PixelRealm использует Neon EVM для переноса игр Ethereum в Solana
Обложка/иллюстрация от CryptoSlate. Изображение включает комбинированный контент, который может включать контент, сгенерированный ИИ.
PixelRealm, игровая экосистема Web3, объединилась с Neon EVM, чтобы сделать возможными игры на базе Ethereum на Solana без необходимости перекодирования. Это означает, что разработчики могут развертывать существующие кодовые базы Ethereum на Solana, сокращая время разработки и затраты.
Партнерство возникло на фоне возобновления интереса к блокчейн-играм, в 2024 году будет инвестировано около 580 миллионов долларов, по данным Rootdata. PixelRealm поддерживается Binance Labs и Polygon Studios и в настоящее время обслуживает более 120 000 игроков.
Результатом сотрудничества станет запуск Kugle — мобильной игры с виртуальными коллекционными питомцами, NFT и анимированной вселенной KugleWorld, управляемой игроками.
Стивен Литон, руководитель игрового направления в Neon EVM, заявил:
«Время выхода на рынок имеет решающее значение в играх. В игровом секторе, особенно в P2E или казуальных играх, время выхода на рынок имеет решающее значение, а окно для привлечения внимания игроков часто невелико. Если разработка игры и написание кода требуют значительных усилий, это задерживает обновления, новые элементы, игровой процесс и новый контент; рискуя оттоком игроков».
Литон добавил, что это подчеркивает важность оптимизации процесса разработки и более легкого охвата новой аудитории, к чему стремится каждый разработчик веб-игр.
Neon EVM — это среда, построенная на экосистеме Solana , которая полностью совместима с виртуальной машиной Ethereum (EVM). Это позволяет развертывать децентрализованные приложения на основе EVM поверх Solana.
Сэмюэль Плесник, генеральный директор PixelRealm, подчеркнул:
«В PixelRealm наша миссия — преодолеть разрыв между традиционными играми и технологиями Web3. Развертывание в сети Neon EVM позволяет нам предлагать высокоскоростные игровые возможности с низкой платой, которые необходимы для массового внедрения».
Плесник заключает, что для создания среды «подключи EVM к Solana и работай» необходима удобная для разработчиков архитектура.
Welcome to P2E GAME
Hearing the echoes from Metaverse.