任天堂不會使用生成式人工智慧來開發遊戲
對侵犯智慧財產權 (IP) 的擔憂阻止了任天堂等主要遊戲製作公司在遊戲開發中使用生成人工智慧 (AI) 工具。
雖然生成式人工智慧工具最近已經證明了它們的創造潛力,但它們的商業用途在很大程度上取決於用於訓練人工智慧模型的資料集的來源。因此,日本電玩公司任天堂決定不在即將推出的遊戲中使用生成式人工智慧元素。
在股東大會上,任天堂社長古川俊太郎-nbsp;分享-nbsp;他不願意使用生成式人工智慧進行遊戲開發。
遊戲中生成式人工智慧的未來——nbsp;
當被問及任天堂利用人工智慧的計畫時,古川承認遊戲開發和人工智慧技術之間存在著長期的關係。然而,使用生成式人工智慧元素可能會帶來侵犯智慧財產權的風險。根據他的回應的粗略翻譯:
“近年來成為熱門話題的生成式人工智慧可以做更多創造性的事情,但另一方面,我們認識到它也存在與智慧財產權相關的問題。”
他進一步表示,僅靠生成人工智慧等新時代技術和工具無法實現遊戲玩家所尋求的價值。 「我們擁有數十年的專業知識,可以為客戶創造最佳的遊戲體驗,」古川補充道,同時支持他不使用人工智慧工具的決定。
另一方面,比特幣開發人員正在確保任天堂的遺產永遠存在。
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任天堂以比特幣為生
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最近一群鏈上忍者-nbsp;在比特幣網路上刻下了任天堂 64 (N64) 遊戲機的模擬器,因為他們致力於使用區塊鏈保存經典電玩遊戲。
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![](https://s3.cointelegraph.com/uploads/2024-07/a5beace9-faa9-4525-862b-fa76a1a01460.png)
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Trevor Owens,比特幣 Ordinals 投資組合追蹤器 Ninjalerts 的首席執行官,他開發了「Pizza Ninjas」項目,使用 Ordinals 協議在比特幣上刻錄 N64 模擬器。他說:
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“我們希望推進與經典遊戲保護主義者的對話,並希望社區能夠努力找出如何以合法的方式將極度瀕危的遊戲放在鏈上。”
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在回答有關侵犯版權的擔憂時,歐文斯表示,他們主張尋找合法方法來保存鏈上游戲。