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2023 年の予測: Web3 ペットの年

 

海の端にうずくまる彼女の骸骨の姿は、フィリピン西部の群島にそびえる小さな島、セブン コマンドス ビーチののどかな風景とは無礼に並置されていました。かつては何百人もの観光客がおいしいピザの皮やハンバーガーのくずを毎日落としていた観光スポットでしたが、1 年以上前に国が閉鎖されて以来、誰も足を踏み入れていませんでした。

 

ボーイフレンドと私がパンデミックの最中に避難した場所からボートでわずか 10 分のところにある場所で、午後にシュノーケリングと日没のためにそこに向かいましたが、代わりに空腹の老犬を見つけました。彼女に会うためにひざまずいて、私は彼女の汚れたわらのような毛皮とこぶのある肋骨を指でなぞりました。その動物は飢え死にしていましたが、彼女はどういうわけか尻尾を振っていました。その瞬間、私たちは彼女と彼女の 2 人の赤ちゃんを引きずって島を離れることはできないとわかりました。

 

CoinDesk のコラムニストである Leah Callon-Butler は、Animoca Brands、Yield Guild Games、Blockchain Game Alliance などを含むプレイ・トゥ・イーニング部門のクライアントを代表する東南アジアに拠点を置くコンサルティング会社 Emfarsis のディレクターです。この作品は、CoinDesk の --nbsp の一部です。 Crypto 2023  パッケージ。

 
 

新しく見つけた友達

翌年、私たちはそれらを自分のものとして扱いました。私たちは彼らに最高の食べ物だけを与え、必要な獣医の注意を払い、きしむおもちゃや肉屋の骨、そして犬の夢が作られているすべてのもので愚かに甘やかしました.演習全体で爆弾の費用がかかりましたが、気にしませんでした。それはCOVID-19が高かったので、彼らはロックダウン生活から切望されていた休息を私たちに提供してくれました.おなかをこすったり、新しいトリックをしたり、あなたをどれだけ愛しているかを伝えるために彼らがする小さなことの間で、私たちが彼らと過ごした時間はかけがえのないものでした.

 

彼らを採用することは常に計画でした。私たちはそれらを維持することを好みましたが、悲しいことに、ペットの所有権は、絶え間ない世界旅行を必要とするキャリアとうまく調和しません。クリプトの人々は共感できると確信しています。そして今、国境が開いたので、家にいることはめったにありません。もちろん、救助犬の永遠の家を見つけることができたことに感謝していますが、別れを告げることは非常に困難であり、今では私のペットがいた場所に大きな穴があります.これは、なぜ私が my  にますます夢中になっているのかについての手がかりを提供してくれるかもしれません。クリプトユニコーン

 

 

デジタルユニコーン

Polygon 上に構築された Crypto Unicorns は農業ゲームで、私は最初はプレイヤーでしたが、後に投資家およびアドバイザーになりました。爪の種を育てたり、虹色の糞を拾ったりする私の話を聞きたいと思っている人がどれだけいるかはわかりませんが、とにかく話します.

 

チャンスがあるたびに、携帯電話を取り出して OpenSea を起動し、これらの愛らしい NFT ( 非代替トークン) ペットのコレクションを披露しています。今までに集めたユニコーンの数が多すぎて、それぞれの名前を覚えていませんが、お気に入りのユニコーンがあります。いいね  Pinstripe Atticus 、私がすべて自分で繁殖させた赤ちゃんのダブルミシック。ゲームでは、彼らは最もかわいいことをします。昨日のように、  Minty Raja  猫のように足を頭の上に置いて股間をなめていました。彼がそんなことをするのを見たことがありませんでした。開発者は更新をプッシュしている必要があります。貴重な瞬間を捉えるために、急いで QuickTime を開こうとしましたが、十分な速さではありませんでした。

 
 

1990年代に戻る

デジタル ペットは明らかに --nbsp です。 新品ではありません。 1995 年にビデオ ゲーム開発者 PF Magic によってリリースされた  ペッツ は世界初でした。私はその年のクリスマスにサンタから PC ゲームをもらい、1996 年のほとんどをそのことを完全に石化して過ごしました。チワワ・・・注意しないと逃げちゃうかも。その後、たまごっちが登場し、教室の教師は、子供たちが小さな卵デバイスに夢中になり続けるピーピーピーという忍耐力の限界に追い込まれましたが、他の人は、生き物の世話に伴う責任について学ぶことの利点を見ました. .

 

シンプルなものから始めて、これらのゲームの新しいバージョンでは、カスタマイズ、トレーニング、繁殖が可能になりました。インターネットの出現により、仮想ペットを他の仮想ペットやその食肉スペースの所有者と交流させることも可能になりました。大規模なオンライン コミュニティが形成されました。主に女性によって運営されており、アート コンテストからペット ショーまで、ゲーム以外のあらゆる種類のイベントを開始しました。

 

彼らが と深いつながりを感じた理由を思い出してください。彼らのピクセル化されたペット、数え切れないほどの記事、賛辞、フォーラムの投稿--nbsp。 cite  「所有感」。しかし、この所有権はせいぜい想像上のものでした。これらのペット所有者は、動物が構築されたプラットフォームの範囲内にのみ存在するため、何も所有していませんでした。

 

これを文脈に当てはめると、ペットショップから子犬を購入したが、家に持ち帰ることができないと想像してください。いつでも好きなときに遊ぶことができます。ペットショップに戻って、恒久的な囲いの中で動物と交流するだけです。ほとんどの人は、当然のことながら、それを嘲笑します。ばかげている。しかし、これは、Web2 と Web3 の所有体験の違いを強調しています。 Web2 ペットはペット ストアから出ることはありませんが、Web3 ペットは自由に歩き回ることができます。

 
 

Web3 エクスペリエンス

暗号通貨や NFT を含むブロックチェーン ベースのソフトウェアのコレクションである Web3 は、これまで不可能だった方法でインターネット ベースのプラットフォームの分散化を促進し、デジタル ペットの所有者が自分のペットを個人的に管理できるようにします。ペット ショップで例えると、NFT ペットは、ゲーム内で立ち往生するのではなく、所有者のセルフ コントロールの暗号ウォレットに住んでいます。

 

さて、Web2-pet-owner-hat をつけたまま、ペット ショップに行ったところ、閉まっていることがわかったとします。さらに悪いことに、あなたの子犬が中にいる状態で店が完全に閉鎖されたことを示す看板がドアに表示されています。どれだけ一緒に過ごしたとしても、どれだけ技を教えたとしても、あなたに残るのは思い出だけです。

 

これは、Web2 ゲームのプレイヤーが経験するフラストレーションと荒廃です。これは、長時間ダウンしたり、完全にシャットダウンしたりします。過去のゲームの墓場には、仮想ペット タイトルの墓石が散らばっています。 Club Penguin のように、2013 年には 2 億人のユーザーがいたディズニー所有のソーシャル ネットワークですが、新しいサイトが --nbsp だったときに、ゲーム アイテムやコインを移植することはできませんでした。 2017年に発売

 

所有権の概念は、ペットとの関係の基本です。名前を付けます。あなたはそれに対して責任があります。食べ物、避難所、薬、そして愛をあなたに頼っています。あなたはそれを保護します。あなたはその所有者です。また、所有権が重要な場合には、Web3 の優れた使用例があります。そのため、NFT を中核とするペット プロジェクトがすでに多数登場していることは驚くべきことではありません。

 

 

さまざまなゲーム

Avalanche ブロックチェーンのゲームである Crabada では、激しく戦う甲殻類の番人になることができます。 Solana ネットワークで近日公開予定のバトル ロイヤル シューターである Nyan Heroes では、ゲームの開発者が収益の一部を動物慈善団体に寄付することを計画しているため、愛らしい子猫とその強力な守護ロボットを所有することができます。そして、nbsp のような NFT ゲームがあります。 ペタバース および  Digital Dogs  ブロックチェーンを人工知能、拡張現実、拡張現実などの他のテクノロジーと組み合わせて、仮想ペットとやり取りする新しい方法を提供します。

 

多くの PFP (プロフィール写真) プロジェクトには、いくつか例を挙げると、Pudgy Penguins、Cool Cats、CrypToadz、Sup Ducks、Moonbirds など、ペットのような性質もあります。

 

 

デジタル財産権

デジタル所有権がデジタル ペットの所有者にとって非常に重要である場合、なぜ彼らはこれまで要求しなかったのでしょうか?仮想ペット コミュニティは --nbsp でした。常にテックフォワード。 Petz コミュニティを例にとると、メンバーは HTML を学び、手作業でコーディングして独自のサイト (テキストの点滅やマーキー スクロールなどすべて) を構築し、仮想のフローフを表示することに尽力しました。これは驚くべきことです。それは、創造への情熱と意欲を持った毎日の熱狂的なファンだったからです。ドラッグ アンド ドロップはありませんでした。それは、WordPress、Facebook、MySpace の前、GeoCities の前でさえありました。

 

熱狂的な熱狂者は、自分のペットをリバース エンジニアリングして、プロジェクトのバイナリ コードを操作して   することさえ学びました。 16 進数コードを編集して 体型からカラーリング、毛皮のテクスチャまですべてを変更します。時々、ヘクサーは改造された品種を販売しましたが、デジタルペットの独自性を保護または証明する方法はなく、.pet ファイルが自由に共有されて誰でもダウンロードできるようになるのを防ぐ方法もありませんでした.ワンオフが必要な場合は、再販されないことを信頼する必要がありました.しかし現実には、世界中で無数のペッツのクローンが増殖していました。

 

 

NFTペット

NFT は、信頼性と出所に関するこの問題を解決できたかもしれませんが、成功したのは nbsp だけでした。 ここ数年。バーチャル ペットは 30 年近く前から存在しています。

 

私が出会った最も初期の NFT ペットの支持者は、Sky Mavis と Axie Infinity の共同創設者である Jeffrey “Jihoz” Zirlin でした。 Sky Mavis がローンチされたばかりです。 Axie Coreは、所有者とその Axie の間の感情的なつながりを強化するために設計された新しいゲーム内体験です。それは長い間待っていました。

 

2020 年 8 月、Jihoz との最初のチャットで、彼は Axies を仮想ペットと見なすという彼のビジョンについて多くのことを話しました。彼はまた、人々が現実世界のペットに費やした金額を指摘して、強力な理論的根拠を持っていました – 世界のペットケア市場は – nbsp; 2021 年の 2,230 億ドルから 2028 年には 3,260 億ドルに成長すると予測されており、人々がますますオンラインでの生活を送っているため、その支出の一部を仮想ペット市場が獲得できる可能性があります。

 

しかし当時、NFT が何であるかを知っている人はほとんどいませんでした。 2020年以降にAxieに入ったほとんどの人-nbsp;(私を含む)は、Axieをペットのポニーではなく、重労働を目的とした主力馬のように考えていました.私たちはDeFi(分散型金融)の夏の終わりに来ていました。 収量農業。その後、COVID-19 が襲い、特に政府の支援が限られている国の人々の生活を破壊し、何百万人もの人々が収入を切望していました。だから  play-to-earn  (P2E) は、Axie を主流に押し上げたものになりました。

 

 

プレイして稼ぐためのベリーアップ

後から考えると、元の P2E モデルは持続不可能でした。プレイヤーは、ゲームに投入した以上のものをゲームから引き出すように動機づけられ、ゲームの通貨のハイパーインフレと最終的な仮想経済の崩壊につながりました.日和見主義的なプレーヤーは、簡単に利益を得ることができなくなった時点で一掃し、開発者は、(ペイアウトを求めるのではなく) 大金を費やすことができるプレーヤーを引き付けるために、楽しさ優先のブロックチェーン ゲームの構築に再び焦点を合わせました。これに加えて、仮想通貨は (グローバル マクロと同様に) ダウン状態であり、しばらくはそうなるでしょう。純粋に金銭的利益のために参加していた人は誰でも、より環境に優しい牧草地を求めて逃げ出し、NFT の人々はまだロング暗号通貨を保持しているか、「ゼロになったとしてもそれを愛しますか?」にサブスクライブしています。マントラ。

 

Genopets の共同創設者である Jay Chang は、Solana でプレイヤーが自分の NFT スピリットアニマルを育てて稼ぐためのゲームであり、彼のゲームのプレイヤーは仮想ペットのアップグレードに投資する意欲があることを観察したと語った。ジェノペットをレベルアップして進化させるために、プレーヤーは、携帯電話、つまり仮想ペットを散歩に連れて行くなど、毎日のクエストを完了します。歩数計は歩数をカウントし、ゲーム内のエネルギー ポイントに変換します。 Chang 氏によると、ほとんどのプレイヤーはそれらのポイントをペットの改良に再投資することを選択しています。

 

「私たちのベータ版が始まって以来、毎日のアクティブ ユーザーの約 65% が、通常のようにオンチェーン アクションを実行してトークンに変換し、「遊ぶために支払われる」よりも、獲得した毎日のエネルギーを使用してペットをアップグレードすることを一貫して選択しています。 Web3 ゲーム」と Chang は Telegram 経由で私に語り、ペットケア ゲームはノスタルジックなゲーム ループであり、非常に幅広い人口層にアピールすることが証明されていると付け加えました。 「NFTペットは、プレイヤーが経済を所有できるという点で、現代的なひねりにすぎません」と彼は言いました。

 

Web3 ペットの所有者はすべてのボックスにチェックを入れています。 抽出するよりも多くの価値があり、市場の落ち込みだけで最愛の NFT を放棄することはありません。これらの理由から、彼らはまた、支援するプロジェクトに非常に高い期待を寄せ、この分野における真の所有権、セキュリティ、透明性、優れたガバナンス、相互運用性、および構成可能性の現在の欠如について、彼らのペットの不満を放映することを躊躇しません.

 
 

厄介な移行フェーズ

現在、私たちは厄介な移行段階にあり、Web3 の究極のユーティリティについて多くの大きな主張が飛び交っています。しかし実際には、NFT の所有権は薄っぺらで、私たちの仮想遊び場はそれぞれ自己完結型のサイロです。これに加えて、これまで見てきた「ユーティリティ」は、スケーラブルではない Web2 風のパートナーシップと、Web3 の真の可能性を活用しない許可された統合です。

 

イノベーションの大きな進歩は、それを要求するのに十分なほど大きなうねりが生じたときに起こります。 CryptoKitties が Ethereum ブロックチェーンを破ったときや、Axie Infinity がビットコイン、イーサリアム、および 11 の次の dapps (分散型アプリケーション) を合わせたよりも多くのプロトコル料金の収益を上げたときのように.バーチャル ペットには、スキン、武器、アート以上のマス マーケットでの魅力があり、ペットの所有者は、NFT がある場所にお金を投入することで、Web3 を推進します。 Bored Ape Yacht Club が CryptoPunks を反転させたときのように、CryptoPunks はより優れた知的財産権を提供し、各 NFT の IP をその所有者が管理できるようにしたためです。

 

Web3 では、報酬を獲得することについてよく話しますが、その前提はほとんど常に金銭的なものです。私たちの人生で最もやりがいのある経験は、お金ではなく感情によって動かされる傾向があるため、これは機会を逃しています。金銭的価値のあるものが失われた場合、理論的にはそれを交換または補償することができます。同じことは、私たちが関係している代替不可能な性質のものについては言えません。保護犬みたいな。またはクリプトユニコーン。このタイプのつながりが存在する場合、私たちはこれらの生き物を自分自身の一部として認識しているため、所有権の概念を気にします.

 

そして、仮想通貨業界全体の大虐殺と失恋の 1 年を振り返ってみると、長くて寒い冬の間、友人と一緒に過ごすことができたのではないかと思います。

Translate & Edit: P2E Game

Welcome to P2E GAME

Hearing the echoes from Metaverse.

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