MetalCore, 1. Sezon lansmanından önce Unreal 5'e yükseltildi
Açık betaya geçmeye hazırlanan Immutable tabanlı bilimkurgu nişancı oyunu MetalCore , sahne arkasında bazı önemli değişiklikler yapıyor.
Bunlardan en önemlisi, Unreal Engine 4'ten Unreal Engine 5'e geçiş. Bu geçiş, grafik kalitesini artırmanın yanı sıra performansı da optimize edecek ve oyunu daha düşük donanımlara daha kolay erişilebilir hale getirecek.
Teknolojik ayarlamaların yanı sıra, büyük haber şu ki MetalCore'un bir dizi kapalı beta testinden sürekli açık beta programına geçişi. MetalPunk Rhapsody adlı 1. Sezon, 12 Eylül Perşembe günü yayınlanacak.
Her sezon dört hafta sürecek ve oyunun üç fraksiyonunun farklı bir örneğini vurgulayacak, 1. sezon MetalPunks'a odaklanacak, dolayısıyla adı bu. Bu, temalı içerik, görünümler ve hikayelerle desteklenecek. Gelecek sezonlar Gear Breakers ve Holy Corp'u kapsayacak.
Daha genel olarak, 1. Sezon için geliştirici Studio369, yeni oyuncular için katılım akışını da iyileştirdi ve elbette 10 oyunculu PVE baskınları da dahil olmak üzere yeni PVP ödülleri ve görevleri ekledi.
Diğer eklemeler arasında mech'ler ve araçlar için rastgele güçler, istatistikler ve niteliklerde yansıtılan birim nadirliklerinin tanıtımı yer alıyor. Son olarak, her sezondaki ilerleme kaydedilecek ve zamanla sınırlı ödüller sunan yeni bir ödül sisteminde ödüllendirilecek.
Studio369 CEO'su Matt Candler, "MetalPunk Rhapsody 1. Sezon ile oyunu tüm oyunculara açıyoruz" dedi.
"Topluluğumuzu dinledik ve UE5 görsellerinden Barony Wars'a kadar istedikleri özellikleri sunduk. Kerberos'taki aksiyona katılmak için hiç bu kadar iyi bir zaman olmamıştı."
Welcome to P2E GAME
Hearing the echoes from Metaverse.