Roblox, UGC pazarına avatar gövdeleri ve kafalar ekler
Roblox, bir milyardan fazla oynanmış 70 oyun deneyimine sahiptir.
Resim Kredisi: Roblox
Bugünden itibaren, Roblox'un UGC Programının üyeleri, özelleştirilmiş avatar gövdeleri ve bağımsız kafalar satabilecek. Bunlar yeni özelleştirme seçenekleri oyunculara kendilerini platformda ifade etmeleri için daha da fazla yol verecek.
Kimlik ifadesinin değeri
Avatarlar, Roblox deneyiminin önemli bir parçasıdır; Aylık aktif kullanıcılarının yaklaşık %40'ı avatarlarını güncellemek için ziyaret ediyor.
Üstelik bu, platformun işinin önemli bir bileşenidir. 2022'de Roblox Marketplace'te toplam 1,8 milyar avatar öğesi satıldı. Şirket, 2023 yılına kadar, avatar öğesi üreticileri de dahil olmak üzere yaratıcıların 800 milyon dolar kazanmasını bekliyor.
"Roblox'ta avatarınız kimliğinizi ve kendinizi nasıl ifade ettiğinizi temsil eder. Bedenler ve kafalar bunun istisnası değildir. Bunu UGC Programına ve yakında platformdaki herhangi birine açarak, avatarınızın Roblox'ta gerçekte kim olmak istediğinizi yansıtması için her zamankinden daha fazla seçeneğiniz olacak," dedi Roblox'un baş ürün sorumlusu Manuel Bronstein, GamesBeat'e açıklama.
Roblox, kimlik ifadesinin temelini oluşturdukları için bedenlere ve kafalara erişimi artırmak istiyor. bir --nbsp'de; 2022 anketi 1.000 Z Kuşağı kullanıcısı arasında, yanıt verenler eksiksiz bir cilt tonu yelpazesine (%70) ve vücut boyutlarına (%64) sahip olmanın çok önemli olduğunu bildirdi.

Engelleri kaldırmak için bedenler ve kafalar yükleme ücretleri veya minimum fiyat gereksinimi . Ayrıca, sınırlı sayıda ürün olarak satılamazlar.
"Yaratıcıların Roblox'ta kazanmalarının çeşitli yolları var ve onlara daha fazlasını vermenin yollarını aramaktan asla vazgeçmiyoruz. Avatar gövdelerinin ve kafalarının kullanıma sunulmasıyla, içerik oluşturucular yaratıcılıklarından para kazanmak ve kendilerini ifade etmek için daha fazla fırsata sahip olacak" diye ekledi Bronstein.
Diğer gibi UGC varlıkları , kullanıcılar, Roblox Marketplace veya deneyimler aracılığıyla vücut ve kafa satın alabilecekler. İçerik üreticiler her iki durumda da gelirin %30'unu alacak. Bir deneyimde gövdeler veya kafalar satın alınırsa, deneyim sahibi de %40 pay alır.
Roblox gövde ve kafa gereksinimleri
Tüm vücutların ve kafaların Roblox'un pazaryeri politikaları teknik gereksinimler ve topluluk standartları . Bu, özellikle Roblox'un güvenlik tüm topluluk üyelerinin.

Yayıncı bir dizi şablonlar , kılavuzlar ve araçlar yaratıcıların teknik gereksinimleri karşılamasına yardımcı olmak için. Vücutların bir başı, gövdesi, iki kolu ve iki bacağı olmalıdır, ancak kafalar ayrı olarak da yüklenebilir. Başlıklar, temel başlığın kendisi de dahil olmak üzere en fazla üç varlık içerebilir.
Ayrıca, her parça için hem maksimum hem de minimum boyut gereksinimi vardır. Bu, tüm avatarların amaçlandığı gibi tüm Roblox deneyimleriyle etkileşime girebilmesini sağlar. Ek olarak, başkanlar yüz animasyonları roblox'un geleceği için vizyonuyla örtüşen sürükleyici iletişim
Gövdeler ve kafalar, diğer avatar bileşenlerinden ayrı satılmak üzere tasarlanmıştır. Tabii ki, kullanıcılar eksiksiz ve benzersiz bir görünüm oluşturmak için bunları aksesuarlarla birleştirebilecekler. Bu lansman sırasında mevcut olmasa da, bir Roblox sözcüsü, şirketin gelecekte kafaların ve gövdelerin diğer bileşenlerle birlikte bir grup olarak satılmasına izin vermeyi planladığını doğruladı.