Канал Woohoo делает ставку на Web3, игры и криптографию в переформулировке сетки
Имея более чем 17-летнюю историю, the канал Woohoo является одним из основных упоминаний в телевидение для таких тем, как серфинг и скейтбординг. Теперь проект приступил к модернизации и привлечению новой аудитории, что включает в себя как изменения в расписании программ, так и в работе канала и присутствии на других цифровых платформах. Новые функции включают новый акцент на таких темах, как Web3 , криптоактивы, игры и киберспорт.
В интервью EXAME Маркос Гейбель, председатель правления холдинговой компании Woohoo, Brickto S/A, объяснил, что это изменение основано на том, что в то время канал «давал голос молодежи». Если изначально эти молодые люди были теми, кто «занимался скейтингом, серфингом, вещами, о которых в то время даже мало говорили», то сегодня эта аудитория тесно связана с новыми технологиями, а игры и киберспорт набирают все большую популярность.
«История канала очень красивая, серьезная и ответственная. Этот проект Woohoo способствовал популяризации этих видов спорта [серфинга и скейтбординга] в Бразилии, даже породив великих национальных чемпионов», — подчеркивает Гейбель. Однако он объясняет, что необходимо понимать, что «молодые люди изменились, технологии изменились. У них другие обычаи, и киберспорт является частью этого. Итак, мы поняли, что Woohoo тоже нужно изменить».
Большие новости и программы
Первым шагом в этой переформулировке стало создание Wohoo Games, которая фокусируется на мире видеоигр, киберспорта, технологий и Web3. Проект уже дал начало некоторым программам, которые вошли в сетку, а другие должны быть запущены во второй половине этого года.
«Точно так же, как молодые люди получили голос там, и это улучшило привычки этих молодых людей в олимпийских видах спорта, мы считаем, что задача состоит в том, чтобы дать голос новым молодым людям, создавая этот рассказ о том, чтобы стать новым домом для молодых людей, как MTV было несколько лет назад. Игра — это новая поп-музыка», — говорит Гейбель.
Идея состоит в том, что новая сетка каналов, реализуемая в настоящее время, будет разделена на следующее деление: 20% для так называемых активных видов спорта, включая серфинг, скейтбординг и образ жизни, 20% для игр, технологий и Web3, 20% для поведения при вызове -- nbsp; Поколение Z с «контентом, который они любят смотреть», и 40 % для—nbsp; e-sports с конкретными программами, освещением событий и соревнований, а также корпоративных мероприятий.
Одной из запланированных новинок является так называемый Minuto Cripto, который будет состоять из шести-восьми вставок по всей программе канала и будет представлять краткую информацию о рынке cryptoactive в то время, имея "более журналистскую" направленность. Другая программа будет посвящена сфере предпринимательства в Web3, объясняя, как использовать технологии в бизнесе и их потенциал.
Кроме того, Гейбель объясняет, что программы будут состоять как из линейных программ для телевидения, так и из мультиплатформенного контента. У канала уже есть стриминговая платформа для своих подписчиков, где все программы будут доступны и их можно будет посмотреть в любое время. Он также будет включать прямые трансляции киберспортивных соревнований, что является преимуществом перед телевидением, где есть ограничение по времени трансляции.
По словам исполнительной власти, многие программы уже записаны и выпущены, но все еще ожидают естественного потока телеканалов перед запуском, включая необходимость утверждения Ancine , регулирующее агентство в этом районе. Идея состоит в том, что к концу августа будет запущено больше элементов сети, а полная реализация — к концу 2023 года.
Web3, помимо программ
Тем не менее, цель Woohoo — выйти за рамки включения темы Web3 и мира криптоактивов в свои программы. Гейбель говорит, что уже планируются способы использования этой технологии в других подразделениях компании, а также в качестве источников дохода и привлечения общественности.
Одним из них будет торговля невзаимозаменяемыми токенами ( NFT ). Прогноз состоит в том, что одна из программ позволит покупателям этих токенов активно участвовать в структуре проекта, включая выбор интервьюируемых, участие в записях, а также в контенте, который будет транслироваться. Идея состоит в том, чтобы предлагать токенизированные версии аксессуаров, включая игровую периферию, в дополнение к эксклюзивам и скидкам на покупку физических предметов.
Внимание Woohoo и Brickto S/A к этому вопросу возникло не на пустом месте. Гейбель отмечает, что холдинг уже работает с технологией Web3 и de токенизации в других отраслях уже более двух лет. Одним из направлений деятельности компании является токенизация недвижимости с мероприятиями в этой области и частными предложениями для покупателей.
Он объясняет, что «при тестировании технологии мы заметили очень широкое признание нашей сети клиентов». В настоящее время у холдинга также есть платформа, которая направлена на поощрение использования Web3 в бизнесе с помощью токенизации и применения смарт-контрактов. Этот процесс вставки в сегмент привел к контакту с миром игр с блокчейном, который также будет освещаться на Woohoo.
«Важно иметь стратегические альянсы с игроками, которые давно в этой сфере, с самого начала проекта, чтобы взаимодействовать с теми, кто уже преуспевает на рынке», — подчеркивает руководитель. В то же время идея состоит в том, что Woohoo поможет устранить предрассудки и «повысить осведомленность сообщества в области использования Web3», демонстрируя весь потенциал технологии и поощряя ее принятие.
Welcome to P2E GAME
Hearing the echoes from Metaverse.