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Ronin 使用由 Polygon 提供支援的 zkEVM 鏈進行擴展

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目前活躍用戶最大的遊戲區塊鏈 Ronin 宣布即將支援 zkEVM L2 鏈。使用Polygon Chain開發套件(CDK)的修改版本將允許第三方遊戲開發人員在Ronin上建立自己的L2區塊鏈。

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Ronin 的每日活躍用戶數超過 100 萬,儘管與其他網路相比,其遊戲數量並不多,但它仍然是頂級遊戲區塊鏈。透過與 Polygon 合作並建立專用的 ZK 區塊鏈,Sky Mavis 旨在為無限更多的遊戲開發者和用戶提供一個家園。

 

「雖然 Ronin 以較低的 Gas 成本輕鬆支援我們現有的遊戲,但我們的指數增長意味著我們需要在可擴展性方面保持領先 5 步。某些遊戲,例如完全鏈上的遊戲,有特定的需求,甚至可能希望將大部分遊戲操作放在鏈上。過去,我們很難與這些類型的遊戲合作,因為我們對可能阻礙 Ronin 交易的遊戲持謹慎態度,」Sky Mavis 在 官方部落格文章中說道。

 

 

 

 

進一步的計劃包括將 Polygon ZK 證明器直接整合到 Ronin 中,以便開發人員可以創建自己的 zkEVM,而無需建立自己的安全性和共識。作為回報,希望在 Ronin 上啟動 L2 的遊戲開發者需要滿足 250K RON 的要求,才能在啟動其鏈之前運行 Ronin 驗證器。

 

就時間範圍而言,Ronin 上推出的第一個 zkEVM 鏈可能是「2025 年第一季的某個時間」。

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Sky Mavis 執行長兼聯合創始人Trung Nguyen 評論道:「我們的主要目標是建立一個統一的遊戲生態系統,促進Layer 1 (L1) 和L2 遊戲之間輕鬆的資產轉移、代幣交換和NFT 交易,同時提供較低的Gas 費用對於使用者。透過消除區塊空間這項限制,我們相信Ronin zkEVM 是幫助我們吸引數十億遊戲玩家的關鍵支柱,」補充道,「在Polygon 一流的ZK 技術堆疊的支持下,兩個生態系統之間的合作將迎來Web3 遊戲的新時代。

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「Ronin 處於連接尖端技術的最前沿,具有無與倫比的分銷能力和用戶參與度。 Polygon CDK 將透過創建無需許可的環境來幫助改造 Ronin 的遊戲生態系統,使其成為數千個遊戲工作室的首選目的地。

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