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虛擬世界的領先趨勢:數位世界的下一步是什麼?

 

 

 

普利爾(Eric Pulier),首席執行官Vatom ,是第一個智慧 NFT 的創造者,也是超過 15 家公司的創辦人。普利爾已為他創立或共同創立的公司籌集了超過 10 億美元的資金。他完成了各種流動性事件,包括收購、IPO、ICO 和合併。他目前的專案是以太坊上的 ERC741:第一個不可替代的可替代代幣。

 

 

他認為人們會對空投越來越惱火,就像他們今天對電子郵件裡的垃圾郵件感到惱火一樣。空投的不同之處在於,它們可能具有實際價值,但這種罕見的情況不足以克服被視為滋擾的問題。

 

「此外,不良行為者可能會在未經他人同意的情況下將不當內容和其他不需要的材料放入他人的錢包中。與空投相比,更好的概念是讓人們知道禮物可供選擇領取禮物的人使用,並使用NFFT(不可替代的可替代代幣)等新興格式,將新穎的內容附加到代幣上,僅提供給那些選擇領取禮物的人。透過這種方式,可以以受歡迎的方式提供價值。

 

區塊鏈分析公司 wevr.ai 的聯合創始人 Matt Webb 表達了類似的擔憂,儘管空投最近很受歡迎。

 

「空投是有爭議的。然而,對於接受「免費資金很棒」的人來說,空投的使用需要更加重視獎勵那些真正為專案發展做出貢獻的個人。目前,在過去的幾年裡,有許多空投透過女巫攻擊被濫用,允許個人創建許多帳戶並透過空投代幣獲得不成比例的獎勵。

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「我認為空投將繼續發生,但需要平衡獎勵未來將繼續協助代幣/網路的實際用戶,而不是獎勵那些剛獲得空投並出售它的人,從而造成拋售壓力並進一步勸阻新投資者購買代幣,」韋伯說。

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賓州州立大學迪金森法學院法學教授 Tonya M. Evans 對空投的參與價值更為正面:

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「空投的興起在促進用戶參與和建立數位社群方面發揮關鍵作用。空投(代幣免費或作為獎勵分發)可以立即產生價值感和所有權感。它們是平台激勵參與、獎勵忠誠度並邀請用戶進入生態系統的強大工具,讓他們從平台的成長中獲益。這種做法不僅有助於建立信任和參與,還可以更廣泛地傳播創造財富的機會,這項使命與我在數位金融知識和賦權方面的工作密切相關。

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進入數位世界

據報道,Meta 正在致力於推出新技術——混合現實眼鏡。這些眼鏡將於 2027 年推出,配備薄餅鏡片,也支援視訊直通。這意味著使用者可以進行手部和眼部控制,並透過眼鏡看到周圍的環境。目前有報導稱,Meta 致力於讓該設備擁有更纖薄的外形,並對其用戶更具吸引力。

 

2024 年,The Sandbox 擁有 580 萬用戶,提供了 1,000 多種獨特體驗。這是根據提供的 NFT 系列和擁有超過 330,000 名活躍創作者的品牌激活記錄的。

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社區建設是元宇宙探索的主要功能之一,而領導的則是像 Metropolis 這樣的平台。該平台基於技術進步擴大了其趨勢,推動了其作為 Web3 元宇宙的地位。

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虛擬活動

迪士尼樂園推出了一項新功能,允許用戶使用其新的visionOS應用程式在冰雪覆蓋的冰島走廊中觀看電影。這個虛擬環境提供了國家地理版的新升級。此環境採用 3D 模型,觀看時顯示北極光。

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Sandbox 和 Decentraland 早些時候曾在房地產購買量中名列前茅,但隨著時間的推移,虛擬活動變得越來越受歡迎。圍繞虛擬活動的新創新在數位社群之間建立了更緊密的聯繫,從而實現自我永續發展,這是虛擬宇宙的主要目標。然而,這些平台目前正在探索新的創新,允許活動貨幣化,同時也可以為在場的用戶提供獎勵。

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在激發用戶興趣和與用戶互動方面,UGC 名列前茅

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使用者生成內容(UGC)確實是虛擬宇宙中最熱門的趨勢之一。出於多種原因,它是有意義的,因為它提供了新內容並保持用戶參與。

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UGC 是 The Sandbox 理念的基礎。聯合創始人兼首席營運長 Sebastien Borget 解釋說,UGC 將遊戲轉變為動態平台,促進持續參與和發展。這種方法使內容創作民主化,允許用戶將他們的創造力貨幣化,並在元宇宙中建立可持續的職業生涯。

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「我們還舉辦了大量用戶生成的項目,這些項目反映了我們社區的多樣性和豐富性。從 Pickaxe Master 遊戲到愛爾蘭酒吧等文化中心,用戶正在創作涵蓋遊戲、藝術、時尚、運動和娛樂的內容。這些項目通常融合虛擬和物理元素,為貨幣化和跨媒體故事講述開闢新的途徑,」他說。

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Decentraland 基金會執行董事 Yemel Jardi 也認為 UGC 正在塑造娛樂的未來,為創作者建立沉浸式社交世界提供無限機會。

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Jardi 表示:“將 Decentraland 稱為‘虛擬社交世界’而不是元宇宙的決定深深植根於我們對 UGC 的關注,以及虛擬世界如何成為社交網絡的未來,並且它們是整個元宇宙的一部分。”

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「憑藉開源基礎設施的堅實基礎和蓬勃發展、才華橫溢的社區,Decentraland 讓開發者能夠創造並存的動態體驗。我們將在幾週內發布的新 Decentraland 桌面用戶端放大了這一初衷讓用戶能夠觀察、觀察和探索世界以及社區共同建構的所有動態和充滿活力的空間。

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“這是一個激動人心的時刻,因為我們為更具互動性和民主化的數位環境鋪平了道路。”

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大都會世界也緊跟著潮流,其虛擬宇宙平台的每個角落都充滿了設計獨特的屬性,每個屬性都包含豐富的傳說、故事和人物。

 

Metropolis 共同創辦人 Rania Ajami 表示,用戶可以建立品牌、建立業務、建立有意義的聯繫以及與他人合作。

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「用戶可以過著受其財產歷史及其與著名『開國公民』的接近程度影響的整個虛擬生活,」阿賈米說。

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Upland 是提供大量 UGC 的虛擬宇宙的另一個例子。它允許後來的進入者仍然以更便宜的價格購買房產,並利用他們的虛擬土地作為他們的創作商店,並進行先進的無代碼鑄造。

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上個月,UGC 版稅的引入上線,使得 UGC 社區也可以透過其創作的初級和二級銷售來賺取收入。

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Upland 的幕僚長 Danny Wolf Brown 解釋道:「玩家剛剛收到了第一筆版稅,可追溯應用於所有二次銷售。每個 UGC 專案都可以由第三方開發者透過我們的社群開發工具使用,從而幫助創作者和更廣泛的社群。特許權使用費計劃包括 UGC 結構裝飾品、戶外裝飾以及在二級市場上出售的賽車卡丁車。

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