Руководители индустрии развлечений заявляют, что право собственности не требует блокчейна или NFT
Несмотря на исторический шторм крахов и скандалов, игровая индустрия и Web3 не прекратили свое развитие. Чтобы продолжить эту траекторию, участники SEG3 — Конференция в Лос-Анджелесе согласилась с тем, что права собственности и получаемый в результате доход важны. Однако менее ясно было, сможет ли технология блокчейна сыграть свою роль.
SEG3, приезжающий в Калифорнию после двух лет пребывания в Европе, позиционируется как «глобальное место встречи представителей спортивной, развлекательной и игровой индустрии, где они могут общаться и учиться создавать более качественные цифровые продукты и впечатления».
Директор по развитию бизнеса Epic Games Крейг Лалиберте вышел на сцену, чтобы продемонстрировать многочисленные возможности использования Unreal Engine, включая создание команд НФЛ и анимации Fortnite с помощью этого мощного инструмента. Лалиберте также обсудил новый рынок цифровых активов разработчика — nbsp; FAB , но уточнил, что изображения, доступные для покупки, не являются NFT.
«[FAB] не будет размещать какие-либо NFT или вещи на основе блокчейна», — сказал Лалиберте. «Мы собираемся ограничить стандартные покупки».
В то время как криптоэнтузиасты пропагандируют технологию блокчейна во всем, от игр до здравоохранения, студии развлечений не выглядят оптимистично. А для многих представителей игровой индустрии NFT стали ругательным словом, связанным с захватом денег и мошенничеством.
Геймеры открыто заявляли о своем отвращении к криптографическим JPEG-файлам. В 2022 году Epic Games собрала — nbsp; 2 миллиарда долларов на «построение метавселенной», но компания не включила NFT в свой список амбиций.
Несмотря на дистанцирование нового рынка цифровых активов от ужасных NFT, Epic Games разрешила игры на основе блокчейна в своем Epic Game Store. Солана экосистема, включая разработчиков долгожданного Star Atlas появился в магазине как жизнеспособная альтернатива таким платформам, как Steam.
Отвечая на вопрос, как геймеры могут владеть активами без использования блокчейна, Лалиберте ответил, что покупки геймеров не ограничиваются технологией Epic Games.
«Итак, самое главное то, что мы не привязываем вас к Unreal Engine или UEFI, когда вы можете вводить и вынимать данные по своему усмотрению», — сказал он Decrypt. «Эти активы — ваши активы, и вы можете брать их куда захотите».
На другой панели старший вице-президент Universal Music Group по новому бизнесу Альваро Велилья заявил, что нет необходимости внедрять технологию блокчейна.
«Несмотря на то, насколько хорошо разработана стратегия, нет причин применять какую-либо из этих технологий, если она не отвечает конкретной потребности или не помогает вам», — сказал Велилла. «Протокол NFT был завершен в 2020 году с технологической точки зрения».
Но когда участников спросили, в чем причина нежелания заниматься блокчейном даже сегодня, ответы сводились к риску.
«Публичные компании не склонны к риску в отношении блокчейна, отчасти из-за связи с волатильностью рынка криптовалют, а также из-за мошенничества и регулирования», — сказал руководитель Sony Interactive. «Кроме того, нет реальной необходимости в этой технологии».
«Блокчейн должен уметь делать то, что уже делают современные технологии, чтобы окупить вложения», — сказали они.
Однако приверженцы криптографии по-прежнему твердо убеждены в том, что для реального владения необходимо доказать, кто создал актив и владеет им с помощью блокчейна.
«Мы все время говорим о сохранении по щелчку правой кнопкой мыши», — рассказал Decrypt генеральный директор и соучредитель Pogs Digital Кайлер Фрисби. «Это не настоящая, подлинная собственность, если у вас нет чего-то, что подтверждает вашу собственность, а блокчейн — это фундаментальный реестр, который децентрализован и не хранится каким-то центральным органом, который сообщает всем нам, кто чем владеет».
Фрисби подчеркнул, что единственный способ по-настоящему владеть активом — это иметь реальный контроль над ним. Его комментарии перекликались с комментариями удостоенного наград режиссера Кристофера Нолана, который после того, как его фильм «Оппенгейм» был номинирован на 13 премий «Оскар», призвал любителей кино покупать физические носители, чтобы владеть ими, а не полагаться на благосклонность потоковых сервисов.
«Я не знаю, происходит ли реальное владение, если оно не находится в вашем кошельке, будь то физический или цифровой кошелек», — сказал Фрисби. «Независимо от того, указано ли ваше имя в документе, должен быть какой-то существенный способ, который мы все признаем, который доказывает право собственности, и без блокчейна я не понимаю, как это происходило до сих пор».
Под редакцией Райана Одзавы.
Welcome to P2E GAME
Hearing the echoes from Metaverse.