0Xuniverse Nasıl Oynanır?
oyunun özü
22. yüzyıl, Büyük Kozmik Keşifler döneminin başlangıcına tanık oldu. Önceleri ulaşılmaz bir hayal olan yıldızlararası yolculuk, artık gerçek oldu ve artık herkes tarafından ulaşılabilir hale geldi. İnsanoğlunun kozmik genişlemesi en büyük meydan okuma ilan edildi. Bu süreci hızlandırmak için Birleşik Dünya Hükümeti halihazırda yerleşmiş olan bazı gezegenleri özel taraflara satmaya karar verdi. Ayrıca, kaşiflere buldukları gezegenlerin mülkiyet hakkını garanti eden bir yasa çıkardı.
Bu olaylar, amacı Galaksiyi fethetmek olan yeni bir girişimci kastının ortaya çıkması için gerekli koşulları yarattı. Onlardan birisin. senden sonra ilk gezegenlerinizi elde edin , servetinizi artırmak, bir filo kurmak ve galaktik ölçekte bir iş adamı olmak için ihtiyacınız olan tüm kaynakları alacaksınız.
Yalnızca tamamen ekonomik ödüller elde etmekle kalmaz, aynı zamanda 0xUniverse dünyasını keşfedin . Gezegenlerde bulduğunuz eserler, size insanlar gelmeden önce Galaksiyi dolduran diğer ırkların hikayesini anlatacak. Diğer kaşiflerle güçlerinizi birleştirerek, hayatın nasıl başladığının sırrını bile çözebileceksiniz!
Üye olmak
kullanarak oynamaya başlayabilirsiniz. iOS , Android veya masaüstü tarayıcı sürümleri.
Örneğin tarayıcı sürümüne bir göz atalım. Aşağıdaki tarayıcılardan birine ihtiyacınız olacak: Chrome veya Firefox .
Ayrıca, herhangi bir girişimci gibi, içinde küçük bir başlangıç sermayesi olan bir cüzdana ihtiyacınız olacak. MetaMask web sürümü için iyi çalışır. 0xWallet (bizim geliştirdiğimiz bild-in wallet) veya --nbsp kullanabilirsiniz; Arkane wallet eğer mobil cihazınızda oynuyorsanız.
MetaMask'ı kurmak için tarayıcı uzantısını kurmanız ve ardından hesabınızı oluşturmanız yeterlidir. Dikkatli olun: Cüzdan, 0xUniverse uygulamasından bağımsızdır. Sahip olduğu fonlara erişimi olan tek kişi sizsiniz. Hesabınızdaki parolayı (özel anahtar) güvenli bir yerde sakladığınızdan emin olun. Kaybederseniz, hiç kimse erişimi geri kazanmanıza yardımcı olamaz.
Arkane Wallet'ı kurmak için sizi izlemeye davet ediyoruz bu rehber
Uyumlu tarayıcıyı, cüzdanı kurduktan ve hesabınızı oluşturduktan sonra kaydolabileceksiniz, yani 0xUniverse dünyasının kozmik genişlemesine katılabileceksiniz. Oyunu başlatın ve PROFİL penceresine tıklayın. E-posta adresinizi ve ünlü yapmayı planladığınız adı girin. Daha sonra yapmanız gereken tek şey Gizlilik Politikası ve Kullanım Koşulları'nı okuyup açılan MetaMask penceresinde İMZALA'ya tıklayarak elektronik olarak imzalamaktır.
gezegen satın almak
Kaydolduktan sonra yapmanız gereken ilk şey bir gezegen edinmektir ( gezegenler ve birbirlerinden nasıl farklı oldukları hakkında daha fazla bilgi edinin ). Gezegen satın almanın iki yolu vardır. Aşağıda bunu Müzayede yoluyla nasıl yapacağınızı öğreneceksiniz. Kriptoda ve oyunda yeniyseniz, Hipermarket ve USD ile ödeyin.
Şimdi Müzayede yoluna geri dönün. AÇIK ARTIRMA'yı açın , SATILIK sekmesini seçin ve bir gezegen seçin. Açılan pencerede gezegenin tanımını göreceksiniz ve sağ alt köşede SATIN AL butonunu göreceksiniz.
Üstüne tıkla. Bu, gezegeni satın almak için Ether kullandığınızı onaylamanızı isteyen MetaMask penceresini (veya Arkane cüzdan penceresini) açacaktır. Kabul ettiğinizi onaylamak için GÖNDER'e tıklayın (Arkane kullanıyorsanız, önce oturum açmak için özel bir PIN girmeniz gerekebilir) (yeterli Ether'iniz yoksa, cüzdanınızı doldurmanız gerekir ). Bu kadar. Birkaç dakika içinde talebiniz işlenecek ( blok zinciri işlemleri hakkında daha fazla bilgi edinin ) ve gezegenin sahibi siz olacaksınız!
Hipermarket
Hipermarket, oyuncuların web sürümünde PayPal/CardPay ve mobil cihazlarda Apple Pay/Google Pay aracılığıyla USD karşılığında gezegen paketleri almasına olanak tanır. Fiyatlar daha yüksek olduğu için Hipermarketin mevcut oyun Müzayedesine karşı rekabet etmeyeceğini lütfen unutmayın. Blok zincirine aşina olmayan ve kriptoya sahip olmayan yeni oyuncuların oyunu oynamaya başlamasına izin vermek için uygulandı. Ayrıca bu şekilde oluşturulabilen ve dağıtılabilen galaksi başına 10.000 gezegen sınırı olması da dikkat çekiyor. Daha sonra Dünya, yeni itibari para oyuncularına satmak için Müzayededen gezegenler satın alacak.
Bir uzay gemisi icat etmek
Bir gezegeni ele geçirdikten sonra şunları yapabilirsiniz: nbsp; uzay gemileri inşa etmeye başla , ama önce onları icat etmelisin. Yeni bir uzay gemisi türü keşfetmek için UZAY GEMİLERİM penceresini açın. Orada bilgi birikimindeki ilerlemeyi göreceksiniz - yeni tip uzay gemileri icat etmek için bu bilgiye ihtiyacınız var. Bilgi, gezegenlerinizde yaşayan insanlar tarafından yaratılır (1 kişi saatte 1 parça bilgi sağlar). Bu, ne kadar çok gezegene sahip olursanız ve ne kadar yoğun nüfusa sahip olurlarsa, uzay gemilerini o kadar sık icat edebileceksiniz demektir. Ve ne kadar çok icat yaparsanız, daha güçlü bir uzay gemisi alma olasılığınız o kadar artar ( uzay gemileri hakkında daha fazla bilgi edinin ve bunların birbirlerinden nasıl farklı oldukları).
Gerekli miktarda bilgi topladığınızda, BİR UZAY GEMİSİ BULUN düğmesi görünecektir. Üstüne tıkla. İşte bu – yakında yeni bir uzay gemisi icat edeceksiniz.
Yeni gezegenler keşfetmek
Artık bir uzay gemisi icat ettiğinize göre, onu inşa edebilir ve yeni gezegenler aramaya gönderebilirsiniz. Uzay gemisini inşa etmek için kaynaklara ve geleceğin kolonicileri olan bir nüfusa ihtiyacınız olacak. Şansınız yaver gidebilir ve ihtiyacınız olan türdeki kaynaklar gezegenlerinizden zaten çıkarılabilir, ancak durum böyle değilse, müzayede
Kaynaklar gezegenler arasında hızlı bir şekilde taşınabilir, yani bir gezegende 30, diğerinde 50 birim demir çıkarılmışsa ve bir uzay gemisi inşa etmek için 70 üniteye ihtiyacınız varsa, endişelenmenize gerek yok - demir toplanacak ve otomatik olarak teslim edilecek ihtiyacınız olan gezegene. Kolonistler için işler biraz farklı işliyor: hepsinin uzay gemisinin fırlatılacağı gezegende olması gerekiyor.
Kaynak ve kolonist koleksiyonunu MY SPACESHIPS ekranından takip edebilirsiniz. İşlem tamamlandığında, YAPI VE BAŞLAT düğmesi görünecektir. Üstüne tıkla. Komut arayüzü, fırlatma gezegenini seçmeniz gereken bir yıldız haritası gösterecektir. Burası kolonistlerin toplanacağı ve uzay gemisinin fırlatılacağı yer. Açılan MetaMask penceresinde seçiminizi onaylayın. Birkaç dakika içinde sefer tamamlanacak ( blok zinciri işlemleri hakkında daha fazla bilgi edinin ) ve sonuçları öğreneceksiniz.
Keşif başarılı olursa, yeni bir gezegen bulacaksınız. Aksi takdirde, uzay gemisini kaybedersiniz. Operasyonun başarısı uzay gemisinin özellikleri ve fırlatma gezegeninin bulunduğu sektör. Galaksinin seçilen sektörü ne kadar az araştırılırsa, yeni bir gezegen keşfetme şansınız o kadar artar.
Uzay geminiz bir gezegen bulduğunda üzerine inecek ve gezegenin sahibi siz olacaksınız. Geminin bölümlerinden kolonistler ilk üssü bir araya getirecek ve kaynakları çıkarmaya başlayacak. Uzay yolculuğu ve koloniler inşa etmek karmaşık, tehlikeli girişimler ve bunu yapmaya cesaret edenlerin yalnızca %60-90'ı hayatta kalıyor.
Bir dahaki sefere aynı türde bir uzay gemisi inşa etmek istediğinizde, bir buçuk kat daha fazla kaynağa ihtiyacınız olacağını unutmayın. Yani aynı uzay gemisini inşa etmeye devam etmektense yeni tip uzay gemileri icat edin.
gezegenler
0xUniverse'deki en değerli şey gezegenlerdir. Ne kadar çok olursa, o kadar çok fırsatınız olur.
Her gezegenin kendine özgü görünümü ve özellikleri vardır: sayı, keşif tarihi, ad, sahibi, nadirlik (yaygın, nadir, destansı veya efsanevi), sektör ( Galaksinin haritası hakkında daha fazla bilgi edinin ).
Her gezegende bir nüfus büyür ve kaynaklar çıkarılır. Her gezegen kendine göre zengindir, dolayısıyla büyüme hızı ve kaynakların bileşimi her gezegen için farklıdır. Gezegenler gibi, kaynaklar da yaygın, nadir, destansı ve efsanevi olarak sınıflandırılır. Onlara ihtiyacınız olacak icat ve uzay gemileri inşa et .
Oyuncuların tek seferde belirli bir kaynak miktarına sahip olmalarını sağlayan bir kaynak depolama sınırı olduğunu unutmayın. Sınırınızın ne kadar büyük olduğunu görmek için kaynak üretim hızınızı 200 ile çarpın. Bunun yalnızca depolamayla ilgili olduğunu ve toplam kaynak miktarının sınırsız olduğunu unutmayın.
Ayrıca, efsanevi gezegenlerin yalnızca sahibinin görebileceği kendi hikayeleri vardır (0xUniverse dünyasının hikayesi hakkında daha fazla bilgi edinin ).
Gezegen kiralama ve yeniden adlandırma
Gezegen kiralamanın çalışma şekli şu şekildedir: Bir gezegenin sahibi, gezegeninin sömürgecilerini satmaya razı olduğu fiyatı belirler. Örneğin, sahibi 100 sömürgeci için fiyat olarak 0,02 ETH belirler. Bundan sonra, diğer uzay kaşifleri, sağlanan kolonistler için sahibine ödeme yaparak bu gezegenden uzay gemileri fırlatabilecekler. Diyelim ki geminiz için 250 kişilik bir mürettebata ihtiyacınız var. Bu, sahibinin kolonistleri için 0,05 ETH (250 / 100 * 0,02) ödemeniz gerektiği anlamına gelir. Sahibi daha sonra, United Earth Hükümeti tarafından uygulanan %5'lik bir vergi hariç tüm tutarı alır. Bu 0,0475 ETH (0,05 * %95) olacaktır. Kiraladığınız gezegenlerin ödemesi, işlemler listesinde bulunabilir. Kiralama yapıldıktan sonra kiralayanın isteğine göre gezegen nüfusu azaltılır. Kirayı iptal etmek istiyorsanız, kira fiyatını 0 olarak ayarlayın.
Gezegen adlandırma, operasyon için Birleşik Dünya Hükümeti'ne 0,01 ETH ödedikten sonra gezegenlerinizi adlandırmanızı sağlar. Ancak birkaç kısıtlama vardır:
- Ad 12 karakterden kısa olmalıdır
- Efsanevi gezegenlerin isimlerini değiştiremezsiniz.
- Saldırgan bir dil kullanamaz ve efsanevi gezegenlerin mükerrer isimlerini oluşturamazsınız.
Birleşik Dünya Hükümeti, bu kuralların herhangi bir şekilde ihlal edilmesini dikkatle izliyor ve böyle bir ihlal meydana gelirse, Hükümet diğer kaşiflerden uygunsuz adları gizleyecektir (ad, blok zincirinde kalmaya devam edecektir). Sizi rahatsız eden bir gezegen adı bulduysanız ve Hükümet bunu gözden kaçırdıysa, bize hello@0x.games adresinden bildirin.
Galaksi
Galaksinin haritası 1.000 sektöre (25 x 40) bölünmüştür. Her sektör birbirine yakın bir grup gezegen içerir. Basitlik adına, komut arayüzü bir gezegenin tam koordinatlarını göstermez; sadece sektörü gösterir. Örneğin, Dünya 12,0 sektöründe yer almaktadır.
Her sektör, kolonizasyona uygun ortalama 1.000 gezegene sahiptir. 0xUniverse galaksisindeki maksimum gezegen sayısı 1.000.000'dir.
gezegen müzayedesi
Mevcut kozmik genişleme yasaları, yeni gezegenlerde ticaret özgürlüğünü garanti ediyor. Müzayedede herkes özgürce gezegen alıp satabilir. Bir gezegeni satışa çıkarmak için, satmak istediğiniz gezegenin ekranında SAT'a tıklayın. Ardından müzayedenin süresini ve başlangıç ve bitiş fiyatlarını belirleyin. Müzayede sırasında fiyat, başlangıç fiyatından bitiş fiyatına kadar sürekli olarak düşecektir. Örneğin, başlangıç fiyatı Ξ8 ve bitiş fiyatı Ξ2 olan üç günlük bir müzayedede satılan bir gezegen olduğunu varsayalım. Bu, müzayedenin başında Ξ8'e mal olacağı, bir gün sonra Ξ6'ya mal olacağı, iki gün sonra Ξ4'e mal olacağı ve üçüncü günün sonunda fiyatın Ξ2'ye düşeceği anlamına gelir. Tüm parametreleri girdikten sonra MetaMask penceresi görünecektir. Kararınızı onaylayın. Bu kadar. Birkaç dakika içinde gezegen müzayedede satışa sunulacak ( blok zinciri işlemleri hakkında daha fazla bilgi edinin ).
Müzayede sırasında gezegendeki kaynaklar kullanılamaz. Bu, kaynaklara ihtiyacınız varsa açık artırmayı iptal etmeniz gerektiği anlamına gelir. Bunu yapmak için gezegenin ekranında İPTAL'e tıklayın. Ardından cüzdan penceresinde kararınızı onaylayın. Birkaç dakika içinde gezegen müzayededen çıkarılacak ve siz onun kaynaklarını kullanabilirsiniz.
Birleşik Dünya Hükümeti
Birleşik Dünya Hükümeti, tüm insanlığın çıkarlarına hizmet eden bir organizasyondur. Yerli gezegenin iç sorunlarının çözüldüğü bu zamanda, halkın hizmetkarı tüm dikkatini yeni dünyalara çevirir.
Özellikle, bu organ düzeni sağlar ve işleri çalışır durumda tutar müzayede Bu işi yerine getirme karşılığında, Hükümet bir vergi toplar: her satın alımdan %5.
Ayrıca, Hükümet, Dünya nüfusu arasında genişlemeyi yaygınlaştırmaya ya da hipermarket
uzay gemileri
Uzay gemileri aşağıdaki özelliklere sahiptir:
- Rütbe – bu, uzay gemisinin teknik gelişmişlik düzeyini temsil eder (2. derece bir uzay gemisi, 1. derece bir uzay gemisinden daha iyidir, ancak onu inşa etmek daha fazla kaynak gerektirir)
- Motorların gücü – bunlar arama alanını genişletir – yani gezegen bulma şansı
- Radarın gücü - bu, daha nadir bir gezegen bulma şansını artırır
- Konaklama modülünün boyutu – bu, taşınan kolonistlerin sayısını belirler
- İnşaat için gerekli kaynaklar
cüzdanı doldur
İhtiyacınız olan ether miktarını satın alabilir ve Changelly , Coinbase , Indacoin , vb. İşlem genellikle şu şekilde işliyor: ihtiyacınız olan ether miktarını belirtiyorsunuz, platform takas için ihtiyacınız olan dolar/euro miktarını hesaplıyor, kredi kartı bilgilerinizi giriyor ve değişimi onaylıyorsunuz. Platformu ilk kez kullanıyorsanız hizmet, kimliğinizi doğrulamak için pasaportunuzu göstermenizi isteyecektir. Bu normal bir uygulamadır - bankalar da aynı şeyi yapar - yani endişelenecek bir şey yok.
dünyanın hikayesi
0xUniverse dünyasının hikayesi, efsanevi gezegenlerin açıklamalarında ortaya çıkıyor. Her yeni hikayede, insanlık ana gezegeninin ötesine yayılmaya başlamadan önce Galaksi'de olanların giderek daha eksiksiz bir resmini oluşturabileceksiniz. Dahası, en inatçı kaşifler, yaşamın kökeninin gizemini çözebilecek ve gizli, en değerli gezegene giden yolu keşfedebilecek.
Bununla birlikte, gezegenin tanımı yalnızca sahibi tarafından görülebilir. Daha fazlasını öğrenmek için efsanevi gezegenlere sahip olmanız gerekecek. Ama tek çözüm bu değil. Sahibiyle iletişime geçebilir ve diplomatik yeteneklerinizi veya ticaretinizi kullanarak bilgi alışverişinde bulunmayı kabul edebilirsiniz. Ayrıca, Birleşik Dünya Hükümeti'nin efsanevi gezegenlerle ilgili haberleri kendi uzay medyası 0xTimes Ve kontrol etmeyi unutmayın bazı açıklamaların topluluk tarafından gönüllü olarak paylaşıldığı anlaşmazlık hikaye kanalı
Blockchain
0xUniverse diğer birçok oyundan farklıdır. --nbsp olarak bilinen merkezi olmayan ağ üzerinde çalışır; Ethereum (veya diğerleri, örneğin ikinci ve üçüncü açık galaksiler Matic üzerinde çalışır). Oyunun işlemlerinin çoğu bağımsız olarak var olur ve dünya çapında binlerce bilgisayarda çalışır, bu arada veriler güvenli bir şekilde blok zinciri
Böyle bir mimari, gezegenlerin güvenli mülkiyetini garanti eder. Ek olarak, bu, açık pazarın işlemesini sağlar - yani, gezegenlerin sahipleri birbirleriyle doğrudan gezegen ticareti yapabilirler. Oyuncular, beyin güçlerini kullanarak ilk yatırımlarından çok daha fazla eter kazanabilecekler. Ether'in yalnızca 0xUniverse oyuncularının ihtiyaç duyduğu dahili bir oyun para birimi olmadığını, dolar veya euro ile değiştirilebilen yaygın olarak kullanılan bir para birimi olduğunu unutmayın.
Ancak, böyle bir yaklaşımın bir dezavantajı vardır. Taleplerin merkezi olmayan bir şekilde işlenmesi, geleneksel yaklaşımdan daha fazla zaman alır. Bilgilerin (örneğin, bir gezegenin satın alınması) blok zincirine kaydedilmesi birkaç dakika sürer. Ayrıca, bu işlemler, binlerce bilgisayarın çalışmasını telafi etmek için gerekli olan paraya mal olur - bu, İşlem Ücreti olarak bilinir.
Blok zincirini değiştiren herhangi bir işlemi başlattığınızda, işlemi onaylamanızı isteyen MetaMask penceresini göreceksiniz. Karmaşık görünüyor, ancak genel olarak ayrıntılar hakkında endişelenmenize gerek yok; Onayla'yı tıklamanız yeterlidir. Ama eğer ilgileniyorsanız, biraz daha yakından bakalım:
- En üstteki "Sözleşme dağıtımı" genellikle işlemi gönderdiğiniz adresi gösterir.
- Aşağıda gördüğünüz tutar, normalde ne kadar ödemeniz gerektiğini (havalenin toplamı) size bildirir. Eğer bir gezegen satın alırken maliyeti, yani satıcının alacağı tutarı göreceğiniz yer burasıdır. Aksi takdirde, toplam sıfıra eşittir
- Gaz Ücreti – Ethereum, ağın attığı her hesaplama adımı için bir ücret alır. Ücretler, gerçekleştirdiğiniz tüm işlemleri kapsar.
- Gaz Fiyatı – bu ayarlanabilir değer alanını, fiilen bir işlem yaparken göreceksiniz. Gaz fiyatı, işlemi tamamlama maliyetini doğrudan etkiler. Gaz Fiyatı ne kadar yüksek olursa, işleminiz o kadar hızlı gerçekleşir, ancak o kadar fazla gaz ücreti ödemeniz gerekir. Ethereum ağının aşırı yüklendiği günlerde Gas Fiyatının daha yüksek ayarlanması gerekecektir (önerilen değere ethgasstation.info adresinden bakabilirsiniz)
- Gaz Limiti – bu alan, gerçek bir işlem başlattığınızda da görünür. Otomatik olarak hesaplanır; görmezden gelebilirsin
- Toplam – bu işlemi gerçekleştirmek için harcanacak toplam ether miktarı, yani Miktar + Gaz Ücreti
İşlemi onayladıktan sonra işlenecek ve sonuç blok zincirine kaydedilecektir. Bu genellikle 3-5 dakika sürer. Durumu İŞLEMLER penceresinden kontrol edebilirsiniz. Ayrıca AYARLAR penceresinde bildirimler için kaydolmanızı öneririz. Bu şekilde, oyunun bulunduğu tarayıcı sekmesi kapalı olsa bile uyarı alırsınız.
şirketler
Birleşik Dünya Hükümeti, uzay kaşiflerinin güçlerini birleştirerek Galaksiyi fethetmede daha da önemli sonuçlar elde edebileceklerine, daha karmaşık ve esnek bir ekonomi inşa edebileceklerine, daha sofistike bir yönetim modeli oluşturabileceklerine ve hatta daha fazla keşifte çığır açabileceklerine karar verdi. Birleşik Dünya Hükümeti, 0xUniverse yasalarına daha da derinden dahil olma yeteneklerine ve arzusuna sahip kaşifler için 3 şirket kurdu.- Forge , sonsuzluk Dominion ve hisselerin %100'ünü girişimcilere sattı. Yeni sahipler hemen şirketlerini geliştirmeye ve piyasada daha küçük hisseler satarak yeni üyeler çekmeye başladılar. Gelecekte, Dünya Hükümeti yeni şirketler kurmayı planlıyor, ancak kaşiflerin çabalarının sayısız grupta birleşmesi ve dağılmaması için kesinlikle çok fazla olmayacak.
Şirket hisse yönetimi
Her şirketin 10000 hissesi vardır (toplamda %100, 1 hisse %0,01'dir). Hisse başka bir keşfedene hediye edilebilir veya satışa çıkarılabilir. Satışa sunulduğunda, satış tutarının (United Earth Hükümeti tarafından uygulanan %5 vergi eksi) yüzdesini belirleyen hisse sayısını, 1 hissenin fiyatını ve nakit çıkışı miktarını belirtmeniz gerekir. sahibi kişisel hesabına alacak ve hangi kısmı şirkete devredilecek.
şirket yönetimi
Kurumun lideri, cesur bir kaşif ve başına atanan bir yöneticidir. Bu rol, kurum içi oylama sonuçlarına göre oyların en az %50,01'ini toplamış herhangi bir uzay kaşifi tarafından oynanabilir. Şirketin başarısı ve tüm katılımcıların kazancı büyük ölçüde başkanın eylemlerine bağlıdır. Şirketin başkanı şunları yapabilir:
- şirketin gezegenlerini yönetmek (satın almak, satmak, hediye etmek, yeniden adlandırmak ve kiralamak);
- şirketin adını ve logosunu değiştirmek (logoyu değiştirmek için, başkan Birleşik Dünya Hükümeti'ne başvurmalıdır);
- şirket üyelerine temettü ödemesini başlatmak (şirket bakiyesinden hissedarlar arasında hisseleri oranında ne zaman ve ne kadar dağıtılacağına başkan karar verir).
oylama
Şirkette bir pay edindikten sonra, şirkete tam üye olursunuz ve oy hakkınız olur. %5 veya daha fazla hisse sahibi, oylama için yeni bir aday gösterebilir (yeni bir oy oluştur). Bir aday herhangi bir kaşif olabilir (örneğin kendinize oy verebilirsiniz). %5'ten daha az hisseye sahip olan katılımcılar oy oluşturamazlar ancak oluşturulmuş açık oylara katılabilirler.
Aday oyların yarısından fazlasını (%50,01) alır almaz, oylama yeni bir kurum başkanının atanmasıyla sona erer. Maksimum oy kullanma süresi 14 gündür. Bu süre içinde aday gerekli sayıda oy alamazsa, oylama kapatılır ve mevcut başkan görevine devam eder.
Hile oy kullanmamak için oy kullananların bu oylama sonuna kadar paylarını devretmeleri/satmaları yasaktır. Aynı nedenle satışa arz edilen pay, sahibi oylamaya karar verirse satıştan çekilecektir. Oylamanın tamamlanmasının ardından payların devri üzerindeki kısıtlama kaldırılıyor.
şirket geliştirme
Tüm katılımcıların ve her şeyden önce başın çabalarıyla, şirket Galaksideki gelirini ve etkisini artıracaktır. Geliştirme aşağıdaki yönlerde ilerleyebilir:
- Ticaret. Gezegenlerde verimli ticaret, bir şirkete kar sağlayacaktır.
- Savaş. 0xUniverse'de askeri operasyonlar yasak olsa da durum kızışıyor ve bunun yakında değişmesi muhtemel. Şirketler Galaksinin sektörlerini kontrol edebilecek ve onlardan gelir elde edebilecek.
- Üretim ve lojistik. Şirketler, bilinen Galaksinin dışında 0xUniverse'i keşfederek para kazanabilecekler. Şimdiye kadar bilim şu ana kadar ilerlemedi, ancak Saklı Gezegenin tarihinin incelenmesi şimdiden sonuç vermeye başladı ve yakında bir atılım olacak gibi görünüyor.
Binalar ve Enerji
Sahip olduğunuz gezegenlerde binalar inşa etmek, 0xUniverse'in uzay kolonizasyonu çabalarınızda size gerçekten yardımcı olabilecek bir başka özelliğidir.
Çeşitli tipler bekleyebilirsiniz: endüstriyel (fabrika, tersane), dekoratif ve nakliye (galaksiler arası kapı). Bunlardan herhangi birini inşa etmek için çeşitli kaynaklardan elde edilebilecek enerji jetonlarına ihtiyacınız olacak. Bu arada, Wars güncellemesi çıktıktan sonra şirketler katı enerji tüketicileri olacak.
Bu enerji belirteçleri hakkında bilmem gerekenler nelerdir?
Enerji belirteçleri iki durumda olabilir. Detokenized namı diğer Energy (oyun sunucusunda depolanan) ve Tokenized aka 0XE (bir ERC-20 belirteci). Bir fabrika enerji üretir ve onu olduğu gibi kullanabilirsiniz. Ticaret yapmak için, uygun işlevi kullanarak enerjiyi 0XE jetonlarına dönüştürmeniz gerekir.
Sadece binalar inşa etmek için değil, aynı zamanda savaş filoları için de enerji gerekecek (gelecekte eklenecek bir özellik). Aynı zamanda gemilerinizin özelliklerini güçlendirmek için de kullanılır: bir güçlendirme 1 enerjiye mal olur ve bir sonraki gemi kalkışınızda aktif hale gelerek radarını ve motorunu %20 daha verimli hale getirir ve daha fazla nüfus gerektirir. Fırlatmadan sonra geminin parametreleri eski değerlerine geri döner.
Fabrikalardan biraz daha bahseder misiniz?
Her şeyden önce, fabrikalar yalnızca nadir, destansı ve efsanevi gezegenler üzerine kurulabilir (sıradan gezegenler, üzerlerine fabrika kurmanıza izin vermez, ancak kaynakları yine de gerekli olacaktır!).
Fabrikaların çalışması için iki tür kaynağa ihtiyacı vardır. Gezegenlerinizin kaynakları ve zamanı. Örneğin, bir gezegenin kaynağının belirli bir miktarı + onu üretmek için harcadığınız zamandan enerji belirteçleri alacaksınız. Gezegen enderliği de çıkarılabilir enerji miktarının belirlenmesinde rol oynar.
Fabrikaların 3 iyileştirme seviyesi vardır. Bir fabrikanın enerji üretmesi için gereken kaynak nadirliği türü ve miktarı, her seviye yükseltmesinde değişecektir.
Fabrikaların enerji kapasitesi ve üretim hızı vardır. Kapasite değeri fabrika yapıldığında belli olur. (Fabrika ekranında) ne kadar enerji toplayabileceğinizi göreceksiniz: örneğin “0/2”. Burada 2, 1. seviye bir fabrikanın (son üretim tarihinden mevcut üretim tarihine kadar) üretebileceği maksimum enerji miktarını ifade etmektedir. Her fabrika seviyesinde artar. Hız, enerjinin ne kadar hızlı üretildiği anlamına gelir ve fabrika seviyesine bağlıdır; örneğin, 1. seviye bir fabrika için hız oranı 0,25'tir.
Unutmayın: Tek bir gezegenin çekirdeği tükenmeden önce ne kadar enerji çekilebileceğinin bir sınırı vardır. Fabrika düzeyine bağlı olarak, tüm ekstraksiyon için mevcut enerjinin %20'sini, %50'sini veya %80'ini üretebilirsiniz. Bir gezegeni nasıl kurutur ve %100'e nasıl ulaşırım? Bilim adamları henüz bir yolunu bulamadılar ama bu sorunu mutlaka çözecekler.
Bilinen Galaksinin Ötesine Genişleme
Birleşik Dünya Hükümeti bilim adamları, kara deliklerin galaksiler arası yolculuklar için kullanılabileceğini keşfettiler. Bunu yapmak için, bir uzay istasyonu olan Geçit'in bir kara deliğin yanına inşa edilmesi gerekiyor, tekilliği dengeleyecek ve uzay gemilerini büyük mesafeler boyunca hareket ettirmek için uzay-zamanın eğriliğini kullanacak.
Deneyler ve çok sayıda fırlatma sonucunda, bilim adamları yeni bir galaksi keşfettiler ve ona Edge adını verdiler. Kaşifler, Home ve Edge galaksileri arasında gemi gönderebilecekler, bunun için Gates'in bu galaksileri birbirine bağlayan kara deliklerin yakınına inşa edilmesi gerekiyor. Herhangi bir uzay gemisi böyle bir yolculuğa dayanamaz, ancak yalnızca 5+ (veya Geçit iyileştirilmişse 4+) rütbesi. Bir kara delikten bir uzay gemisini fırlatırken, Geçit'in kolonistlerinin yanı sıra geminin gönderildiği galakside toplanan kaşif kaynakları kullanılır. Ayrıca, keşfeden kişi kara deliğin sahibi değilse, kara deliğin sahibine ve kolonicilere uzay gemisinin gönderildiği galaksinin para birimi cinsinden (örneğin, hedefiniz karadelik ise MATIC) bir kira bedeli ödemelidir. Kenar galaksisi).
Matic Blockchain (yeni adı Polygon)
Genel olarak, Matic ve Ethereum blok zincirleri birbirine çok benzer. Aynı adres formatını ve kriptografi standartlarını kullanırlar, bu da yeni bir hesap oluşturmanıza gerek olmadığı anlamına gelir, Ethereum'dan mevcut bir genel ve özel anahtar çifti uygun olacaktır.
Matic aynı cüzdanları da destekler. 0xWallet ve Arkane kutunun dışında çalışır. MetaMask'ı yapılandırmak için aşağıdaki ayarlarla ek bir ağ eklemeniz gerekir.
Ağ Adı | Matik Ana Ağ |
Yeni RPC URL'si | https://rpc-mainnet.maticvigil.com |
Zincir Kimliği | 137 |
Sembol | MATİK |
Blok Gezgini URL'si | https://polygonscan.com |
Bununla birlikte, bazı farklılıklar da vardır. Matic'in ana avantajı, Ethereum'dan çok daha hızlı çalışmasıdır, bu da içindeki işlemler için komisyonun önemli ölçüde daha düşük olduğu anlamına gelir.
Matic blockchain, Ethereum'daki ETH'ye benzer ana ağ para birimi olarak MATIC belirteçlerini kullanır. Onları iki şekilde alabilirsiniz:
- Matic ağında MATIC belirteçleri satın alın. Bunu yapmak için herhangi bir uygun borsayı kullanabilirsiniz (örneğin Binance ). Ardından borsadan oyuna bağlı Matic ağındaki hesabınıza para çekin
- Ethereum ağında MATIC belirteçleri satın alın ve ardından bunları Matic Network'e aktarın. Bunu yapmak için herhangi bir uygun borsayı kullanabilir (örneğin, at Uniswap veya Binance ) ve ardından bunları hesabınıza aktarabilirsiniz. Bundan sonra, Matic Wallet application (“Para Yatırma” adlı özelliği kullanın). M-cüzdan birkaç işlem göndermenizi önerecektir - bunları onaylamanız ve transferin bitmesini beklemeniz gerekir.
eserler
Yakın zamanda yeni bir galaksi romanı keşfedildi. İlk kolonize gezegenlerden birinde alışılmadık özelliklere sahip bir eser bulundu. Dikkatli bir incelemeden sonra bulucuya iade edildi. O zamandan beri, geçmişten gelen güçlü nesnelerin avı ve kapsamlı araştırmaları başladı. Birleşik Dünya Hükümeti, eserler olgusunu daha fazla araştırmak için özel bir komite kurdu.
Bir blockchain perspektifinden bakıldığında, bir yapı, Matic ağında depolanan bir NFT'dir. Gezegenlerle yaptığınız aynı eylemleri gerçekleştirebilirsiniz - depolayın, aktarın, satın alın ve satın.
Eserler Komitesi onların aranması, incelenmesi ve saklanması ile meşgul. Her şeyden önce “Eser Paylaşımına Dair” kanunun çıkması için kulis yaptılar. Eserlerin gücünün aynı ellerde olamayacak kadar büyük olduğu gerçeğinden hareketle, eser üzerindeki mülkiyet hakkının onu bulan kişiye ait olacağı yasal olarak onaylanmıştır, ancak buna rağmen herhangi bir keşfedici bulunmayacaktır. sahibine kira ödeyerek eserlerin eşsiz özelliklerinden yararlanabilecektir.
Eser Kiralama
Herhangi bir kaşif eseri 20 gün boyunca 10 MATIC taban fiyatı üzerinden kiralayabilir. Ancak kiralama süresinin bitmesini beklemeden başka bir kaşif 2 kat daha fazla ödeyerek kirayı geçebilecektir. Bu durumda önceki kiracı bu tutarın %75'ini (ödediğinden 1,5 kat fazla) tazminat olarak alacaktır.
Misal:
John eseri 10 MATIC taban fiyatına kiraladı. Bu miktarın %20'si eser sahibi tarafından alınacak, kalan %80'i fonda tutulacak ve daha sonra UEG (%30) arasında ve orantılı olarak drone sahipleri arasında (%70) paylaştırılacaktır.
Birkaç gün içinde Bob, John'un kirasını geçmeye karar verir ve 20 MATIC öder. Her şeyden önce John, bu miktarın %75'ini alarak kiranın kaybı için tazmin edilecektir. Kalan %25, eser sahibi, UEG ve drone sahipleri arasında benzer şekilde paylaştırılacak.
20 gün sonra Bob'un kirası sona erecek ve diğer oyuncu eseri taban fiyattan kullanabilecek.
Yeni Eserler Ara
Eser Komitesi, tüm kaşifleri yeni eserler arayışına katılmaya davet etti. Bunun için istenilen sayıda arama drone'una eşit enerji miktarının sağlanması gerekmektedir. Daha sonra dronlar kapatılabilir ve enerji geri döndürülebilir, ancak son aktivasyondan en geç 10 gün sonra. Ne kadar çok insansız hava aracı olursa, bir sonraki Eseri bulma şansı o kadar yüksek olur.
Yenilerini aramaya ek olarak, dronlar zaten bulunan eserlerin bakımında yer alıyor, güvenliklerini izliyor ve kiracılara ulaştırıyor. Dolayısıyla drone sahipleri eserlerin kiralanmasından kazançlı çıkacak. Kâr dağıtımı, 1000'den fazla MATIC birikmişse günlük olarak gerçekleşir. %30'u Birleşik Dünya Hükümeti'ne gidiyor ve %70'i drone sahipleri arasında orantılı olarak dağıtılıyor.
Corp Savaşı
Savaş gemilerinin enkazına ilişkin son bulguların ardından, kayıp uygarlığın askeri teknolojileri bilim adamları tarafından derinlemesine araştırıldı ve artık Evrenin her yerindeki kaşifler askeri güçlerini artırabilirler. Büyük kaynak havuzlarına sahip şirketler de bir istisna değildir. Görünüşe göre savaş kaçınılmaz ve galaksinin sektörleri üzerinde kontrol için savaşmaya başlamalarını hiçbir şey engelleyemez. Bununla birlikte, Birleşik Dünya Hükümeti, Evrendeki barışçıl ilişkileri sürdürmek ve savaşların başlamasını ertelemek için tüm etkisini kullandı, sonuç olarak, savaş üç aşamadan geçecek: inşa etme, hazırlık ve aktif aşama.
Savaşın İnşa aşaması başladı.
İnşaat Aşaması
Evrende kavgalar hala yasak. Ancak rakipler, kendi zırhlı filolarını inşa edip yöneterek askeri güçlerini artırmaya başlayabilirler.
Sadece kolordu bir filo inşa edemez, aynı zamanda bağımsız bir kaşif de bunu yapabilir. Daha sonra, savaşın aktif aşamasında, kaşifler savaş gemilerini kolorduya kiralayabilecek ve bundan para kazanabilecekler.
Savaş Gemisi Planları
Filonuzu oluşturmaya başlamak için en az bir savaş gemisi planına ihtiyacınız var. Gezegenlerinizde yaşayan insanlar ve bir miktar savaş gemisi enkazı tarafından üretilen bilgiler kullanılarak icat edilebilir.
Buluş planı, gelecekteki savaş gemisinin aşağıdaki özelliklerini açıklar:
- Sınıf – şu türlerden biri: avcı, avcı veya yok edici. Her gemi türünün diğer gemi türlerine göre bazı avantajları ve zafiyetleri vardır.
- Silah gücü
- Zırh gücü
- Motor gücü – düşman mermilerinden kaçınma şansını ve galaksideki hareket hızını artırır
- İnşaat için gerekli gezegen kaynakları ve bakım için insanlar
- İnşaat süresi
Savaş Gemisi Enkazları
Batıklar, son zamanlarda Edge galaksisinin bazı sektörlerinde bulunan savaş gemilerinin bazı parçaları, enkazlarıdır. Birkaç bin yıl önce buranın büyük bir savaş alanı haline geldiği keşfedildi. Bu parçaların bulunması, bilim adamlarımızın kayıp uygarlığın askeri teknolojisini araştırmasına ve savaş gemilerini icat etmesine yardımcı oluyor.
Bazı enkazları bulmak için Edge galaksisinin işaretli sektörlerinde bir uzay gemisi fırlatmanız gerekiyor. Bulguların başarılı olması durumunda, bir nakliye gemisi inşa etmek için kaynak ve enerji harcayarak bunları toplamanız ve deponuza teslim etmeniz gerekir.
Açıkçası, enkaz miktarı sınırlıdır. Bunları içeren sektörlerin sayısı şimdiden önemli ölçüde azaldı. Bu nedenle aktif olarak avlanırlar.
tersaneler
Bir taslak icat ettikten sonra, bir savaş gemisi inşa edebileceğiniz bir yere, bir Tersaneye ihtiyacınız var. Tersane, Destansı veya Efsanevi bir gezegenin yörüngesindeki kaynaklar ve enerji için inşa edilebilecek özel bir binadır. Bir tersanenin seviyesi, üretim kapasitesini yani aynı anda inşa edilebilecek gemi sayısını belirler. İnşa veya yükseltme sırasında tersane kullanılamaz. Tersanelerde sadece baş değil, amiraller de savaş gemisi inşa edebilir.
Dağıtım Aşaması
Bu aşamada, katılımcılar filolarını yönetebilecek, onları hareket ettirebilecek ve askeri güçlerini galaksilerde etkili bir şekilde dağıtmak için düşman kuvvetlerinin yerleşimini keşfedebilecekler.
Filolar ve Kadrolar
İnşaat bittikten sonra, bir tersanede aynı anda inşa edilmiş savaş gemileri (miktar tersanenin kapasitesine göre belirlenir, böylece ikinci seviye bir tersanede sadece bir gemi inşa edemezsiniz) tek bir mangada birleştirilir ve tersanenin bulunduğu sektör.
Ekipler, harita üzerinde askeri gücü yönlendirmek ve dağıtmak için kullanılır. Sektörler arasında taşınabilirler. Birkaç mangayı tek bir filoda birleştirip başka bir sektöre gönderiyorsunuz. Filonun hızı, en yavaş takımın motor gücüne göre belirlenir.
amiraller
Filosu olan bir kaşif bir amiraldir. Ne kadar çok savaşa katılırsa, o kadar çok amirallik deneyimi kazanır. Bu tür bir deneyim, izin verilen filonun maksimum filo büyüklüğünü artırmak, farklı sınıftaki bir zırhlının saldırı gücünü veya savunmasını artırmak gibi bonuslar verir.
Şirketin filosu büyüdükçe, bir şirket başkanının filoyu yönetmek, saldırıları ve savunmayı yürütmek için asistanlara ihtiyacı olacaktır. Bu yüzden başkan, bir veya daha fazla amirali şirketin filosunu kontrol etmeye davet ediyor.
Casus Dronlar
Filo dağıtımlarının strateji planlaması için amiraller, düşman kuvvetlerinin konumu hakkında bilgiye ihtiyaç duyar. Casus dronlar, diğer filolar hakkında güncellenmiş bilgileri almak için seçilen alana (bir grup sektör) gönderilebilir. Böyle bir drone göndermek için biraz enerji harcanmalıdır.
Aktif Aşama
Tüm katılımcılar gerekli hazırlıkları tamamladıktan ve askeri güçlerini etkin bir şekilde nasıl dağıtacaklarını öğrendikten sonra savaşlara katılmaya hazırdırlar.
Savaş
Bir koramiralin sorumlu olduğu en önemli kısım, bir sektör üzerinde kontrol savaşı başlatmaktır.
Koramiral herhangi bir sektörü seçebilecek ve saldırı için hazırlanmaya başlayabilecek. Sektör kimseye ait değilse, bir corp tarafından savaşmadan ele geçirilebilir.
Saldırı hazırlığı 24 saat sürer ve bir sır olarak kalamaz, bu nedenle savunan taraf ve bağımsız amiraller, askeri haritada seçilen sektörü görüntüleyerek gelecekteki saldırı hakkında da bilgi sahibi olacaklardır. Bu süre zarfında ilgili tüm taraflar filolarını hedef sektöre taşıyabilecektir. Hazırlık tamamlandıktan sonraki bir saat içinde, saldıran amiral savaşa başlama emrini vermeli, yani işlemi blok zincirine göndermelidir. Savaş arayüzü, gemilerin miktarını/türlerini ve amirallerin becerilerinin bonuslarını dikkate alarak savaşa genel bakışı gösterecek.
Askeri kuvvet eksikliği durumunda, saldıran amiral, hedef sektörde bulunan bağımsız amirallere ait filoları kiralayabilecektir.
Savaşın başarılı olması durumunda, saldıran birlik, gezegen ticaret operasyonlarından sektörün gelirinden %1 pay alma hakkı elde edecek (önce UE'ye %5, sonra corp'a %1 ve sonra UE'ye %4) ve bağımsız amiraller işe alacak kiraladıkları filolar için para alacaklar. Savaş sırasında, hem saldıran hem de savunan tarafların (kiralık filolar dahil) filo kayıpları kaçınılmazdır ve büyüklükleri amirallerin şansına ve deneyimine bağlıdır.
Savaşın sonucuna rağmen, bu sektöre bir sonraki saldırı ancak 3 gün içinde başlatılabilir.
Hâlâ sorularınız varsa, yanıtları SSS sayfası önce. Orada da bulamadıysanız – --nbsp adresindeki topluluklarımıza sorun; Discord ve telgraf .
Welcome to P2E GAME
Hearing the echoes from Metaverse.