Ubisoft contrata asesores para estudiar las opciones ante una posible compra
Ubisoft, una compañía francesa de videojuegos, reveló que había contratado asesores para explorar opciones capitalistas y estratégicas transformacionales. La compañía había revelado previamente que su familia fundadora estaba considerando una posible compra.
Ubisoft reveló el 9 de enero que había incorporado a "asesores líderes" para explorar diversas opciones capitalistas y estratégicas antes de una posible compra. La empresa francesa también anunció un nuevo retraso en su último título, "Assassin’s Creed Shadows."
Ubisoft contrata asesores para explorar opciones capitalistas y estratégicas
Ubisoft justificó los nombramientos destacando que su objetivo era adquirir el mejor valor para sus accionistas antes de la compra.
El anuncio se produjo después de que Ubisoft revelara que la empresa tecnológica china Tencent Holdings y la familia Guillemot, la familia fundadora de la compañía, discutieron la posibilidad de una adquisición. Las acciones de Ubisoft subieron más de un 30% tras el anuncio de la compra.
En su anuncio del jueves, el CEO de Ubisoft, Yves Guillemot, destacó que la compañía estaba convencida de que sus activos y franquicias podían generar más ingresos de diversas maneras.
Ubisoft agregó que los miembros independientes de la Junta Directiva supervisarían el proceso. La compañía reveló que, de acuerdo con las regulaciones aplicables, informaría a los mercados una vez que la transacción se completara.
En un comunicado de prensa, el CEO dijo:
“Hemos tomado medidas decisivas para reorganizar el Grupo con el fin de ofrecer experiencias de juego de la mejor calidad, mejorar la eficiencia operativa y maximizar la creación de valor.”
Ubisoft también reveló que implementaría reducciones de costos y adoptaría un enfoque de inversión más selectivo. La compañía agregó que esperaba reducir su base de costos fijos en más de 200 millones de euros. Ubisoft sugirió que la descontinuación de XDefiant en diciembre y el cierre de tres estudios de producción eran parte de sus nuevas medidas de reducción de costos.
En agosto, se informó que Ubisoft despidió a 45 empleados en sus oficinas de Estados Unidos. El portavoz de Ubisoft comentó que estos recortes se hicieron para alinearse con los objetivos de la compañía. En abril de 2024, la compañía llevó a cabo despidos similares en sus equipos globales de publicación para mejorar la eficiencia colectiva. Un mes después, el fabricante de videojuegos anunció que había reducido su personal en 1700 empleados desde 2022.
El fabricante de videojuegos señaló que se esperaba que las reservas del tercer trimestre totalizaran aproximadamente 309 millones de dólares, en gran parte debido a las reducciones en las ventas navideñas, especialmente las de Star Wars Outlaws y Defiants, que fueron descontinuadas.
Las acciones de Ubisoft registraron una caída del 45% en el último año después de años de críticas de los jugadores sobre la calidad de algunos títulos. La compañía también registró pérdidas netas de 494 millones de euros en 2024 y una reducción en la previsión de ingresos, de 2.3 mil millones de euros a 1.95 mil millones de euros para 2025.
La caída se debe, según se informa, a las bajas ventas, el fracaso de títulos como Star Wars Outlaws y los constantes retrasos de los títulos, lo que ha reducido el interés de los inversores.
Ubisoft anuncia un nuevo retraso en el lanzamiento de Assasin's Creed Shadows
Ubisoft anunció un nuevo retraso en el lanzamiento de su último título, "Assassin’s Creed Shadows". El juego originalmente estaba previsto para su lanzamiento el 12 de noviembre de 2024, pero fue retrasado a febrero 14 de 2025, según un anuncio realizado en septiembre. Según el fabricante de videojuegos, el título se lanzará el 20 de marzo de 2025.
La compañía mencionó que el mes adicional tenía como objetivo permitir que los desarrolladores incorporaran los comentarios de los jugadores en sus resúmenes de jugabilidad y refinara el juego. También señaló que integraría los comentarios de los jugadores en las publicaciones de blog y videos previamente lanzados que mostraban las características de jugabilidad del nuevo título.
El Vicepresidente y Productor Ejecutivo de la franquicia de Assassin’s Creed, Marc-Alexis Cote, también comentó sobre el retraso en la página oficial del título en X. Destacó que los desarrolladores recibían comentarios de la comunidad de jugadores cada semana. Cote reconoció que los desarrolladores habían logrado avances significativos y creía que unas semanas adicionales serían necesarias para mejorar la experiencia del usuario.
Marc-Alexis también destacó que Ubisoft estaba comprometido a ofrecer productos de calidad y una experiencia inmersiva a través del diálogo continuo entre los desarrolladores y los jugadores.