如何玩 0Xuniverse?
遊戲的本質
22 世紀見證了宇宙大發現時期的開始。曾經遙不可及的星際旅行,現在變成了現實,人人都能觸手可及。人類的宇宙擴張被宣佈為最高挑戰。為了加快這個過程, 聯合地球政府——nbsp;決定將一些已經定居的行星出售給私人團體。它還通過了一項法律,保證發現者對他們發現的行星擁有所有權。
這些事件為以征服銀河為目標的新企業家階層的出現創造了條件。你是其中之一。在你之後——nbsp;獲得您的第一顆行星,您將獲得增加財富、建立艦隊並成為銀河系大亨所需的所有資源。
你不僅會收穫純粹的經濟回報,你還可以 探索 0xUniverse 的世界。你在行星上發現的文物會告訴你在人類出現之前居住在銀河系的其他種族的故事。通過與其他探險家聯手,您甚至可以找出生命起源的秘密!
註冊
你可以開始使用 iOS , Android 或 桌面瀏覽器——nbsp;版本。
讓我們以瀏覽器版本為例。您將需要以下瀏覽器之一: 鉻,或 火狐瀏覽器。
此外,與任何企業家一樣,您需要一個裝有少量種子資金的錢包。 MetaMask 適用於網絡版本。您可以使用0xWallet(我們開發的bild-in錢包)或者 Arkane 錢包 如果您在移動設備上玩遊戲。
要設置 MetaMask,只需安裝瀏覽器擴展程序,然後創建您的帳戶。注意:錢包獨立於 0xUniverse 應用程序。您是唯一有權使用它持有的資金的人。確保將您帳戶的密碼(私鑰)保存在安全的地方。如果丟失,沒有人可以幫助您恢復訪問權限。
要設置 Arkane 錢包,我們邀請您觀看 本指南。
一旦你設置了兼容的瀏覽器、錢包並創建了你的賬戶,你就可以註冊了,這意味著你將能夠參與 0xUniverse 世界的宇宙擴張。啟動遊戲並單擊“配置文件”窗口。輸入您的電子郵件地址和您打算成名的名字。然後,您只需在打開的 MetaMask 窗口中單擊 SIGN,閱讀並以電子方式簽署隱私政策和使用條款。
購買一顆行星
註冊後需要做的第一件事是獲得一顆行星(了解更多關於行星的信息——nbsp;以及它們之間的不同之處)。您可以通過兩種方式購買行星。您將在下面了解如何通過拍賣進行。如果您不熟悉加密貨幣和遊戲,您可能需要使用 大賣場 並用美元支付。
現在回到拍賣方式。 打開 AUCTION ,選擇 FOR SALE 選項卡,然後選擇一個星球。在打開的窗口中,您會看到行星的描述,在右下角您會看到購買按鈕。
點擊它。這將打開 MetaMask 窗口(或 Arkane 錢包窗口),它會要求您確認您正在使用 Ether 購買星球。單擊提交(如果您使用 Arkane,您可能需要先輸入一個特殊的 Pin 碼才能登錄)以確認您同意(如果您沒有足夠的 Ether,--nbsp;您需要充值您的錢包)。就是這樣。幾分鐘後,您的請求將得到處理(了解更多關於區塊鏈交易的信息),您將擁有這個星球!
大賣場
Hypermarket 允許玩家通過網絡版的 PayPal/CardPay 和移動設備上的 Apple Pay/Google Pay 以美元購買星球包。請注意,大賣場不會與當前的遊戲拍賣競爭,因為那裡的價格更高。它的實施是為了讓不熟悉區塊鏈且沒有加密貨幣的新玩家開始玩遊戲。此外,值得注意的是,每個星係可以以這種方式創建和分配的行星數量上限為 10,000 個。之後,地球將從拍賣會上購買行星,然後將其出售給新的法幣玩家。
發明宇宙飛船
一旦你佔領了一顆行星,你就可以——nbsp;開始建造宇宙飛船,但首先,您需要發明它們。要發現新型宇宙飛船,請打開“我的宇宙飛船”窗口。在那裡你會看到知識積累的進展——你需要這些知識來發明新型宇宙飛船。知識是由居住在你們星球上的人們創造的(1 個人每小時提供 1 條知識)。這意味著您擁有的行星越多,它們的人口密度越高,您發明宇宙飛船的頻率就越高。你已經做出的發明越多,你就越有可能獲得一艘更強大的宇宙飛船(了解更多關於宇宙飛船的信息——nbsp;以及它們之間的不同之處)。
當您積累了必要的知識後,“發明太空船”按鈕就會出現。點擊它。就是這樣——你很快就會發明一艘新的宇宙飛船。
發現新行星
現在你已經發明了一艘宇宙飛船,你可以建造它並派它出去尋找新的行星。要建造宇宙飛船,您需要資源和人口,即未來的殖民者。你可能會很幸運,你需要的資源類型已經可以在你的星球上提取,但如果不是這種情況,你可以在 中購買缺少資源的星球。拍賣。
資源可以在行星之間快速運輸,所以如果你在一個行星上提取了 30 個單位的鐵,在另一個行星上提取了 50 個,而你需要 70 個來建造一艘宇宙飛船,你不用擔心——鐵會被收集並自動交付到你需要它的星球。對於殖民者來說,情況有點不同:他們都需要在宇宙飛船將要發射的星球上。
您可以從“我的太空船”屏幕跟踪資源和殖民者的收集情況。該過程完成後,將出現 BUILD AND LAUNCH 按鈕。點擊它。命令界面將顯示星圖,您需要在星圖上選擇發射星球。那是殖民者聚集的地方,也是宇宙飛船發射的地方。在打開的 MetaMask 窗口中確認您的選擇。幾分鐘後,探險將完成(了解更多關於區塊鏈交易的信息),您會發現結果。
如果探險成功,你會發現一個新的星球。否則,您將失去宇宙飛船。手術的成功取決於 飛船的特徵——nbsp;以及發射行星所在的扇區。銀河系選定區域的探索越少,您發現新行星的機會就越大。
一旦你的宇宙飛船找到一顆行星,它就會降落在上面,你將成為這顆行星的主人。來自飛船各部分的殖民者將建立第一個基地並開始開採資源。太空旅行和建立殖民地是一項複雜而危險的事業,只有 60-90% 敢於這樣做的人能夠存活下來。
請記住,下次您想要建造相同類型的宇宙飛船時,您將需要多一倍半的資源。所以它更有效 發明新型宇宙飛船——nbsp;而不是繼續建造同一個飛船。
行星
0xUniverse 中最有價值的東西是行星。越多,你的機會就越多。
每個行星都有其獨特的外觀和特徵:編號、發現日期、名稱、所有者、稀有度(普通、稀有、史詩或傳奇)、扇區(了解有關銀河系地圖的更多信息)。
在每個星球上,人口都在增長,資源也在被開採。每個星球都以自己的方式豐富,因此每個星球的增長速度和資源構成都不同。與行星一樣,資源分為普通、稀有、史詩和傳奇。你需要他們——nbsp;發明——nbsp;和——nbsp;建造宇宙飛船。
請記住,資源存儲上限允許玩家一次擁有一定數量的資源。將您的資源生產率乘以 200,看看您的上限有多大。請注意,這僅涉及存儲,資源總量是無限的。
此外,傳說中的星球都有自己的故事,只有擁有者才能看到(了解更多關於 0xUniverse 世界的故事)。
星球租賃和重命名
行星租賃的運作方式是:行星的所有者設定他願意出售其行星殖民者的價格。例如,所有者將 0.02 ETH 作為 100 個殖民者的價格。在那之後,其他太空探索者將能夠通過向所有者支付所提供的殖民者的費用,從這個星球上發射宇宙飛船。比如說,你的船需要 250 名強大的船員。這意味著您應該為所有者的殖民者支付 0.05 ETH (250 / 100 * 0.02)。然後所有者獲得全部金額減去聯合地球政府徵收的 5% 的稅款。那將是 0.0475 ETH (0.05 * 95%)。可以在交易列表中找到租用行星的付款。一旦租金完成,行星人口就會根據承租人的要求減少。如果您想取消租金,請將租金價格設置為 0。
行星命名允許您在向聯合地球政府支付 0.01 ETH 的操作費用後命名您的行星。但有一些限制:
- 名稱應短於 12 個字符
- 您無法更改傳奇行星的名稱
- 你不能使用冒犯性的語言和創造傳奇行星的重複名稱
聯合地球政府正在密切關注任何違反這些規則的行為,如果發生任何此類違規行為,政府將向其他探索者隱瞞不適當的名稱(該名稱仍將保留在區塊鏈上)。如果您發現冒犯您的行星名稱而政府卻忽略了它,請通過 hello@0x.games 告訴我們
銀河
銀河地圖分為 1,000 個扇區 (25 x 40)。每個扇區都包含一組彼此靠近的行星。為了簡單起見,命令界面不顯示行星的確切坐標;它只顯示扇區。例如,地球位於扇區 12,0。
每個星區平均有1000顆適合殖民的行星。 0xUniverse 星系中的最大行星數量為 1,000,000。
星球拍賣會
當前的宇宙擴張法則保證了新行星的貿易自由。任何人都可以在拍賣會上自由買賣行星。要出售一顆行星,請在您要出售的行星屏幕上單擊“出售”。然後設置拍賣的持續時間以及起拍價和結束價。拍賣過程中,價格會從起拍價穩步下降至結束價。例如,假設有一顆行星在為期三天的拍賣中出售,起始價格為 Ξ8,結束價格為 Ξ2。這意味著在拍賣開始時價格為 Ξ8,一天后為 Ξ6,兩天后為 Ξ4,到第三天結束時價格將降至 Ξ2。輸入所有參數後,將出現 MetaMask 窗口。確認你的決定。就是這樣。幾分鐘後,該星球將在拍賣會上出售(了解更多關於區塊鏈交易的信息)。
拍賣期間,星球上的資源不能使用。這意味著如果您需要資源,則必須取消拍賣。為此,請單擊行星屏幕上的取消。然後在錢包窗口中確認您的決定。幾分鐘後,該星球將從拍賣中移除,您可以使用其資源。
聯合地球政府
聯合地球政府是一個服務於全人類利益的組織。此時,當本土星球的國內問題已經解決後,人民的僕人將所有的注意力都轉向了新的世界。
特別是,這個機構維持秩序並保持運作 拍賣。作為執行這項工作的交換,政府收取稅款:每次購買的 5%。
此外,政府保留向發現者贈送每個星系最多 10,000 顆行星的權利,以感謝他們幫助在地球人口中普及擴張或通過 出售它們。大賣場。
宇宙飛船
宇宙飛船具有以下特點:
- Rank——這代表了飛船的技術複雜程度(2 級飛船比 1 級飛船好,但建造它需要更多的資源)
- 發動機的功率——這些擴大了搜索範圍——換句話說,找到行星的機會
- 雷達的功率——這增加了找到更稀有行星的機會
- 住宿模塊的大小——這決定了被運送的殖民者的數量
- 建設所需資源
充值錢包
您可以購買所需數量的以太幣,並將其轉移到您在眾多加密貨幣交易平台之一上的 MetaMask 錢包中,例如 Changelly , Coinbase , Indacoin等。這個過程通常是這樣的:你指出你需要的以太幣數量,平台計算你需要兌換的美元/歐元數量,你輸入你的信用卡詳細信息並確認兌換。如果您是第一次使用該平台,該服務將要求您出示護照以確認您的身份。這是一種正常做法——銀行也做同樣的事情——所以你沒有什麼可擔心的。
世界的故事
0xUniverse 世界的故事在傳奇行星的描述中揭開。隨著每個新故事的出現,您將能夠越來越完整地了解在人類開始向其本土星球以外擴張之前銀河系中發生的事情。此外,最頑強的探險家將能夠解開生命起源之謎,並找到通往這顆秘密、最有價值星球的道路。
但是,行星的描述僅對其所有者可見。為了了解更多,您需要擁有傳奇星球。但這不是唯一的解決方案。您可以聯繫所有者,並使用您的外交才能或貿易,同意交換信息。此外,請記住,聯合地球政府將通過其太空媒體發布有關傳奇行星的新聞——nbsp; 0x次。別忘了結賬——nbsp; discord storyline 頻道 其中一些描述由社區自願分享。
區塊鏈
0xUniverse 與許多其他遊戲不同。它在稱為 --nbsp 的去中心化網絡上運行;以太坊 --nbsp ;(或其他,例如第二和第三個開放星系在 Matic上工作)。遊戲的大部分操作都是獨立存在的,並在全球數千台計算機上運行,而數據則安全地保存在 區塊鏈。
這樣的架構保證了行星的安全所有權。此外,這使得公開市場能夠運作——也就是說,行星的所有者可以直接相互交易行星。利用他們的腦力,玩家將能夠賺取比初始投資多得多的以太幣。請記住,以太幣不是只有 0xUniverse 玩家需要的內部遊戲貨幣,而是一種可以兌換美元或歐元的常用貨幣。
但是,這種方法有一個缺點。請求的分散處理比傳統方法更耗時。在區塊鏈中記錄信息(例如,購買一個星球)需要幾分鐘時間。此外,這些操作需要花錢,這是補償數千台計算機的工作所需要的——這被稱為交易費。
當你啟動任何改變區塊鏈的操作時,你會看到 MetaMask 窗口,它會要求你批准交易。看起來很複雜,但一般情況下,你不需要擔心細節;你只需要點擊確認。但是,如果您有興趣,讓我們更仔細地看一下:
- 在頂部,“Contract deployment”通常會向您顯示您要將交易發送到的地址。
- 您在下面看到的金額通常會讓您知道您應該支付多少(轉賬金額)。如果你是——nbsp;購買一顆行星,您會在這裡看到成本——即賣家將收到的金額。否則,總和為零
- 煤氣費——以太坊對網絡採取的每個計算步驟收取費用。費用涵蓋您執行的任何操作。
- Gas Price——當你實際進行交易時,你會看到這個可調整的值字段 Gas price 直接影響完成交易的成本。 Gas Price 越高,您的交易處理速度越快,但您需要支付的 Gas 費用也越多。在以太坊網絡過載的日子裡,Gas Price 需要設置得更高(你可以在 ethgasstation.info查看推薦值)
- Gas Limit——當你開始實際交易時,這個字段也是可見的。它是自動計算的;你可以忽略它
- Total – 執行此交易將花費的以太幣總量,即 Amount + Gas Fee
在您確認交易後,將對其進行處理,並將結果保存在區塊鏈中。這通常需要 3-5 分鐘。您可以在 TRANSACTIONS 窗口中檢查狀態。我們還建議您在“設置”窗口中註冊通知。這樣,即使遊戲的瀏覽器選項卡關閉,您也會收到提醒。
企業
地球聯合政府決定,通過聯手,太空探索者可以在征服銀河方面取得更顯著的成果,建立更複雜和靈活的經濟,創造更完善的管理模式,甚至在進一步的發現上取得突破。對於有能力並希望更深入地參與 0xUniverse 法則的探索者,聯合地球政府創建了 3 個公司----注: 鍛造, 永恆, Dominion ——nbsp;並將100%的股份出售給創業者。新所有者立即開始發展他們的公司並吸引新成員,在市場上出售較小的股份。未來,地球政府正在籌劃創建新的公司,但數量肯定不會很多,這樣才能讓發現者的努力團結起來,而不是分散在眾多的團體中。
法人股份管理
每家公司有10000股(共100%,其中1股為0.01%)。份額可以贈予其他發現者或出售。掛牌出售時,需註明持股百分比、1股價格和套現金額,這決定了賣出金額(減去聯合地球政府徵收的5%稅)的百分比。所有者將收到他的個人賬戶,其中一部分將轉移到公司。
公司管理
公司的領導者是一位勇敢的發現者和一名被任命為負責人的經理。根據內部企業投票結果,任何獲得至少 50.01% 選票的太空探索者都可以扮演這個角色。公司的成功和所有參與者的收益在很大程度上取決於負責人的行動。公司負責人可以:
- 管理公司的行星(購買、出售、贈與、重命名和出租);
- 更改公司名稱及其標識(要更改標識,負責人必須向地球聯合政府提出申請);
- 開始向公司成員支付股息(負責人決定何時以及按股東股份比例從公司餘額中分配多少)。
表決
獲得公司股份後,您就成為公司的正式成員並擁有投票權。擁有 5% 或更多股份的所有者可以提名新候選人進行投票(創建新投票)。候選人可以是任何發現者(例如,您可以為自己投票)。持有股份低於5%的參與者不能創建投票,但可以參與已經創建的公開投票。
一旦候選人獲得超過一半的選票 (50.01%),投票將以任命新的公司負責人而告終。最長投票期限為 14 天。如果在此期間候選人未獲得所需票數,則投票結束,現任主席保留其職位。
為避免作弊,投票參與者在本次投票結束前不得轉讓/出售其股份。出於同樣的原因,如果所有者決定投票,要出售的股份將被撤回銷售。表決完成後,解除股份轉讓限制。
公司發展
通過所有參與者的努力,最重要的是,通過領導的努力,公司將增加其在銀河系的收入和影響力。發展可按以下方向進行:
- 貿易。行星上的有效貿易將使公司獲利。
- 戰爭。雖然 0xUniverse 的軍事行動是被禁止的,但情況正在升溫,這種情況很可能很快就會改變。公司將能夠控制銀河系的各個部門並從中獲得收入。
- 生產和物流。公司將能夠通過探索已知銀河系之外的 0xUniverse 來賺錢。目前科學還沒有進步到現在,但是對隱秘星球歷史的考察已經開始有了成果,看來很快就會有突破。
建築與能源
在你擁有的星球上建造建築物是 0xUniverse 的另一個功能,它可以真正幫助你進行太空殖民工作。
您可以期待各種類型:工業(工廠、造船廠)、裝飾和運輸(星際門)。要建造它們中的任何一個,您將需要可以從多種來源獲得的能源代幣。順便說一句,在戰爭更新發布後,企業將成為堅實的能源消費者。
關於這些能源代幣,我需要了解什麼?
能源代幣可以處於兩種狀態。 Detokenized aka Energy(存儲在遊戲服務器上)和 Tokenized aka 0XE(這是一個 ERC-20 令牌)。工廠生產能源,您可以按原樣使用它。要進行交易,您需要使用適當的函數將能量轉換為 0XE 代幣。
不僅建造建築物還需要能源來戰鬥艦隊(未來將添加的功能)。它還用於提升您的船舶特性:一次提升將消耗 1 能量,並在您的下一次船舶發射時激活,使其雷達和發動機效率提高 20%,同時需要更多人口。發射後,飛船的參數恢復到原來的值。
你能告訴我更多關於工廠的事嗎?
首先,工廠只能建在稀有的、史詩般的、傳奇的星球上(普通星球不會讓你在上面建工廠,但仍然需要他們的資源!)。
工廠需要兩種資源來運作。你星球的資源和時間。因此,您將從例如一定數量的星球資源+您生產它所花費的時間中獲得能量代幣。行星稀有度也在決定可提取能量的數量方面發揮著作用。
工廠有 3 個改進級別。工廠生產能源所需的資源稀有類型和數量將在每次升級時發生變化。
工廠有能源容量和生產速度。容量值在工廠建成時就已知曉。您將看到(在工廠屏幕中)您可以收集多少能量:例如“0/2”。這裡的 2 表示 1 級工廠(從上次生產日期到當前生產日期)可以生產的最大能量。它隨著每個工廠級別的增加而增加。速度表示能量產生的速度,取決於工廠級別,例如,0.25 是 1 級工廠的速度。
請記住:在一顆行星的核心耗盡之前,可以從其提取的能量是有限度的。根據工廠級別,您可以生產所有可提取能源的 20%、50% 或 80%。 我如何榨乾行星並達到 100%? 科學家們還沒有找到辦法,但他們一定會解決這個問題。
擴展到已知星系之外
聯合地球政府的科學家發現黑洞可以用於星際旅行。為此,需要在黑洞附近建造一個名為 Gate 的空間站,它將穩定奇點並利用時空曲率將宇宙飛船移動到很遠的距離。
作為實驗和多次發射的結果,科學家們發現了一個新的星係並將其命名為 Edge。發現者將能夠在主星系和邊緣星系之間發送船隻,為此,必須在連接這些星系的黑洞附近建造蓋茨。沒有任何宇宙飛船能夠承受這樣的旅程,但只有 5+ 級(或 4+,如果 Gate 得到改進)。當通過黑洞發射宇宙飛船時,會使用門的殖民者,以及發現者在發送飛船的星系中收集的資源。此外,如果發現者不是黑洞的所有者,他應該以飛船被送往的星系的貨幣(例如 MATIC,如果您的目標是邊緣星系)。
Matic 區塊鏈(新名稱為 Polygon)
總的來說,Matic 和以太坊區塊鏈非常相似。它們使用相同的地址格式和密碼學標準,這意味著您無需創建新帳戶,以太坊現有的一對公鑰和私鑰就可以了。
Matic 也支持相同的錢包。 0xWallet 和 Arkane 開箱即用。要配置 MetaMask,您需要使用以下設置添加一個額外的網絡。
網絡名稱 | Matic 主網 |
新的 RPC 網址 | https://rpc-mainnet.maticvigil.com |
鏈號 | 137 |
象徵 | 馬蒂奇 |
阻止資源管理器 URL | https://polygonscan.com |
但是,也存在一些差異。 Matic 的主要優勢在於它的運行速度比以太坊快得多,這意味著其中的交易佣金要低得多。
Matic 區塊鏈使用 MATIC 代幣作為主網貨幣,類似於以太坊中的 ETH。您可以通過兩種方式獲得它們:
- 在 Matic 網絡上購買 MATIC 代幣。為此,您可以使用任何合適的交易所(例如Binance --nbsp;)。然後從交易所提取資金到您在連接到遊戲的 Matic 網絡上的帳戶
- 在以太坊網絡上購買 MATIC 代幣,然後將它們轉移到 Matic Network。為此,您可以使用任何合適的交易所(例如,at Uniswap or Binance ),然後將它們轉入你的賬戶。之後,您需要使用 將代幣從以太坊網絡轉移到 Matic 網絡; Matic 錢包 應用程序(使用稱為“存款”的功能)。錢包會建議你提交幾筆交易——你需要確認它們並等到轉賬結束。
神器
最近發現了一部新的星系小說。在最早被殖民的行星之一上發現了一件具有不尋常特性的人工製品。經過仔細檢查,它被歸還給了發現者。從那時起,開始尋找過去強大的物體並對它們進行徹底的研究。為了進一步調查人工製品現象,聯合地球政府組織了一個特別委員會。
從區塊鏈的角度來看,工件是存儲在 Matic 網絡上的 NFT。您可以對它執行與對行星相同的操作——存儲、轉移、買賣。
文物委員會負責他們的搜索、研究和存儲。首先,他們遊說通過“關於文物共享”的法律。基於神器的力量如此之大,不可能同時掌握在同一個人手中,所以立法規定神器的所有權歸發現者所有,但儘管如此,任何發現者都會能夠通過向其所有者支付租金來利用文物的獨特屬性。
神器租金
任何發現者都可以以 10 MATIC 的基本價格租用該神器 20 天。然而,無需等待租賃期結束,另一個發現者將能夠通過多支付 2 倍的租金來支付更高的租金。在這種情況下,前租戶將獲得這筆金額的 75% 作為補償(比他支付的多 1.5 倍)。
例子:
John 以 10 MATIC 的基本價格租用了這件神器。這筆款項的 20% 將由神器所有者收到,其餘 80% 將保留在基金中,然後在 UEG(30%)和無人機所有者(70%)之間按比例分配。
幾天后,Bob 決定以高於 John 的租金出價並支付 20 MATIC。首先,John 將通過收取這筆金額的 75% 來補償租金損失。剩餘的 25% 將在神器擁有者、UEG 和無人機擁有者之間進行類似的分配。
20 天后,Bob 的租金將結束,另一位玩家將能夠以基本價格使用神器。
搜索新工件
文物委員會邀請所有發現者參與尋找新文物。為此,需要提供與搜索無人機所需數量相等的能量。之後,可以關閉無人機並恢復能量,但不得早於上次激活後 10 天。無人機越多,找到下一件神器的機率就越高。
除了尋找新的文物外,無人機還參與維護已發現的文物、監控它們的安全和運送給租戶。因此,無人機所有者將從文物租賃中獲利。如果累積超過 1000 個 MATIC,則每天進行利潤分配。 30% 歸地球聯合政府,70% 按比例分配給無人機所有者。
公司戰爭
在最近發現戰艦殘骸後,科學家們對失落文明的軍事技術進行了深入研究,現在全宇宙的探索者都可以發展他們的軍事力量。擁有大量資源的公司也不例外。戰爭似乎不可避免,沒有什麼能阻止他們開始爭奪對銀河系區域的控制權。然而,地球聯合政府為了維護宇宙間的和平關係而動用了所有的影響力,推遲了戰爭的開始,因此戰爭將經曆三個階段:建立、準備和活躍階段。
戰爭的建造階段已經開始。
建設階段
宇宙中仍然禁止戰鬥。然而,對手可以通過建造和管理他們自己的戰艦艦隊來開始增強他們的軍事力量。
不僅軍團可以組建艦隊,獨立發現者也可以這樣做。之後,在戰爭活躍期,發現者可以將自己的戰艦出租給軍團,以此賺錢。
戰艦藍圖
要開始建造您的艦隊,您至少需要一張戰列艦藍圖。它可以使用居住在你的星球上的人們和一些戰艦殘骸產生的知識來發明。
發明藍圖描述了未來戰艦的以下特徵:
- 類別 – 以下類型之一:戰鬥機、獵人或驅逐艦。與其他類型的船舶相比,每種類型都有一些優勢和弱點
- 武器威力
- 裝甲強度
- 引擎輸出——增加躲避敵人子彈的機會和穿越銀河系的移動速度
- 建設所需的星球資源和維護所需的人員
- 施工時間
戰艦殘骸
殘骸是一些碎片,戰艦的殘骸,最近在邊緣星系的某些區域發現。人們發現,在幾千年前,這裡變成了一個巨大的戰場。發現這些碎片有助於我們的科學家研究失落文明的軍事技術並發明戰艦。
要找到一些殘骸,您需要在邊緣星系的標記區域發射一艘宇宙飛船。如果成功發現,您需要花費資源和精力建造一艘運輸船,將它們收集起來並運送到您的倉庫。
顯然,殘骸的數量是有限的。包含它們的扇區數量已經大大減少。因此,他們被積極獵殺。
造船廠
發明藍圖後,您需要一個可以建造戰艦的地方——造船廠。造船廠是一種特殊的建築,可以在史詩或傳奇星球的軌道上建造以獲取資源和能源。造船廠的等級決定了它的生產能力——同時可以建造的船隻數量。在建造或升級期間,船塢不能使用。不僅是船長,海軍上將也可以在造船廠建造戰艦。
分發階段
在此階段,參與者將能夠管理他們的艦隊,移動他們並偵察對手的部隊部署,以有效地在星系中分配他們的軍事力量。
艦隊和小隊
建造結束後,同時在造船廠建造的戰列艦(數量由造船廠產能決定,二級造船廠不能只建造一艘)合併為一個小隊放置在造船廠所在的同一部門。
小隊用於在地圖上導航和分配軍事力量。它們可以在扇區之間移動。您將幾個小隊聯合成一支艦隊,然後將它們派往另一個區域。艦隊的速度由最慢的小隊的發動機輸出決定。
海軍上將
擁有艦隊的探險家是海軍上將。他/她參加的戰鬥越多,他/她獲得的海軍上將經驗就越多。此類經驗會給予獎勵,例如增加允許艦隊的最大艦隊規模,增加不同級別戰列艦的攻擊力或防禦力等。
隨著軍團艦隊的壯大,軍團長將需要助手來管理艦隊、執行攻擊和防禦。因此,負責人會邀請一名或多名海軍上將來控制公司的艦隊。
間諜無人機
對於艦隊分佈的戰略規劃,海軍上將需要有關對手部隊位置的信息。可以將間諜無人機發送到選定區域(一組扇區)以接收有關其他艦隊的最新信息。要發送這樣的無人機,應該花費一些精力。
活躍階段
一旦所有參與者都完成了必要的準備工作並學會瞭如何有效地分配他們的軍事力量,他們就可以參加戰鬥了。
戰鬥
軍團上將負責的最重要的部分是開始爭奪對一個部門的控制權。
軍團上將將能夠選擇任何部門並開始為攻擊做準備。如果該扇區不屬於任何人,則可以不經戰鬥就被軍團佔領。
攻擊準備需要 24 小時,不能保密,因此防禦方和獨立海軍上將也將在軍事地圖上查看所選扇區了解未來的攻擊。在此期間,所有感興趣的各方都可以將他們的艦隊轉移到目標區域。在接下來的一個小時內,準備完成後,進攻的海軍上將必須下達開始戰鬥的命令,即將交易提交到區塊鏈。戰鬥界面將顯示戰鬥概況,同時考慮到艦船的數量/類型和海軍上將技能的加成。
在軍事力量不足的情況下,攻擊海軍上將將能夠僱傭屬於位於目標部門的獨立海軍上將的艦隊。
如果戰鬥成功,攻擊方公司將有權從行星貿易業務中獲得該部門收入的 1%(之前 5% 給 UE,1% 給公司,之後 4% 給 UE)並僱傭獨立的海軍上將將為他們出租的車隊收取資金。在戰鬥中,攻防雙方艦隊(包括僱傭艦隊)的損失在所難免,損失的大小取決於將領的運氣和經驗。
不管戰鬥結果如何,下一次對該區域的攻擊只能在 3 天內發起。
如果您還有疑問,請嘗試在 上找到答案; FAQ 頁面——nbsp;首先。如果您也沒有在那裡找到它,請在我們的社區中詢問 不和諧 和 電報。