Web3'ü gerçek oyundan ayrı tutun
Dean Takahashi ve Brooks Brown
GamesBeat'in kendi Dekanı Takahashi ve Consortium9'dan Brooks Brown, GamesBeat Summit'te Web3 oyunları hakkında konuşmak için birkaç dakika ayırdı. Brown, Web3 ve kripto entegrasyonu söz konusu olduğunda neredeyse duyulmamış bir zihniyete sahip.
Kısacası, uygulanabilir olduğunu düşünmüyor. Brooks, tarihsel olarak, oyunlarda kripto ve Web3 karşıtıdır. Neredeyse her kripto oyunu örneği bu şeyler olmadan iyi çalışırken, oyunları bu şekilde yapmaya çalışmanın amacını hiç görmedi.
Ancak, bir oyunun etrafındaki şeylerde kesinlikle bir tür kullanım durumu vardır. Sadece oyunun kendisi değil.
Brown, "Kriptoyu oyunlara getirmekle ilgili değil" dedi. "Finans, kripto ve spekülasyonun oyunlara nasıl etki ettiğini anlamakla ilgili."
Brown, spor dünyasından ilham alıyor. Bir spor seç. Herhangi bir spor. Herkes çok az bir yatırımla oynamayı öğrenebilir. Oradan, bir kişi harika olana kadar oynayabilir ve pratik yapabilir. Bir sporun gerçek oynanışı, ona daha fazla para verdiğiniz için değişmez. Diyelim ki hokeyin kuralları, içine birkaç bin dolar yatırdığınız için birdenbire değişmiyor.
Özetle özetlediğinizde Brown'ın görevi oldukça basittir. Para harcamakla ilgilenmeyen oyuncuların, çok para harcamaya istekli oyuncular kadar eğlenmelerine olanak tanıyan bir şey tasarlamak istiyor. Bir oyunun oyun olmasını ve Web3 öğelerinin temel oyunun dışında olmasını istiyor.
Bu Consortium9'un web sitesinde bir oyun platformu olarak tanımlanan da . Aynı zamanda oyuncularla, oyuncular tarafından ve oyuncular için inşa edilmiş, kendi ekonomisine sahip tamamen gerçekleşmiş bir evrendir. Yaşayacağın, öleceğin ve madeni para ve zafer için rekabet edeceğin yer de değil.
Brown, "Fantezi futbolun yaptığı şeyi ele alacak olsaydık ve onu sadece bir oyun içinde kazanma ve kaybetmeye genişletseydik," dedi. “Ama tüm oyunlar için mi koydun? Üstüne üstlük yayın hakları, takım sahipliği, reklamcılık, sponsorluklar… sporun hayatta kalmasını sağlayan o büyük ölçekli ekonomiyi oluşturan her şey? Bu bizim oyunumuz. Bu, içinde oyunlardan oluşan bir oyun.”
Web3'ü oyunun dışında tutmak
Brown geriye dönüp bakıldığında oldukça bariz bir şeye işaret ediyor. Çevrimiçi olarak çok sayıda izleyiciye sahip popüler oyunların bu yönden çok iyi para kazanmaması biraz garip. Bu yönü devralan her zaman gerçek oyunun dışında bir şeydir. Twitch gibi yerler.
Brown, "Geliriniz yok, söz hakkı yok, hak yok" dedi. “Ve biz buna bir nevi izin verdik. Biz bu konuda biraz iyiyiz.”
Web3'ün Brown için devreye girdiği yer, gerçek oyunun dışında burada başlıyor. Brown, oyuncuların oynayabileceği ve yeterince iyiyse turnuvalarda oynayabileceği bir dünya tasavvur ediyor. Diğer herkes oyunculara sponsor olabilir, bir takım kurabilir veya onlarla reklam yapabilir veya başka birçok şey yapabilir. İnsanlar bir oyunda para kazanmak istiyorlarsa, Brown bunun ana oyunun dışında olması gerektiğini düşünüyor.
Web3 ve oyunlarda kripto. Oyunun temel bir yönü değilse, oyuncuların bundan kesinlikle nefret etme olasılığı daha düşük olabilir. Bir oyuncu, kaybetmesinin nedeninin birinin oyunda daha fazla para harcaması olmadığı konusunda emin olabilirse, buralarda takılıp deneyimin tadını çıkarması muhtemel olabilir.
“Oyunun kendisi mi? Altta yatan oyunun kendisi mi? Web3 gelecek değil," dedi Brown.