Bored Ape Yacht Club 母公司 Yuga Labs 今天为其 Otherside 宇宙推出了 Second Trip,作为一种新的“元宇宙”体验。
据该项目的技术合作伙伴 Improbable 首席执行官赫尔曼·纳鲁拉 (Herman Narula) 称,该公司推出了与数千名并发用户进行实时互动的体验。 Yuga Labs 是试图创造一种体验的竞争者之一——nbsp; metaverse ,虚拟世界的宇宙,它们都是相互关联的,就像在小说中一样 雪崩 和 准备好的玩家一号.
第二次旅行建立在去年夏天的 First Trip ,Yuga Labs 和 Improbable 能够使用 3D 音频将 4,500 人压缩到同一个实时 3D 世界中,使用来自英国剑桥的 Improbable 软件,该公司多年来一直在试验技术以构建大型游戏世界。
当时,该技术表明玩家可以享受角色的完整物理效果,他们可以使用 3D 音频在小组中相互交谈,或者同时听到所有玩家的声音。我今天参加了第二次旅行,这是一个类似的经历,但似乎有更多的人。 Narula 没有说今天有多少人参加,但足以说这是一个创纪录的数字。此前,两家公司表示,该体验将容纳 10,000 人。
Narula 说:“我们的容量比上次大很多,我预计它会打破记录。”
Yuga Labs 为 Bored Ape Yacht Club 邀请了 Otherdeed 持有者,或购买了其不可替代代币 (NFT) 的人,这是过去几年 NFT 热潮的轰动之一。十几个项目的持有者能够将他们的 PFP 图像复制到 Voyagers 的屏幕般的脸上,Voyagers 是用于导航 Otherside 虚拟世界景观的太空化身的名称。
“就可访问性而言,他们肯定是在开放更广泛的社区,”Narula 说。 “将有 12 家不同的公司和供应商。”
Yuga Labs 拥有成为“元宇宙”竞争者的资源。它在 2022 年 3 月筹集了 4.5 亿美元。Yuga Labs 最初出售了 55,000 个 Otherdeed NFT 用于虚拟土地所有权。这产生了约 3.2 亿美元的初级销售额。总体而言,Otherdeed NFT 产生了超过 500,00 ETH 的二次销售,即超过 8 亿美元。每个 Otherdeed NFT 价值约 2,920 美元。
第二次旅行经历
今天早上,我和成千上万的玩家一起进入了一个名为 Infinity Space 的等待世界,Improbable 决定了它可以支持多少人参与体验。随着越来越多的人加入,它变成了一个疯狂的化身集合,所有人都在跳来跳去,奔跑或跳上平台,将化身拱入太空。我停在中间一个漂浮的橙色环的顶部,直到“柯蒂斯”到达。
玩家可以通过一个简单的网络链接加入,无需下载。这一次,Yuga Labs 和 Improbable 展示了多种艺术风格和环境、具有自定义头像的不同角色、更多的访客通行证和可访问性、更大的规模和密度以及新的游戏机制。
“这是一系列新揭露的第一阶段,”Narula 说。 “我们创建内容的方式确实与其他人不同。是改进版。这是在不同环境中的更多人。”
柯蒂斯是一个超大化身,化身为一只无聊的猿猴,他四处走动了一会儿,引爆了人群。然后他邀请所有人进入一个传送门,将玩家吸入一个新环境。 Curtis 宣布该小组将分为四个小组,每个小组由担任队长的影响者领导:Brycent、Jimmy Wong、Champ Medici 和 Lowbellie。
之前的旅程是在一个叫做 Biogenic Swamp 的地方进行的,玩家与来自 Otheside 世界的巨型 Kodas 作战。这一次,我们被扔进了一个绿色的世界,从一个巨大的滑梯上滑下来,总是试图收集一些被称为“魔法斑点”的金色物体。当我从每个人身边跑过时,我能听到他们所有人的谈话或看到他们的短信飞过。这是一个美丽的地方,有很多颜色。
滑梯的底部是一个有巨型蟾蜍的大门。我们团队的工作是收集魔法斑点并将它们与蟾蜍一起投放,蟾蜍会用它们在新的传送门上炸开一个洞。每个团队都相互竞争。在我不得不把它们倒进一只蟾蜍之前,我一次可以携带大约 35 个水滴。这些团队收集了数百万个斑点,反映了有多少人参与了这次体验。
我在 Veldan 队,我们以大约 190 万分排名第三,仅次于 Crimson 队和 Glacia 队。后者以210万分获胜。我有 1,080 分。然后门户打开,我们再次过渡,正如 Curtis 所说:“不会让航海者掉队。”
接下来,我们登陆了一个巨大的蓝色金字塔的世界。同样,那里有成千上万的航海者号。这次是三个巨型蟾蜍平台,中间平台炸开金字塔到达下一个传送门,而侧平台则瞄准其他对面的队伍,试图炸毁对手,让他们无法得分。
与此同时,我们滑下了一个滑梯,不得不再次收集神奇的博客。我一直错过空中平台,浪费时间试图回到正确的位置。所以涉及到一些技巧。如果每个人都像我一样糟糕,我们就要输了。我四处奔波,试图尽可能多地收集,并在不遗漏跳跃的情况下穿越风景。我们又输了,但传送门打开了,我们从空中飞到金字塔并再次传送。
这次我们降落在沙漠中,那里有一个巨大的恐龙墓地。我们都聚集在 Curtis 身上,四处蹦蹦跳跳。他称我们为脚踝咬人者和书呆子。
沙漠的体验在柯蒂斯震惊地看到墓地出现了一只巨大的怪物并发出震耳欲聋的咆哮时结束了。这是一个戏剧性的时刻。
包起来
我们回到了无限空间。
这是一次有趣的经历吗?好吧,这不是战神。从视频中可以看出,这几乎更像是一场虚拟音乐会,一种共享体验,您可以惊叹于现场人数之多。我们完成了繁重的任务并在环境中飞驰。这是一款易于上手的游戏,每个人都可以做出贡献,类似于开放世界中的地铁跑酷体验。
但这是一项相当惊人的技术成就,它展示了当元宇宙最终到来时将会出现的那种体验。
Narula 说:“我认为我们将在一个实例中,在一个短暂的时间内使用比我们供应商以前使用过的任何人都多的 GPU。” “太疯狂了。这是我们所做的一切与其他人所做的一切之间的巨大差异。所有用户同时处于一个世界中,并且可以同时相互交互。他们可以都在同一个地方。他们都将能够相互交流并听到彼此的声音。这就是为什么它需要数十亿条消息。”