MARKET CAP : $5,607,185,562,796.5
NFT Volume(7D) : $66,947,433.8
ETHGas : 0.659889183Gwei
( #IDO #GAMEFI #BLOCKCHAIN GAMES #NFT COLLECTION )
Поиск
Поделиться

Как NFL Rivals обеспечивает синергетическую монетизацию IAP посредством продаж NFT

 

 

Не имеет значения, кто именно — Авраам Линкольн или Уинстон Черчилль (или никто из них) — определил успех как движение от неудачи к неудаче без потери энтузиазма. Несмотря на текущие настроения в сфере криптовалют, энтузиазма здесь предостаточно, а теперь и первые признаки успеха. Я разговариваю с генеральным директором Mythical Games. Джон Линден  об одной из самых быстрорастущих веб3-игр  Соперники НФЛ .

 

Вскоре после объявления о том, что Mythical работает над новым —nbsp; мобильная версия игры для ПК — nbsp; Бланкос Блок Партия , а также   запуск   автомобиль, собирающий мобильное название   Мировой тур Nitro Nation , и поскольку недавно начался последний сезон НФЛ, мы подумали, что лучшего времени, чтобы догнать Линдена, не найти.

 

BlockchainGamer.biz: Давайте начнем с разговора о…nbsp; Соперники НФЛ . По имеющимся у нас данным, его скачали более 2 миллионов раз и   объем торгов NFT превышает 1 миллион долларов США . Есть ли какие-либо официальные обновления этих цифр и, в целом, насколько вы довольны ростом   Соперники НФЛ  на данный момент? 

 

Линден:  Мы очень гордимся этой игрой. Игрокам, похоже, игра очень нравится, и играть в нее очень весело.  

Я думаю, что мы вполне естественно вписали в игру концепции Web3. Наш рейтинг на iOS составляет 4,7 звезды, так что это работает.  

 

Я действительно горжусь двумя статистическими показателями: первый — игроки играют в игру и высоко оценивают ее, а второй — мы получаем растущую поддержку со стороны Apple и Google. Они позволяют нам экспериментировать все больше и больше. 

 

Мы разговаривали с ними уже долгое время, они очень колебались, потому что просто не понимали, но теперь мы показываем, что делает web3 и как его правильно интегрировать.

 

Наш внутриигровой магазин — это новая существенная функция, которая прекрасно сочетается с игровым процессом, но все еще довольно ограничена. У нас пока нет всей торговой площадки и продаж игры, но мы работаем над этими деталями с Apple.

 

 

Например, мы обычно проводим A/B-тестирование, отчасти для того, чтобы помочь разработчикам игр увидеть, какое влияние оказывает то или иное решение. Когда мы запустили внутриигровую торговую площадку, у нас была небольшая контрольная группа, от которой мы могли получать данные. Одна из наших больших проблем заключалась в следующем: если мы позволяем людям покупать у других игроков, зарабатываем ли мы меньше денег?  

 

Мы не увидели существенного каннибализма доходов первичного рынка, что, конечно же, понравилось Apple. Они хотят видеть рост количества игр, а не изменение доходов.

 

Мы также наблюдали увеличение объема вторичных транзакций примерно на 50 % только за счет одной только функции торговой площадки, а в целом уже происходит увеличение количества транзакций на 20 %.

 

Мы используем машинное обучение, чтобы предсказать, что кому-то будет полезно купить, и предлагаем трех игроков, которые улучшат свой состав, и которых можно купить у других игроков, пытающихся продать свои карты. Мы делаем это с различными уровнями ценообразования, поэтому, если вы новый игрок, который никогда ничего не покупал, вы не увидите предложений на 1000 долларов, мифических карт, вы увидите более дешевые карты.  

 

Что удивительно, так это то, что 50% людей, сделавших покупки на внутриигровом рынке, позже покупают колоду карт, и это очень важно для разработчиков игр. Это своего рода ворота.

 

Одна из наших больших проблем заключалась в следующем: если мы позволяем людям покупать у других игроков, зарабатываем ли мы меньше денег?

Джон Линден

 

Было здорово видеть, что первая транзакция, которую игроки совершают в игре, — это покупка у другого игрока, а затем они возвращаются, желая улучшить свою команду и купить еще.  

 

Таким образом, вы в каком-то смысле обучаете магазины приложений. Считаете ли вы, что часть их сопротивления просто сводится к недостатку знаний об играх с блокчейном и интеграции NFT?

 

Я думаю, дело в двух вещах. Во-первых, они не знают. Это не их цель, и пока этим занимается не так много людей. С другой стороны, в web3 было много сомнительных вещей, плохих актеров, и я думаю, это заставляло их очень колебаться.

 

Мы очень тесно сотрудничаем с ними, что позволяет нам доверять больше. Как только мы сможем продемонстрировать это доверие и показать, что эти вещи работают, мы предоставляем им много данных, и это помогает им открыть их для других людей.  

 

Теперь   Бланкос  следующий, недавно объявивший о запуске на мобильных устройствах. Можете ли вы рассказать нам больше?

 

Я люблю говорить о...nbsp; Бланкос . Это наше детище, это была наша первая игра, и это такой веселый и яркий мир. 

 

Изначально мы хотели перейти на мобильные устройства, но Apple и Google не были к этому готовы, поэтому мы выбрали ПК. Это было здорово, мы заходили в Epic Games Store и другие места, но у нас были трудности.  

 

Основная причина – стоимость приобретения ПК. Это действительно дорого. Затем произошло то, что сообщество выровнялось. У нас было около 1,3 миллиона учетных записей игроков, и игра на самом деле шла неплохо, но мы не могли привлечь новых игроков. Так что это прискорбно, но мы не отказались от игры. Мы только что объявили кратко, но скоро покажем гораздо больше:   Бланкос Мобайл

 

 

Из-за   Соперники НФЛ  и  Nitro Nation , теперь Apple и Google говорят: эй, давайте сделаем это. Фактически, у нас может быть еще одна платформа, которая хочет — nbsp; Бланкос , но мы пока не готовы об этом заявить.

 

Что касается игры, игровой процесс будет другим, но персонажи и аксессуары будут похожи на игру с блокчейном. Это по-прежнему будет причудливое  Бланко  поведение и все такое забавное. Мы хотим быть уверены, что расширим возможности нашего существующего сообщества при переходе на новую игру, но, надеюсь, мы — nbsp; также может добавлять десятки миллионов новых игроков на мобильных устройствах. Мобильный телефон намного дешевле, если посмотреть на НФЛ и... nbsp; Nitro Nation Я думаю, это примерно 5-10% от стоимости установки на ПК.  

 

Я хочу подчеркнуть одну вещь: мы не отказываемся от ПК, это своего рода переход к новой игре со старыми ресурсами, а затем мы перевыпустим эту игру на ПК. Хотя это произойдет не в первый день.

 

С   Соперники НФЛ  и  Nitro Nation  уже на мобильных устройствах, а теперь анонс   Blankos Mobile , как вы думаете, проблема массового распространения блокчейн-игр на рынке решена, или препятствия все еще существуют?

 

Что ж, теперь публично у нас есть Epic, Google и Apple, которые позволяют этому случиться, и я знаю, что некоторые консоли тоже открыты для этого. У Steam есть некоторые проблемы с регулированием их кредитной системы, я понимаю, что они просто консервативны, и это нормально. Это их выбор.

 

Но я бы сказал, что существует около семи основных платформ для ПК, мобильных устройств и консолей, и я думаю, что мы, вероятно, увидим быстрое открытие пяти из семи, а может быть, и всех в будущем.

 

Из-за   Соперники НФЛ  и  Nitro Nation , Apple и Google говорят: «Эй, давайте сделаем это».

Джон Линден

 

Но некоторые из них по-прежнему очень обеспокоены концепцией web3. Как и некастодиальные аккаунты, которые любят люди, использующие блокчейн и криптовалюту, это немного рискованно. Вы не хотите потерять свой закрытый ключ и внезапно потерять его — nbsp; Марио  или  Зельда , это очень плохо для игр. Таким образом, мы стали более консервативными в отношении депозитарных счетов.  Я бы хотел, чтобы в конечном итоге они были некастодиальными, но мы пытаемся вести себя хорошо.

 

Кроме того, это тяжело. Идея в том, что каждый раз, когда вам нужно что-то сделать, вам нужно вернуться, одобрить MetaMask и заплатить комиссию. Для этого нужны дополнительные технические усовершенствования, возможно, просто всплывающий SDK или что-то в этом роде. Я думаю, что со временем вы сможете подписывать свои собственные транзакции, но мы еще не достигли этого.

 

Что касается настроений игроков, как вы думаете, они тоже меняются или это более долгосрочный процесс?

 

Я думаю, это немного семантично. Я не думаю, что игроки на самом деле были расстроены концепцией цифровой собственности, я думаю, они расстроены некоторыми практиками, которые мы применяем в web3, особенно в отношении захвата денег. Геймеров это не особо волнует.

 

Таким образом, у них никогда не было проблем с владением, у них были проблемы с тем, что стало известно как NFT и блокчейн. Я думаю, нам нужно вернуть их назад, показав им, на что они способны в игре. Что дело не в инвестициях, а в игре.

 

 

И я думаю, что мы показываем это с помощью   Соперники НФЛ . У нас более 2 миллионов игроков, и я думаю, что мы, вероятно, будем добавлять еще миллион игроков в месяц, учитывая тенденцию, в которой мы сейчас находимся. Вероятно, вскоре мы увидим 4-5-6 миллионов игроков в эту игру, и никто особо не жалуется, потому что они не рассматривают ее как игру NFT, они рассматривают ее как цифровую собственность.

 

 

В чем дело  Mythos Chain переходит на Polkadot

 

Мы искали то, что нам подходит, и несколько раз экспериментировали. Одна вещь, о которой мы говорили с Polkadot, — это их принципы. Что мне в них больше всего нравится, так это то, что они не особо рекламируют себя и сделали много хороших вещей. Есть две группы: с одной стороны, Polygon и подобные, которые занимаются маркетингом, и есть группы, такие как Polkadot, которые занимаются продвижением этой технологии вперед. Они много об этом думают: об управлении, безопасности, создании идентичности, и я полностью за это. Но есть несколько проблем, над которыми мы вместе с ними работаем.

 

С точки зрения объема ончейн-транзакций Mythos в пять раз превышает Ethereum [ Ред. – с точки зрения ончейн-транзакций, а не объёма торгов ]. Переезжая в новую сеть, мы должны убедиться, что справимся с этим. Мы еще не закончили, мы хотим быть в сто раз больше.

 

 

 

По мере того, как мы добавляем больше игр, у нас есть еще около 4-5 игр, над которыми мы работаем, но мы еще не анонсировали, мы хотим быть уверены, что сможем поддерживать в сто, даже в тысячу раз больший объем транзакций. в течение следующих нескольких лет.

 

Мне очень нравится Polkadot – это сообщество строителей, а не сообщество зарабатывающих деньги. 

 

Наконец, каковы планы на вашу третью игру,   Мировой тур Nitro Nation и его официальный запуск? Сейчас он находится в стадии мягкого запуска, верно?

 

Я назову это бета. Есть некоторые недостающие функции, есть над чем поработать, определенно есть некоторые ошибки, но мы работаем над этим, и я бы сказал, что мы не так уж и далеки от этого.

 

Скоро вы увидите действительно большое обновление, и вскоре после этого мы его запустим. У нас есть план на сезон: первый и второй сезоны уже готовы к выходу. Вместе с ними будут выпущены новые автомобили, и мы также хотим объявить о сотрудничестве.

Translate & Edit: P2E Game

Welcome to P2E GAME

Hearing the echoes from Metaverse.

Список игр Блокчейн | Список игр NFT s | Список Криптовалютных Игр | Список игр "Играй, чтобы заработать"
Добавить в избранное 0
Добавить в избранное
Not-liked 0
Нравится
Коментарии
Ответить
Последние
Узнайте, что для вас важнее
  • NFT
  • GameFi
  • Новости Индустрии
  • Launchpad
  • Airdrops
  • Insight
  • Новости Региона
  • Еженедельный обзор
  • Коллекция
  • Сотрудничество
Соответствующие новости не найдены