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PixelRealm usa Neon EVM para trazer jogos Ethereum para Solana

PixelRealm usa Neon EVM para trazer jogos Ethereum para Solana

Arte da capa/ilustração via CryptoSlate. A imagem inclui conteúdo combinado que pode incluir conteúdo gerado por IA.

 

PixelRealm, um ecossistema de jogos Web3, fez uma parceria com a Neon EVM para habilitar  jogos baseados em Ethereum no Solana sem a necessidade de recodificação. Isso significa que os desenvolvedores podem implementar bases de código Ethereum existentes no Solana, reduzindo o tempo e os custos de desenvolvimento.

 

A parceria acontece no momento em que os jogos de blockchain veem interesse renovado, com quase US$ 580 milhões investidos em 2024,   de acordo com  a Rootdata. O PixelRealm é apoiado pela Binance Labs e Polygon Studios e atualmente atende a mais de 120.000 jogadores.

 

A colaboração levará ao lançamento do Kugle, um jogo para dispositivos móveis com animais de estimação virtuais colecionáveis, NFTs e um universo animado controlado pelo jogador chamado KugleWorld.

 

Steven Leaton, líder de jogos da Neon EVM, declarou:

 

 

“O tempo de lançamento no mercado é crucial em jogos. No setor de jogos, especialmente P2E ou jogos casuais, o tempo de lançamento no mercado é crucial, e a janela para capturar a atenção do jogador é frequentemente pequena. Se o desenvolvimento do jogo e a escrita do código exigem esforço significativo, isso atrasa atualizações, novos elementos, jogabilidade e novo conteúdo; arriscando a rotatividade do jogador.”

 

 

Leaton acrescentou que isso destaca a importância de simplificar o processo de desenvolvimento e alcançar novos públicos com mais facilidade, algo que todo criador de jogos web3 deseja alcançar.

 

Neon EVM é um ambiente construído em  o ecossistema Solana que é totalmente compatível com a Ethereum Virtual Machine (EVM). Isso permite que aplicativos descentralizados baseados em EVM sejam implantados em cima do Solana.

 

Samuel Plesnik, CEO da PixelRealm, enfatizou:

 

 

“Na PixelRealm, nossa missão é preencher a lacuna entre jogos tradicionais e tecnologias Web3. A implantação na rede Neon EVM nos permite oferecer experiências de jogos de alta velocidade e baixo custo que são essenciais para a adoção generalizada.”

 

 

Plesnik conclui dizendo que uma arquitetura amigável ao desenvolvedor é necessária para criar um ambiente “conecte o EVM ao Solana e use”.

Translate & Edit: P2E Game

Welcome to P2E GAME

Hearing the echoes from Metaverse.

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