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Hexacore 旨在扩大 Web3 手机游戏 Pocket Space 的规模,吸引更多受众

Mikita Khazau(左)与 Hexacore 的两位联合创始人:Aleksandr Krivolap(中)和 Dzianis Krupski。

Mikita Khazau(左)与 Hexacore 的两位联合创始人:Aleksandr Krivolap(中)和 Dzianis Krupski。

 

 

 

 

回到七月,  Hexacore  筹集了 350 万美元,以推动高质量的 Web3 手机游戏的发展,这些游戏有可能吸引大量受众,例如即将推出的太空幻想 Pocket Space。

 

现在,这家核心团队位于华沙的初创公司正在着手开发其旗舰 Web3 手机游戏。此轮融资由总部位于迪拜的科技风险公司 Scalo Technologies 领投,并得到了 Xsolla、Estoty 和其他天使投资者的支持。

 

 

Hexacore 首席执行官 Mikita Khazau 在接受 GamesBeat 采访时表示:“Pocket Space 是一个雄心勃勃的项目,其灵感来自《My Little Universe》、《Brawl Stars》等各种游戏。” “该游戏以一个行星宇宙为特色,每个行星都有多种游戏模式。这些行星也是 NFT,由玩家拥有。资产所有权机制围绕着游戏内货币和星球所有者的佣金,创造了一个独特的经济生态系统。”

 

在智能手机上越来越多地采用加密钱包的推动下,Hexacore 认为移动 Web3 游戏将成为新 Web3 用户的门户,吸引投资者并促进全球游戏创新。

 

“新一代人越来越面临注意力不足的问题,这导致了令人难以置信的用户保留问题,”卡扎乌。 “我们的目标是首先通过将我们的游戏 IP 嵌入多个平台和媒体来解决这个问题。你的游戏IP应该无处不在,不仅在智能手机和社交网络上,还可以在卡通、书籍、玩具、服装、街道上,甚至广告牌上。”

 

 

他补充道,“这样用户就更有可能长期坚持使用你。此外,
强大的社区参与将是留住玩家的另一个重要工具,因此我们专注于社区,为特定人群提供强烈的归属感。”

 

 

 

起源

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Mikita Khazau 是 Hexacore 的首席执行官。

 

 

Hexacore 开发并发行手机游戏。在前一家公司 Apps Hub 中,该团队的 Sushi Roll、Blend It 3D 和 Merge Animals 等热门游戏的下载量超过 3.5 亿次。他们的超休闲游戏公司创造了 1400 万美元的收入。

 

现在他们带着新东西回来了。 Mikita Khazau 于 2022 年与 Dzianis Krupski 和 Yuri Zaytsev 创立了新公司 Hexacore。 Aleksandr Krivolap 还帮助成立了该公司。他们曾与乌克兰手机游戏开发商 PandaPlay 合作过。

 

7 月份的投资将支持 Hexacore 团队的扩张,并推动其移动游戏混合盈利模式的开发,包括应用内购买、不可替代代币 (NFT) 收藏品和奖励广告。

 

该公司旨在利用区块链技术为游戏玩家提供新水平的游戏内资产所有权和控制权。通过采用 Web3 技术,Hexacore 使个人能够拥有和交易游戏资产,同时还专注于实现多个游戏之间的互操作性。

 

Khazau 表示:“我们的目标是通过整合区块链来增强用户体验,特别是在资产所有权和可交易性方面,从而在拥挤的移动游戏市场中脱颖而出。” “这些功能可以显着提高玩家的生命周期价值 (LTV)。”

 

Khazau 补充道:“在假设检验方面,我们还有很长的路要走,主要方向是提高类似类型的生命周期价值。首先也是最重要的是,我们正在制作一款出色、成功的游戏,重点关注 IAP(应用内购买)和 ADmon(广告货币化)。我们还融入了 NFT 机制,这将使我们能够在生命周期价值 (LTV) 方面创造出特定的差异,从而使我们更具竞争力。”

 

 

分心的游戏玩家

 

在不断发展的游戏环境中,Hexacore 认识到,开发人员面临的主要挑战是如何留住被如此多的多样化娱乐选项分散注意力的玩家的注意力,并支持较短的游戏时间。

 

Khazau 表示,Web3 技术使玩家能够拥有和交易游戏资产。他表示,他的公司将帮助游戏开发商实现这些资产的互操作性。

 

Hexacore 是一家移动游戏发行商,旨在弥合 Web2 和 Web3 游戏空间之间的差距。与 Mythical Games 等其他 Web3 游戏公司一样,其想法是通过传统的应用内购买吸引 Web2 玩家进入免费游戏。然后,它可以根据所有权的好处将它们追加销售给 Web3。

 

该公司拥有分布在各地的团队,与开发商和区块链合作伙伴密切合作,为 web3 游戏的发展创建一个可持续的生态系统。 Hexacore 提供的资源和服务旨在使游戏开发者能够无缝集成区块链技术并将他们的创新想法变为现实。

 

Scalo Technologies 于 2020 年在新加坡成立,考虑到迪拜酋长国的商业活动水平高、经济不断增长以及政府为吸引全球企业家和专业人士而采取的强有力举措,因此选择将其业务基地设在迪拜。其投资组合包括对话式人工智能公司 Voctiv、用于储蓄、支出和赚取比特币的货币应用程序 Noah,以及在线云渲染农场 Megarender.com。

 

“对于区块链,我们非常小心。我们尝试将 Web3 和 Web3 游戏中的优点结合起来。”Khazau 说道。

 

他说,当你为 Web3 玩家提供真正的所有权时,他们可以更多地参与游戏。他说,他们对产品进行了投资,并拥有更高的生命周期价值 (LTV),随着时间的推移,这会为玩家带来更好的收入。

 

 

NFT 抵抗?

 

当被问及西方玩家对 NFT 的抵制时,Khazau 承认,与 2021 年快速增长的一年相比,NFT 价格已经下跌,存在危机。但他认为,随着好游戏的到来,供需恢复正常,价格将会上涨,玩家的参与度也会更高。

 

我还指出,苹果和谷歌将允许一些区块链游戏出现在应用商店中,但前提是受到限制,从长远来看,这可能会抑制游戏中 Web3 部分的增长。 Khazau 相信,当广大受众能够接触到游戏机制时,他们就会喜欢这款游戏,并花更多的时间在上面。

 

“我们仍然会制作一款具有良好品质和良好游戏机制的好游戏,”他说。 “我们希望我们的游戏能够取得成功。我们相信NFT机制可以给我们一些独特的命题。”

 

Hexacore 有 24 名员工,其中大部分在波兰,该公司透露 7 月份筹集了 350 万美元。 Khazau 表示,他相信该公司将能够在 2023 年底软发布其游戏。该公司也打算随着时间的推移将人工智能技术集成到其游戏中。

 

“我们将与我们的社区合作,我们将发展我们的社区,”他说。

 

 

2025 年推出?

 

Hexacore 认为区块链技术开创了移动游戏体验的新时代,让玩家拥有自己的游戏内资产以及他们投入游戏的时间。

 

最近的投资使该公司能够快速开发和发布其旗舰太空奇幻产品 Pocket Space,该产品的灵感来自《My Little Universe》、《Brawl Stars》和《Roblox》等游戏。

 

Pocket Space 拥有多人游戏模式和资产所有权机制,以及自己的公共市场,玩家可以在其中用资产换取游戏内货币。 Pocket Space 社区发布将于 2023 年第四季度进行,计划于 2024 年下半年进行软发布,并于 2025 年进行全球发布。

 

Khazau 表示:“我们相信,很快,几乎每个拥有智能手机的人都会拥有一个加密钱包。”这是一个巨大的机会,它激励我们在移动 web3 发布领域处于领先地位。传统投资者和专注于 Web3 的投资者现在都被移动游戏所吸引。资金的持续涌入将推动创新、创造力,并提供吸引全球观众的新游戏体验。”

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