PixelRealm 利用 Neon EVM 將以太坊遊戲引入 Solana
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PixelRealm 是一個 Web3 遊戲生態系統,已與 Neon EVM 合作以實現——nbsp; Solana 上基於以太坊的遊戲無需重新編碼。這意味著開發人員可以在 Solana 上部署現有的以太坊程式碼庫,從而減少開發時間和成本。
此次合作正值區塊鏈遊戲重新燃起興趣,預計 2024 年將投資近 5.8 億美元。根據 Rootdata。 PixelRealm 由 Binance Labs 和 Polygon Studios 支持,目前為超過 120,000 名玩家提供服務。
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這項合作將導致 Kugle 的推出,這是一款以虛擬收藏寵物、NFT 和名為 KugleWorld 的由玩家驅動的動畫宇宙為特色的手機遊戲。
Neon EVM 遊戲主管 Steven Leaton 表示:
「上市時間對於遊戲來說至關重要。在遊戲領域,尤其是 P2E 或休閒遊戲,上市時間至關重要,而吸引玩家注意力的窗口往往很小。如果遊戲開發和編寫程式碼需要大量精力,就會延遲更新、新元素、遊戲玩法和新內容;冒著玩家流失的風險。
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Leaton 補充道,這凸顯了簡化開發流程並更輕鬆地吸引新受眾的重要性,這是每個 Web3 遊戲建構者都渴望實現的目標。
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Neon EVM 是一個建構於 的環境; Solana的生態系統與以太坊虛擬機器(EVM)完全相容。這使得基於 EVM 的去中心化應用程式可以部署在 Solana 之上。
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PixelRealm 執行長 Samuel Plesnik 強調:
「在 PixelRealm,我們的使命是彌合傳統遊戲和 Web3 技術之間的差距。在 Neon EVM 網路上部署使我們能夠提供高速、低費用的遊戲體驗,這對於主流採用至關重要。
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Plesnik 最後表示,需要一個開發人員友好的架構來創建一個「將 EVM 插入 Solana 並運行」的環境。