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Earn Alliance 聘請行動資深人士 Jeff Drobick 擔任 Web3 遊戲發現首席營運官

Jeff Dobick 是 Earn Alliance 的營運長。

Jeff Dobick 是 Earn Alliance 的營運長。
圖片來源:賺取聯盟
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Web3 遊戲聚合與發現平台Earn Alliance宣布已任命行動廣告平台資深人士   傑夫‧德羅比克(Jeff Drobick) -nbsp;擔任營運長。

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此次任命也強化了我們之前在行動遊戲領域看到的趨勢。當年,手機遊戲在 iPhone 上興起。但過了一段時間,數百萬遊戲的巨大體量讓遊戲很難被發現。因此,新創公司應運而生,以幫助獲取和發現用戶。我在其他新市場(例如虛擬實境遊戲)中看到了類似的周期。

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同樣的趨勢也開始出現在 Web3 遊戲中,因此引入像 Tapjoy 前執行長 Drobick 這樣的人是有意義的。 Drobick 帶來了他在遊戲參與服務方面的專業知識,這將有助於推動發展  該公司表示, Earth Alliance的使命是透過區塊鏈技術徹底改變遊戲格局。

 

「完全正確。 Earn Alliance 是完全可以預見的(作為一家服務於 Web3 遊戲行業的企業),」Drobick 在接受 GamesBeat 採訪時說道。

 

這項公告發布之際,Earn Alliance 正值關鍵時刻,該公司以最近推出的 Ally Pass 取得的一系列成功為基礎,並將神奇鬆餅的傳說引入其不斷發展的生態系統。這項消息是在他們備受期待的代幣生成活動 (TGE) 定於 10 月 10 日舉行之前發布的。

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作為行動遊戲生態系統的先驅,Drobick 在 Tapjoy 的任期長期以來一直是 Earn Alliance 執行長 Joseph“Coop”Cooper 的靈感源泉。 Tapjoy 率先推出了基於獎勵的參與激勵措施,為免費遊戲設定了標準,建立了非常成功的商業模式,為遊戲行業帶來了可觀的收入和採用率,並最終導致該公司被 收購。 IronSource 以 4 億美元收購

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「Tapjoy 十年來一直致力於行動、深入遊戲經濟並為用戶提供獎勵,之後我們轉向了 IronSource,」Drobick 說。

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Cooper 是 Tapjoy 每月 16 億活躍玩家優惠牆網絡的長期崇拜者,他認為 Drobick 加入 Earn Alliance 的決定是一個強烈信號,表明該公司有潛力繼續發展,成為 web3 遊戲革命的有影響力的領導者。

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庫柏在一份聲明中表示:“傑夫在 Tapjoy 的成功記錄以及他對遊戲參與度的深刻理解使他成為 Earn Alliance 的完美人選,因為我們將繼續發展。” 「Tapjoy 確實是獎勵廣告的發明者,web3 產業稱之為『探索』。我們利用區塊鏈技術擴展了 Tapjoy 的新穎的用戶獲取方法,從而實現了透明、安全和有保障的獎勵生態系統。



庫柏補充說:「傑夫加入我們團隊的決定不僅對我們的發展軌跡來說是一個關鍵時刻,而且為行業本身的思想共享增添了重要的經驗- 強調了我們對引領遊戲領域這場變革的承諾。

 

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賺取聯盟讓粉絲們對回歸感到興奮。
賺取聯盟讓粉絲們對回歸感到興奮。

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在他的新角色中,Drobick 將利用他的經驗和與傳統遊戲社群的網絡來介紹 Earn Alliance 的能力並擴大業務規模。他的策略洞察力對於 Earn Alliance 繼續快速發展至關重要,該平台平均每月新增 50,000 名用戶,註冊用戶超過 650,000 名。

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「有效的用戶獲取和貨幣化仍然是所有遊戲開發商(從獨立遊戲開發商到最大的發行商)的首要任務。透過採用區塊鏈技術和開放虛擬經濟,Earn Alliance 正在將解決方案推向市場,推動產業向前發展。 「我非常高興能夠加入處於這轉變最前線的團隊;為遊戲玩家和發行商等開創有益的新生態系統和全行業解決方案。使用區塊鏈技術放大免費遊戲的好處的機會是巨大的。我期待與庫普和他出色的團隊一起創造美好的未來。

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雖然遊戲開發商在用戶獲取上花費了數十億美元,用戶流失率高達65%,但Earn Alliance 提供了一種具有競爭力且成本低得多的模式來吸引高度參與的遊戲玩家,這些玩家每天都會回來玩遊戲,因為該平台的基於獎勵的生態系統。

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最新消息顯示,隨著Ally Pass的推出,Earn Alliance平台的用戶數量增加了23%,新用戶註冊量增加了226%。同時,Earn Alliance 的社群媒體曝光量已達 100 萬,X 上的粉絲也已突破 20 萬大關。在不到兩年的時間裡,Earn Alliance 迅速建立了一個專門的社區,共同建立遊戲的未來。

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隨著 Earn Alliance 繼續吸引遊戲界的高度關注,Drobick 加入領導團隊標誌著該公司作為 Web3 遊戲發現和參與的首選平台的旅程翻開了新的篇章。

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Web3遊戲的吸引力

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賺取聯盟正在發起挑戰。
賺取聯盟正在發起挑戰。

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將 Tapjoy 出售給 IronSource 後,Drobick 休息了一年,看看下一波遊戲將在哪裡出現。他注意到了 Web3 遊戲,但認為它們本身不會成為目的地。

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「我將區塊鏈視為一種 DeFi,作為推動這些經濟向前發展的推動者,」他說。 「如果您正在關注 Web2 行動遊戲的最佳之處、微內容的解鎖及其周圍的參與度、效果廣告以強大而健康的方式為發行商盈利的方式,那麼您可以看到它進一步發展」。

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他繼續說,你可以問自己,『如果經濟沒有被鎖定,你會做什麼?實際上,如果有一個可以在其他地方使用或從其他地方引入的可替代代幣,你能做什麼,對嗎?虛擬經濟有什麼可能?

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對於數位遊戲內資產也是如此,您可以透過市場進行交易。這讓他想起了早期的網路。 Drobick 表示,他從尚未投入 Web3 的所有 Web2 資金中尋找機會。

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「我看了《Earn Alliance》。我來自 Web2 行動領域,擁有十年的經驗,了解出版商的需求,然後他們從 Web3、加密貨幣的角度來解決這個問題。我們在中間見面。這就是為什麼庫柏和我很般配。我認為他很棒,」德羅比克說。 “你把這兩種觀點結合在一起,我認為我們會做一些偉大的事情。”

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經典的問題是公司如何吸引關心內容並出於正確原因想要參與其中的優秀玩家。我們的任務是讓真正的遊戲玩家注意到優秀的遊戲並參與其中。

 

「我認為這項業務的第一階段主要是遊戲發現、新聞和獎勵。這就是建立框架的簡單方法。我們已經有了一個好的開始。我們平台上有 70 萬名註冊用戶,」Drobick 說。 「我們剛剛達到了一個非常重要的里程碑,完成了 1000 萬次任務。在 Web3 和區塊鏈世界中,我們並不真正稱之為多重獎勵參與。它們實際上是任務和使命。社區已經完成了 1000 萬次此類活動。

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現在目錄中有大約 2,700 款遊戲,Drobick 相信 Web3 組合中有高品質的遊戲。與幾年前炒作最激烈的時候相比,現在的市場更加成熟。必須發生的一件事是 Web3 中各種分散的平台更加一致,其中有太多類型的錢包或區塊鏈。

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德羅比克同意這一點,但他指出,在行動歷史上,同一方面也存在著巨大的障礙,廣告格式和設備各不相同。

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「這讓事情變得更加困難。所以現在你轉向 Web3 和區塊鏈,它甚至可能更加複雜,」他說。 「這種情況也開始改變。你開始看到簡化,你有一個抽象的錢包,有人可以進來加入,這只是跟踪你的收入和你的遊戲歷史記錄的問題。

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儘管加密貨幣的起伏影響著 Web3 遊戲市場,但 Drobick 表示他對基本面很感興趣。

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「有關加密貨幣或代幣上漲或下跌的噪音,我並不真正關心,」他說。 「實際上,我著眼於推動它的技術,然後說,『如果你看看廣泛的遊戲群體,我們談論的遊戲類型,從硬核、中核、休閒、超休閒的一切——這些經濟體以及UI 、UX那些遊戲。你怎樣才能讓這些變得更好?你怎麼能朝那個方向移動呢?有辦法引進一些資產是否有意義。

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Drobick 希望擴大公司的產品範圍並制定新產品的路線圖。他認為 Web3 遊戲最終將進入大眾市場。

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