários
Responder
Ultimo
Descubra o que você importa
  • NFT
  • GameFi
  • Notícias da indústria
  • Launchpad
  • Airdrops
  • Insight
  • Notícias da Região
  • Visão Geral Semanal
  • Coleção
  • Partnership
Nenhuma notícia correspondente foi encontrada