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MetalCore 在第 1 季发布前升级至虚幻 5

 

 

 

在准备进入公开测试阶段时,基于 Immutable 的科幻射击游戏MetalCore正在进行一些重大的幕后改动。

 

最主要的是从虚幻引擎 4 到虚幻引擎 5 的过渡,这不仅可以提高图形保真度,还将优化性能,使游戏更容易在低规格硬件上运行。

 

除了技术调整之外,最大的新闻是——MetalCore——从一系列封闭测试转向滚动公开测试计划。第 1 季名为 MetalPunk Rhapsody,将于 9 月 12 日星期四上线。

 

每个赛季将持续四周,重点介绍游戏中三个派系的不同示例,第一季将重点介绍 MetalPunks,因此得名。这将通过主题内容、皮肤和故事情节来支持。未来的赛季将涵盖 Gear Breakers 和 Holy Corp。

 

 

 

 

更普遍地说,对于第 1 季,开发商 Studio369 还改进了新玩家的入职流程,当然还添加了新的 PVP 赏金和任务,包括 10 人 PVE 突袭。

 

其他新增内容包括引入机甲和车辆的稀有度,反映在随机的力量、统计数据和属性中。最后,每个赛季的进展都将记录下来,并在新的奖励系统中奖励,提供限时奖品。

 

Studio369 首席执行官马特·坎德勒 (Matt Candler) 表示:“随着第 1 季:金属朋克狂想曲的推出,我们将向所有玩家开放游戏。”

 

“我们听取了社区的意见,并提供了他们所要求的功能,从 UE5 视觉效果到 Barony Wars。现在正是加入 Kerberos 行动的最佳时机。”

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Hearing the echoes from Metaverse.

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