Woohoo 頻道在網格重構中押注於 Web3、遊戲和加密貨幣
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擁有超過17年的歷史, 頻道--nbsp; Woohoo 是 中的主要參考文獻之一;電視——nbsp;有關衝浪和滑板等主題的電視。現在,該項目已開始努力實現自身現代化並吸引新觀眾,這既涉及節目安排的變化,也涉及頻道的運營和在其他數字平台上的存在。新功能包括對以下主題的新關注: Web3 、加密資產、遊戲和電子競技。
Woohoo 控股公司 Brickto S/A 董事會主席 Marcos Gueibel 在接受 EXAME 採訪時解釋說,這一變化是基於該頻道當時“為年輕人發聲”的歷史。如果說,這些年輕人的起源是“一直堅持滑冰、衝浪這些在當時連話都說不好的東西”,那麼如今,這些觀眾已經與新技術緊密相連,遊戲、電子競技越來越受歡迎。
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“該頻道的歷史非常美好、嚴肅和負責任。這個 Woohoo 項目推動了巴西的這些運動(衝浪和滑板),甚至培養了偉大的國家冠軍”,Gueibel 強調道。然而,他解釋說,有必要了解“年輕人已經改變,技術已經改變。他們有其他習俗,電子競技是其中的一部分。所以,我們明白 Woohoo 也需要改變”。
大新聞和節目
此次重組的第一步是創建 Wohoo Games,該公司專注於視頻遊戲、電子競技、技術和 Web3 領域。該項目目前已有部分項目已並網,其他項目預計將於今年下半年啟動。
“正如年輕人在過去獲得了發言權一樣,這增強了這些年輕人參與奧林匹克運動的習慣,我們相信我們的工作就是為新的年輕人提供發言權,創造出成為年輕人新家的敘事,就像幾年前的 MTV 一樣。這項運動是新的流行音樂”,Gueibel 說道。
這個想法是,正在實施的新頻道網格將分為以下幾個部分:20%用於所謂的極限運動,包括衝浪、滑板和生活方式,20%用於遊戲、技術和Web3,20%用於通話行為——nbsp; Z 世代,“他們喜歡觀看的內容”,40% 的人喜歡——nbsp; 電子競技,有具體的節目、賽事和比賽的報導以及公司擁有的賽事。
計劃中的新奇事物之一是所謂的 Minuto Cripto,它將在整個頻道的節目中包含六到八個插入內容,並將提供 的市場摘要; cryptoactive ——nbsp;當時,有一個“更具新聞性”的焦點。另一個節目將重點關注 Web3 上的創業領域,解釋如何在商業中使用技術及其潛力。
此外,Gueibel 解釋說,這些節目將組成電視線性節目和多平台內容。該頻道已經為其訂閱者提供了一個流媒體平台,所有節目都可以隨時觀看。它還將提供電子競技比賽的全程直播,這比有時間限制的電視具有優勢。
這位高管表示,許多節目已經錄製和製作,但仍需等待電視頻道的自然流通才能推出,包括需要獲得批准。 Ancine ,該地區的監管機構。我們的想法是,更多的網格元素將在 8 月底上線,並在 2023 年底全面實施。
Web3,除了程序
然而,Woohoo 的目標不僅僅是將 Web3 主題和加密資產世界納入其編程中。蓋貝爾表示,公司已經計劃在其他部門使用該技術,並將其作為收入和公眾參與的來源。
其中之一是不可替代代幣( NFT )的交易。預測其中一項計劃將允許這些代幣的購買者積極參與項目的結構,包括選擇受訪者、參與錄製以及將要播出的內容。這個想法是除了購買實物商品的獨家優惠和折扣之外,還提供代幣化版本的配件,包括遊戲外圍設備。
Woohoo 和 Brickto S/A 對這一點的關注並非憑空而來。 Gueibel 評論說,該控股已經與 Web3 技術和 de-nbsp 合作;代幣化——nbsp;在其他行業已經存在了兩年多。該公司的重點之一是房地產代幣化,在該地區開展業務並為買家提供私人報價。
他解釋說,“在測試該技術時,我們注意到我們的客戶網絡非常廣泛地接受”。目前,該控股公司還擁有一個平台,旨在鼓勵在商業中使用 Web3,通過代幣化和智能合約的應用。這一環節的插入過程導致了與區塊鏈遊戲世界的接觸,這也將在 Woohoo 上進行報導。
這位高管強調說:“自項目開始以來,與該領域長期從事的參與者建立戰略聯盟至關重要,以便與那些已經在市場上取得成功的參與者進行互動。”與此同時,Woohoo 的想法是幫助消除偏見並“提高社區對使用 Web3 領域的認識”,展示該技術的全部潛力並鼓勵其採用。