Hexacore 旨在擴大 Web3 手機遊戲 Pocet Space 的規模,吸引更多受眾
Mikita Khazau(左)與 Hexacore 的兩位聯合創始人:Aleksandr Krivolap(中)和 Dzianis Krupski。
回到七月, Hexacore 籌集了 350 萬美元,以推動高品質的 Web3 手機遊戲的發展,這些遊戲有可能吸引大量受眾,例如即將推出的太空幻想 Pocket Space。
現在,這家核心團隊位於華沙的新創公司正在著手開發其旗艦 Web3 手機遊戲。此輪融資由總部位於杜拜的科技風險公司 Scalo Technologies 領投,並獲得了 Xsolla、Estoty 和其他天使投資者的支持。
Hexacore 執行長 Mikita Khazau 在接受 GamesBeat 採訪時表示:“Pocket Space 是一個雄心勃勃的項目,其靈感來自《My Little Universe》、《Brawl Stars》等各種遊戲。” 「遊戲以一個行星宇宙為特色,每個行星都有多種遊戲模式。這些行星也是 NFT,由玩家擁有。資產所有權機制圍繞著遊戲內貨幣和星球所有者的佣金,創造了一個獨特的經濟生態系統。”
在智慧型手機上越來越多採用加密錢包的推動下,Hexacore 認為行動 Web3 遊戲將成為新 Web3 用戶的門戶,吸引投資者並促進全球遊戲創新。
「新一代人越來越面臨注意力不足的問題,這導致了令人難以置信的用戶保留問題,」卡扎烏。 「我們的目標是首先透過將我們的遊戲 IP 嵌入多個平台和媒體來解決這個問題。你的遊戲IP應該無處不在,不僅在智慧型手機和社交網路上,還可以在卡通、書籍、玩具、服裝、街道上,甚至廣告牌上。”
他補充道,「這樣用戶就更有可能長期堅持使用你。此外,
強大的社區參與將是留住玩家的另一個重要工具,因此我們專注於社區,為特定人群提供強烈的歸屬感。”
起源
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Mikita Khazau 是 Hexacore 的執行長。
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Hexacore 開發並發行手機遊戲。在前一家公司 Apps Hub 中,該團隊的 Sushi Roll、Blend It 3D 和 Merge Animals 等熱門遊戲的下載量超過 3.5 億次。他們的超休閒遊戲公司創造了 1400 萬美元的收入。
現在他們帶著新東西回來了。 Mikita Khazau 於 2022 年與 Dzianis Krupski 和 Yuri Zaytsev 創立了新公司 Hexacore。 Aleksandr Krivolap 也幫助成立了該公司。他們曾與烏克蘭手機遊戲開發商 PandaPlay 合作。
7 月的投資將支持 Hexacore 團隊的擴張,並推動其行動遊戲混合盈利模式的開發,包括應用程式內購買、不可替代代幣 (NFT) 收藏品和獎勵廣告。
該公司旨在利用區塊鏈技術為遊戲玩家提供新水準的遊戲內資產所有權和控制權。透過採用 Web3 技術,Hexacore 使個人能夠擁有和交易遊戲資產,同時也專注於實現多個遊戲之間的互通性。
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Khazau 表示:“我們的目標是透過整合區塊鏈來增強用戶體驗,特別是在資產所有權和可交易性方面,從而在擁擠的行動遊戲市場中脫穎而出。” “這些功能可以顯著提高玩家的生命週期價值 (LTV)。”
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Khazau 補充說:「在假設檢定方面,我們還有很長的路要走,主要方向是提高類似類型的生命週期價值。首先也是最重要的是,我們正在製作一款出色、成功的遊戲,專注於 IAP(應用程式內購)和 ADmon(廣告貨幣化)。我們還融入了 NFT 機制,這將使我們能夠在生命週期價值 (LTV) 方面創造出特定的差異,從而使我們更具競爭力。”
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分心的遊戲玩家
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在不斷發展的遊戲環境中,Hexacore 意識到,開發人員面臨的主要挑戰是如何留住被如此多的多樣化娛樂選項分散注意力的玩家的注意力,並支持較短的遊戲時間。
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Khazau 表示,Web3 技術使玩家能夠擁有和交易遊戲資產。他表示,他的公司將幫助遊戲開發商實現這些資產的互通性。
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Hexacore 是一家行動遊戲發行商,旨在彌合 Web2 和 Web3 遊戲空間之間的差距。與 Mythical Games 等其他 Web3 遊戲公司一樣,其想法是透過傳統的應用程式內購買吸引 Web2 玩家進入免費遊戲。然後,它可以根據所有權的好處將它們追加銷售給 Web3。
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該公司擁有分佈在各地的團隊,與開發人員和區塊鏈合作夥伴密切合作,為 web3 遊戲的發展創建一個可持續的生態系統。 Hexacore 提供的資源和服務旨在使遊戲開發者能夠無縫整合區塊鏈技術並將他們的創新想法變為現實。
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Scalo Technologies 於 2020 年在新加坡成立,考慮到杜拜酋長國的商業活動水平高、經濟不斷增長以及政府為吸引全球企業家和專業人士而採取的強有力舉措,因此選擇將其業務基地設在杜拜。其投資組合包括對話式人工智慧公司 Voctiv、用於儲蓄、支出和賺取比特幣的貨幣應用程式 Noah,以及線上雲端渲染農場 Megarender.com。
「對於區塊鏈,我們非常小心。我們嘗試將 Web3 和 Web3 遊戲中的優點結合起來。」Khazau 說。
他說,當你為 Web3 玩家提供真正的所有權時,他們可以更多地參與遊戲。他說,他們對產品進行了投資,並擁有更高的生命週期價值 (LTV),隨著時間的推移,這將為玩家帶來更好的收入。
NFT 抵抗?
當被問及西方玩家對 NFT 的抵制時,Khazau 承認,與 2021 年快速增長的一年相比,NFT 價格已經下跌,存在危機。但他認為,隨著好遊戲的到來,供需恢復正常,價格將會上漲,玩家的參與度也會更高。
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我還指出,蘋果和谷歌將允許一些區塊鏈遊戲出現在應用程式商店中,但前提是受到限制,從長遠來看,這可能會抑制遊戲中 Web3 部分的成長。 Khazau 相信,當廣大受眾能夠接觸到遊戲機制時,他們就會喜歡這款遊戲,並花更多的時間在上面。
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「我們仍然會製作一款具有良好品質和良好遊戲機制的好遊戲,」他說。 “我們希望我們的遊戲能夠取得成功。我們相信NFT機制可以給我們一些獨特的命題。”
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Hexacore 有 24 名員工,其中大部分在波蘭,該公司透露 7 月籌集了 350 萬美元。 Khazau 表示,他相信該公司將能夠在 2023 年底軟發布其遊戲。該公司也打算隨著時間的推移將人工智慧技術整合到其遊戲中。
「我們將與我們的社區合作,我們將發展我們的社區,」他說。
2025 年推出?
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Hexacore 認為區塊鏈技術開創了行動遊戲體驗的新時代,讓玩家擁有自己的遊戲內資產以及他們投入遊戲的時間。
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最近的投資使該公司能夠快速開發和發布其旗艦太空奇幻產品 Pocket Space,該產品的靈感來自《My Little Universe》、《Brawl Stars》和《Roblox》等遊戲。
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Pocket Space 擁有多人遊戲模式和資產所有權機制,以及自己的公共市場,玩家可以在其中用資產換取遊戲內貨幣。 Pocket Space 社群發布將於 2023 年第四季進行,計劃於 2024 年下半年進行軟性發布,並於 2025 年進行全球發布。
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Khazau 表示:“我們相信,很快,幾乎每個擁有智慧型手機的人都會擁有一個加密錢包。”這是一個巨大的機會,它激勵我們在行動 web3 發布領域處於領先地位。傳統投資者和專注於 Web3 的投資者現在都被行動遊戲所吸引。資金的持續湧入將推動創新、創造力,並提供吸引全球觀眾的新遊戲體驗。”