Animoca, blockchain oyunlarında hala yükselişte, metaverse fonu için lisans bekliyor
Blockchain tabanlı oyunlar, son iki yılda kripto para birimi alanında sıcak bir konu oldu ve uzun süreli ayı piyasası koşullarına rağmen bir dizi protokolde önemli bir büyüme ve günlük aktivite sağladı.
Pazar araştırması, varlık yöneticileri, yatırım fonları ve risk sermayedarları gelişen sektörden para kazanmaya çalışırken Web3 oyun sektörünün 2022'de yaklaşık 4,5 milyar dolar fon çektiğini tahmin ediyor.
Animoca Brands'in kurucu ortağı Yat Siu, Cointelegraph ile yaptığı özel bir röportajda, şirketin blockchain oyun sektöründeki yenilenen iyimserliğine dikkat çekti ve 2022'nin sonlarında manşetlere çıkan beklenen metaverse fonu
Metaverse fonu lisans bekliyor
Animoca Brands başlangıçta a Kasım 2022'de metaverse fonu önerdi ve bu fon, metaverse ürünleri ve deneyimleri oluşturan çeşitli orta ve geç aşama girişimlere yatırım yapmayı planlıyor.
Şirket, 2023'teki raporlara göre orijinal yatırım hedefini küçültmek zorunda kaldı ve miktarı Ocak ayında 1 milyar dolara düşürdü. Mart ayında isimsiz kaynaklara atıfta bulunan raporlar, kripto para birimi alanını etkileyen dalgalanma nedeniyle fonun daha da 800 milyon dolara düşürüleceğini belirtti.
Önerilen metaverse fonunun mevcut durumu sorulduğunda Siu, Cointelegraph'a firmanın parasını işe koymaya başlamadan önce hala bir lisans beklediğini söyledi.
“Gitleme faktörü bu. Ancak Animoca bu yıl birçok yatırım yaptı ve bugün 450'nin üzerinde portföy şirketiyiz. Bu, arkanıza yaslanıp pasif olmaktan gelmiyor.”
Siu, Animoca'nın girişim kolu aracılığıyla çeşitli başlangıç aşamasındaki girişimlere yatırım yapmaya devam ettiğini, ancak yatırımların çoğunun doğrudan şirketin bilançosundan geldiğini de sözlerine ekledi.
Ufukta yaklaşan 'AAA' blockchain oyunları
Lisanslama, Animoca'nın Metaverse fonu için bir engel olmaya devam ederken, Siu, şirketin yatırım yaptığı bir dizi 'AAA' başlığının 2023'ün sonunda veya gelecek yılın başlarında piyasaya çıkmasını bekliyor.
"Segment konusunda bu kadar iyimser olmamızın nedenlerinden biri de bu, umarım en azından biri işe yarar."
Siu, Animoca'nın desteklediği oyunların kalitesinin sağlam olduğunu ve blockchain tabanlı oyunların sürdürülebilir olması için hemen başarılı olması gerekmediğini de sözlerine ekledi, “En önemlisi, tüm bu oyunlar açık Ethereum veya Polygon gibi protokol sistemleri, zincir halinde oldukları anlamına gelir, bu da üçüncü tarafların oldukça havalı şeyler yapmasına izin verir.”
Animoca'nın kurucu ortağı, 2024'ün sonuna kadar AAA düzeyinde blok zinciri oyunlarının çıkacağını ve ana akım oyundan sektöre odak, sermaye ve yetenek kaymasını vurguladığını düşünüyor.
"Nasıl oyun yapılacağını bilen insanlar tarafından inşa ediliyorlar, oysa belki üç yıl önce, heyecanlı blockchain adamları tarafından yapılan birçok oyun çıktı, ancak oyun yapmak için gerekenler hakkında çok az şey biliyordu" dedi.
Blockchain oyunlarının en büyük pazarlarda iş yapması gerekiyor
Yaklaşan blockchain oyunlarının ve betadakilerin gelişimini ve kalitesini artıran bir diğer faktör, Polygon gibi ölçekleme protokollerinin ortaya çıkışı ve sıfır bilgi kanıtları gibi teknolojik gelişmeler oldu.
Siu, blok zinciri oyunları için NFT üretiminin işlem hızlarını artırmak ve maliyetleri azaltmak için zkEVM'den yararlanan katman-2 platformu Immutable'ın beğenilerini vurguladı. Altyapı tek başına bir fark yarattı, ancak Siu, doğru zinciri seçmenin bir oyunun başarısında büyük bir rol oynayacağını da sözlerine ekledi.
"Bir blockchain oyunu olduğu için var olan en büyük pazarda iş yapmanız gerekiyor ve bu da Ethereum oluyor."
Siu, ilk blockchain oyunlarının, Web2'nin ağ etkilerini tekelleştirmeye odaklanan "Web2 düşüncesine" dayanan oyun tasarımı tarafından engellendiğini ekledi. Siu, Ethereum gibi merkezi olmayan protokollere önyükleme yapmanın olumlu ve olumsuz yanları olduğunu söyledi: “Ağ etkilerinizi ne kadar çok açarsanız. Ve aslında ne kadar kapsayıcı olursanız, o kadar çok değer üretirsiniz ama bunu yaptığınızda kontrol kaybı olur.”
Ayrıca, potansiyel bir AAA, birinci şahıs nişancıyı tamamen zincirleme almanın "gerçekten zor" olacağını da kabul etti. Endüstri gerçekten merkezi olmayan oyunlara doğru ilerlerken, zincir üzerinde hibrit bir yaklaşımın benimsenmesi daha uygun olabilir.
"Köken, deriler ve her zaman ve veri gerektirmeyen bazı şeyler muhtemelen iyi bir başlangıç noktasıdır," dedi.
Siu, dünya çapında yerleşik oyun kültürünün, izleyiciler Web3 işlevselliğini kavramaya devam ettikçe oyun firmalarının blok zinciri öğelerini tasarlamasına ve uygulamasına izin verebileceğini söyledi:
"Oyuncunun aşina olacağı şekilde tasarlayabileceğimiz arayüzler var ve temel olarak tüm kripto ve Web3 deneyimini sunabiliyoruz, bu da finansal okuryazarlık ile birlikte geliyor."
Welcome to P2E GAME
Hearing the echoes from Metaverse.