Leia Liga dos Reinos em um artigo
Informação básica
- Site oficial: https://www.leagueofkingdoms.com/
- Whitepaper: https://whitepaper.playersarena.foundation/loka/
- Chain: NFTs publicados no Ethereum e Polygon
- Moedas: LOKA , DST
- Tipo de jogo: jogo de estratégia MMO
- Plataforma do jogo: PCWEB,IOS,Andorid
- Idioma do jogo: 13 idiomas, incluindo chinês e inglês
- Resumo: League of Kingdoms é o primeiro jogo de estratégia MMO de blockchain do mundo no qual os jogadores lutam pelo domínio. Você pode possuir e negociar ativos digitais por meio de NFTs. No Continente Genesis, todas as terras são NFTs, de propriedade dos usuários. Você pode possuir, jogar e ganhar recompensas desenvolvendo seu reino. Será uma economia descentralizada e autônoma moldada pelos usuários. Sua estratégia começa aqui!
equipe
Chen Li/CEO
Chan está envolvido em todas as decisões importantes, aproveitando sua experiência técnica, visão de negócios e experiência abrangente.
Chan se formou em Ciência da Computação pela Pohang University of Science and Technology (POSTECH), o principal instituto técnico da Coréia. Após a formatura, ele iniciou sua carreira como designer de produtos na Samsung Electronics e se juntou à equipe fundadora do DAYLI Financial Group, uma das maiores empresas de fintech da Coréia, onde liderou o DAYLI Marketplace, supervisionando toda a oferta de produtos do grupo.
Ele também trabalhou em uma startup de jogos, restaurante, empresa de private equity e co-fundou a NEXTMATCH, uma das empresas de aplicativos de namoro de mais rápido crescimento na Ásia, servindo o aplicativo de namoro número 1 na Coréia.
Após uma saída bem-sucedida (o NEXTMATCH foi adquirido pela empresa KOSPI Metalabs), Chan fundou a NOD Games, fascinado pelo enorme potencial dos NFTs e jogos blockchain. Em seu tempo livre, Chan gosta de sair com os amigos no El Plato, a primeira rede de restaurantes de tapas de Seul que ele cofundou há uma década. Como o primeiro CEO, ele também liderou a equipe de start-up do UNOPND.
Steve Hwang/Diretor de Tecnologia
Steve é um líder técnico que coordena toda a engenharia, estratégia técnica e planejamento de produto/projeto.
Steve é um jogador e um desenvolvedor de jogos experiente com mais de 20 anos de experiência no desenvolvimento de jogos premium online e para dispositivos móveis. Enquanto estudava ciência da computação e engenharia elétrica na Universidade Nacional de Seul, Steve Hwang fez parte da equipe fundadora da Gamevil, agora uma gigante de jogos de capital aberto com mais de US $ 120 milhões em receita. Ele também ocupou cargos na Electronics Art, NHN, COM2US, líder em arquitetura de servidores e desenvolvimento de jogos, incluindo, entre outros, FIFA Online, NBA Street online, Go Online e muito mais.
Steve Hwang co-fundou a NOD Games em 2019 com seu bom e velho amigo Chan. Ele gosta de jogar League of Legends com o time depois do almoço.
Han Yoo/COO
Han é responsável pelas iniciativas de marketing, operações e desenvolvimento de negócios do estúdio de jogos.
Han é um jogador que passou a maior parte de sua infância jogando Pokémon e Diablo. Ele também é um defensor da inovação web3 e jogos blockchain. Profissional de gestão por formação, Han construiu sua carreira na cadeia de suprimentos e gerenciamento de produtos na gigante eletrônica global LG Electronics, onde liderou vários lançamentos de produtos e supervisionou as operações da cadeia de suprimentos nos EUA. Antes de entrar na indústria eletrônica, ele trabalhou para várias empresas em estágio inicial no setor de varejo/comercial.
Enquanto estava na LGE, ele encontrou a tecnologia blockchain e aprendeu sobre sua capacidade de lidar com as ineficiências da cadeia de suprimentos. Cavando a toca do coelho blockchain, Han ficou fascinado pelos jogos NFT blockchain e abraçou a visão, o que o levou a se juntar à equipe fundadora da NOD Games no início de 2019.
Agência de investimento
modelo econômico
Existem três maneiras de ganhar renda de bônus no jogo:
1. Você pode obter recompensas LOKA desenvolvendo o NFT de Terreno comprado;
2. Use o Drago NFT adquirido para jogar o jogo e obter DST;
3. Por meio do free to play, os recursos obtidos no jogo são cunhados em NFT e vendidos no mercado de negociação para obter recompensas.
TERRENO NFT
League of Kingdoms construiu uma economia de jogo única em torno do design de seu Land NFT.
Consiga upgrades de terreno para obter recompensas de token e recompensas de recursos através dos dois pontos a seguir:
1. Obtenha pontos DEV coletando recursos no reino, atualize a terra, obtenha recompensas de token DAI/BUSD mais altas e recursos de nível superior e níveis de monstros.
2. Além disso, os jogadores podem construir reinos, formar exércitos, formar alianças e competir no campo de batalha. Obtenha cristais matando monstros e minerando, de modo a obter DEV Points para obter upgrades de terrenos e obter recompensas de tokens DAI/BUSD e recursos de nível superior e níveis de monstros.
yle="box-sizing: border-box; color: #e64c4c;"> PS Com o lançamento de $LOKA e o Land Dashboard renovado no primeiro semestre de 2022, as recompensas de tokens DAI/BUSD serão substituídas por $LOKA, SOD recompensas substituem.
Dragão NFT
Como um ativo NFT ERC-721, cada Drago é único para você possuir e negociar. Possuir um Drago significa mais do que apenas ter um animal de estimação colecionável no jogo. Envolve concursos especiais, zonas de batalha PvP, fazendas de rendimento, clubes de associação e muito mais.
1. Os jogadores devem possuir o Dragon e implantá-lo no jogo para obter o Dragon Soul Token (DST).
2. Dragos são uma parte importante da jogabilidade, pois possuem um conjunto diferente de elementos, buffs e estatísticas.
PS Drago NFT ainda está em desenvolvimento, fique atento às últimas notícias no site oficial.
Grátis para jogar
Como um jogo gratuito, League of Kingdoms oferece aos usuários a oportunidade de aproveitar ao máximo seu tempo de jogo. Uma das chaves são os recursos mintable. Existem 4 recursos principais no jogo: comida, pedra, madeira e ouro.
Quando você acumula uma quantidade suficiente de recursos, pode criá-los em NFTs ERC-721 para negociar e monetizar no mercado:
1. Você pode cunhar moedas no Ethereum e Polygon Matic.
2. Esses recursos podem ser negociados em mercados NFT como Opensea.io /PlayDapp
Lista de tokens
Código do token | Nome completo do token | Tipo de token | corrente | Emissão total | Observação |
LOKA | Arena da Liga dos Reinos | ERC-20 | ETH | 500000000 | |
DST | Ficha da Alma do Dragão | ERC-20 |
Programa de venda de token LOKA
capota dura | $ 4000000 |
Número total de tokens emitidos | 500000000 |
Circulação inicial | 10,14% do total de tokens |
preço de oferta pública | $ 0,16 (o preço BNB correspondente será anunciado antes de se comprometer) |
numero da edição | 25000000 LOKA |
limite pessoal | $ 15.000 (o preço do BNB correspondente será anunciado no dia do investimento) |
Tempo de bloqueio do token | Sem travamento |
Tipo de token | ERC20 |
Distribuição de token | Distribuição após a venda do token |
conta social
comunidade | Link |
https://twitter.com/LeagueKingdoms | |
https://www.facebook.com/LofK.Official | |
Médio | https://medium.com/league-of-kingdoms-eng |
Discórdia | dimensionamento: border-box; margin-top: 0px; margin-bottom: 1rem; text-align: center;"> https://discord.gg/t22KuEB |
Progresso importante
Progresso 1
Horário: 2020-04
Título: Lançamento do Projeto e Pré-venda do Terreno
Progresso 2
Horário: 2020-05
Título: Lançamento do jogo na Web
Progresso 3
Horário: 2020-07
Título: Lançamento do jogo para Android e Apple
Detalhes: https://www.chainnews.com/articles/844380609142.htm
Progresso 4
Horário: 2021-01
Títulos: Land Limited Time Sale, Land Portal Now Open, Crystal Referral Program, Land 2.0 is Coming, Content Creators
Detalhes: https://medium.com/league-of-kingdoms-eng/the-landlords-vol-001-d60df67c4906
Progresso 5
Horário: 2021-01
Títulos: Resumo de Venda de Terrenos, Parcerias, Edifícios de Alianças
Detalhes: https://medium.com/league-of-kingdoms-eng/the-landlords-vol-002-191f7ad9d6f6
Progresso 6
Horário: 2021-03
Títulos: "Battlefield Island CvC", "Continent 6", "Victor's medal system", "Content Creator"
Detalhes: https://medium.com/league-of-kingdoms-eng/the-landlords-vol-003-f68ce0bed523
Progresso 7
Horário: 2021-05
Títulos: Pesquisa Avançada, Master Spy, Torneio CvC, Binance Smart Chain, Criador de Conteúdo
Detalhes: https://medium.com/league-of-kingdoms-eng/the-landlords-vol-004-c0254bfca375
Progresso 8
Horário: 2021-08
Títulos: Nova Competição CvC, Caça ao Tesouro, Crescimento, Futuro, Polígono (Beta), Criador de Conteúdo
Detalhes: https://medium.com/league-of-kingdoms-eng/the-landlords-vol-005-9ba6049b32dc
Atividade
Atividade 1
Título: Revisão de Vendas de Terrenos
O quê: A venda principal de terrenos foi reduzida dos 14 dias originais para uma venda rápida de dois dias de 48 horas, de 13 a 14 de janeiro.
O primeiro dia é o leilão holandês e, em seguida, há uma transição suave para o segundo dia do leilão principal. O terreno superior foi vendido em menos de um dia, e a maior parte do restante foi vendida no último dia.
Apesar da janela de tempo significativamente menor, a venda foi bem-sucedida.
ID do projeto associado --LOKL
Fonte --- site oficial
Link original -- https://medium.com/league-of-kingdoms-eng/the-landlords-vol-002-191f7ad9d6f6
Notícia
Título: Por que a Yield Guild Games investiu em League Of Kingdoms
O quê: Na Yield Guild Games (YGG), nossa missão é reunir os jogadores no Metaverso jogando e investindo em ativos que ajudam nossos jogadores a ganhar.
Nossos primeiros esforços giraram em torno do programa de bolsas de estudos e da equipe de esports do Axie Infinity, mas estamos sempre procurando outros jogos para investir. A Liga dos Reinos chamou nossa atenção pela primeira vez com seu interessante modelo de negócios. Este é um jogo de estratégia multiplayer (semelhante ao Clash of Clans) que roda em iOS, Android e na web.
À primeira vista, parece com qualquer jogo de estratégia free-to-play de núcleo intermediário que saiu muito na última década. Esse é o ponto. Ele foi projetado para atrair jogadores de estratégia de núcleo médio com renda disponível.
ID do projeto associado: League Of Kindoms
Link original: https://medium.com/yield-guild-games/why-yield-guild-games-invested-in-league-of-kingdoms-16e6fc0533ff
Saqueadores
Título: Reino Volume 1
Conteúdo: Apresentando Reinos e Jogabilidade
reino
recurso
monstro
reino, terceiro andar
it;"> Reinos são o ponto de partida de sua jornada LoK e o terceiro nível do ecossistema da Aliança do Reino. Ao criar uma nova conta de jogo, você irá gerar uma cidade-estado primitiva chamada Reino. Seu reino fornecerá uma plataforma base onde você desenvolverá estrategicamente e alocará recursos para sobrecarregar outros reinos.
À medida que você fortalece seu reino reunindo recursos, desenvolvendo reinos e produzindo exércitos, seu reino aumentará sua influência no hemisfério.
"Olha como seu pequeno reino ficou ótimo!!"
Desenvolvimento do Reino
Legal e interessante! O que posso fazer para tornar meu reino grande e o que está dentro do reino? "
O reino consiste principalmente em duas partes: o castelo interno e o reino externo.
castelo interior
Dentro das muralhas fortificadas, existem instalações pré-construídas que cumprem as funções centrais do reino.
Existem 7 instalações construídas dentro das muralhas da cidade.
- Castelo: A torre de controle do seu reino. Ele exibirá informações diferentes sobre as capacidades do seu reino.
- Cofre do Tesouro: Este edifício administra tesouros. Tesouros são um artefato importante que pode ser adquirido, criado e encantado para fortalecer um reino.
- Colégio: Este edifício desenvolve novas tecnologias e novas habilidades no exterior
- Trading Post: Este é um mercado de itens onde as caravanas chegam regularmente para comprar pacotes especiais e itens raros.
- Armazenamento: As instalações de armazenamento determinam a capacidade do seu reino de proteger os recursos dos ataques inimigos. Quaisquer depósitos de recursos que excedam a capacidade de armazenamento e não sejam carregados em NFTs estarão vulneráveis a saques inimigos.
- Alliance Lobby: Tudo relacionado a alianças será visualizado e gerenciado nesta instalação, incluindo adesão, suporte e muito mais.
- Hospital: Uma instalação que trata tropas feridas.
campo externo
Há um campo externo fora da fortaleza. Existem locais limitados onde os edifícios podem ser construídos. É aqui que a verdadeira estratégia entra em jogo.
Você tomará continuamente decisões estratégicas para usar espaço, recursos e/ou tempo limitados de forma eficiente e eficaz.
Como na maioria das situações estratégicas na vida ou nos jogos, as restrições/alocação de recursos fazem a diferença e determinam o destino. O mesmo vale para o universo LoK.
Cinco tipos de edifícios podem ser construídos: quartéis, fazendas, serrarias, pedreiras e minas de ouro.
Os números e combinações dependem da estratégia do jogador dentro dos slots disponíveis no campo externo. Esses edifícios podem ser construídos e atualizados para aumentar a produtividade. Existem pré-requisitos para atualizar edifícios.
Como você pode ver, você pode construir instalações para coletar recursos e quartéis para construir seu exército.
Até agora, vimos o que podemos fazer dentro do reino. Mas para desbloquear mais possibilidades no reino, você deve começar sua aventura fora da zona segura!
Além das muitas atividades sociais que você pode fazer com outros reinos ou alianças, há duas atividades importantes que você pode desfrutar fora dos reinos: coleta de recursos e caça aos monstros.
"Parece legal, especialmente quando se trata de caçar monstros. Mal posso esperar para aprender mais!"
recurso
Existem 5 recursos no universo LoK: madeira, comida, ouro, pedras e cristais (os cristais podem ser obtidos em minas ou ocasiões especiais)
Esses recursos podem ser gerados de duas fontes: dentro do reino e no reino do jogo. Você pode simplesmente construir instalações de produção em casa e enviar seu exército para essas reservas fora do reino para coletar recursos.
Dentro do Reino (Outer Realms): Você pode construir serrarias, fazendas, pedreiras e minas de ouro para produzir recursos.
Playgrounds (Fora do Reino): Reservas de recursos aparecem periodicamente em clareiras em todo o continente com base no nível da terra. A classe da terra determina a faixa de qualidade dos recursos nela gerados. Os recursos têm níveis próprios, correspondentes à sua capacidade total de mineração.
"Ótimo, estou assumindo que cada reserva tem capacidade?"
Sim, você não está enganado. Cada site de recursos tem sua capacidade sobressalente e seu período de validade.
Reservas esgotadas antes do vencimento reaparecerão automaticamente em vários lugares dentro de algumas horas.
Reservas expiradas (período de expiração de até 2 dias) serão removidas e reaparecidas em um local diferente. Os tipos, níveis e quantidades de recursos podem ser alterados durante a regeneração.
Todas as atividades de coleta no terreno contarão para o acúmulo de pontos de desenvolvimento do terreno.
monstro
Outra coisa que você pode fazer fora do reino é caçar monstros. Haverá muitas espécies e tipos de monstros que podem habitar este continente. Semelhante aos recursos, os monstros também expiram a cada poucos dias e reaparecem regularmente. O tipo e o nível dos monstros podem variar durante a regeneração.
Espécies e níveis caracterizarão cada monstro que você encontrar no campo. Ao clicar em cada monstro, você poderá pesquisar seus detalhes, habilidades e recompensas potenciais que você pode obter se seu exército for capaz de matá-los com sucesso. Esses fatores são determinados principalmente pelo nível da terra.
Quanto maior o nível do seu monstro, mais recompensador eles caem. Mas se você não acha que está pronto, não enfrente poderosos monstros avançados.
Link original -- https://medium.com/league-of-kingdoms-eng/kingdoms-101-42c44d372e80A
ponto de desenvolvimento
Depois de entrar no campo, clique no padrão quadrado ao lado das coordenadas e os dados do terreno aparecerão nele. Você pode visualizar o nível do terreno, nível do ponto de desenvolvimento, moeda e outras informações nele.
Há uma opção de terreno no canto superior direito da página principal do Lok, clique para entrar, puxe para o fundo e há uma caixa de opção laranja "Entrar no portal de terreno", clique para entrar para ver as informações da recompensa do nível do terreno, o verde atrás do ponto de desenvolvimento do nível do terreno Os números representam os pontos de desenvolvimento que devem ser alcançados para melhorias do terreno.
campo
Haverá cinco tipos de materiais disponíveis para coleta no mapa, minas de ouro; serrarias; fazendas; pedreiras e minas de cristal raras (minas de cristal serão atualizadas aleatoriamente emNo mapa, existem materiais que podem ser encontrados, mas não podem ser obtidos. Ao encontrar mineração não tripulada, a mineração será priorizada. Minas de cristal só podem ser extraídas quando o castelo atingir o nível 11, incluindo o nível 11).
(mina de cristal)
(mina de ouro)
(Fazenda)
(Serraria)
(pedreira)
Ao coletar tropas suficientes, o sistema organizará automaticamente a coleta da quantidade certa de tropas. Não há necessidade de mencionar o número máximo de tropas e o tempo de coleta é o mesmo.
Você pode usar a torre de monitoramento para inspecionar os recursos ao redor. Quando tiver tempo, você pode passear pelo mapa por cerca de 300 ou 400 quilômetros. Às vezes, minas de cristal aparecerão.
Ao lutar contra monstros selvagens, haverá dois tipos de monstros selvagens, um é um pequeno monstro selvagem que você pode lutar sozinho, e o outro é um monstro selvagem de batalha em grupo maior (cavaleiro da morte abreviado como dk e dragão).
Os monstros de batalha em equipe precisam iniciar um grupo antes de você poder lutar. Você deve ter alguém para apoiá-lo antes de sair para atacar os monstros de batalha em equipe (se não houver suporte, você não pode lutar contra monstros, mas a resistência correspondente ainda será ser deduzido). Começar uma batalha de equipe depende principalmente da abertura da equipe. A escala da marcha de batalha da equipe humana, se a escala for muito pequena, você não pode matar os monstros selvagens de uma só vez. Antes de iniciar a equipe, você pode escolher companheiros de equipe para apoiá-lo em 5, 10, 15 e 30 minutos. Se você não conseguir alcançá-lo dentro do tempo especificado. Ao chegar na casa do alvo de suporte, considera-se que você não será recompensado se você não entra na equipe (qualquer marcha não pode ser cancelada no meio da jornada, incluindo o processo de coleta). Há uma chance de revelar o emblema da aliança ao lutar contra monstros selvagens. O emblema da aliança pode ser usado para atualizar a aliança. O lobby aumenta o tamanho das teamfights.
O mapa também gerará goblins de tesouro aleatoriamente, e as recompensas de consumir 25 de stamina são relativamente ricas.
1 é abrir os perfis de outras pessoas para enviar mensagens para a outra parte e obter uma compreensão geral de seu poder de combate, etc. (isso não os afetará).
2 é atacar castelos de outras pessoas (não hostil e ocasiões especiais não podem atacar os outros).
3 é usar habilidades DEBUFF em outros.
4 é lançar uma batalha de equipe para atacar os castelos de outras pessoas (não hostil e ocasiões especiais não podem atacar os outros).
5 é explorar o inimigo, que pode explorar o número de tropas e recursos de outros (não explorar outros a menos que seja necessário, é falta de educação e faz com que os outros se ressintam).
Lado do reino
1 é um comerciante, que atualiza a cada 4 horas, e as mercadorias nele serão descontadas. Entre eles, os materiais são todos obtidos comprando materiais. Alguns pontos de aceleração e VIP com grande desconto também podem ser adquiridos, e fragmentos de equipamentos e buffs não precisam ser comprados.
2 é a loja VIP, atualizada uma vez por semana e atualizada às segundas-feiras.
3 é uma loja normal, tudo está a preço cheio (não precisa usar se não for necessário).
A pesquisa da academia é uma parte muito importante, focando principalmente na classe de armas, e o objetivo final são as armas de quinta ordem. Existem bônus passivos para pesquisa e velocidade de construção na coluna de produção da academia, e sobra muito tempo para priorizar a pesquisa. (Faculdade nível 17, desbloqueado no nível 26)
A pesquisa da faculdade não precisa estar cheia para desbloquear o próximo, grades de pesquisa suficientes podem desbloquear o próximo estágio e recursos suficientes podem estudar diretamente o próximo estágio.
Ele pode ser usado para procurar suprimentos e monstros próximos e será enviado para a mensagem na forma de uma carta para visualização.
Introdução da tropa
As armas são divididas em três categorias: coletivamente referidas como infantaria; arqueiros; cavalaria.
Infantaria: É adequado para coletar materiais e sitiar cidades. (Recurso: Grande capacidade de carga)
Shooter: adequado para combater monstros, com alto dano. (recurso: dano alto)
Cavalaria: O suporte mais rápido, adequado para antecipar pools de mineração e ataques. (recurso: rápido)
Daguai pequenos detalhes:
Nível 1 Warcraft pode ser descartado em segundos com apenas 1000+ tropas
Nível 2 Warcraft requer mais de 10.000 tropas (para o 1º e 2º níveis no estágio inicial)
Nível 3 Warcraft requer mais de 50.000 tropas (nível 2)
Nível 4 Warcraft requer mais de 70.000 tropas (nível 2) É relativamente fácil para o atirador lutar contra monstros, e o dano do atirador é alto.
(No estágio inicial, você não precisa treinar muitos soldados de primeiro nível. Os soldados de primeiro nível são inúteis. Comece com os soldados de segundo nível o mais rápido possível.)
dk2 precisa de 10w, dk3 precisa de 25w
De um modo geral, todas as armas acima de t3, o número de tropas = o volume de sangue dos monstros, podem basicamente ser destruídas.
Atualização do castelo para acelerar pequenos detalhes de construção
Uso de pontos VIP
Outras estatísticas do jogo são apenas para referência.