ICP的崛起,尤其是MMORPG Dragginz
--nbsp;
尽管部分 web3 行业在 2023 年仍难以保持在表面上,但 Dfinity 基金会关于 ICP 生态系统的一份新报告强调了其去年的全球增长和对该行业的更大影响。
--nbsp;
明确了具体的优势领域,包括基于 ICP 的应用程序和游戏的扩展、网络的跨链集成以及 DAO 框架 SNS 的引入。从数量上看,超过 625 万美元的赠款用于支持 239 个项目,涵盖 41 个国家,目前以 ICP 为基础。结果,2023 年网络使用量增长了 121%。
--nbsp;
在技术方面,ICP 协议是由 Dfinity 工程团队构建的,该报告特别强调了 ICP 在跨链采用方面的进步。通过与比特币、以太坊和 Solana 集成,该网络旨在为其应用程序之间的跨链开发开启新的方式,并增加其流动性。
--nbsp;
值得注意的是,该网络还推出了服务神经系统(SNS),这是一种 DAO 形式,能够运行任何完全去中心化和链上的 web3 应用程序。
--nbsp;
“SNS 框架的成功是全球去中心化治理的巨大胜利,通过其创新的技术堆栈和多个网络集成,ICP 正在为 web3 开启无缝、无需信任的多链未来,”Dfinity 的增长副总裁 Lomesh 评论道杜塔。
--nbsp;
2023 年,ICP 上的 14 个应用程序使用了该框架,总共筹集了 650 万个 ICP,约合 8000 万美元。其中包括去中心化信使 OpenChat、web3 原生搜索引擎 Kinic 和 ICP memecoin Ghost。
--nbsp;
在游戏方面,互联网计算机上出现的最著名的游戏来自Neopets的前开发商Adam和Donna Powell,他们宣布他们将采用SNS来构建完全链上的冒险MMORPG——nbsp; 德拉金兹。使用 SNS 使他们能够让社区充分参与游戏的开发,从提案和投票,甚至影响代码更新。
--nbsp;
--nbsp;
虽然仍处于早期阶段, Dragginz 已经成功提高了 web3 游戏玩家,尤其是 ICP 社区的预期。当前社区驱动的市值超过 800 万美元,--nbsp; Dragginz 最初考虑建立在以太坊上,但在 2017 年与 Dfinity 创始人 Dominic Williams 交谈后决定建立 ICP。可扩展性和基础设施被认为是该决定背后的一些原因。
目前尚未公布有关的细节——nbsp; Dragginz ,但该报告让我们一睹了以前未知的功能,例如其个性系统功能以及对各种技能站的强调,玩家将在这些技能站上与 NPC 互动。此外,还提到了记忆咒语和咒语书,它们只能在玩家的洞穴中访问,为游戏玩法增加了一层技巧和策略。
其他一些基于 ICP 的游戏项目包括星际 RTS——nbsp; Cosmicrafts ,FPS战场游戏之称——nbsp; TBFZ 来自 Inside Dark Studio、Eimolad 的基于浏览器的 MMORPG、Yuku 的基于 AI 的元宇宙、完全链上游戏 --nbsp; Paws Arena 以及完全链上的 Minecraft 启发 立方体乌托邦。