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Pixels 的第 2 章發布後,由於機器人被破壞,DAUW 下降了 69%

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浪人系社交RPG的崛起 像素-nbsp;是我們深入探討過的 2024 年趨勢之一。然而,六月中旬推出的第二章更新似乎動搖了這種說法。

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簡而言之,在幾天內, 像素'  DAUW(根據各種開放資料來源記錄)從超過 900,000 下降到 252,000。此後有所反彈至 428,000。

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上升和下降看起來是這樣的。

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第 2 章的要點是將遊戲的獎勵重新集中在活躍且表現出色的玩家身上,因此我們假設絕大多數觀眾的下降來自於刪除機器人帳戶。

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事實上,Pixels 的首席行銷長 Heidi Christine 指出了這一點——nbsp;發推文

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從我們對 的一系列訪談來看, Pixels ——nbsp;團隊,它似乎總是更關心玩家的滿意度,而不是記錄抽象的高觀眾水平(包括機器人)。值得指出的是,許多成功的區塊鏈遊戲都經歷了類似的過程。

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回望過去,2022年中—nbsp;分裂之地 出於完全相同的原因對其排行榜獎勵系統進行了重大更改——nbsp;像素:機器人獲取獎勵變得太容易了,因此系統針對擁有更昂貴的 NFT 卡牌收藏的玩家進行了重新調整。

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結果是 DAUW 在幾天內下降了 68%。

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《異形世界》 ——nbsp;還沒有經歷過如此獨特的事件,但作為最初的點擊賺錢遊戲,自2021 年以來,它一直在攻擊機器人——添加驗證碼、重新平衡獎勵等。在努力中,在它2023 年末的短時間內,DAUW 損失了 43%。

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那麼,到了那個程度,什麼--nbsp;像素-nbsp;剛剛經歷過的事情是理所當然的。優秀的開發者知道,如果他們希望他們的遊戲能持續多年,就必須做出這樣的調整。

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然而,對於——nbsp;分裂之地 和  《異形世界》 ,在打擊機器人的過程中,這些遊戲並沒有得到更多真實玩家的獎勵。這兩款遊戲在 2023 年和 2024 年的活躍度都在穩步下降,而且代幣價格也沒有上漲,儘管就每日鏈上活動而言,它們仍然位居前 10 名。這種緊張局勢凸顯了挑戰-nbsp;像素——nbsp;將在未來幾天內克服。

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擁有大量觀眾(包括機器人)也會吸引真正的玩家。減少標題活動可以減少此類有機行銷。然而,確保您的遊戲經濟不會被機器人竊取也至關重要。是時候化圓為方了。

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